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《 Raven's NEST / No.27564 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ※新規:ナノマシン機能数上限の追加 現RANKERも対象にした制限であるため、規制に該当する機体は修正を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ Δ:【?????????】 ...荒れる大波を乗り越え、新たな伝説の始まりを大海に轟かせよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【頭の悪さは頭のワルサーでカバー!】 エミリオ・グアンタァーレ
頭部武装: ワルサーP38型36mmピストル
右手武装: 三本指作業用マニュピレーター
左手武装: モーゼルC96型22mm自動拳銃
搭乗機: 中量二脚人型機体「ゾルダート」に乗り戦う
腰部弾納: モーゼル用弾倉8個
攻撃力: 34
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 26
#搭乗者 ドイツ兵器マニアの青年。頭が悪く、無理な戦闘をしがちなせいで機体の右手が吹っ飛んだ。しかし、金が無いためスクラップの腕を取り付けた結果、ワルサーを持てなくなったため、頭に取り付けた。本人は天才的発想と満足しているが、頭で反動を吸収できるか考えたの…? 「俺、頭わりぃけどよ〜。頭に銃つけたら武器人間みたいで強そうじゃねぇか〜?」 #機体 リーゼントよろしくピストルがそのまま頭に載っている
ライセンス表記
RANK:D RATE:920 識別名:W-D

チーム B

右腕/左腕武装:: 「R-20」高速空中戦仕様大型連装機関砲
右肩/左肩武装:: 「ORZ」レーダー高誘導遠距離核ミサイル
内部搭載武装:: 「SKY」妨害/欺瞞機体内蔵超精密ECM
追加ENコア:: 「Area」長期戦対策持続超供給特殊仕様
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *発動時EMP爆発
搭乗者[ジェスター]自機操縦に特化した軍部秘蔵の人造人間 極音速に対応した思考速度/操縦精度 質実剛健∧自機長所を最大限活かした効率的運用 機体情報:超高機動可変式飛行機体 亜人型形態/戦闘機形態を用弁 狭小空間でも機動力維持可能な特殊支援AI搭載 随時機体排熱での空気層形成で飛行効率向上を企図 空中戦において百戦錬磨 ・亜人型形態は攻撃速度/迎撃防御に富む ・戦闘機形態は機動力/旋回性能に富む
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:4810 識別名:Red-347 《 Rank.EVENT 》 RP︰1160

第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 崩れかけた高層ビルの谷間で、ゾルダートの操縦席に座るエミリオは、頭部に据えたワルサーP38型36mmピストルを誇らしげに構えた。右腕は三本指の作業用マニピュレーター、左手にはモーゼルC96型22mm自動拳銃。腰の弾納には予備弾倉が八つある。撃つ手段はある。だが、右の作業腕では銃を扱えず、頭部銃の照準は機体の向きに強く左右される。エミリオ自身、その不便さを気に留める様子はなかった。 対するレッドインパルスは、戦闘機形態でビルの間を滑るように飛んだ。ジェスターは狭小空間でも機動力を維持する支援AIを使い、建物の配置と風の流れを即座に戦術へ組み込む。左右のR-20連装機関砲を持ち、肩には高誘導遠距離核ミサイル、機体内には超精密ECMを備える。弾薬は無限ではないが、持続供給型ENコアによって長期戦での推進力と稼働力に余裕がある。 