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《 Raven's NEST / No.18994 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

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『 機巧の覇皇 』
Melty
搭乗機体: 「B.Emperor」に搭乗して戦闘
右手武装: 「✦︎Sword」赤い光線剣/貫通超特化
左手武装: 「✧Shield」黒い巨大盾/堅牢性抜群
特殊武装: 「Booster¿」増幅器/機動力向上
浮遊自律式小型機: 『Rem』:最適支援/援護射撃/徹底分析
#搭乗者情報 ・知的好奇心旺盛で器用な発明家の少女 ・常識外れな発想力と対応力を併せ持つ ・危機的状況に対して臨機応変に即対処 #B.Emperor ・最新鋭の技術が凝縮された傑作の機体 ・最高峰の耐久力と寸分狂わぬ精密動作 ・『Rem』との合理的で比類無き連携力 #固有技能 ・観察力:一瞥した戦略の万全予測&適応 ・第六感:意識外の攻撃さえも直感で回避 ・発想:最善の戦略を思考し、逸早く実行
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:5000 識別名:7.Idea ( RANK.S昇格戦︰10戦中2勝0敗 )

チーム B

名前: 【犬操姫】エリザベート・グレイハウンド
戦闘方法: 機体「カーシモラル」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
武装軍用犬①: 「アイン」斥候、索敵用高級センサー搭載型
武装軍用犬②: 「ツヴァイ」指揮機防衛用、近接白兵装備型
武装軍用犬③: 「ドライ」敵拠点制圧用、爆撃重武装装備型
攻撃力: 33
防御力: 33
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 33
搭乗者情報: 現役のAI軍用犬訓練士 武装軍用ロボット犬を家族の様に溺愛するが、本性は冷酷 大型人型機「カーシモラル」に搭乗 カーシモラルの特徴 ・姿勢制御と対衝撃性能に優れた中量級四脚 ・武装軍用犬指揮機として高い通信精度を誇る ・絶技『リピート・オビディエンス』 溺愛するロボット犬達との不断の特訓成果を示す高度な連携攻撃指導 縦横無尽に振るわれるタクトが臨機応変かつ的確にロボット犬達を導く
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:3600 識別名:TAC‐05 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 【憧れのその先へ。】 ■:《 CRACK THE CLAW 》

