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《 Raven's NEST / No.26785 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【Seeker of Myth:5/15】アストラエア・ライズハート
【双機聖域】アストラエア・ライズハート
使用武装: 「神怒」:大気を圧縮し強力な衝撃波を放つ
両肩武装: 「奇廻」:高速修復用のドローンを展開する
特殊装甲: 「跡創」:多重構造により耐衝撃性に優れる
随行機: 「スクイッド」:大槌と盾を持つ銀の無人機
慈愛: 「奇廻」を使い「スクイッド」を直す
攻撃力: 0
防御力: 100
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
人型機動兵器「メイデン」に搭乗し戦闘。達観した視点を持つ ※「スクイッド」は白銀の装甲の無人機体。大槌と堅牢な大盾で動かない「メイデン」を守護する。無人機特有の超反応と精密動作を持つ。「メイデン」から離れず、敵機の攻撃に正確に大槌を振るい、大盾を構える。駆動系が高出力のため高速機にも対応可能 ※自分からは動かずに「スクイッド」に守られる。機を見て効果的に「神怒」や「奇廻」を使用する
ライセンス表記
RANK:S-eeker RATE:5800 識別名:Anth-303 撃破時獲得可能なachievementはプロフィールに記載

チーム B

名前: 【 Dive Into New Dimensions 】ミレイカ・スカイアット
【狂気的な座標科学者の少女】ミレイカ・スカイアット
搭乗機体: 高速人型機動兵器【C0,0dinate】
右腕主武装: AXeiS|大型槍斧:穂先,斧刃,鉤爪
両肩武装: fu-x|2門EN砲:火力補助,追撃
中型子機: Ps.|無人機4機:撹乱,包囲
コア拡張: ^2|時間延長ターミナルアーマー
#搭乗者特徴 座標の整然性に異様な執着を持つ少女。 時折テンションが暴発するのはご愛嬌。 ※気分高揚に伴うフロー状態により、高度な集中力と創造性を発揮。 ※戦場を座標空間と捉えて諸要素を手に取るように推測し、極限集中による観察に基づき機体を神色自若と操る落ち着きを持つ。 ※自機は"AXeiS"を主軸に豪快な攻撃/防御を企図。好機を見極めて各種武装で飽和攻撃を仕掛け、狂瀾怒濤の突貫を狙う。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C RATE:2290 識別名:Function(Pa.Excitement) 昇格戦(,,,,) 「だからね、何度も言っているだろう?  無秩序に暴れる"動点"は美しくないんだよ。」 

第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 崩れかけた高層ビルが並ぶ市街地は、遠くまで見通せる場所と、壁一枚で視線も射線も断たれる場所が細かく入り交じっていた。アストラエアのメイデンは交差点の中央に立ち、動かない。その前にスクイッドが大盾を据え、大槌を構える。対するミレイカのC0,0dinateは、四機の子機を散らし、ビルの陰を縫うように位置を変えた。 ミレイカはまず、二門のEN砲で正面から撃ち込まず、左右の建物を挟む角度から射線を作った。子機は高低差を使って別々の窓や路地に入り、メイデンの周囲を座標で囲む。スクイッドは迫る射撃に合わせて盾を傾け、直撃を防ぐ。大槌は子機の接近を正確に払い、無人機らしい反応速度で守りの隙を埋めた。メイデンの多重装甲も衝撃を受け止め、すぐに致命的な損傷には至らない。 だが、スクイッドが守れる範囲は、動かないメイデンの周囲に限られていた。ミレイカは槍斧を振り回して無理に正面突破を試みず、子機を囮にしてスクイッドの大槌を何度も空振りさせる。子機の一機が大盾の側面を狙うと、スクイッドは反応してそちらへ向き直る。その瞬間、別の子機が瓦礫を蹴り、低い位置からメイデンの脚部へ牽制弾を浴びせた。 アストラエアは「奇廻」のドローンを展開し、スクイッドの装甲と駆動部を修復する。修復は守護機の損耗を抑えるが、戦場全体を押し戻す手段ではない。ミレイカの射撃は一撃で盾を貫くことを狙わず、同じ方向に集中させて守りを固定する。ビルの壁は遮蔽となる一方、敵の位置を隠し、スクイッドが守るべき方向を増やしていった。 やがてC0,0dinateが二門のEN砲を同時に撃つ。スクイッドは正面の一門を盾で受け、もう一方の射線を大槌で逸らす。