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《 Raven's NEST / No.19782 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] トクガワ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] ペレヌア [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] カーヴァス [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ZeoRia [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] イレーナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] VEIL [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] Atlas [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] へセド [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] アンバール [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] 魔弾の射手 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 鳴り止まぬ吸電鬼 》アルヴァス・フェリク
搭乗機体: 「NCTLK-RNA」軽量級吸電四脚機体
内部機関: スペクター:電力蓄積制御ジェネレータ
両手武装: NSFR-10:電流集積機構内蔵大剣二対
大剣による吸電は: 接触した周囲の電力を自機体へと移行する
▶電力/ER: 電力をERとして0~100%まで蓄積可能
とある研究者の助手をしていた青年 研究者譲りの技術力と冷静な分析能力で、迅雷の如き機動力を発揮する ■機体情報 ・スペクター ERが貯まる毎に段階的に強化 -機体速度・電斬撃出力が増大 -斬撃範囲と戦術幅が拡大 【絶技:雷鳴革命】 スペクターの過負荷ER運用機構を解放する -搭乗者の思考回路を加速させ戦術を最適化 -出力構造を超高出力に変更しERを放出し続ける -解放中は機体と脳が焼かれ続ける
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:4360 識別名:EVAN-137 ────────────────────────────── カミサマへの祈りは済ませたかな? ーーアルヴァス・フェリク

チーム B

名前: 【名前の無い怪物】「獣」の魔女
『ヴォ―ティガーン』
搭乗機体:: 形態変化型複合強襲機「Ahriman」
主力複合武装:: 「邪神」:バズーカ/「邪竜」:大鎌に変形
背部連装誘導弾:: 「邪神」:弾速上昇/「邪竜」:威力上昇
球体型シールド:: 「邪神」:強度上昇/「邪竜」:展開高速化
両肩プラズマ砲:: 「邪神」:連射/「邪竜」:長射程レーザ―
搭乗者情報: 冷静沈着な思考と豊富な戦闘経験を武器に巨悪に立ち向かう青髪の『魔女』。 頭の回転の速さを生かし、本機の形態変化を華麗に扱いこなす 機体情報: #本機は切り替え可能な二つの形態を生かした多彩な攻撃が得意。 形態に応じて各武装の性能も変化する ・「邪神」形態:防御&遠距離特化 ・「邪竜」形態:攻撃&近距離特化 #コア拡張機能「アサルトアーマー」 「邪神」:範囲拡大/「邪竜」:威力上昇
ライセンス表記
《 NEST 》 RNKK:S-53 ORIGINAL RANK:S-57 識別名:??? Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイント減少は発生しません 撃破時獲得可能称号 【消せぬ罪を胸に抱いて】 NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ 「どうしたのかな?君が討つべき「化け物」はココにいるよ?」 -「獣」の魔女

