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《 Raven's NEST / No.26650 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『復楽園』】 …新たなる「父」に抗え 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【大時化と錨】ロバーツ・■■■
搭乗機体『時化』: 対幽鯨用パワー超特化型超怪力大型人型機体
『鎖』: 自機の半分程のサイズの環を大量に繋げた鎖
『錨』: 自機フレームと同程度の大きさを誇る『錨』
『アンカー』: 『鎖』と『錨』を合体させた超巨大質量兵器
『アンカー』は: 超長射程+投擲や近接も熟せる汎用性を持つ
# ■■■ -漁師の老人。嘗てとある海に発生した後に『災害』とまで呼ばれる様になる巨大な鯨『幽鯨』を『アンカー』で釣り上げ倒した逸話を持つ。 -当人は観察眼と戦闘センスに優れている凡人だが『アンカー』に限り天才的な武器利用のセンスを発揮。 # 『捕鯨』 -『アンカー』を用いた独自の戦法 -振り回すだけでも危険な質量兵器を手足の如く扱い、近・中・遠距離のどの距離でも『アンカー』の性能を的確に発揮。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:3440 識別名:Whale-K1ller 「若人達よ、超えて行け。嘗ての伝説を。海に生き、海で死ぬ老人の、伝説の再現を」 ――ロバーツ・■■■

チーム B

名前: 【冥界の蝶】赫い蝶
赫い蝶
自分の制御機体: 紅の人型機動兵器「フレイ」
右手&左手武装: 「冥王」獄鱗を纏った極熱鋭刃二刀流
両肩武装: 「プロミネンス」蝶の翅形放熱板兼ブースタ
「獄鱗」: 膨大な炎熱と閃光を放つ、鱗粉状の赫い粒子
「獄鱗蜃気楼」: 獄鱗の陽炎を用いた幻影&視空間上瞬間移動
人智を超えた古今無双の戦闘実力を遺憾無く発揮する、神秘的で幻想的な赤色の蝶 固定化された戦術パターンを持たず臨機応変な反応を以て戦況や敵の戦術に適応する為、その行動は予測困難 機体特徴 獄鱗を振り撒きながら優雅に宙を舞う 射撃武装未搭載故に弾薬切れは起きない 極鱗蜃気楼は変幻自在の攻撃や回避、敵への四方八方からの奇襲などが可能 致命的攻撃は舞い踊るかの如き変則的な空中軌道により紙一重で回避
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-40 識別名:Osiris 旧識別名:Morpho 「蝶」と書いて「とり」と読む(SCPとたまたま被った) 撃破時取得可能な称号はプロフィールをご覧下さい

第一試合:市街地――高強度遮蔽 「時化」の巨体が、崩れかけたビル群の谷間に立つ。手には、機体ほどもある錨と、幾重にも連なる鎖。ロバーツは鎖を引き、錨の重さを確かめるように一度だけ地面を鳴らした。 向かいの「フレイ」は、紅い放熱板をひらいて宙へ浮かぶ。両手には極熱の二刀。獄鱗が蝶の鱗粉めいて舞い、熱に揺れる空気が視界を歪ませた。 ロバーツは相手を見失わない。観察眼で熱の揺らぎを追い、鎖を低く走らせる。錨が路面を削りながら横へ薙ぎ、ビルの柱を砕いた。重い破片が通路を塞ぎ、フレイの移動先を限定する。だが、赫い蝶は幻影を幾つも残し、視空間上の瞬間移動で攻撃線を抜けた。二刀が時化の肩をかすめ、灼熱が装甲を赤く染める。 ロバーツは錨を引き戻す勢いを利用し、鎖をビルの骨組みに絡めた。次の投擲は直線ではない。