そこへミレイカ自身が瓦礫の陰から突進した。槍斧の鉤爪が盾の縁を捉え、引き倒すのではなく、盾をわずかに外へ引いて防御角を崩す。スクイッドは即座に大槌を振るうが、ミレイカは攻撃を読んで機体を横へ滑らせ、斧刃で大槌の柄を打つ。 アストラエアは機を見て「神怒」を放った。圧縮された大気が衝撃波となって通りを走り、瓦礫も子機も吹き飛ばす。C0,0dinateは建物の柱を遮蔽にして直撃を避けたものの、衝撃で姿勢を乱し、装甲に損傷を受ける。ミレイカはターミナルアーマーを起動し、追従する防壁で急激な損傷を抑えた。その間に子機は散開し、残った機体が別方向から射撃を再開する。 防壁の持続中、スクイッドの一撃はC0,0dinateに届いた。しかし決定打にはならず、ミレイカは槍斧を盾へ打ち込み、EN砲を至近距離から重ねる。アサルトアーマーのような機体中心の爆発は双方に設定されていないため、切り札はそれぞれの記載された武装に限られる。スクイッドは最後までメイデンを庇い、修復ドローンも損傷を補うが、複数方向からの攻撃を受け続けて盾と駆動系が限界を迎えた。 守護機が膝をつくと、ミレイカは残存子機でメイデンの射線を封じ、槍斧を装甲の継ぎ目に突き立てた。メイデンは衝撃に耐えたものの、攻撃力も機動力もほぼない機体が、守護機を失った状態で包囲を抜けることはできない。アストラエアは再び「神怒」を放とうとするが、EN砲と槍斧の連続攻撃が機体の戦闘機能を停止させた。 第一試合の勝者:チームB 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 急斜面の山腹には雨水を含んだ泥沼が広がり、足場の固い岩棚は細く途切れていた。アストラエアは前試合と同じく動かず、メイデンの前にスクイッドを置く。チームBの機体は高速だが、斜面と泥は踏み込みや方向転換を難しくする。ミレイカは不用意な突貫を避け、子機を先行させて地面の状態を探った。 子機は四方へ散る。二機が上側の岩棚を進み、残る二機は泥沼の縁を回った。ミレイカはC0,0dinateの足場を一つずつ選び、EN砲を撃つたびに機体を安定した岩へ戻す。スクイッドは移動せずメイデンを守るという役割を崩さない。大盾を斜面側へ傾け、上からの射撃を防ぐ一方、大槌で近づく子機を叩き落とす。 この地形では、チームAの防御は容易に崩れない。泥で踏み込みが鈍るため、ミレイカが槍斧を振るう距離に入るには時間がかかる。スクイッドは高出力の駆動系と精密な反応で、子機の接近を阻む。アストラエアは「奇廻」を使い、盾や駆動部を損傷のたびに修復する。ミレイカの射撃も装甲を一撃で破れず、メイデンは耐衝撃性の高い多重構造で持ちこたえた。 一方で、泥沼は守る側にも不利を与える。メイデンは自力で動かず、スクイッドもその場を離れないため、地盤が崩れれば位置を変えられない。ミレイカはその制約を観察し、EN砲で機体そのものを狙うのではなく、周囲の斜面と岩棚を撃った。砕けた岩が泥に落ち、流れ込んだ土砂がメイデンの足元を少しずつ埋める。 スクイッドは大槌で転がる岩を砕き、盾で土砂を受け止めた。子機のうち一機は大槌で撃墜され、別の一機も泥に落ちて動きを止める。それでも残る子機は攻撃を続けず、射線を作るために位置を保つ。ミレイカは焦らず、遮蔽物の少ない斜面上方から二門の砲撃を交互に送り、スクイッドの盾を上向きに固定させた。 アストラエアは「神怒」を放ち、斜面を横切る衝撃波で子機を吹き飛ばし、C0,0dinateにも強い衝撃を与えた。泥と石が一斉に流れ、ミレイカの機体は岩棚の端で姿勢を崩す。損傷が広がる前にターミナルアーマーが起動し、防壁が機体を包む。ミレイカは泥へ滑り落ちるのを防ぎ、岩に槍斧を打ち込んで姿勢を立て直した。 防壁が保つ間、彼女は無理な接近を選ばず、子機を残った二機で再配置する。スクイッドは子機を追って移動できない。大盾を守りの中心に固定したまま、斜面上方と左右の射撃に対応しなければならなかった。アストラエアの修復ドローンはスクイッドの損耗を戻すものの、流れ込む土砂で拘束された足元までは解決しない。 やがて斜面の泥がメイデンの脚部を覆い、機体はますます動けなくなる。スクイッドは盾を支えに踏ん張り、最後まで攻撃を弾き続けた。ミレイカはターミナルアーマーの防御を活かして岩棚を下り、槍斧の鉤爪で盾を押さえる。EN砲が盾の反対側へ集中し、スクイッドの駆動部を損傷させた。修復ドローンが再び補修を試みるが、連続攻撃が追いつく。 守護機の動きが鈍ると、ミレイカは斧刃を振り下ろして大槌を地面へ打ちつけ、スクイッドの姿勢を崩した。泥に足を取られた守護機は立て直せず、盾を構えたまま停止する。