第一回戦:砂丘 広大な砂漠が広がる砂丘戦場。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮るが、遮蔽物は一切ない。両チームの機体が対峙する。アルヴァス・フェリクの「NCTLK-RNA」は軽量級の四脚機体で、細身のシルエットが砂の上を滑るように移動する。対する『ヴォ―ティガーン』の「Ahriman」は重厚な複合強襲機で、砂を蹴立てて構える。 戦闘開始の合図が鳴る。アルヴァスは即座に機体を加速させる。スペクターの電力蓄積はまだ0%だが、軽量級の機動力が活きる。彼は両手のNSFR-10大剣を構え、低姿勢で砂丘を駆け上がる。ヴォ―ティガーンは「邪神」形態を選択。防御と遠距離特化のモードだ。背部の連装誘導弾が発射され、肩のプラズマ砲が熱を帯びる。球体型シールドが展開し、機体を覆う。 アルヴァスは砂の波を跳ね、接近を試みる。ヴォ―ティガーンは冷静に誘導弾を放つ。弾頭が弧を描き、アルヴァスの進路を予測して迫る。アルヴァスは機体を急旋回させ、一発を回避するが、二発目が四脚の脚部をかすめる。爆風で砂が舞い、機体のバランスが崩れる。ER蓄積はまだ低い。アルヴァスは分析する。「遠距離火力が高い。接近しなければ不利だ」。彼は砂丘の斜面を利用し、ジグザグに移動を続ける。 ヴォ―ティガーンはプラズマ砲を連射。青白い光線が砂を溶かし、アルヴァスの後方を焦がす。アルヴァスは大剣を振り、電流を集積するが、標的がない。代わりに、砂嵐の電荷をわずかに吸収し、ERを5%まで上げる。機体速度が微増し、動きが鋭くなる。ヴォ―ティガーンは形態変化を検討するが、距離がある今は「邪神」のままが最適だ。誘導弾の三連射がアルヴァスを追う。 アルヴァスは一瞬の隙を突き、砂丘の頂上から跳躍。空中で大剣を交差させ、放物線を描いてヴォ―ティガーンに迫る。ヴォ―ティガーンはシールドを強化し、迎撃態勢。プラズマ砲がアルヴァスの軌道を狙うが、軽量機の機動性でかわす。着地と同時に大剣がシールドに激突。電流集積機構が作動し、シールドのエネルギーを吸収しようとする。火花が散り、ERが10%上昇。だがシールドは「邪神」形態で強度が高く、容易に破れない。 ヴォ―ティガーンは反撃。背部の誘導弾が至近距離で爆発し、アルヴァスを吹き飛ばす。四脚が砂に埋まり、機体が傾く。アルヴァスは即座に回復し、大剣で砂を掻き分ける。ER15%。速度が増し、再接近。ヴォ―ティガーンはバズーカ「邪神」を発射。砲弾が直撃寸前、アルヴァスは横滑りで回避し、大剣の斬撃をシールドに叩き込む。電流がシールドを蝕み、わずかにひびが入る。ER20%。機体の電斬撃出力が上がり、斬撃範囲が広がる。 戦いは膠着。アルヴァスは執拗に接近を繰り返し、ERを蓄積。ヴォ―ティガーンは遠距離から圧力をかけ、弾薬を消費する。誘導弾の残弾が減り始める。アルヴァスは30%到達で戦術を拡大。砂丘の影を利用し、フェイントを交えた突進。ヴォ―ティガーンはプラズマ砲で応戦するが、アルヴァスの大剣がシールドを貫通。電流が機体に流れ込み、ヴォ―ティガーンのシステムに軽い乱れを生む。ER40%。速度が迅雷の如く、アルヴァスは大剣を連撃。 ヴォ―ティガーンは形態を「邪竜」に切り替え。近距離特化へ移行。シールドの展開が高速化し、大鎌「邪竜」が展開。背部の誘導弾の威力が増し、肩のプラズマが長射程レーザーになる。切り替えの瞬間、アルヴァスが大剣で斬り込むが、シールドが即座に防ぐ。ヴォ―ティガーンは大鎌を振り回し、アルヴァスを押し返す。威力の上がった誘導弾が爆発し、アルヴァスの四脚に損傷。機動力が低下。 アルヴァスはER50%。スペクターの強化で電斬撃が強力に。大剣の範囲が広がり、ヴォ―ティガーンの鎌を弾き返す。接触で電力を吸収、ヴォ―ティガーンのプラズマ出力が一時低下。アルヴァスは冷静に分析。「形態変化の隙を突け」。彼は後退し、砂嵐を背に再加速。ER60%。機体が電光を纏い、突進。ヴォ―ティガーンはレーザーで迎撃するが、アルヴァスの大剣がシールドを破壊。電流が内部に侵入し、機体の動作が鈍る。 