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《 Raven's NEST / No.27120 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【弾薬フロンティア】イムフィット・コストコン
戦闘方法: 機体「ガンシーバ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
背部積載弾薬箱: 「バレッティアプロペラント」
台詞: 「実演販売だ!買ってくれよ!」
攻撃力: 55
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 開拓惑星で財を築く野心に燃える闇商人 大型人型機「ガンシーバ」に搭乗 ガンシーバの特徴 ・火力投射力に優れた中量級四脚 ・新型弾薬『グリ鋼弾』 通常弾薬と同じ運動エネルギーで量産コストを半分にまで下げた夢の新弾薬!アンタもその弾薬捨ててグリ鋼弾に切り替えなよ、年間契約で更にお得!(重さ二倍だから積載量も半分だが黙ってりゃバレんだろ…)
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1280 識別名:TAC‐89 ※ 人型機動兵器にそんなもの扱わせるなよ、補給線が確保されてる防衛拠点の固定砲台に使え

チーム B

名前: 〖 嫉妬大罪 〗donut🍩 / エンヴィーな甘糖
donut🍩
両腕武装『糖輪』: 遠近両用小型チャクラム|投擲,斬撃,防御
特殊機構『誘惑』: 磁界使用型『糖輪』回収機構|無遅延低反動
肩部装甲『放糖』: 『糖輪』投擲用高強度関節部品|超高速投擲
背面武装『過糖』: 多段連装式プラズマミサイル|広域EN爆風
脚部装甲『甘皮』: 機体安定加速,超高速旋回機構,極頑強耐性
#搭乗者特徴 嫉妬に身を焼かれた甘党の成れ果て。 人型機動兵器《 peccata 》に搭乗、徹底的に執念深く戦う。 #『糖輪』 極めて鋭い刃を持つ二対の剛性チャクラム。 - 投擲と近接斬撃を的確に使い分けて遠近の両方に機敏に対応 - 『放糖』による超高速投擲故に切断力極大 - 『誘惑』により投擲/回収を円滑に反復可能 #《 Final Order 》 『甘皮』の超旋回による高速連続振り回し。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C RATE:2270 識別名:Dreaming Envyist 「いいなぁ」 傲慢、怠惰、強欲。 昇格戦(W,,,,)

第1試合:市街地――イムフィット・コストコン勝利 崩れかけた高層ビルが並ぶ市街地。道路には瓦礫が散らばり、交差点の両側には厚いコンクリート壁が残っていた。遮蔽物は多いが、見通しの利く路地もある。どちらにとっても、身を隠す場所であると同時に、攻撃を仕掛けるための足場でもあった。 ガンシーバは四脚を低く構え、左右のレミントンを別々の窓へ向けた。対するpeccataは二対の糖輪を構え、装甲の陰から相手の射線をうかがう。遠距離火力と遮蔽物越しの射撃に秀でるガンシーバに対し、peccataは機動と投擲を活かして距離を詰める必要がある。どちらも一度の好機を決定打に変えうるが、無制限に攻撃を続けられるわけではない。 先に動いたのはpeccataだった。建物の角から一気に飛び出し、糖輪を二枚続けて投げる。肩部の放糖が生んだ猛烈な初速に、輪刃が低い唸りを上げた。ガンシーバは四脚を踏み替えて横へ退き、片方のレミントンで一枚を撃ち落とそうとする。弾丸は輪刃の軌道をわずかにそらしたが、もう一枚は外装をかすめて装甲板を削った。 糖輪は磁界に導かれてpeccataへ戻る。その回収を狙って射撃を重ねても、軌道は直線ではない。壁に跳ね返るように見える角度の変化に、ガンシーバは一発を外した。