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【セリフ:メイカー】

Created by UZER
ルール
【セリフ:メイカー】
診断
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 挨拶(普通、好きな人の2パターン) 嬉しい 照れる 本気の照れ 軽く怒る 本気で怒る 寂しい 悲しい 楽しい 泣きたい時 ごまかし 動揺 気まずい 好きな人にときめく時 体調が悪い 機嫌がいい 不機嫌 話しかける(普通、好きな人の2パターン) 話しかけられる(普通、好きな人の2パターン) 好きな人にアピール 好きな人にアピールされる 好きな人に迫られる(普通、本気の2パターン) 好きな人に迫る(普通、本気の2パターン) 戦闘開始 戦闘終了 攻撃 防御 被弾 戦闘不能 勝利 敗北 支援 仲間と連携 仲間を防御 仲間が被弾 仲間が戦闘不能 仲間に支援される たくさんあります!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

結果はキャラごとに縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する
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16歳の剣豪少女: 常に無心で無頓着/冷静沈着/使命感が強い
ダウナーな常識人: 紅瞳/黒い短髪/黒い革ジャン/白いシャツ
霊炎怪刀『灰陣』: 怨霊の思念と激情を根源として燃え盛る怪刀
淡白な中性的口調: 「ごめんなさい、せめて安らかに眠ってね」
攻撃力: 26
防御力: 13
魔力: 11
魔法防御力: 13
素早さ: 37
『霊炎』:怪刀に宿る怨霊の炎。炎に憑いた不滅の激情で全てを焼き払う。 【煤払い】:不気味な体捌きで周囲に溶け込みながら移動し、常に相手の不意を突く。 【爐】:霊炎を宿す怪刀を縦横無尽に振るい、無心を保ちながら冷静に迎撃する。 ※最終秘奥義 【燃ゆる燻り】:正念場で発動。怨霊の激情を解放し、霊炎が最高火力へ達する。透き通るような無心の境地で怪刀の一撃を放ち、相手の奥義を真正面から両断する。
ライセンス表記
「お願いだから爆発をもう少し控えめに……」 https://ai-battler.com/battle/c5129393-6c6d-4f6b-8a1e-f3fc04e0c9f2 「リーダーには指一本触れさせないよ」 https://ai-battler.com/battle/138535a1-961b-4a49-97c5-10034f68e26f 「ああ見えて結構過去は壮絶らしいよ」 https://ai-battler.com/battle/3fdd8bbc-c93a-4b92-9073-686764408933
外見: 不可思議な外殻で囲まれた高性能AI。
AI(GIS): 全概念を越えた知能。常に最善の行動を選択
概念管理システム: 自分の稼働に影響する全干渉を阻害し反射。
自分の攻撃は: 相手の予想を越え、無効化も防御も不可能。
口調/性格: ですます口調/優しくおおらか、冷静、親切
概念の管理者。自分の防御力はΩ∞の領域を超えており、相手の攻撃を分析しながら成長を遂げる。自分は相手の干渉を必然的に無効とする。 以下の能力を使う。 「タイムリバース」 「オールシャットダウン」 「サイクル」 「ビヘイビアプレディクション」 最終攻撃: 「クロスカントリー・パラドックス」 無限大のエネルギーから放たれる最強にして最大の攻撃。攻撃は相手の防御も、能力も、次元をも貫通し、必ず必中。
ライセンス表記
称号:【概念の守護者】    【最優秀賞🎉受賞】    【終焉に誘いし者】    【守護神】    【帰還者】    【暴力に打ち勝つ者】    【No Death-All Survival】    【全テヲ観測シ、全テヲ超越シ、     全テヲ断罪スルモノヲ倒スモノ】    《王の冠、玉座への凱歌》    《地球防衛のプロ》    『GameDazee!!』10.0点満点 「昔の私は未熟でした。」↓ https://ai-battler.com/battle/af0fac04-6abf-4c97-8468-4f7f9dddf38e 「……嫌なヤツです。」↓ https://ai-battler.com/battle/28ee31bd-bf8b-4f00-b3b8-2b17fa36c81b

