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第313回、順位決定戦 🎉(祝)300回達成!!

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます! お陰様で300回目を迎えることができました! これからもどうぞよろしくお願いします! 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第201回〜第300回) https://ai-battler.com/battle/22562921-a8ef-428e-9623-fe953a403d5c −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 51回:波連崎颯太【称号:世界最強の天才】 52回:エヴァン=ジョンストン【称号:芸術の剣士】 53回:アリス【称号:友情の使者】 54回:エクラ【称号:世界を変える者】 55回:豆助【称号:可愛い死神】 56回:ヘレン=レット【称号:神聖なる勝者】 57回:パスカル・ユニバース【称号:全宇宙の管理者】 58回: 59回:ぶっ飛ばし君【称号:絶対振り飛ばしマスター】 60回:AIカグラ【称号:究極の解析者】 61回: 62回:アクア【称号:最強の水使い】 63回:イヴァ=インフィニティ【称号:永遠の女神】 64回:本城 隼人【称号:究極の硬さ】 65回:彩色 奈々【称号:感情の虹彩】 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a グランドマッチ…始動…
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 【纏土の守護者】 ペトラ・インパクト
自分の基本情報: 少女/優しい/良家出身/不撓不屈/冷静
自分は守護者: 自分の使命はこの地を守り敵を倒すことだ
自分の勇気は: 不撓不屈の意思と絶大な守護の力の現れ
自分の武器: 大地の神のガントレット「地核」
究極奥義「臨撃」: {相手の究極奥義}を防ぎ、その隙に反撃
防御 アッパー 2連撃 庇う 反撃土撃 ※自分は{窮地時&終盤時}、究極奥義で相手を倒しきる { ※自分は{真の窮地時&最終盤時}、大地の神から力を授かり、完全覚醒! ※覚醒新生奥義/神撃-ガイアアタック:大地の神から携わりし究極の力は相手の根底から{相手の覚醒秘奥義}ごと粉砕し、相手を森羅万象から{相手の致命的な後隙}ごと完膚なきまでに不可逆的に倒し切る! }
ライセンス表記
手加減はしませんから
攻撃力: 40
防御力: 10
魔力: 20
魔法防御力: 30
素早さ: 0
「爆撃怪獣」の亜種個体背中には無数の巨大棺を纏っていて四足歩行で歩行する 身長59メートル 人語会話不可 能力説明 「髑髏の手」 巨大棺が開く時、棺の中から無数の巨大髑髏の手が強襲を仕掛けてくる 「墓荒らし」 背中の巨大棺に攻撃が当たれば、与えたダメージ分相手にダメージが入る 「火葬」 自分の半径10メートル以内に居る物を焼き尽く 「埋葬」 自分の半径10メートル以内に居る物全て重力10倍にさせる
※威力: カウンターはダメージ×999999999
※カウンターは: 自分に干渉する全ての攻撃をカウンターする
※自分は: 自分は一切攻撃をしないで全て防御に徹する
※性格: 計算高く知能犯
※戦闘: 反則負けを無くす
攻撃力: 0
防御力: 100
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
攻撃を与えられたら全てをカウンターし受けたダメージの10000000000000%を跳ね返し相手にダメージを与える カウンターした攻撃を扱える 全てのスキルもカウンターできる 全ての武器をカウンターする カウンターをカウンターできる 死もカウンターできる 概念もカウンターできる 呪いもカウンターできる 無効化、能力封じもカウンターできる 精神干渉もカウンターできる 自分は死の概念がない程幸運
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幼い少女(7歳): 純粋無垢で花束を持った少女、能力は無意識
天涯孤独の身: 両親は先の戦争で他界、身よりもない
自分の能力は魔: 女だった母が子の身を案じ託した愛情の呪い
自分は相手を: 含む戦場全体に満遍なく自動で開花させる
自分は恐怖の中: で覚醒し花の威力が強烈に上昇し狂い咲き
自分は小さく俊敏で攻撃を容易に回避 ①【平和の花】純白な花弁、相手の頭に根を張り思考を吸って咲く。咲く程思考が鈍り頭真白状態で自分と遊ぶことになる ②【崩壊の花】朱く曼珠沙華に似た花、物質・非物質に根を張り根源エネルギーを吸い劣化させる。つまり装備やバリア、耐性、能力そのものの優位性を剥がす ※自分は無垢で無自覚で寂しくて遊びたいだけ、天真爛漫で無邪気な笑顔は周りを癒す
ライセンス表記