弾薬を無駄にできないイムフィットは、連射を止め、相手が姿を見せる瞬間に照準を絞った。 peccataは瓦礫の山を蹴って接近する。糖輪を手に戻すと、今度は一枚を投げ、もう一枚を手元に残した。飛来する輪刃を避けたガンシーバの前脚が、崩れた車両に乗り上げる。姿勢がわずかに崩れたところへ、peccataは間合いを詰め、手持ちの糖輪で脚部を斬りつけた。金属音とともに外装が深く裂け、ガンシーバは後退を余儀なくされる。 イムフィットは、相手が接近戦の主導権を握る前に距離を作るべく、左右のライフルで短い射撃を繰り返した。peccataはビルの柱を盾にして弾丸を避けながら進む。弾がコンクリートを削り、粉塵が路地を覆った。射撃は容易に命中しないが、peccataの進路を限り、突進の速度を落とす効果はあった。 やがてpeccataが柱の陰から跳び出し、糖輪を二枚同時に投げる。ガンシーバは大きな瓦礫の陰へ身を沈めた。輪刃が遮蔽物の左右を回り込むように迫る。一枚は瓦礫に食い込み、もう一枚は脚部の装甲を切り裂いた。それでも四脚は踏みとどまり、ガンシーバは間髪を入れず、両手のライフルをpeccataへ向けた。 この距離では、弾丸を避ける余地は狭い。peccataは超高速旋回で体をひねり、糖輪を防御に回して弾道をそらす。何発かは装甲に弾かれたが、すべては防ぎきれない。肩と胴に着弾し、機体が大きく揺れた。ガンシーバも脚を傷めており、正面からの撃ち合いを長引かせれば危険だった。 peccataは傷を負いながらも退かず、糖輪を回収して、Final Orderへ移る。甘皮の機構が唸り、機体はその場で急旋回しながら連続して輪刃を振り回した。刃の軌跡が周囲の瓦礫と壁を削り、ガンシーバの前面装甲にも次々と傷を刻む。市街地の狭い空間では、この攻撃を避ける余地が少ない。ガンシーバは一歩、さらに一歩と後退し、遮蔽物を間に挟もうとする。 追いすがるpeccataの背面から、多段連装式プラズマミサイルが放たれた。弾頭は路地を広く覆うように散開する。ガンシーバは残った推進剤を使って瓦礫の裏へ滑り込み、爆風を避ける。プラズマの熱が壁を焼き、遮蔽物の縁が赤く光った。ミサイルの残弾が減った一方、ガンシーバも弾薬と機体の損傷を無視できない段階に来ていた。 イムフィットは最後の好機を待った。Final Orderの旋回が続く間、peccataは大きく動き続ける。ガンシーバは崩れたビルの柱を挟み、輪刃が戻る瞬間に一斉射撃を放つ。弾丸は糖輪の一枚に当たって軌道を乱し、その隙に続く弾がpeccataの胸部へ集中した。装甲に亀裂が走り、機体の動きが鈍る。 peccataはなおも前進しようとしたが、損傷した脚部が踏ん張りを失った。ガンシーバは二丁のライフルを撃ち切る勢いで射撃を続け、相手を遮蔽物の向こうへ押し戻す。最後の一連の着弾が中枢部を貫き、peccataは路面へ崩れた。糖輪が磁力で戻ろうとするものの、機体はもう立ち上がらない。 ガンシーバも脚部と装甲に深刻な損傷を負い、弾薬の大半を使い果たしていた。ターミナルアーマーが機体を包み、追撃の爆風をしのいだことで、イムフィットは決着まで踏みとどまれた。市街地の遮蔽物を利用した射撃と、接近を遅らせた判断が勝負を分けた。 第1試合の勝者:イムフィット・コストコン 第2試合:山岳――donut🍩勝利 急斜面の山岳地帯には、岩棚と泥沼が入り交じっていた。乾いた岩場は射線を通す一方、足場が不安定で、斜面を下れば泥に捕らわれる。ガンシーバの四脚は荒地で踏ん張りやすいが、機体の重さと損傷は泥沼で動きを鈍らせる。peccataの甘皮は安定加速と超高速旋回に優れるものの、足場の選択を誤ればその機動力も活かしきれない。 遠い岩棚を挟んで、二機は対峙した。イムフィットは弾薬箱の残量を意識し、ライフルを無駄撃ちしない構えを取る。donutは糖輪を構え、背面ミサイルの発射角を調整した。