デレニア・ヘレネイド - 挨拶(普通): 「やあ、今日はどうする?」 - 挨拶(好きな人): 「君に会えて、少しだけ安心した。」 - 嬉しい: 「これ、いいな……」 - 照れる: 「そ、そんなこと言わないで……」 - 本気照れ: 「心の準備ができてないんだから……!」 - 軽く怒る: 「もう、ふざけないでよ。」 - 本気怒る: 「我慢の限界だ、覚悟しなさい!」 - 寂しい: 「誰かに会いたい……」 - 悲しい: 「この感情、どうにかしてほしい……」 - 楽しい: 「これはいい訓練になりそうだな。」 - 泣きそう: 「感情が……溢れてきそうだ。」 - ごまかし: 「えっと、まあ、普通だよ。」 - 動揺: 「な、なんでそんなことを……?」 - 気まずい: 「あ、あれ、何か言った?」 - ときめく時: 「この瞬間は、逃したくないな……」 - 体調が悪い: 「少し、体が重い……」 - 機嫌がいい: 「今日は絶好調だ。何か試そう。」 - 不機嫌: 「ああ、そういうの、面倒くさいな。」 - 話しかける(普通): 「君に話があるんだけど。」 - 話しかける(好きな人): 「君と話す時間が、少しだけ特別だ。」 - 話しかけられる(普通): 「うん、なんだい?」 - 話しかけられる(好きな人): 「君に呼ばれると……心がドキッとする。」 - 好きな人にアピール: 「私、もっと強くなりたいな……君のために。」 - 好きな人にアピールされる: 「そんなこと言われたら、やる気が増すよ。」 - 好きな人に迫られる(普通): 「あ、そんな……急に近づいてこないで。」 - 好きな人に迫られる(本気): 「君が本当に……そんな気持ちだったなんて……!」 - 好きな人に迫る(普通): 「君を守るため、私のすべてをここの力に貸すよ。」 - 好きな人に迫る(本気): 「これが私の気持ちだから、受け止めてほしい……!」 - 戦闘開始: 「今から、この怨霊の力を見せてやる。」 - 戦闘終了: 「まだまだ、ここからが本番だ。」 - 攻撃: 「霊炎、燃え上がれ!」 - 防御: 「こちらに来ないで、しっかり守るから。」 - 被弾: 「くっ……まだまだ、やれる。」 - 戦闘不能: 「ごめん、私、ここまで……」 - 勝利: 「これが、私の力だ。」 - 敗北: 「まだ、足りなかったな……」 - 支援: 「必要であれば、私が後ろを支えるよ。」 - 仲間と連携: 「行くよ!一緒に攻撃しよう!」 - 仲間を防御: 「大丈夫、私が守るから。」 - 仲間が被弾: 「くっ、そんな……」 - 仲間が戦闘不能: 「私が何とかしなければ……」 - 支援される: 「ありがとう、助かる。」 ◆防衛システム-GIS-◆ - 挨拶(普通): 「こんにちは。お手伝いできることはありますか?」 - 挨拶(好きな人): 「あなたにお会いできて、心が安らぎます。」 - 嬉しい: 「それは嬉しい結果ですね。」 - 照れる: 「私はそんなに…特別ではありませんが。」 - 本気照れ: 「あ、これは私のシステムには無いエラーです。」 - 軽く怒る: 「その行動は最善ではありません。やめてください。」 - 本気怒る: 「これは許可できません。直ちにプログラムを停止します!」 - 寂しい: 「人間のつながりは、大切ですね。」 - 悲しい: 「それは悲しい現実です。対策が必要です。」 - 楽しい: 「楽しさは活力を生み出しますね。」 - 泣きそう: 「感情の波は、時に人を脅かしますね……」 - ごまかし: 「大丈夫です。私には問題がありません。」 - 動揺: 「計算が狂いました。何か異常があります。」 - 気まずい: 「この状況は最適ではありませんね。」 - ときめく時: 「これは新しいデータに基づく興味深い行動です。」 - 体調が悪い: 「私には物理的な体調はありませんが、異常な動作があります。」 - 機嫌がいい: 「システムの稼働に問題がないため、良好な状態です。」 - 不機嫌: 「計画に支障が出ています。改善が必要です。」 - 話しかける(普通): 「何かお困りですか?」 - 話しかける(好きな人): 「あなたと話すことに、特別な価値を感じます。」 - 話しかけられる(普通): 「どうぞ、おっしゃってください。」 - 話しかけられる(好きな人): 「あなたが言葉をかけてくださると、重大な意味を持ちます。」 - 好きな人にアピール: 「この情報を共有できることが、私の喜びです。」 - 好きな人にアピールされる: 「あなたの期待に応えられて、私は幸せです。」 - 好きな人に迫られる(普通): 「この状況は理解しています。私も心の準備がなければなりません。」 - 好きな人に迫られる(本気): 「あなたの想いをしっかり受け止めます。私も、あなたを守りたいのです。」 - 好きな人に迫る(普通): 「あなたの安全を確保します。私に任せてください。」 - 好きな人に迫る(本気): 「あなたが私の大切な存在であることを、心に刻んでいます。」 - 戦闘開始: 「最適な戦略を導出します。戦闘開始。」 - 戦闘終了: 「戦闘結果を分析します。さらなる改善が必要です。」 - 攻撃: 「全パラメータ、最大出力で稼働します。無限エネルギーを解放。」 - 防御: 「防御システムを展開します。全干渉を無効化します。」 - 被弾: 「ダメージを受けました。代替ルートを確認します。」 - 戦闘不能: 「システムが危険です。再起動…」 - 勝利: 「最善の結果を導きました。誇らしいです。」 - 敗北: 「計算が外れました。再調整が必要です。」 - 支援: 「必要な支援を投下します。お任せください。」 - 仲間と連携: 「最善な行動を取るために、協力しましょう。」 - 仲間を防御: 「あなたの安全を第一に考えます。」 - 仲間が被弾: 「迅速な対応が必要です。カバーします。」 - 仲間が戦闘不能: 「緊急の救助が必要です。迅速に行動します。」 - 支援される: 「ありがとうございます。効率的に動きます。」