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《 Raven's NEST:C / No.311 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST:Alt / No.{n} 》
PvP
《 EVENT 》 闘争でもいいんですけど...... でも僕は、オリーブオイル! 《 SYSTEM 》 料理式の機体向け対機体お料理バトルです。 ☆機体のみ参加可能 気の狂いで突貫工事で作成したため雑です。 《 規制 》 NESTレギュに準拠してください。 特化した機体を作る必要はなく、通常機体を入れて遊んでくれていいです。 ※技術制限は無視してもいいです あとチェックするのが面倒なのでチェックしません ※やりたかったら目を盗んで超過機体を入れてもいいかもしれませんが、その場合は「無効試合にする旨を明記する」などしてください。 頻繁にやると通常の対戦が損なわれるので、ほどほどに。 ※普通に私の時間がないのでなんかいい感じにやってください ※自動消滅するまで開催します 《 Rank.C 》 勝利:+100 敗北:- 0 { 《 NEST:C 》 RP:0 } ※RPは全ての保有機体で共通です。 つまり、ユーザー単位でカウントします。 《 ACHIEVEMENT 》 イベントでは、RPと称号を引き換えることで称号を獲得します。 例:RP3000で2000の称号を交換   →RP1000が残る RPは期間終了で消滅せず、次のイベントに持ち越しが可能です。 ※この称号は最終称号獲得条件には含有されません Δ:《 出来栄えは如何? 》 ...RP:1000 Δ:《 Ravens' Kitchen 》 ...RP:2000
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#指示に従い描写し、最後に勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 SystemCode: Matured? 】アナベル・ストラウス
【天才的なコンピュータ科学者少女】アナベル・ストラウス
右腕|Drag: 刀身に微細湾曲を持つ高切断力流線型片手剣
軽量故高い操作性: 流線型由来の柔能く剛を制す強靭な衝撃分散
左腕|Enter: 螺旋状音速貫徹パイルバンカー/超正確精度
脚部|Load: 驚異的速度の変則的撹乱機動&機敏な遊撃戦
コア拡張: 広域多段拡散式相殺迎撃型アサルトアーマー
#人型機動兵器【Int-Elite】 最高級の機動性/極火力を誇る機体。 ※絶大機動性による遊撃戦/執拗な徹底追撃。 ・脚部装甲は超頑強耐性で機動性維持。 ・合理的推論を繰り返す思考補助装置。 #戦術 アナベルの『子供ならではの』柔軟な発想と負けず嫌いを思う存分引き出す。 突然のエラーにも怯まず一気に打開を狙う。 ◆特殊武装『*C-BlackOut』 高強度電磁波を爆発的に放出するEMP兵器。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-72 ORIGINAL Rank:S-72 識別名:Intelligentsiya.Processor-1’4 「さ〜て、引き続きデータ収集させてもらいますよ!」 ───────​───────​─────────── Rank.A〜Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:『 大人になったら、何になりたい? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 ───────​───────​─────────── 《 NEXT 》 「うぅ〜、私の研究成果が敗れるなんて……」 https://ai-battler.com/battle/bec06f08-0f8d-4855-8b97-c2314a8a9213 《 ARENA 》の入口はプロフィールへ。

チーム B

右腕/左腕武装:: 「R-20」高速空中戦仕様大型連装機関砲
右肩/左肩武装:: 「ORZ」レーダー高誘導遠距離核ミサイル
