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《 Raven's NEST / No.27553 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ※新規:ナノマシン機能数上限の追加 現RANKERも対象にした制限であるため、規制に該当する機体は修正を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ Δ:【?????????】 ...荒れる大波を乗り越え、新たな伝説の始まりを大海に轟かせよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 『実演販売』オスカー・ブラス
オスカー
戦闘方法: 機体「ショーケース」に搭乗し戦闘する
右武装: 「PSH-20」亜音速ブルパップライフル
左手武装: 「PGH-20」超音速長銃身ライフル
左肩武装: 「マトリョーシカ」分裂式大型ミサイル
右肩武装: 「ショーウィンドウ」マガジンラック
■搭乗情報 自作武装の試験と売り込みを兼ね、戦闘を行う前線のセールスマン 商談では愛想が良いが製品の出来には一切妥協しない PSH-20-亜音速重量弾や粘着榴弾を使用する取り回しの良い近距離用大口径銃 PGH-20-超音速徹甲弾で装甲貫通を狙う中遠距離用長銃身砲 左肩武装-大型母弾から段階的に分離する多量の小型ミサイル 右肩武装-両銃共通規格の弾倉を複数弾種分収納状況に応じた弾種交換が可能
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1000 識別名:シュエスニカ

チーム B

翼型両肩武装:: 「Candle」極高速飛行用効率的合金翼
両翼部武装:: 「IC-855」極高切断性超硬特殊合金剣
各関節推進機:: 「NOWAKE」姿勢制御多重連動高機動型
内燃機関:: 「HAYATE」高機動用超高効率供給型
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *自機急速冷却改造
搭乗者[イカロス]偽名を名乗る名無しの傭兵 極めて優れた反射神経/動体視力/知覚速度を持ち決死の覚悟で闘う 機体情報:空戦能力特化型準人型機体 "飛行速度"のみを際限なく求めた実験の産物 空中以外での活動能力を一切持たず、搭乗者と機体への配慮も皆無で飛行中常に空気抵抗等の影響で融解し続ける 攻撃は両翼部武装での辻斬りのみ 絶技《日天》 内燃機関超過稼働で1段階飛行速度と融解速度を引き上げる特攻
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:C RATE:1950 識別名:AM-008 ――――――――――――――――― あの日、雲を突き抜け見た空に。 俺達は"自由"と名付けた。 この身を焦がす痛みさえ、心には届かない。 果てなき自由、ただそれだけを見つめ…… 俺達は死にたいと願った

第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 高層ビルが密集する市街地で、ショーケースとICARUSは互いに距離を取って対峙した。建物は射線を遮る一方、屋上や壁面はICARUSが速度を乗せて飛び抜けるための足場にもなる。だが、地上での活動能力を持たないICARUSにとって、低空で進路を頻繁に変える空間は、ただ速度を誇るだけでは抜けられない迷路でもあった。 オスカーはまずPGH-20を構える。超音速徹甲弾は、遠距離から装甲を貫くための選択だ。対するイカロスは飛翔を始め、建物の谷間を縫うように加速する。反射神経と知覚速度は、照準の動きや銃口の向きを読む助けになる。最初の徹甲弾が放たれると、ICARUSは軌道をわずかにずらして回避した。弾丸は背後のビル外壁を穿ち、破片が路上へ降り注ぐ。 オスカーはむやみに連射せず、弾数を意識して射線を組み直す。ショーケースの右肩に備えたショーウィンドウから弾倉を選び、次の攻撃に備えた。イカロスは遮蔽を利用した射撃を避けるため、建物の壁すれすれを高速で横切る。長い直線を取れば、速度は増す。しかし、それはオスカーに狙いを定める時間を与える。イカロスは短い飛行線を連ね、角を曲がるたびに急旋回した。関節推進機が機体姿勢を立て直すが、加速と旋回を繰り返すほど機体は熱と空気抵抗にさらされ、融解が進む。 オスカーはPSH-20へ切り替え、接近を待つ。亜音速の重量弾はPGH-20より弾速に劣るが、近距離での大口径弾として強力だ。