C0,0dinateはメイデンへ接近し、槍斧とEN砲を合わせて戦闘機能を破壊した。アストラエアの衝撃波は再び放たれたが、ミレイカは防壁を保ちながら射程外へ退き、追撃で決着をつけた。 第二試合の勝者:チームB 第三試合:衛星—低重力 低重力の衛星基地跡には、破断した通路と気密区画の残骸が浮かぶように並んでいた。足を離せば身体も機体も大きく流され、急停止や方向転換には時間がかかる。スクイッドはメイデンの前に盾を構え、互いに接地用の固定具を展開した。ミレイカは子機を広く散らすが、低重力で急激な包囲はできない。四機は推進を小刻みに使い、距離と角度を保つ。 C0,0dinateの機動性は、低重力によって単純に増すわけではなかった。大きく踏み出すと慣性が残り、槍斧を振るえば機体全体が回転する。ミレイカはその癖を抑えるように、通路の支柱や壁を利用して進路を調整した。二門のEN砲は遠距離から撃てるが、遮蔽物の陰へ逃げ込めば射線が切れる。メイデンが動かないため、チームAは守る場所を限定しやすかった。 子機が最初の射撃を行う。スクイッドは盾で受け、反動を固定具に逃がした。大槌は接近する子機を追い払うものの、叩いた機体が軽く弾かれて遠方へ流れていく。撃墜するには正確な打撃が必要となり、スクイッドは守りを崩さないよう攻撃を選んだ。アストラエアの「奇廻」は損傷した盾や駆動部を修復し、長期戦で守護機が消耗するのを防ぐ。 ミレイカは正面からの突貫を控え、子機に通路の両端を押さえさせた。メイデンは背後の区画壁に近く、逃げ道はない。だがスクイッドは壁を背にすることで守る方向を減らし、大盾を固定して二門の砲撃を受け止める。C0,0dinateのEN砲は壁や床の破片を巻き上げるが、メイデンの耐衝撃装甲をすぐに突破できない。 アストラエアは敵機が通路へ入った瞬間に「神怒」を放った。大気を圧縮して生じた衝撃波が、低重力下の破片とともに通路を走る。子機は散らされ、C0,0dinateは壁へ叩きつけられて装甲を損傷した。ミレイカはターミナルアーマーを起動し、追従する防壁で衝撃をしのぐ。防壁がある間、スクイッドは大槌を振り抜き、C0,0dinateの腕部を打つ。槍斧の柄が揺れ、ミレイカの機体は壁から離れて漂った。 それでもミレイカは姿勢を崩したまま射撃を続けなかった。支柱へ子機を一機取り付かせ、残る機体とともに射線を取り直す。固定具により動ける範囲が限られたスクイッドは、追撃せずメイデンを守る。ターミナルアーマーが機体への損傷を抑える間に、C0,0dinateは壁を蹴って距離を取り、EN砲をスクイッドの固定具へ集中させた。 固定具が一つ破損し、スクイッドの身体がわずかに流れる。大盾はメイデンを覆い続けたが、姿勢を保つための制御に力を割かされ、大槌の反応が遅れた。アストラエアは「奇廻」の修復ドローンを回すが、砲撃は修復の進行を上回り、もう一つの固定点も損傷する。守護機はメイデンから離れないよう耐えながら、敵の槍斧を盾で受けた。 ミレイカは盾を押し切ろうとせず、鉤爪で縁を引き、スクイッドの向きをずらす。子機の一機がその隙にメイデンの側面へ射撃を加え、別の一機がスクイッドの大槌を妨害する。低重力では派手な連続攻撃は難しいが、ミレイカは位置を積み重ねて射線を作り、数の優位を損耗させずに使った。 アストラエアは二度目の「神怒」を放ち、間近にいたC0,0dinateと子機を巻き込む。ミレイカの防壁はすでに切れ、機体は大きく損傷した。だが衝撃波が抜けた後もC0,0dinateは動き、槍斧を支柱に打ち込んでメイデンへ接近する。スクイッドは大槌を振るうが、固定具の破損と姿勢の乱れで打撃が逸れた。 槍斧が盾の縁を割り、EN砲が露出した関節へ撃ち込まれる。スクイッドは大盾をなお構えるが、駆動部が停止した。守護機を失ったメイデンは、損傷したC0,0dinateの攻撃を直接受ける。多重装甲は数発を耐えたものの、動けず反撃手段も限られる。ミレイカはターミナルアーマーを使い切った機体の損傷を抱えながら、最後の槍斧の一撃でメイデンの戦闘機能を停止させた。 第三試合の勝者:チームB 総合結果 三試合の勝利数はチームAが0、チームBが3。チームAの高い防御力、スクイッドの精密な守護、修復能力、神怒の広域衝撃は、いずれの戦場でもC0,0dinateに損害を与え、勝機を生み出した。しかし、移動できないメイデンを守る構成は、攻撃方向と位置を選ぶミレイカの子機・EN砲・槍斧に対して長期的に不利となった。ミレイカはターミナルアーマーで神怒の決定打をしのぎ、遮蔽や地形、低重力の慣性を利用しながら守護機の防御を段階的に崩した。 総合勝者:チームB