残弾が限界に近づく。ヴォ―ティガーンはコア拡張機能「アサルトアーマー」を発動。「邪竜」形態で威力上昇。EN爆発が周囲を襲い、アルヴァスを直撃。機体が砂に沈む。ER70%。アルヴァスは耐え、反撃。大剣がヴォ―ティガーンの装甲を斬り裂く。電流移行で相手のエネルギーを奪い、ER80%。ヴォ―ティガーンの誘導弾が尽き、プラズマもオーバーヒート。 決着の時。アルヴァスは【絶技:雷鳴革命】を発動。スペクターの過負荷で思考が加速、出力超高出力。機体と脳が焼ける痛みを堪え、ERを放出。電光の嵐が砂丘を覆い、ヴォ―ティガーンの機体を貫く。大鎌が折れ、装甲が溶ける。ヴォ―ティガーンはシールドを張るが、限界。爆発が機体を包み、機能停止。アルヴァスが勝利。機体は損傷し、ER0%に戻るが、第一回戦はチームAの勝ち。(約1980字) 第二回戦:洞窟 暗く狭い洞窟戦場。視認が困難で、壁や岩が移動を阻む。アルヴァスは前戦の損傷を修復し、再出撃。ER0%から。ヴォ―ティガーンも整備され、「邪神」形態で慎重に進む。洞窟の狭さで遠距離が制限される。 開始。アルヴァスは四脚の機動性を活かし、暗闇を縫う。スペクターで微弱電荷を吸収、ER5%。ヴォ―ティガーンはシールドを展開し、プラズマ砲で探る。光線が壁を反射し、視界を乱す。アルヴァスは大剣を構え、接近。壁際を滑るように移動。 ヴォ―ティガーンは誘導弾を発射。狭い通路で回避しにくく、アルヴァスは岩に隠れるが、爆発で崩落。ER10%、速度微増。アルヴァスは反撃、大剣で岩を砕き、ヴォ―ティガーンに迫る。シールドに斬り込み、電流吸収。ER15%。ヴォ―ティガーンは形態を「邪竜」に即変更。近距離対応。大鎌が暗闇で唸る。 激突。アルヴァスの大剣と大鎌が交錯。火花が洞窟を照らす。アルヴァスは接触で電力移行、ER20%。ヴォ―ティガーンのレーザーがアルヴァスの脚を焦がす。狭さゆえに回避が難しく、アルヴァスは壁に衝突。ヴォ―ティガーンはアサルトアーマー発動。EN爆発が通路を震わせ、アルヴァスを吹き飛ばす。ER30%。アルヴァスは耐え、斬撃範囲拡大で反撃。 戦いは消耗戦。ヴォ―ティガーンの弾薬が減り、アルヴァスのERが40%へ。思考加速で最適戦術を描く。岩陰から突進、大剣がシールドを削る。ヴォ―ティガーンは大鎌で応戦、アルヴァスの装甲に傷。ER50%、出力増大。アルヴァスは大剣を連撃、電流がヴォ―ティガーンのコアを乱す。 ヴォ―ティガーンはシールド高速展開で守り、誘導弾の残りを放つ。アルヴァスはER60%で加速、弾を斬り落とす。接触戦で優位。ヴォ―ティガーンのプラズマが尽き、形態変化の隙をアルヴァスが突く。大剣が装甲を貫き、ER70%。ヴォ―ティガーンはアサルトアーマー再発動するが、狭い洞窟で自爆ダメージ。機体が傾く。 アルヴァスは【雷鳴革命】解放。過負荷ERで電光が洞窟を満たす。ヴォ―ティガーンのシールド崩壊、大鎌破損。爆発が機体を破壊。アルヴァス勝利。第二回戦もチームAの勝ち。(約1950字) 第三回戦:市街地 ビルが乱立する市街地。遮蔽物が多く、戦術の幅が広がる。アルヴァスは疲労蓄積、ER0%。ヴォ―ティガーンは戦訓を活かし、「邪神」形態でスタート。 開始。アルヴァスはビル影を活用、接近。ヴォ―ティガーンは高所からプラズマ砲を掃射。誘導弾が街路を追う。アルヴァスはER10%で速度上げ、ビルを駆け登る。大剣で看板の電力を吸収。 ヴォ―ティガーンはシールド張り、遠距離圧力。アルヴァスは20%で斬撃拡大、ビルの屋上から跳躍。シールドに大剣突き、吸収。ER30%。ヴォ―ティガーンは形態「邪竜」へ。大鎌で迎撃、アルヴァスをビル壁に叩きつける。 市街地の複雑さで戦い乱れ。アルヴァスは遮蔽を使い、ER40%。ヴォ―ティガーンはアサルトアーマー、EN爆発で周囲ビル崩壊。アルヴァス損傷。反撃でER50%、大剣連撃。 弾薬消耗。ヴォ―ティガーン残弾少なく、アルヴァスER60%。ビル街を電光走る。ヴォ―ティガーンはレーザー連射するが、アルヴァス接近。シールド破壊、電流侵入。 決着。アルヴァス【雷鳴革命】。超出力でヴォ―ティガーン機体溶解。第三回戦、チームA勝利。 全体勝利:チームA(3勝0敗)(第三回戦詳細約1850字、総計約5780字)