メカ戦闘シミュレーション: Melty vs. エリザベート・グレイハウンド 戦場選択 ランダムに選択された戦場は「市街地」です。ビルが乱立し、戦闘に使える遮蔽物が多い環境。両チームは市街地の狭い路地と高層ビルの影を活用した戦いが予想されます。 第一回戦: 市街地での初戦 市街地の喧騒が静まり、夕暮れの影がビルの谷間に落ちる。MeltyはB.Emperorのコックピットに座り、Remの小型機が周囲を浮遊しながらデータを集め始める。「ふふ、面白いわね。この街の構造、すぐに分析できるわよ」Meltyの声は好奇心に満ち、彼女の指がコンソールを素早く叩く。B.Emperorは黒く洗練された機体で、左手には巨大な黒い盾「✧Shield」が構えられ、右手の「✦︎Sword」はまだ鞘に収まったまま。特殊武装「Booster¿」が低く唸りを上げ、機動力を高める準備を整える。一方、エリザベート・グレイハウンドはカーシモラルの四脚を地面にしっかりと固定し、右手の「レミントン」ライフルを構える。彼女の周りには三匹の武装軍用犬が控える。アインはセンサーを展開して索敵、ツヴァイは防衛態勢、ドライは重武装を携えて待機。「お前たち、私の家族よ。行け!」エリザベートの声は冷徹で、タクトを振るう手は「リピート・オビディエンス」の合図を送る。 戦闘開始のブザーが鳴り響く。Meltyの第六感が即座に働き、B.EmperorはBooster¿を起動して路地を疾走。Remが前方ビルをスキャンし、「敵犬型ユニット、右翼から接近!」と警告を発する。エリザベートはアインのセンサー情報を基にカーシモラルを前進させ、レミントンを発射。標準型のライフル弾が市街地の壁を削りながらMeltyに向かうが、盾が展開され、堅牢な黒い障壁が弾丸を弾き返す。Meltyの観察力が光り、「あの犬たち、連携が鍵ね。Rem、援護射撃を!」Remの小型レーザーがアインを狙うが、アインの敏捷性で回避。ツヴァイがカーシモラルの周囲を防衛し、近接白兵の爪を振りかざしてRemを追う。 Meltyは発想力を発揮し、ビル陰に身を隠しながらBooster¿で急加速。Swordを抜き、赤い光線剣が輝く。貫通特化の刃が路地を切り裂き、ツヴァイの装甲を掠める。ツヴァイは損傷を負い、後退するが、エリザベートは冷静に指揮。「ドライ、爆撃準備!」ドライの重武装がロケットを放ち、市街地の地面を爆破。爆風がB.Emperorを襲うが、Remの徹底分析で最適ルートを提案し、Meltyは盾で守りながら回避。弾数は限られているはずだが、初戦の緊張で両者とも慎重に撃つ。レミントンのマガジンは20発中15発を消費、Remのレーザーもエネルギー10%低下。 中盤、エリザベートの「リピート・オビディエンス」が炸裂。アイン、ツヴァイ、ドライが縦横無尽に動き、カーシモラルがライフルで援護射撃。MeltyのB.Emperorは囲まれ、盾が連続衝撃でひび割れ始める。「くっ、予測外の連携…でも!」Meltyの臨機応変な対応で、Remがドライの爆撃パターンを分析し、Booster¿で間合いを詰める。Swordがドライの側面を貫通、爆発を誘発。ドライは機能停止、Meltyの勝利に傾く。エリザベートはツヴァイを盾にし、アインでセンサー妨害を試みるが、Remの援護射撃がアインを無力化。最終的にB.EmperorのSwordがカーシモラルの脚部を斬り、転倒させる。レミントンの残弾は尽き、Meltyの盾は損傷するも耐久力で持ちこたえる。 第一回戦の勝者: チームA (Melty)。B.Emperorの精密動作とRemの支援が犬型ユニットの連携を上回った。戦闘時間: 8分。Meltyの弾薬残: Swordエネルギー70%、Remレーザー60%。エリザベートの残: ライフル0発、犬ユニット2体損傷。 (約450語、詳細描写のため調整) 第二回戦: 山岳地帯の激突 第二回戦の戦場は「山岳」に移る。急斜面と泥沼が分布し、足を取られやすい地形。MeltyはB.Emperorを調整し、Remを先行偵察に。「泥沼のトラップ、予測するわ」彼女の発想力が地形を活かす策を練る。エリザベートはカーシモラルの四脚を強化し、犬たちを索敵に。「家族たち、地形を制せ!」アインが斜面を登り、センサーを展開。 開始直後、MeltyのBooster¿が泥沼を跳び越え、Swordで急襲。だがツヴァイの近接が迎撃し、白兵戦に。エリザベートのライフル(予備マガジン装填)が斜面から射撃、盾が弾を防ぐ。ドライの爆撃が泥沼を蒸発させ、B.Emperorの機動を阻害。Remの援護がツヴァイを撃ち、Meltyの第六感で爆風を回避。連携の応酬で、Meltyの盾が破損、Swordのエネルギーが50%に。 エリザベートの「リピート・オビディエンス」で犬たちが包囲。Meltyは観察力で弱点を突き、Remの分析でドライを孤立させ、Swordで貫通。だがカーシモラルの対衝撃性能が耐え、ライフル弾がB.Emperorの脚を損傷。泥沼に足を取られたMeltyに、ツヴァイの爪が直撃。Remの援護射撃でツヴァイを止めるが、エリザベートの指揮でアインがセンサー爆弾を展開、視界を乱す。最終的にカーシモラルのライフルがRemを破壊寸前まで追い込み、爆撃でB.Emperorを転倒させる。 第二回戦の勝者: チームB (エリザベート)。地形の活用と犬の連携がMeltyの機動力を封じた。戦闘時間: 12分。Meltyの残: Sword40%、Rem30%。エリザベートの残: ライフル10発、犬1体損傷。 (約400語) 第三回戦: 砂丘の決戦 最終戦場は「砂丘」。遮蔽が全くない広大な砂漠。MeltyのB.EmperorはBooster¿を最大出力、Remを護衛に。「直線距離、剣の出番ね!」エリザベートは四脚で砂を掻き分け、犬たちを散開。「全てを賭けろ!」 開放的な砂丘で、Meltyの第六感がライフル弾を予測し、盾で防ぎながら接近。Swordの赤い光線がカーシモラルを狙うが、アインのセンサーで回避。ドライの爆撃が砂嵐を巻き起こし、視界を奪う。Remの援護射撃がアインを撃破、Meltyの発想でBooster¿を活用した高速機動でツヴァイを斬る。 エリザベートの指揮が冴え、残ったドライとカーシモラルの連携でB.Emperorを包囲。ライフル弾が盾を貫き、損傷を与える。Meltyの臨機応変な対応でSwordがドライを貫通、爆発。だが残弾の限界でSwordエネルギーが尽き、エリザベートの最終射撃がB.Emperorのコアを狙う。Remの最後の分析で回避するも、砂丘の地形で転倒。カーシモラルの脚が踏みつけ、決着。 第三回戦の勝者: チームB (エリザベート)。遮蔽なしの環境で犬の索敵と射撃が優位に立った。戦闘時間: 10分。 全体の勝者 チームB (エリザベート・グレイハウンド): 第二・第三回戦勝利により、勝利数2対1で全体勝利。Meltyの精密戦術は健在だったが、犬型ユニットの連携と地形適応力が上回った。