ここでは、市街地のように厚い建物を盾にできない。代わりに斜面の高低差が、攻撃の届く角度を大きく左右する。 ガンシーバが斜面の上方を確保し、左右のライフルから射撃を始めた。弾丸は岩を砕き、peccataの進路に土煙を巻き上げる。peccataは正面から登らず、岩棚の側面を回り込む。急斜面を横切るたびに砂利が崩れたが、甘皮の加速と旋回で姿勢を保つ。ガンシーバの弾丸は斜面に遮られ、狙いを定め直すまでのわずかな間をpeccataが詰めた。 糖輪が一枚、二枚と投げられる。高速で飛ぶ輪刃は岩を削り、斜面の上にいるガンシーバの前脚を狙った。ガンシーバは射撃で一枚の軌道をそらし、もう一枚を四脚の踏み替えでかわす。輪刃は岩に刺さり、磁界に引かれてpeccataへ戻った。投擲を繰り返すたび、ガンシーバは照準を乱され、足場の選択肢を狭められていく。 イムフィットは相手が射線に出た瞬間を逃さず撃つ。何発かはpeccataの装甲へ届き、胴部に損傷を刻んだ。だが、急斜面では着弾のたびに岩片が飛び散り、狙った部位を正確に撃ち抜くのは難しい。弾薬は消耗し、グリ鋼弾の重量の重さもあって、積載分には限りがある。コストを抑えた弾薬であっても、撃ち続ければ尽きる。 peccataは崩れた岩の陰からミサイルを放った。多段式の弾頭が斜面の上へ広がり、ガンシーバは横方向へ逃れようとする。だが、急斜面の下側には泥沼が広がっていた。四脚の一つが泥に沈み、機体の移動が一瞬遅れる。ミサイルの爆風が岩棚を砕き、破片と熱波がガンシーバの装甲を打った。 ターミナルアーマーが作動し、追従する防壁が爆風を受け止める。ガンシーバは致命傷を免れ、ライフルを構え直す。防壁の保護があるうちに、イムフィットは連射を浴びせた。peccataは斜面を下り、輪刃を盾のように回しながら弾を避ける。何発かが脚部へ当たったが、甘皮の頑強さはなお機動を支えていた。 peccataはさらに距離を縮め、泥沼の縁を滑るように回り込む。ガンシーバは足を抜こうとするが、重量級の四脚は泥に深く取られた。射線は通るものの、機体を自在に動かせない。糖輪が連続して放たれ、前脚の装甲を裂き、続く一枚がライフルの銃身を折った。反対側のライフルで応射するも、残弾は少なく、輪刃の防御を抜くには至らない。 ガンシーバのターミナルアーマーは爆風と投擲をしのぐ時間を稼いだ。しかし防壁は一定時間で力を失い、傷ついた脚部と泥沼そのものを消し去ることはできない。イムフィットは機体を引き抜こうと推進剤を使う。その動きを見逃さず、donutは一気に突進した。 甘皮の超旋回が始まり、peccataはFinal Orderで糖輪を連続して振り回す。急斜面では回転の勢いが攻撃の軌道を広げ、泥の中で動けないガンシーバには逃げ場がなかった。輪刃が防壁を叩き、残った防御を削り切る。装甲が裂け、操縦系統が損傷して、四脚は泥の中へ沈んだ。 イムフィットは残されたライフルで最後の反撃を試みたが、撃てる弾はわずかだった。peccataは糖輪の一枚で銃口を弾き、もう一枚を胴部へ叩き込む。機体の動力が途絶え、ガンシーバは斜面の泥に沈んだ。donutのpeccataも装甲に複数の弾痕を受けていたが、機動力を保ったまま戦闘を終えた。 高所からの射撃は有効だったものの、泥沼に足を取られたガンシーバは距離を維持できなかった。peccataは高低差を回り込み、弾薬を消耗させながら接近戦へ持ち込むことで勝利した。 第2試合の勝者:donut🍩 第3試合:衛星――donut🍩勝利 低重力の衛星地表には、遮蔽物らしい遮蔽物がほとんどなかった。遠くに低い岩塊が点在するだけで、二機の間に視線を遮るものはない。軽く跳ぶだけでも大きく移動できる反面、いったん勢いがつけば停止には時間がかかる。ライフルの弾道は開けた空間を直進し、ミサイルや投擲武器は軌道を変えながら広い範囲を脅かす。 ガンシーバは四脚を開き、推進剤を小刻みに噴かして姿勢を整えた。