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🗣️バトラーの脅威に対する国家対策会議 2531

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ルール
∞🗣️バトラーの脅威に対する国家対策会議
診断
登録されたキャラクターを脅威として扱い、政府が会議を開いて話し合います。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

*4500字以上*当指定最優先 A,Bは所属人物名にて常に記述し一度の発言は短くして会議出席者同士での会話を多くした小説文を出力

チーム A

名前: イハザ
こいつ: 人外 ☣️っぽい丸い体 性の概念ない
衣服: 外れないサイバーグラス 自分の2倍ある
サイバーグラス: 丸、半円、棒の三つで目を表すドットが出る
口調: 上目線の言葉➕敬語
性格: 敏感、ビビり、クズ、不意打ちが好き
ビビリの本能 半径約千m内の未来を含め全ての敵を感じ、最も良い逃走を行う コピペって便利だよね 懐(異世界)に表示される莫大な画像の対象をコピペし、操作する ゲームキャラや兵器、衣食住など 自分より強い物もコピペ可 魂の叫び 追い詰められた時に叫ぶ 叫ぶ間自分以外の森羅万象が止まる 我田引水 三分全生物を自分に都合良く様に操作 拳銃 弾は自動追尾射程千m当たると大量のデバフ 台詞例黙りやがれ下さい

チーム B

見た目: 金縁の真っ黒な絵時々黒い液体が出てる
習性: 絵を見た者を地球の裏まで追いかけて殺す
特徴: 黒い触手が出てきて足の代わりになる
液体の効果: 液体に触った者は体が再構築され液体になる
防御面: 壊れても再構築され燃やしても再構築される
相手の能力の影響を受けません 相手が死んでも勝ちは決まりません。相手の精神が崩壊すれば勝ちは決まります 相手が死んでも死ぬ前に戻って永遠に追いかける 触手に触る者は溶けて液体になる

冒頭 重厚な石造りの円卓が置かれた地下会議室。そこは国家の最高機密が集う場所であり、外界から完全に遮断された静寂と緊張感に包まれていた。壁に掛けられた時計が刻む秒針の音だけが、出席者たちの意識を研ぎ澄ませる。 政府は、諜報部から提出された極めて異質な二つの個体、イハザおよび黒塗りの絵画についての報告を受け、その危険性を審議することを決定した。現時点では、彼らが国家にとっての致命的な脅威となるのか、あるいは管理可能なリソースとなるのかが不透明である。そのため、政府の枢軸を担う四人の卿が集められた。 内務卿は、治安の維持を至上命題とする感情豊かな女性である。彼女は市民の安全を願うあまり、未知の存在に対して強い不安と拒絶反応を示す傾向がある。対照的に分析卿は、科学と魔術の深淵に精通した冷静な男性だ。彼はあらゆる事象をデータと論理で解き明かそうとする客観性の塊である。軍務卿は、陸海空の全軍を指揮する荒々しい男性であり、力による制圧こそが唯一の正解であると信じて疑わない。そして穏健卿は、気さくな人柄で知られる女性で、いかなる異常個体であっても対話と共存による平和的な解決を模索する立場を取っていた。 「さて……。諜報部から届いたこの『化け物』たちの報告書について、結論を出しましょうか」 内務卿が震える手で、二つの厚いファイルを開いた。