錨は壁面を迂回して上階から振り下ろされ、退路にいた幻影を消し飛ばす。フレイは本体を横へ移し、致命打を紙一重で避ける。衝撃でビルの一角が崩れ、粉塵が視界を覆った。 粉塵の中、フレイは獄鱗を濃く散らして熱の幕を作り、四方から斬り込む。時化の装甲には切り傷が増え、腕の動きが鈍る。ロバーツは鎖を振り回して間合いを保つが、空中を変則的に舞う相手を一撃で捉えるのは難しい。鎖の環が壁に引っかかるたび、フレイはその隙を見逃さず、二刀を振るった。 しかし市街地の遮蔽物は、フレイの幻影にも完全な自由を与えない。崩れた壁や柱は軌道を狭め、熱の揺らぎを複雑に反射する。ロバーツは錨を投げず、鎖を建物の残骸へ何度も打ちつけた。瓦礫が跳ね、空中へ散る。その中で本体の位置を見定めると、鎖を一気に巻き取って錨を斜め上へ振り上げた。 フレイは瞬間移動で錨の直撃を避けた。だが、避けた先にはロバーツが先に張っていた鎖がある。鎖が脚部に絡み、飛行の姿勢を崩した。赫い蝶は二刀で鎖を断とうとする。刃は環を焼き切りかけるが、ロバーツは錨を反対側へ引いて機体ごと引き寄せた。 フレイは再び蜃気楼を重ね、拘束を解こうとする。ロバーツは幻影を追わず、鎖の張力と錨の揺れだけを頼りに引き込む。錨の巨大な質量が、回避のために移った本体の進路へ横薙ぎに迫った。フレイは身をひねって刃を交差させるが、衝撃を受け止めきれない。機体は瓦礫に叩きつけられ、放熱板が折れ、二刀の炎が弱まった。 赫い蝶は立ち上がろうとする。ロバーツは鎖を締め、錨を機体の胴へ押し当てる。フレイは一度だけ刃を振るうが、損傷した姿勢では届かない。錨が装甲を押し潰し、紅い光が消えた。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:衛星――低重力 灰色の地面に、二機の影が長く伸びる。空気のない衛星では、炎の揺らめきも音も地上とは違う。フレイの獄鱗は閃光と熱を放ちながら漂い、低重力の中で薄く広がった。時化は足場を蹴るだけで大きく跳び、錨の質量に振り回されぬよう鎖を手繰る。 ロバーツはまず鎖を伸ばした。錨が遠くへ飛び、低重力で長い弧を描く。通常なら避けにくい広範囲の軌道だが、赫い蝶は蜃気楼で視空間を移り、刃の届かない位置へ抜ける。錨は地面を割り、石片を浮かせた。 フレイはその石片を遮蔽物にせず、姿勢を変えるための足場として利用した。放熱板が開閉し、噴射で軌道を細かく調整する。二刀が時化の腕と胸部を交互に狙い、熱が装甲を侵す。ロバーツは鎖を回して接近を防ぐが、相手は刃を当てる直前に位置を変える。反撃の錨は空を切り、鎖の反動が時化の巨体を回転させた。 低重力はアンカーの長い振り回しに大きな威力を与える一方、振り終わりの制御を難しくする。ロバーツは鎖を短く持ち替え、投擲を止めて錨を盾のように構えた。フレイは真正面から斬らず、斜め後方へ移動して関節部を狙う。時化は一撃を受けるたびに機体を回し、錨の側面で刃を受け流した。 赫い蝶は戦況に適応し、錨の軌道を見切って攻撃の間を詰める。獄鱗の幻影が幾重にも重なり、時化の周囲を赤く染めた。ロバーツは本体を捉えきれず、左腕に深い損傷を負う。鎖を握る力が弱まり、錨の先端が地面へ垂れた。 だがロバーツは焦らなかった。錨を投げる代わりに、鎖の一端を自機の胴体へ巻き、もう一端を地面の亀裂へ固定する。低重力では、機体の移動も鎖の張力も長く持続する。フレイが背後へ回り込もうとした瞬間、ロバーツは固定点を支点にして時化を大きく振り回した。 巨体そのものが錨のような軌道を描く。フレイは瞬間移動でかわすが、直後に張力を変えた鎖が追いすがる。