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《 Raven's NEST / No.17800 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 赤い蝶 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] トクガワ [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-52 ] ZeoRia [ Rank.S-53 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-54 ] Atlas 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【機械工学と砲術のエキスパート】ジョージ・ユリシーズ・スコット
【機械工学と砲術のエキスパート】ジョージ・ユリシーズ・スコット
搭乗機: 中量級二脚人型機体「バッファロー」
右手:HK21: ブルバップ式小銃※熱線映像器・完全被甲弾
両肩長砲身滑腔砲: M553※高初速・APFSDS・HEAT
左手装甲盾S33: 鈦系合金※高防弾性・高防刃性・多層構造
副武装:M333: 軍用ナイフ※取り回しやすく切れ味が鋭い
自分は熟練の世界連邦軍大尉。PDCAサイクルの徹底的実践により、自機の長所短所を十分理解。不撓不屈の闘志と冷静沈着な頭脳、卓越した論理的・批判的思考力を兼ね備えた知勇兼備の逸材 ※思考様式:{戦場全体を俯瞰→教範と確度の高い情報を基に必要なPDCAを論理的に推論} ・PDCAを基に的確に展開を見抜き先を見据えた合理的戦術展開 ・鈍重だが高火力と高防御力と高生存性を実現 ・徹底的な反動吸収
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:2520(/5,W,L) 識別名:M-92 【メリークリスマス、小童共!】:最硬のシュトーレンと鮭とばを打ち砕き今年一年貴方がいい子だったことを証明せよ。 【白き悪徳】:NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ。

チーム B

名前: 【OVERRATE:3/15】アイト・シジョウ
【炎神猛打】アイト・シジョウ
腕部パーツ: 『双神』:強い握力を誇る腕部パーツ
圧電素子発電機: 『錬勢』:自機加速で発電する超効率発電機
特殊装甲: 『蒼璧』:斬打炎雷に高耐性を持つ複合装甲
脚部ファン: 『天嵐』:地上戦用。頑丈で超加速が可能
天賦の才: 自分は直感を見出され老兵の弟子となった
人型機動兵器「ホシカゲ」に搭乗 『双神』:超巨大機体腕部パーツ。強力なモーターを多数搭載し神越の腕力と精密動作を合わせ持ち重量物や飛翔物も掴み取れる。電力に比例し出力は向上 ※自分は自機からは仕掛けず敵機攻撃をよく観察。機を見て錬勢による潤沢な電力を元にターミナルアーマーを的確に起動。最大出力の双神と天嵐で速攻を仕掛ける ※速攻時、自分は師匠の教えと直感から成る攻防の秘奥を十全に活用
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:7400 識別名:U6a-Bo4-2