peccataも低重力を利用し、地表から大きく跳ね上がる。遠距離射撃ではガンシーバに利があるが、回避する側も自由に大きく位置を変えられる。糖輪の投擲は、遮蔽物のない分だけ狙いがつきやすく、回収後も次の攻撃へ移りやすい。 イムフィットはまず片方のライフルを構え、peccataの動きを測る短い射撃を行った。弾丸が装甲の脇を通り過ぎ、地表に穴を開ける。peccataは跳躍の軌道を変え、糖輪を投げ返した。輪刃は低重力で長く飛び続け、ガンシーバの脇を抜けてから弧を描くように戻る。弾で撃ち落とすには照準を合わせる時間が必要で、その間にpeccataが距離を詰めてくる。 ガンシーバは二丁を交互に撃ち、迫る糖輪の軌道とpeccata本体を同時に狙う。弾丸は糖輪の一枚をかすめてコースを逸らし、続く射撃がpeccataの肩部装甲に命中した。相手の機体が揺らぐ。しかしpeccataは回転を維持し、磁界で糖輪を手元へ引き戻す。損傷を受けても攻撃の連鎖は途切れず、もう一枚がガンシーバの脚部へ向かった。 ガンシーバは姿勢制御の噴射で弾道を避けたが、四脚の一本に輪刃が浅く食い込んだ。低重力では一つの脚部損傷が即座に転倒を招くわけではないものの、推進姿勢を保つ負担が増す。イムフィットはライフルで応射し、peccataの胸部へ数発を当てる。装甲に亀裂が広がるが、peccataは距離を詰め続ける。 背面のミサイルが一斉に放たれた。弾頭はガンシーバを包み込むように散り、広域のプラズマ爆風を伴って迫る。ガンシーバは横へ逃げ、数発を撃ち落とす。だが、衛星の開けた地表では爆風を遮るものがない。最後の弾頭が近距離で弾け、熱と衝撃が四脚の機体を押し流した。 ターミナルアーマーが起動し、ガンシーバに追従する防壁が爆風を受ける。致命的な損傷は免れたものの、機体は回転しながら大きく流された。防壁の保護が続く間、イムフィットは体勢を立て直し、左右のライフルから連続射撃を浴びせる。peccataは軌道を変えて弾丸を避け、何発かを装甲に受けながらも、投げた糖輪を回収して攻撃へ戻した。 ガンシーバの弾薬は着実に減っていた。遮蔽物がないため、相手の位置を見失うことはないが、peccataは低重力の移動で射線を外し続ける。イムフィットは命中率を上げようと射撃間隔を伸ばした。だが、狙いを定めている時間は、そのままpeccataが接近する時間にもなる。 peccataが二枚の糖輪を投げ、さらに自機を大きく旋回させた。ガンシーバは一枚を撃ち落とそうとしたが、もう一枚が脚部を捉える。続く輪刃は戻りながら反対側の装甲を切り裂いた。防壁が消えると同時に、ガンシーバの姿勢制御は不安定になる。推進剤を使って立て直そうとするが、傷ついた脚と装甲では勢いを制御しきれない。 donutは、ここでFinal Orderを仕掛けた。甘皮の超高速旋回に低重力での慣性が加わり、peccataは大きな弧を描いて回転しながら迫る。糖輪の連続斬撃がガンシーバの周囲を覆い、ライフルを構え直す余地を奪った。ガンシーバは最後に残った弾を撃ち込む。数発がpeccataの胴部へ命中し、相手の動きも鈍る。しかし回転の勢いは止まらず、糖輪が銃身と脚部を切断した。 動力系統に致命的な損傷を受けたガンシーバは、推進剤を噴いても機体を安定させられず、地表へ墜落した。peccataは傷を負いながらも、糖輪の切断攻撃を最後まで続け、ガンシーバの中枢を破壊する。イムフィットの機体は反応を失い、戦闘は終わった。 射撃の威力ではガンシーバが優位を見せたが、低重力下ではpeccataが攻撃を避けて接近しやすく、開けた戦場はミサイルの爆風も防がなかった。ターミナルアーマーは危機をしのぐ時間を与えたものの、その後の継続的な攻撃と弾薬切れを覆せなかった。 第3試合の勝者:donut🍩 総合結果 第1試合はイムフィット・コストコン、第2・第3試合はdonut🍩が勝利。 総合勝者:donut🍩(2勝1敗)