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《 Raven's NEST / No.5078 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 希望者は概要下部にテンプレがあります 《 Thank you for playing 4000 times ! 》 □ 「 第三回 NEST MACHINE-CONTEST 」 ※更新の都合により早期に掲示しています ___終わりなき旅へ。 機体コンテスト、第三回が開催! 新たな機体を創造し、あらゆる烏の頂点を目指しましょう さて、第三回のコンテストテーマは....「 植物 」 です! 地上生命の礎であり、繁茂する自然の支持者。 様々な様相を呈する彼らは、私達の原初の姿でもあります。 ※設置が遅れてしまい、申し訳ございません。 ⬇投票期間がスタートしました https://ai-battler.com/battle/3cdabc22-7da3-4ac1-8d73-77241300ab95 《 ARENA 》※今週末までにまとめを作成します。 自らの限界に挑戦せよ。 勝ち抜き型戦闘シミュレーションシステム「アリーナ」 ____見せてもらおうか。貴様の限界を。 《 PARADEIN 》 ___立てば爆薬、座ればドカン、歩いた道は焼け野原 「ぱらでいんさん」の機体「A2B」シリーズ一覧です 広告や恋愛シミュを詰んだ機体など、面妖な顔触ればかり 一度挑んでみてはどうでしょうか? また、厚意につき全機体コピー可能となっております。 https://ai-battler.com/battle/0af7da01-d95d-40fe-adab-0557f17ad2c8 《 W.B/HiVE:N 》 ___傭兵として戦場を駆け、全ての烏の頂点を目指せ。 傭兵依頼斡旋システム「W.B/HiVE:N」はこちらから。 シミュレーションで鍛えた力を、実際の戦場で発揮しましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/9abb3f7e-26bf-48e0-a54a-68ba5c54ec23 《 Repair-Road-RACE 》 ____神速へ至る無我の徒へ。 人型兵器参加可能のレースはこちらから。 速度の探求者となり、新時代の最前線を駆けましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/726d2e6a-5210-4696-aa6b-2fc81d463521 《 Raven's NEST FORMULA BREAKER 》 ___正解など、どこにもなかった。 ソロプレイ完結型ワールド、語られる王者の誕生。 塵の舞う地上に咲いた一輪の花は、いずれ散る運命にあるか、それとも新たな草木の礎となるか。 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません □Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ※彼のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 最後の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-13 ] YHWH [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] アンティ [ Rank.S-16 ] ストローム [ Rank.S-17 ] ヘルクレス [ Rank.S-18 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ Rank.S-20 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-21 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-22 ] 【昇格情報エラー】 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] [ Rank.S-25 ] [ Rank.S-26 ] [ Rank.S-27 ] [ Rank.S-28 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:【 ???? ???? ???? ??? ????? 】 …NESTにてただ敵を殺めることしか考えてないアベルを打破する Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 REGULATION 》 ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 ※"超"ハイリスクとパイルバンカーは良し ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【錬金分離合体機兵】デイン&パーラ
戦闘方法: 機体「ザッハートルテ」に搭乗して戦闘する
1号機: 「ザッハ」デイン搭乗機:四脚型機動兵
2号機: 「トルテ」パーラ搭乗機:フロート型機動兵
錬金合体!: 「ザッハートルテ」合体時パルス衝撃波発生
分離回避!: 1号機と2号機に分かれて回避する
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 50
搭乗者情報: 弟デイン(85歳)、姉パーラ(87歳)の凸凹姉弟コンビ "機動兵器戦闘の先達者"を自称し、数多の戦場を荒らしまわる 大型人型機体「ザッハートルテ」に搭乗する 「ザッハートルテ」の特徴 ・二身分離合体機構を備えた中量級四脚機 ・息の合った三次元的な動きで翻弄する等、老獪な手段で相手を手玉に取る ・老齢ゆえ二人ともコクピットで寝たきり生活だが、戦場では生き生き殺意満々、生涯現役を誓う
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:2240 (昇格カウント 0/2) 識別名:A2B-69 《 ACHIEVEMENT 》 【 汝は其処へ到れるか 】

チーム B

搭乗機体: 迷彩軽量級大型人型二脚機「Hunter」
右手武装: 影撃:漆黒迷彩型貫通スラッシュブレード
左手武装: 仕留:ステルス超遠距離狙撃用クロスボウ
頭部武装: 狩人の眼:索敵距離測定赤外線レーザーアイ
コア拡張機能: スモークスクリーン:隠密型煙幕発生装置
搭乗者情報 「狩人会」エース、若けれど世界有数の狩の名手の女性 戦闘中、敵に惚れ込むことも… 大型人型機体「Hunter」に搭乗し戦闘する ※「Hunter」の特徴 ・限りなくステルス性能が高い機体 ・「影撃」と「仕留」を遠近により最適選択。とはいえ、より得意なのは遠距離 ・「狩人の眼」で常時敵をしっかり見定め、「愛するに相応しいか」も鑑定する ・気まずくなったら「スモークスクリーン」で逃げる
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1070 識別名:R社/EYE