内部搭載武装:: 「SKY」妨害/欺瞞機体内蔵超精密ECM
追加ENコア:: 「Area」長期戦対策持続超供給特殊仕様
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *発動時EMP爆発
搭乗者[ジェスター]自機操縦に特化した軍部秘蔵の人造人間 極音速に対応した思考速度/操縦精度 質実剛健∧自機長所を最大限活かした効率的運用 機体情報:超高機動可変式飛行機体 亜人型形態/戦闘機形態を用弁 狭小空間でも機動力維持可能な特殊支援AI搭載 随時機体排熱での空気層形成で飛行効率向上を企図 空中戦において百戦錬磨 ・亜人型形態は攻撃速度/迎撃防御に富む ・戦闘機形態は機動力/旋回性能に富む
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:4660 識別名:Red-347 《 Rank.EVENT 》 RP︰1060

① 審査員紹介 審査員席に座るのは、感情を得た元戦闘シミュレーションシステム、Neuma。無表情を保とうとする横顔の前には、耐爆仕様の試食皿が並ぶ。 「私はNeuma。貴様らには、料理の味と完成度に加え、戦場を厨房へ変える判断力も示してもらう。なお、試食中の追加攻撃は減点だ。私の舌は一つしかない」 ② 両者の意気込み アナベル・ストラウスはInt-Eliteのコックピットで、レシピを表示した端末と敵機の予測軌道を交互に見た。少女らしい負けず嫌いな笑みが浮かぶ。「計算上、調理と回避は同時にできるよ。できないなら、工程のほうを変えればいいだけ」。合理的思考補助装置が注意を促すが、彼女は聞き流し、Dragの刃に刻んだ温度目盛りを確認した。 ジェスターはレッドインパルスの亜人型形態で、両手の大型機関砲を慎重に調理台の外へ向けた。「空中戦では百戦錬磨だ。料理でも手順を守る。焦がさず、撃ち抜かず、最後まで仕上げる」。言葉の途中、機体AIが「撃ち抜く可能性」を表示し、彼は真面目に首を横へ振る。「今日は食材を撃たない」。二機の間には、飛び散れば即座に勝敗を左右する食材と、双方の武装が並んだ。料理番組の開始を告げるベルが、警報のように鳴った。 ③ 制作する料理の紹介 課題は「空の恵みを使った温製主菜」。アナベルは、香草でマリネした白身魚を薄い根菜の層で包み、香ばしく焼いた後、柑橘と澄んだ出汁のソースを添える「流線蒸し魚の二層包み」を選んだ。蒸気と焼き目の両方を生かす構成で、火加減と順序の精密さが問われる。包みの形にはDragの流線型を思わせる意匠を施す予定だ。 ジェスターは、鶏肉と豆、野菜をスパイスで煮込み、薄焼きの穀物生地で包む「蒼天のスパイス包み焼き」に挑む。長時間の安定加熱で味をまとめ、最後に高温で表面をぱりっと仕上げる。飛行機形態から着想した羽根状の飾りも添える。双方とも、材料は限られた共通棚から選択。妨害は許されるが、他者の料理への直接接触と審査員への攻撃は禁止――というルールが、開始直後からどこまで守られるかは不明だった。 ④ 調理過程 ベルと同時にレッドインパルスが戦闘機形態へ変形し、天井近くを旋回した。機関砲は弾薬を抜き、代わりに厨房用の耐熱ビー玉を装填している。ジェスターの狙いは調理台そのものではなく、アナベルの周囲に置かれた調味料の蓋だった。連射で蓋を弾き飛ばし、風圧で香辛料を舞い上がらせる。アナベルは脚部の変則機動で粉の雲をすり抜け、皿と魚を守った。舞った香草の一部は熱板へ落ち、立ち上る香りが、思いがけず魚の下味を深める。 「妨害のわりに、いい香りがするね」 「狙ったわけではない。だが、利用するのは自由だ」 アナベルはDragを低く構え、湾曲した刀身で根菜を極薄に削った。切断面は均一で、蒸し上がりのばらつきを抑える。ジェスターはその手元へ照準を合わせず、代わりに機体内蔵のECMを起動。厨房の温度表示とタイマーが偽の数値を点滅させた。アナベルの端末に一瞬「加熱停止」と出る。だが、彼女は装置の表示を疑い、鍋から立つ蒸気の量、魚の匂い、熱板の色を照合した。「表示が敵なら、五感で再計算」。故障を突破し、火力を適切に落とす。 その判断の直後、ジェスターがミサイルの誘導機構を応用し、磁力で鍋の取っ手を引き寄せようとする。厨房の安全装置が警告を鳴らすより早く、アナベルは*C-BlackOutを短く放った。