刃で鎖を断とうとしたところへ、錨が地面を蹴って跳ね上がった。低重力のため、予想以上に長く浮いた錨がフレイの退路を塞ぐ。赫い蝶はさらに位置を移すが、ロバーツは軌道を読み、鎖を巻き取って距離を詰めた。 フレイの二刀が時化の胸を切り裂く。機体は大きく損傷し、ロバーツも衝撃に耐えながら操作を続ける。だが近距離では、巨大な錨の質量と鎖の絡みつきが強みになる。ロバーツは鎖をフレイの片腕へ回し、引きながら錨を振り抜いた。フレイは蜃気楼で回避を試みるが、移動先まで張り巡らされた鎖の軌道に捕まる。 錨の一撃が胴部を打ち、フレイは地面に叩きつけられた。放熱板が破損し、二刀の光が途切れる。赫い蝶はなお反撃しようとするが、時化が鎖を締めて両腕を封じ、錨を振り下ろした。機体が沈黙し、戦いは終わった。 第二試合の勝者:チームA 第三試合:砂丘――遮蔽物なし 遮るもののない砂丘に、強風が吹き抜ける。砂は地面を這い、時に視界を覆う。フレイは風を受けて空へ舞い、獄鱗をまとった姿が赤い光となって揺れた。時化は足を砂へ沈め、鎖を広く展開する。視界を遮る地形も建物もなく、両機の姿は互いによく見える。 ロバーツは錨を遠くへ投げた。鎖が砂丘を横切り、巨大な錨がフレイへ迫る。赫い蝶は視空間上の瞬間移動を重ね、直撃を避ける。錨は砂へ突き刺さり、風に削られた斜面を崩した。フレイはその隙に接近し、二刀で時化の肩を深く斬る。 遮蔽物がない戦場では、鎖の長い軌道を見切られやすい。フレイは攻撃を避けながら間合いを変え、獄鱗の閃光でロバーツの視認を乱す。時化の装甲には熱による損傷が増え、巨体の動きも次第に鈍る。ロバーツは鎖を引き戻して防御するが、赫い蝶は正面から力比べをせず、上下左右へ変則的に踊って切り込んだ。 ロバーツは錨を手放さず、攻撃のたびに鎖の長さを調整する。錨を低く滑らせて砂を巻き上げ、その砂煙を目くらましにした。フレイは風上へ移動して煙を避け、背後から刃を振るう。時化は一撃を受けるものの、その瞬間に鎖を脚部へ巻きつけた。フレイは蜃気楼で距離を変え、拘束を抜ける。 赫い蝶はそのまま四方からの奇襲を続けた。幻影が風に流れる獄鱗と重なり、どれが本体か判別しにくい。ロバーツは錨を振り回して広範囲を薙ぐが、軽やかな空中軌道を捉えられない。時化の片腕が損傷し、鎖を操る速度が落ちる。勝負はフレイが優勢に進めていた。 それでも、ロバーツの観察眼は崩れない。砂嵐に紛れても、獄鱗の粒子が風に流れる方向と、フレイが攻撃へ移る際のわずかな軌道変化を追う。彼は錨をフレイへ投げず、風下の砂丘へ深く打ち込んだ。鎖を張り、時化を固定する。フレイは攻勢を続け、錨の脇を抜けるように接近した。 その瞬間、ロバーツは鎖を一気に巻き取った。砂へ埋めた錨が支点となり、鎖が弧を描いてフレイの進路を横切る。赫い蝶は瞬間移動で抜けようとするが、遮蔽物のない空間では、移動後の位置までロバーツが読みやすい。彼は鎖を引くのと同時に錨を支点から引き抜き、フレイの逃げ道へ重い軌道を重ねた。 フレイは紙一重で直撃を避け、時化の胸部へ二刀を突き立てる。装甲が割れ、機体が大きくよろめく。しかし、刃が深く食い込んだ瞬間こそ、フレイの移動が止まる。ロバーツは残る腕で鎖を巻きつけ、機体ごと引き寄せた。錨が砂丘を転がり、巨大な質量が二機の間へ迫る。 赫い蝶は最後の蜃気楼で離脱を試みたが、損傷した放熱板では急な軌道変更が間に合わない。鎖に引かれたフレイへ、錨が横から衝突する。紅い機体は砂へ叩きつけられ、二刀を取り落とした。ロバーツは鎖を締め、錨を機体の胴へ押し当てる。獄鱗の光が弱まり、やがて消えた。 第三試合の勝者:チームA 総合勝者:チームA(3勝0敗)