イカロスは飛行速度を保ったまま、ビルの陰からショーケースの側面へ回り込む。オスカーはその突入に合わせて粘着榴弾を放った。ICARUSは直前で機体を傾け、直撃を免れる。弾は道路に付着し、爆発とともに周囲の瓦礫を跳ね上げた。 二人は一度、ビルを挟んで視線を切った。イカロスは遮蔽の向こうから一気に距離を詰め、翼のIC-855でショーケースを斬る機会をうかがう。攻撃手段は剣による辻斬りのみ。刃が届けば致命傷を与え得るが、接近時にはショーケースの銃口とミサイルの射程内へ入らねばならない。オスカーはその一点を見逃さず、マトリョーシカを発射した。 母弾はビルの間を進み、段階的に複数の小型ミサイルへ分裂する。イカロスは反応して上昇し、剣を振るう進路を捨てて回避へ移った。高い運動性能でいくつかの小型弾を振り切るが、ビルの壁と屋上が進路を狭める。ミサイルは遮蔽を回り込むように追い、ICARUSの翼端と推進部を捉えて爆発した。翼そのものは直ちに失われなかったが、飛行姿勢は崩れ、融解の進行で機体の損傷も重なる。 それでもイカロスは退かない。HAYATEを超過稼働させ、絶技《日天》を発動した。速度と融解速度がともに引き上げられ、ICARUSは短時間、弾幕を振り切る勢いで突進する。オスカーは距離を取るため後退するが、市街地の遮蔽は逃走路を限定する。イカロスはビルの角をかすめ、ついにショーケースの正面へ躍り出た。IC-855が大きく弧を描く。 しかし、突進で進路を変えにくくなった瞬間、オスカーはアサルトアーマーを起動した。ショーケースの中心から放たれた爆発が、周囲の敵弾を消し去り、接近したICARUSを広範囲に包む。刃が装甲へ届くより先に、爆発が翼と機体を打った。イカロスは《日天》の加速を保とうとするが、損傷した姿勢制御と融解が限界に達する。ICARUSは建物の壁へ叩きつけられ、飛行能力を失った。 ショーケースも無傷ではない。だが、オスカーは射撃とミサイルで接近を制限し、最後は接触距離で発動できる拡張機能を有効に使った。イカロスの速さは脅威だったものの、遮蔽の多い戦場では攻撃機会を作るための接近が必要で、その接近を許したことが決定打となった。 第一試合の勝者:チームA(オスカー) 第二試合:海上—遮蔽なし、強風 海面には身を隠すものがなく、強風が機体を横から押し続けていた。遠方まで見通せる条件はオスカーの射撃に好都合だが、風は弾道の読みを難しくし、海上での姿勢保持にも影響する。ICARUSにとっては、妨げとなる建物がなく、飛翔速度を生かして接近しやすい戦場だった。ただし、強風は高速飛行中の機体にかかる負荷を増し、飛ぶほど融解するという弱点も消えない。 開始と同時にオスカーはPGH-20を撃つ。超音速徹甲弾は一直線に海上を走り、イカロスはその軌道を見切って旋回した。射撃のたびに風向きと相手の進路を読み直さねばならず、オスカーは無駄撃ちを避けて間隔を置く。イカロスはその間を逃さず、低空で海面すれすれを飛んだ。水しぶきが後方へ長く伸び、ICARUSは風を受けながらも急速に距離を詰めていく。 オスカーはショーウィンドウから弾倉を選び、PSH-20に持ち替えた。近距離向けの重量弾と粘着榴弾は、接近してくる敵へ有効な選択だ。だが海上に遮蔽物はなく、イカロスは銃口の向きを読んで横へ急旋回する。最初の重量弾は機体を捉えず、海面を打って水柱を上げた。次の粘着榴弾も、強風に流されて狙いから外れ、遠くで爆発する。 ICARUSは直線飛行を交えながら、剣の届く距離へ入る。速度を最大限に生かした辻斬りは、命中すればショーケースを深く傷つける。オスカーは照準を追従させ、残る射撃機会を吟味する。イカロスが一度目の斬撃を繰り出すと、ショーケースは大きく身を引いた。IC-855は装甲をかすめ、金属片を散らす。オスカーはその退避に合わせ、マトリョーシカを発射した。 母弾が分裂しても、見通しのよい海上ではミサイルの動きが隠れない。イカロスは優れた知覚速度で進路を選び、ミサイル群の間を高速で抜けた。いくつかの弾が爆発に巻き込まれたが、大半は回避される。それでも回避のための急旋回は、ICARUSを海面近くで揺さぶり、機体へ負荷を蓄積させた。オスカーの弾数も無尽蔵ではない。複数の弾種を使い分けても、攻撃を続けるほど残弾は減っていく。 イカロスは一気に決めるため《日天》を発動した。HAYATEの超過稼働によって速度が上がり、ICARUSは強風を切り裂いて接近する。しかし融解速度も同時に増す。加速の代償で機体表面が焼け、部材が崩れ始める。それでも剣の間合いまでたどり着き、二度目の斬撃がショーケースを横切った。