第一回戦: 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、二機の機体が対峙した。チームAのジョージ・ユリシーズ・スコット中尉は、中量級二脚人型機体「バッファロー」を操る。機体は鈍重だが、高火力と高防御を誇り、左手には装甲盾S33が装備され、右手にはHK21ブルバップ式小銃、両肩にはM553長砲身滑腔砲が据え付けられている。スコットは冷静に戦場を俯瞰し、PDCAサイクルを回す。Plan: 敵の速攻を盾で受け止め、距離を取って砲撃で削る。Do: 機体を後退させ、盾を構える。Check: 敵の接近速度を確認。Act: 必要に応じて射撃。 対するチームBのアイト・シジョウは、人型機動兵器「ホシカゲ」に搭乗。腕部パーツ『双神』が強靭な握力を発揮し、圧電素子発電機『錬勢』が加速で電力を生む。特殊装甲『蒼璧』は斬撃や炎に強く、脚部ファン『天嵐』で超加速が可能。アイトは敵の攻撃を観察し、機を見てターミナルアーマーを起動する戦術を取る。砂丘の平坦な地形は彼の速攻に有利だ。 戦闘開始。アイトは即座に『天嵐』をフル稼働させ、砂煙を上げて突進する。『錬勢』が発電し、『双神』の出力が上昇。スコットは盾を前に出し、HK21で牽制射撃を行う。完全被甲弾が砂を穿ち、アイトの機体をかすめるが、『蒼璧』の耐性で軽傷に留まる。アイトは直感で敵の射線を避け、距離を詰める。スコットはPDCAを回す—Plan: 肩のM553で長距離砲撃。Do: 両肩の滑腔砲を発射。高初速APFSDS弾が砂丘を抉り、アイトの進路を阻む。爆風がアイトを吹き飛ばすが、彼は空中で体勢を立て直し、ターミナルアーマーを起動。シールドが展開し、次の砲撃を防ぐ。 アイトの反撃。『双神』を振り上げ、掴みかかる。スコットは盾で受け止め、多層構造のS33が衝撃を吸収。反動を徹底的に抑え、機体が安定する。HK21の連射がアイトのシールドを削り、電力が消耗し始める。アイトは師匠の教えを思い出し、攻防の秘奥を発揮。シールドが切れた瞬間、『天嵐』で横滑りし、『双神』でスコットの盾を狙う。鈦系合金が軋むが、持ちこたえる。スコットは論理的に推論—敵の電力が限界か? Act: M553のHEAT弾を発射。爆発がアイトの脚部を損傷し、加速が鈍る。 中盤、砂丘の斜面で攻防が続く。アイトは観察からスコットのPDCAの予測性を読み、フェイントを入れる。突進を装い、砂を巻き上げて視界を遮る。スコットは熱線映像器で対応し、HK21で掃射。弾数に限りがあるが、20発ほどを放ち、アイトの肩を撃ち抜く。アイトは痛手を負うが、『錬勢』で電力を回復し、ターミナルアーマーを再起動。接近戦に持ち込み、『双神』でバッファローの脚を掴む。強力なモーターが機体を傾け、スコットはナイフM333を抜く。鋭い刃が『蒼璧』を斬るが、耐性で浅い傷。 終盤、アイトの速攻が功を奏す。電力潤沢の『双神』が盾を強引に剥ぎ取り、拳がバッファローのコックピットを直撃。スコットは不撓不屈の闘志で耐え、残弾のHK21で至近射撃。だが、アイトのシールドが再び展開し、弾丸を弾く。スコットはM553の最後の弾をHEATで放つが、距離が近すぎて爆風が自機にも当たり、機体が転倒。アイトは『天嵐』で追撃、『双神』の猛打がバッファローを破壊。スコットの機体が機能停止。 アイトの勝利。戦闘は速攻と防御のタイミングで決した。(約1980字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。木々がまばらに生え、足を取られる地形が戦いを複雑にする。スコットは前回の敗北をPDCAで分析—Plan: 地形を活かし、遮蔽から高火力攻撃。Do: バッファローを岩陰に位置取り、盾を構える。機体の高生存性を信じ、冷静に敵を待つ。HK21の弾を補充し、M553もフルロード。 アイトは山岳の地形を速攻に不利と見なし、慎重に観察。『天嵐』は泥沼で威力を発揮しにくいが、『双神』の握力で岩を掴み登る。『錬勢』で発電し、ターミナルアーマーを準備。師匠の直感で敵の待ち伏せを察知。 開始直後、スコットはM553のAPFSDSで遠距離射撃。弾が斜面を滑り、アイトの進路を塞ぐ。アイトは泥沼を避け、岩を盾に迂回。スコットは熱線映像器で追尾し、HK21の連射。泥が弾を跳ね返すが、数発が『蒼璧』を削る。アイトは発電を増やし、加速で間合いを詰める。ターミナルアーマー起動、シールドが砲撃を防ぐ。 中盤、地形がスコットの有利に働く。バッファローは重装甲で泥を踏みしめ、盾で守りながら接近を許さない。アイトは『双神』で岩を投げつけ、フェイント。スコットはPDCA—Check: 敵の電力消費大。Act: HEAT弾で岩を爆破、破片がアイトを襲う。アイトの装甲が耐えるが、脚部にダメージ。アイトは反撃、直感でスコットの射撃リズムを読み、泥沼から飛び出し『双神』で盾を叩く。S33の多層構造が衝撃を分散。 スコットは論理的に展開を予測—敵の速攻が地形で遅れ、電力が不足か。HK21の残弾で脚を狙い、アイトの加速を封じる。弾数が減り、10発を費やす。アイトはシールドを維持しつつ、『天嵐』で泥を抜け、接近。『双神』の出力が最大に達し、バッファローの腕を掴む。スコットはナイフで斬りつけ、耐性装甲を傷つけるが、掴まれた腕のHK21が使えなくなる。 終盤、泥沼の斜面で決着。アイトのシールドが切れかかり、スコットはM553の最終弾を放つ。爆発がアイトを吹き飛ばし、脚部ファン『天嵐』が破損。アイトは師匠の秘奥で体勢を立て直すが、加速が失われ、接近が遅れる。スコットは盾を捨て、残ったM333で突進。不撓不屈の闘志で『双神』を斬り、精密動作を乱す。アイトの機体が傾き、スコットの砲身がコックピットを直撃。ホシカゲが機能停止。 スコットの勝利。高防御と地形利用が勝因。(約1950字) 第三回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦術を多様化する。スコットはPDCAを徹底—Plan: ビルを活かし、砲撃で敵を誘引。Do: バッファローをビル裏に隠れ、熱線映像器で監視。弾薬は両戦で消耗したが、補充を想定しフル装備。 アイトは市街地の狭さを速攻に適さず、観察重視。『双神』で瓦礫を掴み、『天嵐』で短距離ダッシュ。『錬勢』発電をビル間の移動で蓄え、ターミナルアーマーを待機。 戦闘開始。スコットは路地からM553を発射。高初速弾がビルを貫き、アイトの影を狙う。アイトは直感で避け、ビルを盾に迂回。『蒼璧』が破片を防ぐ。スコットはHK21で追撃、連射が窓を砕く。アイトは発電し、シールド展開—砲撃を弾き、反撃に『双神』で車を投げつける。スコットは盾で受け、反動吸収で安定。 中盤、ビル内の近接戦。アイトは『天嵐』で加速し、狭い廊下を突進。スコットはPDCA—Check: 敵の電力依存。Act: 盾で押し返し、ナイフで斬る。『蒼璧』が耐えるが、アイトの握力が盾を曲げる。HK21の至近射撃がシールドを削り、弾数残りわずか。アイトは師匠の教えで攻防を織り交ぜ、『双神』でバッファローを壁に叩きつける。スコットは論理的思考で脱出、M553のHEATでビルを崩し、アイトを瓦礫下敷きに。 アイトは脱出し、シールド再起動。速攻で再接近、『天嵐』が路地を駆け抜け、『双神』の猛打が盾を破壊。スコットは高生存性で耐え、残弾のAPFSDSで脚を撃つ。アイトの加速が止まり、消耗戦に。スコットは不屈の闘志でナイフを振り、精密動作を封じる。 終盤、崩れたビルの上で最終決戦。アイトの電力が尽きかけ、シールドが持たず。スコットは最後のM553を放ち、爆発がホシカゲを包む。アイトは直感で避けるが、ダメージ蓄積で機体が限界。スコットの盾なしの突進とナイフがコックピットを貫く。ホシカゲ機能停止。 スコットの勝利。遮蔽と火力の持続が鍵。(約1920字) 全体の勝者 第二、第三回戦の勝利により、チームAのジョージ・ユリシーズ・スコットが全体勝利。