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《 Raven's NEST / No.19634 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] カーヴァス [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] Atlas [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] イレーナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] VEIL [ Rank.S-54 ] アンバール [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ヴォ―ティガーン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【名前の無い怪物】「獣」の魔女
『ヴォ―ティガーン』
搭乗機体:: 形態変化型複合強襲機「Ahriman」
主力複合武装:: 「邪神」:バズーカ/「邪竜」:大鎌に変形
背部連装誘導弾:: 「邪神」:弾速上昇/「邪竜」:威力上昇
球体型シールド:: 「邪神」:強度上昇/「邪竜」:展開高速化
両肩プラズマ砲:: 「邪神」:連射/「邪竜」:長射程レーザ―
搭乗者情報: 冷静沈着な思考と豊富な戦闘経験を武器に巨悪に立ち向かう長い青髪の『魔女』。 それらと頭の回転の速さを生かし、本機の形態変化機能を華麗に扱いこなす 機体情報: #本機は高い機動力と切り替え可能な二つの形態を生かした多彩な攻撃を得意とする ・「邪神」形態:防御&遠距離特化 ・「邪竜」形態:攻撃&近距離特化 #コア拡張機能「アサルトアーマー」 「邪神」:範囲拡大/「邪竜」:威力上昇
ライセンス表記
《 NEST 》 ORIGINAL RANK:S-57 識別名:??? Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイント減少は発生しません 撃破時獲得可能称号 【消せぬ罪を胸に抱いて】 NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ 「どうしたのかな?君が討つべき「化け物」はココにいるよ?」 -「獣」の魔女

チーム B

名前: 【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近接迎撃武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外をも分析し適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超盤石な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-45 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす 『 被害額:$12,450,000,000 』 https://ai-battler.com/battle-result/cmjzwh5cv0vkrs60o9uwbs1hk ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。