エミリオは最初の一撃を狙い、頭部銃を向けた。ビルの角から一瞬だけ見えた機影へ撃つ。弾は外壁を砕き、破片が通りへ降った。レッドインパルスは射線の外へ抜け、反対側のビルに沿って旋回する。ECMによって照準情報は乱れ、エミリオの狙いは機体の動きに追いつかない。無理に正面を向ければ、機体の頭部銃が射線を確保するまでのわずかな遅れが生じた。 レッドインパルスは核ミサイルをすぐには撃たなかった。密集した市街地では爆発が自機の進路を狭め、遮蔽物が互いに干渉する。ジェスターはミサイルを温存し、まずR-20でエミリオを動かす。連装機関砲の弾幕がビルの縁を削り、ゾルダートは壁の陰へ退いた。コンクリートが盾になる一方、逃げ道は限られていく。 エミリオは左手のモーゼルを連射し、窓や壁の隙間から反撃した。弾丸の一部がレッドインパルスの装甲をかすめる。しかし、戦闘機形態は小さな射線を外すように傾き、機関砲の射程と速度を活かして距離を保った。弾倉を交換する間、ゾルダートの攻撃は途切れる。弾を惜しんで撃たなければ当たる機会も減り、撃てば手数が減る。八個の予備弾倉は無視できない量だが、機関砲の継続射撃と比べれば、長期の撃ち合いを支えるものではなかった。 エミリオはビルの内部へ機体を押し込み、敵を狭い空間へ誘い込もうとした。レッドインパルスは支援AIで建物の開口部と天井高を読み、戦闘機形態から亜人型へ切り替えて侵入する。狭い場所で速度を失うことを避け、機体を短く変形させて射線を通した。ゾルダートは遮蔽を背に反転し、頭部銃とモーゼルを同時に向ける。距離が縮まり、エミリオの弾丸が相手の肩装甲に食い込んだが、致命傷には至らない。 レッドインパルスの応答は速かった。R-20の短い斉射が、ゾルダートの左側面を叩く。高強度の壁が一部を受け止めたものの、衝撃は機体をよろめかせ、照準を崩した。エミリオは反射的に頭部銃を撃つ。至近距離の弾は敵の胴体を外れて壁を貫き、反動でゾルダートの姿勢が乱れる。頭部に固定された銃は、腕で構える武器のように柔軟な反動制御ができない。彼の勇気は、機体の構造的な不利を覆せなかった。 その隙にレッドインパルスは建物の反対側へ抜け、亜人型のまま背後を取った。肩のミサイルが一発放たれ、狭い空間を避けるように曲線を描く。エミリオは壁を盾にして機体を動かすが、ECMと高誘導の組み合わせでミサイルは回り込み、退路を塞いだ。ゾルダートはモーゼルを撃ち切る勢いで迎撃を試み、数発がミサイルの近くを通る。それでも弾頭は建物の外壁を突き破って爆発し、爆風と破片が機体の脚部と背面を損傷させた。 レッドインパルスも無傷ではない。先ほど受けた射撃で肩装甲に損傷があり、ミサイルの残弾も減った。しかし、姿勢制御と推進系は維持されている。ゾルダートは立ち上がろうとするが、脚部の損傷と崩れた床が足を取った。エミリオは残った銃弾を撃ち、最後の反撃を試みる。弾丸は瓦礫を砕くにとどまった。 レッドインパルスは接近してR-20を短く撃ち込み、ゾルダートの武装と駆動部を破壊した。エミリオの機体は動きを止め、戦闘続行不能となる。 第一試合の勝者:チームB・レッドインパルス 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 山腹には雨水で削られた急斜面が続き、その下には足を取る泥沼が広がっていた。空は低く、雲が尾根にかかる。ゾルダートは二脚の重さを地面に預け、慎重に斜面を下った。エミリオは転倒を避けるため、右手の作業用マニピュレーターで岩をつかみ、左手のモーゼルで周囲を牽制する。頭部のワルサーは正面へ向けたまま、機体ごと敵を探していた。 レッドインパルスは山岳地形を空から見下ろし、戦闘機形態で尾根沿いに旋回した。急斜面と泥は地上機の移動を妨げるが、飛行する機体にとっては足場の制約にならない。ジェスターは雲と起伏による視界の変化を計算し、ECMを稼働させながら高度を調整する。遠距離ミサイルと機関砲のどちらを使うか、地形の遮蔽と弾薬消費を比べていた。 