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《 Raven's NEST / No.26790 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【知性ある狂気、終わらぬ探求、繰り返す実験】カーヴァス
戦闘方法: 機体「カタリスト・オブ・マインド」で戦闘
右手武装: 「飽和銃」特製高性能ENブラスター
左手武装: 「臨界砲」特製高性能ENキャノン
背部武装: 「解析即撃」特製高性能INSミサイル
脚部武装: 「万理之配下」特製高性能ENブレード
情報 実験のため幾度も戦い、探求に身を捧げ、機体と体の不可逆接続をし、一となった天才狂研究者 自分の知性の象徴、人型機動兵器「C・O・M」で戦う、分析や戦略に優れた戦術家 高性能大型機体「C・O・M」の特徴 専用白色強装甲、高い瞬発力と回避性能、対応力 ※武装使用法 ・「飽和銃」での度重なる連射 ・「臨界砲」での充填の的確な活用 ・「解析即撃」での絶妙な中距離爆撃 ・「万理之配下」での華麗な連撃
ライセンス表記
《 NEST 》Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。 RANK:S Rank.S-18 識別名:Catalyst of Mind 討伐時入手可能ACHIEVEMENT Δ︙《強さの解のまた一つ》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ

チーム B

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【フルバック】ミケーレ・エルスティラ
「狂気の凡人」ミケーレ
戦闘方法: 機体「F.L.L.B」に搭乗し戦闘する
右手武装: 「HGsH-120」 大口径ライフル
左手武装: 「HBL-k6」 リボルガンブレード
両肩武装: 「RRK-AL-2」 超大型複合推進器
コア拡張機能: ターミナルアーマー
分析及び戦術模倣を狂気の域と言えるほど極め、常に敬語で相手に敬意を持つ 戦闘の最中に戦術や立ち回りを分析、模倣。過去に戦ったエースから模倣した技術や戦術、動きと合理的に統合し戦闘する 機体特徴 ・腕部は一撃離脱及び一対一のエースの武装 左腕は装甲を溶断できる伸縮可能な大剣及び機関砲、右腕は大口径滑空砲 ・背は防衛戦のエースから略奪した武装 迎追撃両用多弾頭ミサイルと欺瞞用のチャフとデコイを内蔵
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-51 RATE:- 識別名:フルバック 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 「模倣済み。」 彼に模倣される。 ________________________ いやはやお強いですね。 一度では貴方を模倣し切れませんでした。 また次回、「もう一度」お願いしますね。 ああそう、次の相手なのですが至ってシンプル だけどもこの巣の中では一二を抗うほど合理的な考えを持つ人物です 私も見習いたい所です 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「簡素」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/353c586f-6ab3-4654-8efb-f8cc166bb7c9 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 「私は...誰だ?」 https://ai-battler.com/battle/e248fbf5-75d4-49e5-a788-222fb4dd6d25

第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 崩れた高層ビルの谷間を、二機の影が交差した。白い強装甲をまとったカタリスト・オブ・マインド――C・O・Mは、ビルの角を蹴って一気に射線を変える。対するF.L.L.Bは、両肩の超大型複合推進器を噴かし、建物の間を低く滑った。 「正面からの火力勝負は避けるべきでしょう。まずは観察させていただきます」 ミケーレの大口径ライフルが短く火を噴いた。弾丸はC・O・Mのいた場所をえぐり、壁面を砕く。カーヴァスは着弾の直前に身を翻していた。白い装甲の肩が瓦礫をかすめ、C・O・Mは反撃の飽和銃を連射する。EN弾がビルの窓を貫き、F.L.L.Bは推進器を鋭く吹かして射線から逃れた。 弾幕の一部は建物を砕いたが、遮蔽物の多い街区では一発ごとの命中を重ねにくい。