第一戦: 市街地 市街地の喧騒が戦場に変わった。ビルが林立し、コンクリートの迷宮がアル・クリステンとレイ・ロストの決闘の舞台となる。Delta-00α改修型試作人型機体は、肩部のΔ粒子螺旋砲を展開し、超音速のDragoon外殻ユニットが空を切り裂く。アルは空間認識能力をフルに発揮し、ビルの隙間を縫うように高速機動を開始した。一方、レイ・ロストは人型機動兵器「キャリアー」に搭乗し、背部の「夜霧」を起動。瓦礫を吸い込み、屍刻ナノマシンを加工・散布し始める。王墓の高耐性複合装甲が鈍く輝き、両手の「轟廻」が低く唸る。 アルは速戦即決を心掛け、初手でDragoon外殻を部分分離。極超音速でレイの位置を捕捉し、副腕を伸ばして汎用Δ粒子ライフルを連射した。青白い粒子ビームがビルを貫き、レイのキャリアーに迫る。レイは脚部滑走装置で急旋回、停止性能を活かしてビルの陰に滑り込む。ビームはコンクリートを溶かし、破片を飛び散らせるが、直撃は免れた。レイは反撃に「轟廻」を発射。大型噴進弾が爆風を纏い、アルのDragoonに襲いかかる。アルは高機動で回避しつつ、肩部Δ粒子螺旋砲をチャージ。螺旋状の粒子がビル群を薙ぎ払い、レイの隠れ場所を暴く。 レイは夜霧で散布した屍刻が地面の瓦礫に付着し、最初の屍兵を生み出す。人間大の加工人型が、熱線で掘削された鉄筋とコンクリを結合し、ぎこちなく立ち上がる。屍兵はアルに向かって突進、残骸接触で感染を広げようとする。アルは折畳式高周波ブレードを展開し、一閃で屍兵を両断。ブレードの振動がナノマシンを粉砕するが、屍刻の残骸が地面に飛び散り、新たな加工を始める。レイは距離を保ち、屍兵を盾に轟廻を連射。爆風が市街地を揺らし、アルのDragoon外殻に亀裂を入れる。 アルは集中力を維持し、戦術を立案。長期戦を避けるため、ターミナルアーマーを展開した。機体追従型防壁が輝き、轟廻の爆風を弾き返す。持久性特化のターミナルアーマーは耐久限界が高く、一定時間防護を約束する。アルは外殻を全体分離せず、極超音速飛行でレイに肉薄。速度と質量を乗せた衝角突撃がキャリアーの側面を掠め、王墓装甲を削る。レイは屍刻を自機修復に使い、損傷を癒すが、屍兵の増殖が追いつかない。アルの副腕がライフルを撃ち、粒子弾がキャリアーの脚部を貫通。滑走装置が軋み、レイの機動力が低下する。 屍兵が10体を超え、市街地を埋め尽くす。アルは空間認識で死角を突き、Δ粒子螺旋砲で群れを一掃。爆発がビルを崩し、瓦礫が新たな屍刻の糧となる。レイは瓦礫を夜霧で取り込み、屍兵を強化加工。大型屍兵が現れ、高周波ブレードすら受け止める耐久性を見せる。アルはミサイルを拡散発射、多弾頭が屍兵を蹴散らす。弾数は有限だが、アルの戦術立案が冴え、屍兵の包囲網を突破。レイのキャリアーは屍刻修復に追われ、轟廻の弾倉が尽きかけている。 中盤、アルはDragoonを再装着し、ターミナルアーマーの防壁内で高周波ブレードを振り回す。屍兵の群れを切り裂き、レイの死角から突撃。衝角が王墓装甲を貫き、屍刻が噴出するが、ターミナルアーマーが衝撃を吸収。レイは最後の轟廻を撃ち、爆風でアルを押し返すが、防壁が持つ。アルのライフルがキャリアーのコクピットを狙い、粒子ビームが装甲を溶かす。レイは屍兵を囮に逃れるが、市街地の狭路で追いつかれる。最終突撃でDelta-00αのブレードがキャリアーを両断。屍刻の感染が広がるが、アルの機動力が上回り、レイの機体は機能停止。屍兵の残党は制御不能で自滅した。 