エミリオは相手を待ち伏せするため、岩棚の陰に機体を伏せた。高低差を利用すれば、飛行機体にも頭部銃を当てられると考えたのだ。ジェスターは雲間から一気に降下せず、まず機関砲を斜面へ撃ち込んだ。弾着が泥と小石を跳ね上げ、ゾルダートは潜伏場所を変えざるを得なくなる。飛び散る土砂で視界が悪化したが、レッドインパルスはセンサーとAIで地形を追い、狙いを大きく外さなかった。 ゾルダートは岩棚から飛び出し、頭部のワルサーを敵機へ向けた。急斜面を滑りながら放った一発は、レッドインパルスの主翼に近い装甲をかすめる。機体は軽く揺れたが、飛行性能は失われない。エミリオは続けてモーゼルを撃つ。何発かは相手の進路を横切り、ジェスターに回避を強いた。地形の起伏は射線を遮る一方で、瞬間的に近距離戦へ持ち込む機会も作る。ゾルダートの反撃は、相手に無視できない圧力を与えた。 しかし、地上の足場はエミリオ自身にも厳しかった。後退した脚が泥へ沈み、二脚機体の姿勢が傾く。右の作業腕で岩をつかむものの、腕は銃を持てないため、反撃の手数を増やせない。左のモーゼルは残弾を消費し、予備弾倉の交換には姿勢の安定が必要だった。頭部銃を撃てば反動が機体の向きを乱し、斜面ではその乱れを立て直すのにも時間を要する。 レッドインパルスは戦闘機形態の旋回力を活かし、泥沼の上空を横切った。機関砲の弾幕がゾルダートの頭上と岩棚の縁を削る。高強度の岩は弾を受け止めるが、破片が斜面を転がり、足場をさらに崩した。ジェスターはミサイルを一斉に使わず、まず機関砲で移動を制限する。長期戦向けのEN供給により、上空での機動を続けても推進力を急激に失わない。対してゾルダートには、足場と弾数の両面で時間が敵になっていた。 エミリオは泥に沈んだ脚を引き抜こうとし、機体を斜め上へ向けて頭部銃を撃つ。弾丸は雲の下を抜けるが、ECMと相手の速度に照準が追いつかない。レッドインパルスは射線を外し、尾根の向こうへ回り込む。姿を見失った瞬間、エミリオはモーゼルの弾倉を交換した。装填は済んだが、機体の背後から音が迫る。 レッドインパルスは亜人型へ変形し、斜面に沿って低空で進入した。狭い谷筋でも機動力を保つ支援AIが、地形への衝突を避ける。ゾルダートが振り向くより早く、R-20が短い連射を浴びせた。エミリオもモーゼルを撃ち返し、弾丸が敵の腕部装甲を削る。両者の距離が詰まった瞬間、ゾルダートは機械腕で相手をつかもうとした。だが、ぬかるみが機体の踏ん張りを奪い、指先は装甲をかすめるだけに終わる。 ジェスターは無理な格闘を避け、斜面の横方向へ滑るように抜けた。背後を取ってミサイルを一発発射。高誘導弾は泥沼と岩棚の間を追い、ゾルダートへ迫る。エミリオは頭部銃を撃って迎撃しようとするが、弾丸が弾頭を捉える前にミサイルが脚部近くで爆発した。爆風で機体は斜面を滑り落ち、泥沼の縁に横倒しになる。脚部の駆動が止まり、頭部銃も狙いを定められなくなった。 レッドインパルスは被弾した腕部をかばいながら上空へ離れ、残弾を不用意に使わずに戦闘を締めた。ゾルダートはまだ銃を構えようとしたが、破損した姿勢制御と沈み込んだ脚では起き上がれない。続く短い機関砲射撃で武装と駆動部が破壊され、戦闘不能となった。 第二試合の勝者:チームB・レッドインパルス 第三試合:衛星—低重力 無人衛星の起伏に富む地表で、二機の影がゆっくりと浮かび上がった。低重力はゾルダートの跳躍を助ける一方、着地後の姿勢を乱しやすくする。エミリオは機体の脚を畳み、岩塊を足場にして進んだ。頭部のワルサーと左手のモーゼルを並べ、三本指の右腕で岩をつかむ。ここでは空気抵抗も風も期待できず、弾丸の進路を乱す要素は少ない。狙いさえ定まれば、地上より射撃を当てやすい可能性があった。 レッドインパルスは、低重力に適応するように機体を慎重に推進させた。大気のない環境では、空気層を作る飛行補助の利点は地上ほど期待できない。それでも可変機構と高機動制御、そしてジェスターの精密操縦は失われない。