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《 Raven's NEST / No.13439 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・無条件に装甲や防御を無視、貫通する攻撃 を追加しました [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] 〈 登録情報エラー 〉 [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ミキュロス [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] テクムート [ Rank.S-38 ] ペレヌア [ Rank.S-39 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-40 ] 魔弾の射手 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: ML RAGRKS
戦闘方法: 機体「クラムバルド・ソル」に搭乗し戦闘。
右手武装: 「ANR」実弾ライフル。高い精度と貫通力
左手武装: 「BTG」大型三連装超火力パルスブレード
両肩武装: 「BML」高速分裂ミサイル。高弾速高誘導
コア拡張機能: アサルトアーマー
搭乗者情報 {数々の死線を潜り抜けた歴戦の独立傭兵。冷静で寡黙} 機体特徴 ・ワンオフ機。装甲性能を保ちつつ機動力と瞬発力が大幅向上した軽量寄り中量型二脚 ・一時的に超高速移動する「オーバードブースト」が可 ・中距離からの高速強襲が基本戦術。接近中の射撃で牽制と攻撃を両立 ・BTGは重量と長冷却で扱い難いが超火力。機を見極め放つ。長い三刀身は範囲重視の拡散型、超威力偏重の集中型へ変形可
ライセンス表記
《NEST》 RANK:B RATE:2890 nextとオーバードウェポン

チーム B

搭乗機: 重量級人型4脚機体 「GEORGIOS」
両肩兵装: 多連装高速誘導弾発射機【ベイヤード】
脚部兵装: 全方位電磁防御装置【リビア鋼の甲冑】
両手兵装: 速射式精密電磁投射砲【アスカロン】4門
戦闘補佐システム: 戦闘・操縦分担用極高性能AI【カリブ】
自分はサイボーグのため超人的演算能力と洗練された操作技術を持つ。AIとの分業で負担が減るため、戦闘に極めて集中できる。更に卓越した戦術的思考力を発揮し、武装を効率的に使用する合理的戦術を迅速果断に考案 ※[信頼できる剣] 高速誘導弾を放ち、飽和攻撃を仕掛ける ※[善き剣] アスカロンを用い精密な高威力攻撃を仕掛ける ※[美徳のオレンジ] リビア鋼の甲冑を用い全方位防御を高速展開し攻撃を防ぐ
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:7600(敗北数:3/15)《OVER RATE》 搭乗者識別名:Vb.KfM-13 機体番号:Gp.SdKf-662  合衆国に対抗するためとはいえ、この選択は正 しかったのだろうか。我々が数百年にわたり護ってきた、道徳者としての地位の失墜を彼が象徴しているように思えてならない。 ―連邦共和国軍機関誌への投書 【白き悪徳】:NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ。 Δ︙《 魔弾の譜面 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる

第一回戦 戦場: 砂丘 遮蔽が全くない広大な砂漠地帯。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮る。両チームは対峙し、戦闘開始の合図が鳴り響く。 ML RAGRKSはクラムバルド・ソルのコックピットで息を整える。歴戦の傭兵として、数々の戦場を潜り抜けた冷静な視界が、敵機GEORGIOSを捉える。軽量中量型の二脚機体は、砂の上を滑るように機動性を発揮。基本戦術の中距離高速強襲を展開すべく、オーバードブーストを温存しつつ、右手のANR実弾ライフルを構える。高い精度と貫通力を活かし、初弾を放つ。弾丸は風を切り、GEORGIOSの装甲を狙う。 対する【Dragon Slayer】Maxは、サイボーグの超人的演算能力で状況を即座に解析。AIカリブが操縦を分担し、戦術的思考が高速で回転する。重量級人型4脚機体GEORGIOSは、砂地での安定性を活かし、脚部に全方位電磁防御装置【リビア鋼の甲冑】を展開準備。両肩の多連装高速誘導弾発射機【ベイヤード】が唸りを上げ、[信頼できる剣]を発動。高速誘導弾の飽和攻撃が、砂煙を巻き上げながらRAGRKSに向かう。 RAGRKSは即座に機体を翻し、ANRで牽制射撃。誘導弾の群れを数発撃ち落とすが、残りが迫る。砂丘の開放地帯ゆえ回避が難しく、機体に直撃。装甲が削れ、警告音が響く。痛みに耐え、RAGRKSは距離を詰め、左手のパルスブレードBTGを展開。三連装の刃が回転し、拡散型モードで斬りかかる。超火力の脈動が空気を震わせ、GEORGIOSの防御を試す。 MaxはAIの支援で反応し、[美徳のオレンジ]を発動。リビア鋼の甲冑が全方位に広がり、電磁シールドがBTGの攻撃を弾く。刃の拡散波がシールドにぶつかり、火花が散るが、突破はできない。Maxの戦術的思考が次の手を即座に考案。両手の速射式精密電磁投射砲【アスカロン】4門が連射。[善き剣]の精密高威力攻撃が、RAGRKSの接近を阻む。電磁弾が砂を爆ぜさせ、クラムバルド・ソルの脚部を直撃。機動力が低下する。 RAGRKSは冷静に状況を分析。弾薬の消耗を計算し、オーバードブーストを発動。超高速で横滑りし、アスカロンの弾幕をかわす。ANRの残弾で反撃、貫通弾がGEORGIOSの肩部を掠め、ベイヤードの誘導弾を一部破壊。肩武装の威力が半減する。接近に成功したRAGRKSはBTGを集中型に変形。長い三刀身が一本化し、超威力の突進斬りを放つ。刃がシールドを削り、GEORGIOSの脚部に食い込む。 Maxは痛手を負いつつ、AIカリブの演算でカウンターを準備。リビア鋼の甲冑を維持しつつ、アスカロンの残弾を集中射撃。RAGRKSのブーストが冷間期に入り、回避が遅れる。電磁弾が胸部装甲を貫通、内部回路にダメージ。RAGRKSは寡黙に耐え、肩のBML高速分裂ミサイルを初発射。高弾速高誘導のミサイルが分裂し、GEORGIOSを包囲。シールドが耐えきれず、一部が破られる。 戦闘は膠着。RAGRKSの機動力が優位だが、Maxの防御と精密攻撃が粘る。残弾を意識し、RAGRKSはアサルトアーマーを発動。機体周囲でEN爆発が発生、広範囲の衝撃波がGEORGIOSを襲う。シールドが崩壊し、脚部が大破。MaxはAIの支援で緊急回避を試みるが、4脚の安定性が失われ、砂に沈む。RAGRKSはANRの最終弾でトドメを刺し、GEORGIOSのコアを撃ち抜く。 第一回戦、ML RAGRKSの勝利。 (約1980字) 第二回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が分布する険しい山岳地帯。霧が視界を悪くし、足場が不安定。両者は改めて対峙、ダメージを修復した機体で戦闘再開。 RAGRKSはクラムバルド・ソルの軽量設計を活かし、山の斜面を登る。歴戦の勘で敵の位置を予測、ANRを構えて初撃。貫通弾が岩を砕き、GEORGIOSを探る。泥沼の罠を避け、中距離から強襲態勢に入る。BTGの冷却が完了し、左手で刃を温存。 Maxはサイボーグの演算で地形を解析。