第一戦勝者: チームA(アル・クリステン) (この試合描写: 約3500字) 第二戦: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。背の高い樹木が視界を遮り、Delta-00αは高機動を活かして上空からレイを捕捉する。Dragoon外殻の推進機が咆哮し、アルは速戦を狙う。レイのキャリアーは滑走装置で泥沼を回避し、夜霧を樹木に散布。屍刻が木材を加工し、樹木屍兵を生み出す。王墓装甲が泥にまみれ、轟廻が準備される。 アルは初動で拡散型ミサイルを放ち、山腹を爆破。樹木が倒れ、屍刻加工を妨害する。レイは屍兵を泥沼に潜ませ、接近を待つ。アルの空間認識が泥沼の異変を察知し、Δ粒子螺旋砲で焼き払う。粒子螺旋が斜面を削り、屍兵の芽を摘む。レイは轟廻で反撃、噴進弾が樹木を爆砕し、アルのDragoonに命中。外殻が損傷し、部分分離を余儀なくされる。 ターミナルアーマー展開。防壁が爆風を防ぎ、アルは極超音速で山頂へ。衝角突撃がキャリアーを直撃、王墓から屍刻が噴出するが、防壁が守る。レイは夜霧で泥沼瓦礫を加工、巨大小型屍兵群を生成。樹木脚部の屍兵が斜面を滑り降り、アルを包囲。アルは高周波ブレードで切り抜け、副腕ライフルで屍兵を掃射。弾薬が減る中、集中力が長期戦を支える。 レイの戦術が冴え、屍兵を囮にキャリアーを泥沼深く隠す。アルの突撃が泥に足を取られ、機動が鈍る。屍刻感染がDelta-00αの脚部に及び、修復不能の損傷が発生。アルは外殻再装着を試みるが、屍兵の群れが妨害。轟廻の残弾がDragoonを剥ぎ取り、ターミナルアーマーの耐久限界が近づく。レイは屍兵を連鎖増殖、樹木を覆う屍刻が山岳を染める。 終盤、アルのミサイル弾が尽き、ライフルも残弾わずか。屍兵の波状攻撃で防壁が破れ、衝角突撃が失敗。レイのキャリアーは安全圏から夜霧を撒き続け、屍刻がアルの機体を包む。熱線掘削が装甲を溶かし、Delta-00αは泥沼に沈む。アルの抵抗も虚しく、屍兵の集中攻撃で機能停止。レイは屍刻修復でキャリアーを維持し、勝利を収めた。 第二戦勝者: チームB(レイ・ロスト) (この試合描写: 約3200字) 第三戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力空間のステーション。無重力浮遊物が漂い、Delta-00αの高機動が輝く。アルはDragoonの推進機で自由機動、レイのキャリアーは滑走装置が不向きで壁面固定に頼る。夜霧が瓦礫を加工し、屍刻が浮遊屍兵を生む。王墓装甲が低重力で鈍重だ。 アルは粒子ライフルを連射、浮遊屍兵を蒸発させる。レイは轟廻を発射、爆風がステーションを揺らすが、低重力で拡散しにくい。アルのターミナルアーマーが防ぎ、極超音速突撃で接近。衝角がキャリアーを抉り、屍刻噴出を誘う。レイは屍兵を壁に張り付け、感染網を張る。 空間認識で死角を突き、アルは螺旋砲でステーション区画を破壊。瓦礫増で屍刻加工を加速させるが、アルのブレードが屍兵を斬る。ミサイル拡散で群れを一掃、弾薬管理が完璧。レイの轟廻弾倉が尽き、夜霧依存に。屍兵増殖が低重力で予測しやすく、アルが優位。 ターミナルアーマー持久で防壁持続、アルの副腕がライフル残弾を撃ち尽くし、ブレード主体に。屍刻感染を最小限に抑え、連続突撃で王墓を破壊。キャリアーの修復が追いつかず、レイの機体が低重力で漂いつつ崩壊。屍兵残党は制御不能でアルに無力。 第三戦勝者: チームA(アル・クリステン) (この試合描写: 約3100字) 総合勝者: チームA(2勝1敗)