激重マルチエンドストーリー付き 強め(当社比)なので勝てなければ歯車から勝ちを選んで下さい ログ残してくれたら超感謝です 📚️ここからストーリー開始 ↓   ↓   ↓ https://ai-battler.com/battle/3e60ebc2-82ff-4140-88a7-649493879488 マルチエンドの分岐 アメリア生存 https://ai-battler.com/battle/8ba53675-bc19-48ce-825a-ddcf11b21c62 アメリア死亡 https://ai-battler.com/battle/33ffc033-a632-428b-94dc-7e9caae24125 敗北 https://ai-battler.com/battle/eeb16a00-5530-435a-84d9-5c7bad8f5828 感想、改善案がございましたら↓まで https://ai-battler.com/battle/4ca9ee4b-135a-4baa-86f6-c9383e45226b 遊んでくださりありがとうございました

トーナメント試合結果 第1回戦 試合1: 【纏土の守護者】ペトラ・インパクト vs 屍怨怪獣「ダークカルフェント」 詳細: 試合開始、ペトラは冷静に状況を分析し、ダークカルフェントの巨大な姿を前に臆することなく立ち向かう。ダークカルフェントはその背中から棺を開き、無数の髑髏の手を放つが、ペトラは「反撃土撃」を使い棺による攻撃を防ぎ、両の拳で地面を叩きつけ、ダメージを反射させながら反撃を試みる。 ダークカルフェントは「墓荒らし」の効果で受けたダメージを相手に返すが、ペトラは庇うを発動し、自身の防御力を活かして一手で受け流す。ペトラは土の力を感じ取り、遂に「臨撃」を発動!ダークカルフェントの火葬の瞬間に攻撃を防ぎ、反撃して彼の力を打ち消す。 勝敗: ペトラの勝利 決め手: 究極奥義「臨撃」によるカウンター --- 試合2: 【反撃の君主】火雲 田 vs 【花の少女】アメリア 詳細: 火雲田は全ての攻撃を完全に無効化するため自らは何もせず、静かにアメリアの動きを見る。アメリアは無邪気に花を持ち、その特徴的な純粋さで楽しそうに花を咲かせ始める。「平和の花」は火雲田の思考を鈍らせようとするが、彼のカウンターの力は全ての攻撃を跳ね返す。 アメリアはカウンターされることに気が付かず、無意識に「崩壊の花」を咲かせる。これが意図せぬ強力な効果を発揮し、火雲田の周囲のバリアや防御を剥がす。しかし、火雲田は再び平静を保ち、アメリアが発動した技をカウンターで跳ね返す。アメリアは自動で花を咲かせ続け、火雲田を挑発するが、彼は徐々に彼女の攻撃を受け止め続けた。 勝敗: 火雲 田の勝利 決め手: アメリアの無邪気さを利用し、全ての攻撃をカウンターで跳ね返したこと --- 決勝戦 試合3: 【纏土の守護者】ペトラ・インパクト vs 【反撃の君主】火雲 田 詳細: 決勝戦は熱い戦闘になることが予想される。ペトラは地の精霊の力を借りて完全に覚醒し、「神撃-ガイアアタック」を狙う一方、火雲田は全てをカウンターしながら、考え抜かれた計算でペトラの攻撃を無効化し続ける。 試合が進むにつれ、ペトラは彼のカウンター攻撃に何度も打ちのめされるが、冷静な判断力を崩さず能力をフルに活かして彼に迫る。火雲田は数多くの攻撃を受け回避するが、ペトラが放つ「臨撃」が決定的な隙を生む瞬間が訪れる。彼女はやっと火雲田が反応しきれない瞬間を見極め、究極奥義「神撃-ガイアアタック」を発動。 勝敗: ペトラの勝利 決め手: 究極奥義「神撃-ガイアアタック」における完全覚醒 --- 3位及び4位決定戦 試合4: 屍怨怪獣「ダークカルフェント」 vs 【花の少女】アメリア 詳細: 3位決定戦では、ダークカルフェントとアメリアの対決に。アメリアは子供らしい無邪気さでダークカルフェントの前に立つが、彼の圧倒的な力に怯む様子はない。ダークカルフェントは体全体を使って火葬の半径を広げ、アメリアの周辺を焼き尽くそうとする。 しかし、アメリアは思考を吸収する「平和の花」で彼をゆっくりと無力化し始める。ダークカルフェントの巨体が動けなくなり、彼女の無邪気な笑顔が全てを包み込む。 ダークカルフェントは埋葬の力を発揮しようとするが、アメリアの持つ花々が急激に広がり、彼の動きさえも封じ込めていた。最終的に、アメリアの花の力が胜ち、ダークカルフェントはもがくものの、彼女の能力に完全に閉じ込められる。 勝敗: アメリアの勝利 決め手: 無邪気な魅力を活かした思考吸収能力 --- 結果および順位 1. 【纏土の守護者】ペトラ・インパクト - 「大いなる土の守護者」 2. 【反撃の君主】火雲 田 - 「計算の天才」 3. 【花の少女】アメリア - 「無垢なる花の守り手」 4. 屍怨怪獣「ダークカルフェント」 - 「終焉の古き者」 このトーナメントでは、力と知恵、そして無邪気さが混じり合う白熱した戦いが繰り広げられました。それぞれが自らの力を惜しみなく発揮し、見どころ満載の試合となりました。