AIカリブが4脚の安定性を最大化し、重量級の機体を泥沼から守る。[信頼できる剣]でベイヤードを発射、誘導弾が山の曲がり角を曲がりRAGRKSを追う。霧の中、弾道が予測しにくい。 RAGRKSは機敏に斜面を滑り、誘導弾をANRで迎撃。数発が命中し、肩部に軽傷。オーバードブーストで急接近、BTG拡散型を放ち、範囲攻撃でGEORGIOSの脚を狙う。刃の波が泥を巻き上げ、敵の移動を阻害。 Maxは[美徳のオレンジ]を即展開。電磁シールドが拡散波を防ぎ、反撃にアスカロンを4門同時発射。[善き剣]の精密弾が岩陰からRAGRKSを捉え、脚部を直撃。クラムバルド・ソルの機動力が再び低下、泥沼に足を取られる。 RAGRKSは冷静にブーストを再使用、泥から脱出。BMLミサイルを山岳の狭い空間で発射、分裂誘導がGEORGIOSを圧倒。肩武装がシールドを削るが、MaxのAIが地形を活かし、斜面下に回避。誘導弾の残骸が爆発し、RAGRKSの視界を塞ぐ。 接近戦へ移行。RAGRKSのBTG集中型が唸り、GEORGIOSの装甲を斬る。超火力が脚部を一本破壊、4脚のバランスが崩れる。Maxは戦術を切り替え、アスカロンの速射で牽制。電磁弾がRAGRKSのANRを破壊、右手武装喪失。 残弾が少なくなる中、RAGRKSはアサルトアーマーを温存し、近接に徹する。刃の連撃でGEORGIOSの肩を斬り、ベイヤードを無力化。Maxはリビア鋼の甲冑を維持しつつ、AIの支援でカウンター射撃。精密弾がRAGRKSのコア部を掠め、大ダメージ。 泥沼の決戦。RAGRKSがオーバードブーストで突進、BTGの最終斬撃を放つが、冷却の隙をMaxがつく。アスカロンの集中砲火がクラムバルド・ソルを貫通、機体が崩れ落ちる。Maxの合理的戦術が地形を活かし、勝利を掴む。 第二回戦、【Dragon Slayer】Maxの勝利。 (約1950字) 第三回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市部。遮蔽物が多く、路地が複雑。夜の闇が戦いを隠す。最終決戦、両者全武装回復でスタート。 RAGRKSはビル影からANRを撃ち、貫通弾が街路を貫く。軽量機の瞬発力で屋上を飛び移り、中距離強襲を繰り返す。冷静な視界で敵の動きを追う。 MaxはAIカリブのスキャンで市街地をマッピング。4脚で安定移動し、[信頼できる剣]の誘導弾をビル間に放つ。飽和攻撃が路地を埋め尽くす。 RAGRKSは遮蔽を活かし、弾を回避。BMLミサイルで反撃、分裂誘導がGEORGIOSの進路を塞ぐ。肩武装の弾速がビルを破壊、破片が敵を襲う。 Maxは[美徳のオレンジ]で防御、シールドがミサイルを防ぐ。[善き剣]のアスカロン4門が精密射撃、ビルの隙間からRAGRKSを狙う。電磁弾が脚部を撃ち抜き、機動を制限。 接近を試みるRAGRKS、オーバードブーストで路地を疾走。BTG拡散型が展開、範囲斬撃でGEORGIOSの脚を威嚇。刃がコンクリートを削る。 Maxの戦術思考が高速回転。AI分担でシールド維持し、アスカロンの速射で迎撃。RAGRKSのブーストが止まり、弾幕に晒される。ANRが損傷、精度低下。 市街地の乱戦。RAGRKSはBTG集中型で突撃、超威力の刃がシールドを突破。GEORGIOSの腕部を斬り落とし、アスカロン2門喪失。Maxは残りの砲で応戦、精密弾がRAGRKSの肩を破壊、BML無力化。 残弾の消耗戦。RAGRKSがアサルトアーマー発動、EN爆発がビル街を震わせる。広範囲攻撃がGEORGIOSのシールドを崩壊、脚部大破。MaxはAIの緊急操縦でビル裏に退避するが、追撃のBTGがコアを捉える。 最終局面、RAGRKSの冷静な一撃が決まる。GEORGIOSが機能停止。 第三回戦、ML RAGRKSの勝利。 (約1920字) 全体の勝者 ML RAGRKS (勝利数2-1)