オスカーはターミナルアーマーを展開する。機体を追従する防壁が斬撃の威力を受け止め、その間だけショーケースの防御性能を飛躍的に高めた。剣先は装甲を深く断つ前に押し返され、イカロスの進路がわずかに逸れる。 その一瞬、オスカーは温存していたPSH-20の重量弾を至近距離で撃ち込んだ。弾丸はICARUSの機体を打ち、すでに融解と風圧で傷んでいた姿勢制御をさらに損なう。イカロスは立て直そうと推進機を連動させるが、《日天》で増した速度は今や制御の助けより負担となった。オスカーは残弾を確認し、射撃を重ねずに回避へ転じる。ICARUSは最後の接近を試みるものの、刃を振るう位置へ戻る前に飛行姿勢を崩し、海面へ墜落した。 遮蔽物がないため、ミサイルは決定打にはならなかった。だが、イカロスの攻撃もまた、剣を届かせるための突入を繰り返す必要があった。ターミナルアーマーがその決定的な斬撃を一度しのぎ、融解の進むICARUSへ反撃する時間を作った。強風と高速の負荷も、最後には翼型機の弱点として現れた。 第二試合の勝者:チームA(オスカー) 第三試合:山岳—急斜面と泥沼 急斜面が連なる山岳地帯には、稜線の向こうに死角があり、谷底には泥沼が広がっていた。ショーケースは足場を選びながら移動できるが、斜面と泥は射撃姿勢を乱す。地上活動能力のないICARUSは地面に降りられず、飛行を保つ以外に選択肢がない。空を自由に使える利点はあるものの、山肌と稜線が見通しを断ち、融解し続ける機体に休息の場はない。 オスカーは尾根の陰からPGH-20を構え、相手が姿を見せる瞬間を待つ。イカロスは山肌に沿って飛び、稜線を越えるたびに位置を変えた。遮蔽があるため、オスカーは遠距離から狙い続けられない。徹甲弾を撃てる機会は限られ、ICARUSもまた、山肌に近すぎれば進路を制限され、離れすぎれば接近に時間がかかる。 最初の交錯では、イカロスが斜面の裏から急上昇し、ショーケースの頭上を抜けた。オスカーは反応して銃口を向けるが、ICARUSは剣を振る距離へ入らず、旋回して次の進路を探る。切断を成立させるには接近が必要であり、その間、ショーケースの銃とミサイルは脅威となる。イカロスは高機動を生かして攻撃機会をうかがい、オスカーは遮蔽を背にしながら射撃機会を待つ。 ショーケースは山腹へ位置を移すが、泥濘に脚を取られ、機体の移動が鈍った。イカロスはその瞬間を狙って低空から突進する。オスカーはPSH-20の粘着榴弾を撃つが、相手は急上昇して回避した。榴弾は斜面に付着して爆発し、泥と石を吹き上げる。その土砂が視界を塞ぐ間、イカロスは回り込んでIC-855を振り下ろす。ショーケースは身をひねり、刃は肩部を切り裂くにとどまったが、確かな損傷を与えた。 オスカーは距離を取り、ショーウィンドウから弾倉を交換する。マトリョーシカは稜線の向こうへ放たれ、母弾が頂を越えたところで段階的に分裂した。小型ミサイルは山肌に沿って散開し、遮蔽の裏へ逃げるICARUSを追う。イカロスは反応速度と姿勢制御で次々と進路を変え、爆発を避ける。しかし急旋回のたび、融解した部材が飛び散り、機体の負担は蓄積する。山岳の入り組んだ地形はミサイルの追尾を妨げる一方、ICARUSの飛行路も狭めていた。 イカロスは機体の損耗を承知で《日天》を使い、速度を上げて一気にショーケースへ向かった。稜線を飛び越える勢いのまま、剣を交差させるように斬り込む。オスカーはターミナルアーマーを起動し、追従する防壁で切断を受け止めた。剣の衝撃でショーケースは後退し、泥沼の縁へ滑る。防壁は攻撃をしのぐが、イカロスは接近をやめない。二撃目を狙うため、強引に姿勢を変えた。 その機動で《日天》の代償が一気に表面化した。融解が加速した機体は、推進機の出力を受け止めきれず、翼の姿勢が崩れる。オスカーは斜面を滑りながらも照準を合わせ、PGH-20を撃った。超音速徹甲弾はICARUSの胴体部を貫き、飛行の制御を断つ。イカロスはなお剣を振ろうとしたが、機体は斜面を越えられず、泥沼へ墜落した。オスカーは追撃の弾を浪費せず、敵機が動きを止めたことを確認する。 この試合では、ICARUSは接近を成功させ、ショーケースへ実際に損傷を与えた。だが、地形の死角と泥濘は両者に影響し、空中活動しかできないICARUSには飛行を崩した後の立て直しが難しかった。ミサイルと射撃は回避された場面も多かったものの、回避のための負荷を重ねた末、《日天》による速度と融解の加速が自らの飛行能力を失わせた。 第三試合の勝者:チームA(オスカー) 総合結果 チームAが三試合すべてで勝利した。 総合勝者:チームA(オスカー)