戦場: 砂丘 砂漠の果てしない砂丘が広がる戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽の下で視界はクリアに開けている。風が砂を巻き上げ、機体のセンサーに微かなノイズを加えるが、両者にとって隠れる場所はない。純粋な火力と機動力が勝敗を分けるだろう。 第一回戦 『ヴォーティガーン』は「Ahriman」を「邪神」形態で展開。球体型シールドが機体を包み、防御態勢を整える。青髪の魔女は冷静にコックピットで状況を分析し、背部の連装誘導弾をチャージ。対するビシェイ・インフェクトの【Cradle】は、内部プログラムが即座にスキャンを開始。防衛用プログラムが砂丘の微かな起伏を計算し、最適な射撃位置を確保する。右腕の『供物』アサルトライフルが回転を始め、左腕の『賠償』チェーンソーが低く唸る。 戦闘開始の合図とともに、【Cradle】が『強制実行』エンジンを起動。砂を蹴散らし、超加速で距離を取る。プログラムはリスクを最小限に抑え、遠距離から『禁忌越権』レーザーを連射。両肩の武装が正確にロックオンし、赤い光線が砂漠を切り裂く。ヴォーティガーンはシールドを展開し、誘導弾を放つ。「邪神」形態の弾速上昇が効き、ミサイルが弧を描いて追尾するが、【Cradle】のプログラムが即座に回避パターンを生成。砂丘の斜面を滑るように機体を傾け、光線とミサイルの隙間を縫う。 魔女は頭の回転を活かし、形態変化を決断。「Ahriman」が「邪竜」形態へシフト。球体シールドの展開が高速化し、大鎌「邪竜」が展開される。両肩のプラズマ砲が長射程レーザーへ切り替わり、追撃を始める。レーザーが砂煙を蒸発させ、【Cradle】の装甲をかすめる。プログラムはターミナルアーマーを発動。シールドが展開し、レーザーを弾くが、ヴォーティガーンは間髪入れずバズーカ「邪神」を遠距離から撃ち込む。弾頭が爆発し、砂を巻き上げて【Cradle】を包む。 【Cradle】の耐久性が光る。プログラムが損傷を分析し、左腕のチェーンソーを回転させて砂煙から飛び出す。超加速で接近を試みるが、ヴォーティガーンは機動力を活かし、距離を保つ。大鎌を振り回しつつ、誘導弾を連発。「邪竜」形態の威力上昇がミサイルを強化し、一発が【Cradle】の肩を直撃。レーザー武装が一時沈黙する。ビシェイの機体は防衛プログラムが適応を試み、『供物』をフルオートで反撃。弾幕がヴォーティガーンを襲うが、シールドが耐え、魔女は冷静にカウンターを計算。 中盤、【Cradle】が一瞬の超集中砲火を仕掛ける。『禁忌越権』と『供物』を同期させ、精密射撃を浴びせる。ヴォーティガーンは形態を「邪神」へ戻し、防御を固めるが、シールドに亀裂が入る。魔女はアサルトアーマーを発動。「邪竜」モードの威力上昇でEN爆発を誘発し、広範囲に衝撃波を放つ。砂丘が崩れ、【Cradle】が吹き飛ばされる。プログラムが緊急回避を命令するが、遅く、機体の脚部に損傷。ヴォーティガーンは追撃の大鎌斬撃を加え、【Cradle】の動力機構を破壊。 終盤、ビシェイの機体は安定性を失い、砂に足を取られる。防衛プログラムが最後のターミナルアーマーを展開するが、ヴォーティガーンは形態変化の華麗さで翻弄。プラズマ砲のレーザーがシールドを貫き、コアを直撃。【Cradle】が機能停止に陥る。魔女の豊富な経験が勝った一戦。弾薬は両者とも消耗したが、ヴォーティガーンが優位。 第一回戦勝利: チームA『ヴォーティガーン』 (約1980字) 第二回戦 戦場は変わらず砂丘。両機は修復され、弾薬を補充して再配置。ヴォーティガーンは教訓を生かし、初手から「邪竜」形態で攻勢に出る。魔女の冷静な思考が、相手の遠距離戦術を予測。【Cradle】はプログラムの分析を更新し、超加速で後退しつつ『禁忌越権』を展開。レーザーが砂漠を染める。 ヴォーティガーンは大鎌を構え、機動力を全開。砂丘を跳躍し、接近戦を強いる。両肩の長射程レーザーが応戦し、【Cradle】のシールドを削る。プログラムはリスクを計算し、『供物』をバースト射撃。瞬間火力がヴォーティガーンをかすめ、装甲に焦げ跡を残す。魔女は形態を「邪神」へ切り替え、シールドで防ぎつつ誘導弾を放つ。弾速上昇が追尾を強化し、一発が【Cradle】の腕を損傷。 【Cradle】は左腕のチェーンソーを起動し、接近を許さない壁を築く。防衛プログラムが想定外の形態変化を適応、遠近両用のレーザーで牽制。ヴォーティガーンは背部の連装弾を「邪竜」モードで威力強化し、爆発を連鎖させる。砂煙が視界を遮るが、【Cradle】の安定性が優位。エンジンが超加速を発揮し、側面から『供物』を連射。ヴォーティガーンはシールド展開で耐えるが、弾薬が減少し始める。 中盤、ビシェイがターミナルアーマーを早めに発動。シールドがヴォーティガーン攻撃をブロックし、カウンターのチェーンソーを叩き込む。魔女はアサルトアーマーを「邪神」モードで範囲拡大、EN爆発でシールドを揺るがす。砂丘が崩壊し、両機が転倒。ヴォーティガーンは大鎌で起き上がり、プラズマ砲を連射。【Cradle】のプログラムが損傷を修復しようとするが、追撃のバズーカが直撃。脚部が機能低下。 しかし、プログラムの適応力が光る。『強制実行』で一気に距離を詰め、『禁忌越権』の追撃レーザーがヴォーティガーンを貫く。魔女は形態変化で逃れるが、シールドが破損。弾薬の限界が近づき、誘導弾が尽きかける。【Cradle】は超集中砲火を再び。『供物』とレーザーの連携で、ヴォーティガーンを圧倒。魔女の経験が及ばず、機体のコアにダメージが蓄積。最終的にチェーンソーの斬撃が装甲を切り裂き、機能停止。 第二回戦勝利: チームB『ビシェイ・インフェクト』 (約1950字) 第三回戦 最終戦。両者疲弊し、弾薬は限定的。ヴォーティガーンは「邪神」形態で慎重にスタート。魔女の戦闘経験が、砂丘の風向きを計算。【Cradle】のプログラムは全データを統合し、防衛優先で位置取り。『禁忌越権』が初弾を放つ。 ヴォーティガーンはシールドを張り、誘導弾で応戦。残弾が少なく、精密射撃に切り替える。【Cradle】は超加速で回避し、『供物』を短いバーストで反撃。砂が舞い、視界が悪化。魔女は形態を「邪竜」へ移行、大鎌で接近を試みる。長射程レーザーが【Cradle】の肩を削るが、プログラムが即座に適応。ターミナルアーマーを展開し、接近を阻む。 中盤、ヴォーティガーンがアサルトアーマーを発動。「邪竜」威力上昇でEN爆発を起こし、シールドを突破。【Cradle】が損傷を受け、チェーンソーが回転を止める。魔女は機動力を活かし、側面攻撃。バズーカの残弾を叩き込み、砂丘を爆破。【Cradle】のエンジンが過熱し、加速が鈍る。プログラムは最後の分析を試み、レーザーで牽制するが、威力不足。 ビシェイは防衛プログラムの安定性を発揮。シールドを維持しつつ、『供物』の瞬間火力でカウンター。一発がヴォーティガーンを直撃し、プラズマ砲を破壊。魔女は冷静に大鎌を振り、近接戦へ持ち込む。チェーンソーの応戦が激化し、両機の装甲が火花を散らす。弾薬が尽き、肉弾戦へ移行。ヴォーティガーンは形態変化の速さで優位、鎌の一閃が【Cradle】のコアを捉える。 プログラムがシャットダウン。ヴォーティガーンが辛勝。 第三回戦勝利: チームA『ヴォーティガーン』 (約1920字) 全体勝利 チームA『ヴォーティガーン』 (2勝1敗)