ミケーレはデコイを放ち、複数の熱源を路地へ散らす。だが、カーヴァスは追いかけない。解析即撃のミサイルを建物の上方へ放ち、弾頭を広く分散させた。落下する爆発が路地の出口と屋上を塞ぎ、F.L.L.Bの逃走経路を限定する。 ミケーレはチャフを散布してミサイルの追尾を乱し、崩れた外壁の陰へ退いた。すぐに別の角からライフルを撃ち、C・O・Mの右側面を狙う。カーヴァスは防御に徹するのではなく、撃たせた瞬間を利用して距離を詰めた。高い瞬発力で瓦礫を越え、臨界砲を構える。充填の光が砲身に集まるのを見たミケーレは、推進器を全開にして建物の間を抜けた。 砲撃はF.L.L.Bを直撃しなかった。しかし、爆発が遮蔽物を吹き飛ばし、街区の中央に広い射線が生まれる。ミケーレはその変化を即座に利用し、複合推進器で急上昇。上方から多弾頭ミサイルを放ち、C・O・Mの回避先を散らした。ミサイルが白い装甲に次々と迫る。カーヴァスはアサルトアーマーを起動した。機体中心から放たれた爆発が周囲へ広がり、接近した弾頭を消去し、ミケーレの攻撃を押し返す。 爆風が収まるより早く、C・O・Mはビルの残骸を踏み越えていた。ミケーレはライフルを構え直すが、アサルトアーマー後のわずかな隙に、カーヴァスは飽和銃を撃ち込む。ミケーレはデコイを交えて回避し、リボルガンブレードを伸ばしながら接近した。刃がC・O・Mの胸部装甲をかすめ、火花が散る。近距離ならミケーレの一撃離脱と溶断剣は脅威だった。 だが、カーヴァスは剣の軌道を観察し、二撃目を誘った。踏み込みを半歩だけ外し、万理之配下を振るう。ENブレードの連撃がF.L.L.Bの左腕を打ち、伸縮剣の動きを止めた。ミケーレは推進器で後退しながらライフルを撃つが、C・O・Mは瓦礫を盾に弾道をずらし、臨界砲を再充填する。 「見事な判断です。しかし、次の手も拝見いたします」 ミケーレはターミナルアーマーを展開し、強固な防壁に包まれた。カーヴァスは砲撃を急がず、飽和銃とミサイルで防壁の周囲を削る。防壁が持続する間、正面から致命打を狙わない。市街地の遮蔽物を使い、射線を変え続けて時間を稼いだ。防御の効果が薄れた瞬間、臨界砲の充填が完了する。 ミケーレは回避しようとしたが、先に破壊されたビルの瓦礫とミサイル爆撃で退路が狭まっていた。砲撃がF.L.L.Bの胴体を捉え、装甲を大きく裂く。なおも推進器が動き、ミケーレは最後の一撃を狙って突進した。カーヴァスは万理之配下でその進路を断ち、追撃の斬撃を胴部へ叩き込む。F.L.L.Bは崩れた道路に沈み、戦闘機能を失った。 第一試合の勝者:チームA・カーヴァス 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 斜面を覆う泥は、踏み込むたびに機体の脚を引きずり、崩れた岩肌は安定した射撃姿勢を許さなかった。C・O・Mは高い瞬発力で岩棚から岩棚へ跳び、足場を選びながら進む。F.L.L.Bは複合推進器を細かく噴かし、斜面を滑り降りては角度を変えた。 最初に撃ったのはカーヴァスだった。飽和銃の連射が山肌に穴を穿つ。ミケーレは岩陰へ身を入れ、デコイを斜面の反対側へ投げる。カーヴァスは反応熱を追わず、解析即撃のミサイルを上方から撃ち下ろした。爆撃は岩棚を崩し、F.L.L.Bの移動できる範囲を狭めた。 しかし、崩落はミケーレにも好機を与える。大きな岩塊がC・O・Mの射線を遮った瞬間、F.L.L.Bは推進器を強く吹かして急斜面を駆け上がった。大口径ライフルが泥を巻き上げながら連射され、弾丸の一発がC・O・Mの肩装甲を削る。カーヴァスは臨界砲を構えたが、足元の泥が流れ、狙いを定める前に姿勢を崩した。充填を中断し、機体を立て直す。 ミケーレは距離を詰めず、崩落した岩棚の陰からミサイルを放つ。多弾頭が斜面を覆い、逃げ場を選ばせる攻撃だった。C・O・Mはアサルトアーマーを起動し、迫る弾頭を消し去る。爆風が泥と小石を吹き飛ばし、斜面の一角を露出させた。カーヴァスはその硬い地面を踏み、機体の機動力を取り戻す。 ミケーレは観察を重ね、C・O・Mが地形を利用して射線を切り、攻撃後に短く踏み込む癖を模倣し始めた。岩棚を使った回り込みは巧みで、ライフルの射撃と推進器の移動を合理的につなぐ。カーヴァスはミケーレの動きが自分の戦術に近づいていることを見抜き、同じ手を繰り返さない。臨界砲を見せて充填を始め、相手が射線から退くのを誘った。 ミケーレは左側の岩陰へ逃げる。そこには泥沼が広がっていた。足を取られる危険を承知で推進器を噴かし、強引に横切ろうとする。カーヴァスは砲撃を放たず、解析即撃を岩陰の先に撃ち込んだ。爆発で地面が崩れ、F.L.L.Bは進路を変えるしかなくなる。追い込まれたミケーレはターミナルアーマーを展開し、強化された防壁を頼りに泥沼を突っ切った。 