第1戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。コンクリートの壁が無数に立ち並び、遮蔽物として最適な環境だ。サトル・アマネの「キューブ」は薄い装甲を軋ませながら着地し、3本の操縦桿を握る。右手のリベレイターを構えつつ、左手のアース大盾を展開。背部ジェットが低く唸るが、旋回性ゼロの直進ブーストはビル影で制限される。一方、アナベル・ストラウスのInt-Eliteは脚部Loadで驚異的な速度を発揮し、変則的な遊撃機動を開始。思考補助装置が敵の動きを合理的推論で予測する。 戦闘開始。キューブが盾を構えビルの陰に身を隠す。リベレイターから信頼性の低い弾丸が飛び、1発命中を狙うが、Int-Eliteの機動性で軽く回避。アナベルは右腕Dragの流線型片手剣を閃かせ、接近戦を仕掛ける。キューブのジェットブーストで直進回避するが、旋回不能でビル壁に激突寸前。操縦桿が軋み、5つの行動アセットが不安定に連動。盾アースが剣撃を受け、アルミ合金の粗悪品ゆえに歪む。 Int-Eliteの左腕Enter、螺旋状音速貫徹パイルバンカーが炸裂。盾を貫通し、キューブの薄装甲を直撃。衝撃で機体がビルに叩きつけられ、装甲が剥がれ落ちる。サトルは天才技巧で操縦桿を捻り、歩行アセットで後退。リベレイターを連射するが、弾数限界が早く、3発でジャム。ジェットで逃げるも直進のみで予測されやすい。アナベルは負けず嫌いを発揮、柔軟発想でビル屋上から撹乱機動。脚部装甲の頑強耐性で跳弾を無視し、徹底追撃。 中盤、キューブが盾で防御しつつリベレイター残弾を撃つが、外れ。Int-Eliteがアサルトアーマーを展開。機体中心の爆発が発生し、広範囲ダメージと衝撃でキューブのジェットを焼き、敵弾をかき消す。サトルは機体を転がしビル裏に隠れるが、Int-Eliteの遊撃速度で追いつく。Drag剣が薄装甲を斬り裂き、パイルバンカーがコックピットを狙う。キューブの信頼性ゼロ、突然のエラーで操縦桿がロック。サトルは技巧で強引打開を試みるが、装甲限界で一撃吹き飛び。 終盤、特殊武装C-BlackOut発動。高強度EMPが爆発、市街地の電子機器を狂わせる。キューブの操縦桿が完全にダウン、ジェット停止。Int-Eliteの脚部はEMP耐性で機動維持。アナベルが最後の追撃、Dragで機体を両断。キューブ爆散。第1戦勝利: チームB (アナベル) (約1980字) 第2戦: 洞窟 暗く狭い洞窟内部、視認性ゼロに近い。岩壁が迫り、移動困難。キューブが歩行アセットで慎重進む。リベレイターの照準が効かず、盾アースを常時展開。ジェットは狭さで使えず、直進不能。Int-EliteはLoad脚で機敏遊撃、思考装置が音と振動で敵位推論。刀身Dragが暗闇で閃く。 開始直後、アナベルが変則機動で接近。パイルバンカーEnterが岩を砕きながら突進。サトルは盾で受け、アルミが砕け散る。リベレイター盲射するが、信頼性低く不発多発。弾数減る一方。キューブの薄装甲が岩壁に擦れ、損傷蓄積。Int-Eliteの脚装甲が頑強、狭路の衝突耐える。 サトル技巧で操縦桿同時操作、盾構え+歩行後退+銃撃試みるが、アセット不安定で機体振動。アナベル柔軟発想、洞窟天井から螺旋バンカー落下攻撃。衝撃でキューブ転倒、ジェット誤作動で岩詰まり。リベレイター残弾尽き、素手同然。Int-Eliteがアサルトアーマー発動、爆発で洞窟一部崩落。衝撃波がキューブを押し潰し、敵弾無効化。 中盤、EMP: C-BlackOut。暗闇で電磁波爆発、キューブの全電子系麻痺。操縦不能。Int-Eliteはコア拡張で相殺迎撃、脚機動維持。Drag剣で岩越し斬撃、キューブ装甲剥離。サトルは棺桶機体の限界知りつつ、賭けの覚悟でアーム強引操作も、粗悪材料が悲鳴上げ破断。アナベル執拗追撃、パイルでコックピット貫通。機体沈黙。第2戦勝利: チームB (アナベル) (約1950字) 第3戦: 海上 遮蔽ゼロの海上、強風咆える。波が高い。キューブのジェットが風に煽られ不安定、直進のみで旋回不能。盾アースが風圧受け歪む。リベレイター湿気で信頼性低下。Int-EliteはLoad脚で波上機動、遊撃最適。風を味方につけ撹乱。 開始、キューブジェット発進も風で軌道逸れ。リベレイター射撃、弾数限界早く散発。アナベル速度で回避、Drag剣を振り接近。衝撃分散の流線型で風上から斬り込む。盾受けてもアルミ粗悪、欠け落ちる。パイルバンカーEnterが波しぶき上げ突き、キューブ薄装甲穿つ。 サトル天才操縦で桿捻り、ブースト+盾+銃の3アセット連動。だが安定性皆無、機体揺れ命中ゼロ。Int-Elite脚頑強、波衝撃無視徹底追撃。アサルトアーマー展開、爆発で海上蒸気発生、視界封じ+ダメージ。キューブジェット炎上、墜落寸前。 終盤、C-BlackOut EMP爆発。強風下で電磁波拡散、キューブ電子破壊。Int-Elite迎撃型アサルトで耐え、機動継続。アナベル負けず嫌い発揮、変則遊撃で背後取り。Dragで翼斬り、パイルで沈没確定。キューブ水没爆散。第3戦勝利: チームB (アナベル) 全体勝利: チームB (3勝0敗)