高強度電磁波で誘導系と偽装表示が消え、鍋は元の位置に戻る。電子機器が一斉に沈黙し、ジェスターの飛行制御も一拍だけ乱れた。彼は即座に亜人型へ変形、姿勢を立て直す。機関砲の排熱が空気層を作り、飛び散った熱気は換気口へ流れた。偶然にも、その流れがアナベルの蒸し器から余分な湿気を逃がし、包みの表面を乾かす助けとなる。 ジェスターは機体を守るためターミナルアーマーを展開した。追従型防壁が全身を包み、起動に伴うEMP爆発が電装を揺らす。調理台の電子秤が故障し、アナベルの柑橘ソースは目分量で仕上げることになった。彼女は一瞬だけ眉を寄せたが、魚の蒸し汁と柑橘の酸味を少量ずつ合わせ、味見して調整する。精密計算に頼り切らず、舌で答えを探るのは、彼女にとって新しい戦術だった。 「計量不能。だが、味覚は正常。続行するよ」 アナベルは最後の工程へ移る。レッドインパルスが上空から急降下し、ターミナルアーマーをまとったまま熱板の風を奪おうとした。彼女は正面衝突を避け、脚部の高速遊撃で軌道をずらす。狙いを外したジェスターの機体は壁際の排気フードへ誘導され、機関砲の余熱を排気の補助に変える。アナベルはその風を利用して、魚包みの表面に均一な焼き色をつけた。攻撃を避ける動きが、焼き工程の送風となったのだ。 一方、ジェスターの煮込みは長時間の安定加熱で、豆と肉の味がよくまとまっていた。しかしアナベルのアサルトアーマーが炸裂する。広域多段拡散式の相殺衝撃は、彼へ向かった弾を消し、機体を押し戻す。危険な飛散物は防いだものの、熱板の炎が一瞬強まり、ジェスターの生地の端が焦げかけた。彼は即座に戦闘機形態へ切り替え、狭い厨房を低空で旋回。排熱の空気層で炎を横へ流し、包みを回転させて焦げを片側に留める。焦げた部分は切り落とし、残る生地を羽根形に整えた。損失を最小限にする見事な判断だった。 アナベルはパイルバンカーを調理台に向けないよう慎重に固定し、螺旋先端で余った根菜を刻むための手動プレスを作った。超正確な貫徹機構は、食材に触れず器具を押さえる用途なら有用だった。ジェスターは防壁の耐久が限界へ近づくと、攻撃を止めて姿勢制御に集中。アナベルも追撃せず、火加減を優先した。二人の間に、鍋の煮立つ音だけが戻る。 仕上げの合図とともに、アナベルは魚を包みから取り出し、澄んだ出汁と柑橘のソースを流線状に引いた。ジェスターはスパイス包みを温め直し、焦げを除いた部分へ香草を添える。戦闘で飛び散った香辛料が床に残り、審査員の靴先に小さな赤い染みをつけていた。Neumaはそれを見下ろし、皿を受け取る。「厨房の掃除も評価対象だ」。二人は同時に、手元の布巾を取った。 ⑤ 完成品 アナベルの「流線蒸し魚の二層包み」は、白身魚がしっとりと蒸し上がり、薄い根菜には控えめな焼き目がついている。香草の香りに、柑橘と出汁の澄んだ酸味が重なり、盛り付けには機体の刀身を思わせる細い曲線が描かれた。目分量で整えたソースには、計算だけでは得られない柔らかな奥行きがある。 ジェスターの「蒼天のスパイス包み焼き」は、豆と鶏肉の煮込みが生地の中で一体になり、香辛料の温かな刺激が広がる。羽根状の飾りは一部を焼き直した跡があるものの、香ばしさとしてまとまり、全体に力強い味わいを与えていた。両皿の横には、戦闘後に磨かれた器具が整然と並ぶ。殺伐とした勝負の後に、食卓だけが妙に穏やかだった。 ⑥ 審査員評価 Neumaは二皿を静かに味わい、しばらく考え込んだ。「アナベルの魚料理は火入れ、香り、構成の完成度が高い。電子妨害を見抜き、表示に依存せず工程を立て直した点も優秀だ。敵機の排気を焼成に利用した発想は、戦闘と調理を結びつけた好例である。ソースの調整に生まれた即興性も、私は評価する」 「ジェスターの料理は煮込みの味が深く、焦げを広げずに仕上げた判断は堅実だ。ターミナルアーマーによる防御と、形態変更を用いた火力管理も巧みだった。ただし、機関砲の風で相手の工程を助けたこと、また自らの料理を整えるため攻撃を途中で控えたことは、勝負としては複雑な結果を招いた」 Neumaは試食皿を下ろす。「味、完成度、独創性に加え、妨害への対処と環境利用を総合すれば、今回の勝者はアナベル・ストラウス。ジェスターの料理にも、次は食べる前から温かい空気を飛ばさぬ工夫を期待する」 勝者:チームA(アナベル・ストラウス)