防壁が攻撃を受け止める間、ミケーレは一気に間合いを縮め、リボルガンブレードを伸ばす。刃がC・O・Mの脇腹を深く削った。続く機関砲の連射が白い装甲を叩き、カーヴァスは一歩後退する。だが、泥沼に踏み込んだF.L.L.Bも機動を乱されていた。カーヴァスは傷を受けながらも横へ跳び、相手の剣が岩肌を切るよう誘導する。 刃が岩に食い込んだ瞬間、C・O・Mは万理之配下を振るった。最初の斬撃が剣の機構を弾き、次がF.L.L.Bの腕を打つ。ミケーレは推進器を噴かして離脱するが、防壁の効果はすでに薄れ、斜面の泥が足を引く。カーヴァスは飽和銃を撃ちながら追い、岩棚の上へ回り込んだ。ミケーレは残るミサイルを放って反撃する。カーヴァスは岩陰を使い、直撃を避けてから臨界砲の充填を始めた。 ミケーレは模倣した回避軌道で砲撃をかわそうとした。しかし、カーヴァスは追尾を続けず、退路となる岩棚の根元へ照準を変える。砲撃が岩を破砕し、崩落がF.L.L.Bの背後を塞いだ。泥沼から抜け出そうとする機体へ、C・O・Mの連射が降り注ぐ。ミケーレは最後まで応戦したが、損傷した腕と足場の悪さで大口径ライフルを安定させられない。万理之配下の連撃が装甲を切り裂き、F.L.L.Bは斜面を滑り落ちて停止した。 第二試合の勝者:チームA・カーヴァス 第三試合:衛星—低重力 低重力の荒れ地には、砕けた岩塊がゆっくりと浮遊していた。二機が地面を蹴るたび、跳躍距離は大きく伸びる。C・O・Mは瞬発力を生かして岩塊を足場にし、F.L.L.Bは肩の複合推進器を使って軌道を変えた。 ミケーレは距離を取り、大口径ライフルを撃つ。反動を推進器で抑え、射撃のたびに位置をずらす。カーヴァスは回避しながら飽和銃を返したが、低重力では弾道を遮るものが少なく、ミケーレは細かな推進で射線を外した。C・O・Mのミサイルも、チャフとデコイによって追尾を乱される。遮蔽物のない環境では、双方の位置取りがはっきり見え、攻撃の予兆を隠すことは難しかった。 カーヴァスは解析即撃を複数方向へ放ち、F.L.L.Bの周囲に爆発の網をつくる。ミケーレは多弾頭ミサイルを交差させて迎撃と反撃を兼ね、推進器で爆風の外へ抜けた。戦術模倣によってミケーレはC・O・Mの射撃間隔を読み、飽和銃が途切れる一瞬にライフルを撃ち込む。弾丸がC・O・Mの胸部装甲を打ち、白い機体がわずかに回転した。 カーヴァスは姿勢を整え、臨界砲を充填する。ミケーレはその兆候を見て、正面を避けるよう推進器を噴かした。だが、充填が完了した砲撃は広い空間を走り、F.L.L.Bの肩部をかすめる。ミケーレは損傷を受けながらも接近し、リボルガンブレードを伸ばす。低重力の勢いを乗せた斬撃がC・O・Mの腕を切り、続く機関砲が装甲を削った。 カーヴァスはアサルトアーマーを発動した。機体中心からの爆発が周囲のミサイルを消し、近距離にいたF.L.L.Bを弾き飛ばす。ミケーレは推進器で回転を抑え、後退しながらターミナルアーマーを展開した。防壁が形成されると、C・O・Mの連射も臨界砲も決定打になりにくい。カーヴァスは攻め急がず、ミサイルと射撃を交互に放ち、ミケーレの防御と推進剤、反撃のタイミングを観察する。 「防御の選択、きわめて合理的です。こちらも最適化を続けます」 ミケーレは防壁が保つ間、推進器を使って広く回り込み、ライフルを撃つ。カーヴァスは射撃を避けるため岩塊の陰へ入るが、衛星の地表では岩塊も浮遊しており、完全な遮蔽にはならない。被弾を重ねたC・O・Mは、白い装甲の一部を失っていた。ミケーレはその損傷を見て、模倣した回避方向へ先回りし、次の射撃を準備する。 しかしカーヴァスは、同じ回避を選ばなかった。万理之配下を構え、推進器を使わずに岩塊を蹴って進路を変える。ミケーレの弾丸は予測した軌道を抜け、C・O・Mは反対側から飽和銃を連射した。F.L.L.Bはターミナルアーマーで受け止めたが、防壁の持続時間は尽きかけている。ミケーレは斬撃で決着を狙い、再び距離を詰めた。 両機が交差する。刃はC・O・Mの肩を裂く一方、カーヴァスのブレードはF.L.L.Bの左腕を深く切断した。ミケーレは機関砲を撃とうとするが、武装腕の損傷で射角が崩れる。C・O・Mは相手の推進器が方向転換に使われる瞬間を捉え、臨界砲を近距離で撃ち放った。F.L.L.Bは防壁の薄れた側面を直撃され、胴体が大きく破損する。 ミケーレは残る推進器で反撃の姿勢を取った。最後のミサイルがC・O・Mへ向かうが、カーヴァスはアサルトアーマーの残る衝撃を利用して接近し、ミサイルを爆発圏外へ押しやる。万理之配下の斬撃がF.L.L.Bの中枢部を貫き、機体はゆっくりと地表へ落下した。C・O・Mも深刻な損傷を負っていたが、戦闘機能は残った。 第三試合の勝者:チームA・カーヴァス 総合結果 第一試合から第三試合まで、カーヴァスが三勝、ミケーレが零勝。 総合勝者:チームA・カーヴァス