戦闘機形態で大きな加速を行えば慣性が残り、急旋回には推進方向の切り替えが要る。ジェスターはその制約を理解し、短い噴射を重ねて軌道を管理した。 二機は岩塊の間を挟んで対峙した。先に撃ったのはエミリオだった。ワルサーの弾丸が真っ直ぐに飛び、レッドインパルスの機体を追う。ジェスターは噴射で横へ流れ、岩陰へ機体を入れる。続くモーゼル弾も岩肌を削った。ECMは精密な照準情報を攪乱するが、弾丸の軌道そのものを消すものではない。遮蔽を使いながらの射撃は、エミリオにも有効な圧力となった。 レッドインパルスはR-20で岩塊の縁を撃ち、破片を散らした。衛星の低重力では、飛び散った破片がすぐには落ちず、周囲に漂って視界と射線を乱す。エミリオはその隙に岩塊を蹴り、横方向へ大きく跳躍した。予想以上に長く滑空する機体を、作業腕で別の岩に引っかけて止める。無謀な動きではあったが、相手の予測を外す効果はあった。頭部銃を撃ち、レッドインパルスの肩装甲に一発を当てる。装甲が裂け、敵機は進路を変えた。 ジェスターは地形が遮蔽にも危険にもなると判断した。ミサイルは高誘導で強力だが、岩の密集地では自機の移動や誘導経路が複雑になる。そこで機関砲を選び、岩塊の配置を崩すように射撃した。弾薬には限りがあるため無駄撃ちはしない。ゾルダートが次に隠れそうな隙間へ弾幕を集中し、移動先を予測する。エミリオは岩陰から反撃を続けたが、弾倉を交換するたびに姿勢が浮き、作業腕で支え直さなければならなかった。 彼は敵を引き寄せるため、わざと大きな岩の陰から姿を見せた。レッドインパルスが正面へ向いた瞬間、モーゼルの弾をまとめて撃ち込む。弾丸が胴体をかすめ、機体表面に複数の傷を作った。ジェスターは被弾を承知で接近し、亜人型へ変形する。攻撃速度と迎撃防御を重視する形態で、岩場の狭い間隔を抜けて距離を詰めた。ゾルダートはワルサーを向けるが、頭部の固定銃では近距離の高速な角度変化に追随できない。左手のモーゼルを撃ち、敵の胸部へ数発を当てるものの、倒すには至らなかった。 衝突寸前、レッドインパルスのターミナルアーマーが起動した。機体を追従する防壁が一定時間、損傷を大きく抑える。発動に伴うEMP爆発が周囲へ広がり、近距離で対峙していたゾルダートの電子系統と照準が乱れた。アサルトアーマーのような機体中心の致命的な爆発ではなく、ここで働くのは防御性能の飛躍的な向上とEMPの衝撃だ。エミリオの弾丸は防壁に阻まれ、狙いも一時的にずれる。レッドインパルスはその時間を使い、岩塊を背にして姿勢を整えた。 エミリオは距離を取ろうと作業腕で岩をつかむ。だが、低重力では引き寄せた反動で自機も動き、踏ん張りが利かない。EMPで乱れた制御を立て直す間に、ターミナルアーマーは反撃を受け止め続ける。レッドインパルスは防壁を頼みに短い間合いへ踏み込み、R-20をゾルダートの腕部と脚部へ集中させた。弾丸が作業腕を損傷させ、岩をつかむ能力を奪う。モーゼルの残弾はまだあったが、照準が定まらず、当たった弾も防壁を突破できない。 防壁の持続時間は永遠ではない。ジェスターは無闇に撃ち続けず、ゾルダートの移動能力を奪うことに火力を絞った。ターミナルアーマーが弱まるころには、敵機は岩塊のそばで回転し、銃口を安定させられなくなっていた。エミリオは最後に頭部銃を撃った。弾丸はレッドインパルスの装甲を傷つけたが、機体の中枢を損なうほどではない。 防壁の残余を活かして弾道を外したレッドインパルスは、反撃に移った。亜人型から戦闘機形態へ移り、短い噴射で距離を取る。R-20の最後の斉射がゾルダートの脚部と頭部武装を破壊し、機体は制御を失って岩へ衝突した。モーゼルも作業腕も残っていたが、射撃も移動もできない。エミリオの機体は戦闘続行不能となり、レッドインパルスも肩装甲などに損傷を負いながら勝ち残った。 第三試合の勝者:チームB・レッドインパルス 総合結果 第一試合から第三試合まで、いずれもチームBが勝利した。 総合勝者:チームB・レッドインパルス