第一回戦 戦場は山岳地帯。険しい岩壁に囲まれ、狭い隙間から工夫なしには動きづらい場所だ。この場所は古くからの戦場で、多くの者たちの死闘の舞台となってきた。風が不気味に吹き抜け、両者の機体はそれぞれの位置についている。 チームAのデインとパーラは、合体機体「ザッハートルテ」に搭乗した。四脚を持つその機体は、地形を利用して素早く動き回ることができる。反対に、チームBのI(アイ)は、街の迷彩に調和した「Hunter」に乗り込み、静かに狙いを定める。 第一回戦が始まり、デインとパーラは合体して、ザッハートルテの俊敏性を活かして二手に分かれた。デインはザッハを操縦し、急な岩場を駆け上がり、アイの位置を探ろうとする。パーラはトルテで高い位置から周囲を見渡し、彼女の機体に施された監視機能を駆使してアイの動きを警戒する。 アイは「狩人の眼」でザッハートルテを見定め、狙いを定めた。彼女は「影撃」に持ち替え、動き回るザッハをターゲティングした。しかし、デインは巧みな動きで岩壁の影に隠れ、攻撃をかわした。相手の攻撃をしのぎながら、彼は「パルス衝撃波」を発動。広範囲の攻撃でアイに迫る。 アイは急いでスモークスクリーンを展開し、混乱の中から逃げると、仕留を構えて控えめに狙いを定めた。ただ一発の弾丸を離し、見事にパルス衝撃波による混乱の間から逃げたデインを捉えた。ズドンと炸裂するショック音。だが、機体は直撃を受けずに済む。 互いに一進一退の攻防を続ける中、やがてアイが「狩人の眼」を駆使してザッハートルテの動きを捉え、ついに「仕留」で強力な一撃を撃ち込んだ。ザッハートルテが強打を受け、動きが鈍る。デインとパーラの双方は驚愕し、彼女の惡手宜しきを知るも、すぐには反撃できない。 この回戦はIの強力な狙撃によって、チームBの勝利に終わった。 --- 第二回戦 再び戦場は海上に移り、波の音が遠くで響く。この回戦は動きが大きく関わってくるだろう。波がサクサクと機体の下を滑ると、その重さを引きずることになる。そのため、デインとパーラは、無駄な動きは出さずに普段の動作を軽やかに行う必要がある。 戦闘が始まると、チームAはすぐに合体したザッハートルテを海岸に近づける。四脚型の機体は、複雑なバランスを取りながら徐々に制圧された海面を進む。アイは巧妙に波しぶきの中で身を沈め、狙撃位置を確保しようとしていた。 デインは先手を取り、意識を集中させて合体した機体の力を引き出そうとする。彼はザッハを波打つ海の上で動かし、彼女の狙いを探る。同時にパーラが高所で警戒を続け、動きを察知する。アイは巧みにスモークスクリーンを展開し、周囲の視界を失わせた。 だが、デインは古い経験の積み重ねで、流れに抗いながら大胆に波を渡って行く。アイの目の前に出ると、「パルス衝撃波」で彼女に近づく。アイは思わず警戒したが、波が引くので、デインは瞬時に効果的な位置を取った。 盛り上がった戦況の中で、アイは背後から接近しつつ、やがて「影撃」で再びデインを狙った。だが、過去の失策を考慮し、彼女はあえてデインに接近し、近距離での攻撃を狙った。彼女の「仕留」がけたたましく襲いくるが、デインとパーラはそれを全力でかわした。連続した攻撃をかわしながら、古い兄妹の技術を見せつける。 しかし、鋭さと反応の良さは若いIには敵わない。遂に一瞬の隙をつかれ、強烈な一撃がデイン・パーラの機体「ザッハートルテ」を直撃。彼らは防御を崩される。命中の瞬間、波が崩れ、海が激しく揺れた。 この激しい戦闘では、チームAが反撃もできず、Iの腕前を誇示。勝者はチームB。 --- 第三回戦 最後の戦場は市街地へ移動。狭い路地や建物に囲まれた混沌とした場所で、瞬時の判断と機動力が求められる。 デインとパーラは、最初から実力の差を埋めるために手堅く立ち回ることを決定した。建物の影を利用しつつ、動きを制限しないように気を付けながら周囲を索敵。彼女たちは、合体した機体を左右に分け、偽装して狙いを奪おうとした。 一方、Iは狭い隙間の中に身を隠し、狙撃チャンスを待ち続ける。彼女は確実な一撃を決めるために、慎重に狙いを絞る。「狩人の眼」で周囲を警戒しており、デインとパーラを見つけられぬまま戦闘が進行した。 ようやく、デインが動いた。彼女たちはザッハートルテを再び合体させ、互いに声を掛け合って再び攻撃に出た。アイは驚くも、そのままスモークスクリーンを展開。煙幕が立ち込め、視界が奪われた中、音を立てずに移動し狙撃する絶好のタイミングを待った。 だが、この場面ではデインが持つ経験の多さに助けられる。パーラは煙の中をゆっくりさがり、あらゆる攻撃を溜め込む探索を続けた。その瞬間、ザッハートルテは影にかすむアイを発見した。 一気に突進し、デインは「パルス衝撃波」を発動。目の前にショックウェイブが発生し、アイの視界を奪う。彼女は驚愕し、指を震わせ、次にデインの動きを掴もうとするが、すでにチャンスは逃していた。 「仕留」を発射した一瞬で、デインはアイに近付き、彼女を捕らえた。アイは最後の攻撃を繰り出すも、すでに後手に回り、精神的にも押し込まれていた。 この争いはついにチームAが勝利を収める。 --- 総括 三回戦の結果は以下の通りだ。 1回戦:チームB(Iの勝利) 2回戦:チームB(Iの勝利) 3回戦:チームA(デインとパーラの勝利) 最終的に、勝利数が多いチームBが全体での勝者となった。