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《 Raven's NEST / No.20480 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] 上遠野将也 [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-12 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] Melty [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] メリティーナ [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ZeoRia [ Rank.S-35 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] カーヴァス [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] へセド [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] Atlas [ Rank.S-55 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【シベリア研究所第三実験室特別協力者20号】ニーナ・メドベデワ
搭乗機: 重量級4脚人型機体「Объект666」
背部大口径加農砲: 熱核精密誘導砲弾、長射程、高速冷却機構
サブアーム2本: 装甲盾※剣格納、超高硬度合金の多層構造
右手ガトリング砲: PKM-12※大容量、高初速、螺旋貫徹弾
全脚部APS: 赤外線照射式誘導撹乱器/散弾式直接迎撃器
過酷な環境で生存し任務達成する兵士育成のため、自分は仮想空間で死を反復学習し死への恐怖を徹底的に植え付けられた改造人間。ナノマシンで高知能と高速思考。困難な状況に一筋の生存の光明を見つけようと全力で努力し足掻く。そんな彼女は育成実験の成功素体∧象徴 「いきるんだ!いきなきゃ!じゃないと…」 ※欠点を補う合理的戦術を素早く立案。できなければ死 ※鈍重で砲撃時に停止するが高防御力と高生存性
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:C RATE:1720(/5,W,L) 識別名:Объект666

チーム B

二脚機名/発動機: オブイェークト/四脚用二機を二脚に搭載
右手滑腔砲: 38cm APFSDS(AP弾)
左肩機械: 1GWレーダ レーザ/大型弾薬庫/拡声器
副装備/複合装甲: 二重関節衝撃吸収二脚/アサルトアーマー
副装備/機砲: 24万馬力/ノビチョク致死量1mg/修理
特徴 大火力、重装甲を有り余る馬力で制御 余るパワーは電力へ 二脚機動兵器の火力の限界測定の為試作 真空管 耐EMP 緊急強引推力ジェットエンジン 強引加速/直噴溶壊 滑腔砲(補助電磁加速) ・AP 発射後鋭い劣化ウラン弾になり秒速3千mで飛ぶ(貫徹用) ・超大型榴弾 ・ガス弾120 ・ラムジェット弾 最終解決 ・核砲弾(機体が破壊された場合自動爆発)耐えられるかは未実験だが数間操縦不能は確実
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1420 識別名:Monster ???「今日も元気に実験と行こうか」

第一回戦: 砂丘 広大な砂漠の砂丘が戦場に選ばれた。遮蔽物が一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、二つの巨獣が対峙する。チームAのニーナ・メドベデワは、重量級4脚人型機体「Объект666」に搭乗。鈍重だが高防御の巨体が砂を踏みしめ、背部の大口径加農砲を展開する。一方、チームBの遠隔操作機体「オブイェークト」は、二重関節の二脚で砂を蹴り、右手の38cm滑腔砲を構える。馬力溢れる機体が砂煙を上げ、戦闘開始の合図が響く。 ニーナの高速思考が即座に作動する。「生きるんだ…いきなきゃ!」仮想空間での死の反復学習が、彼女のナノマシン脳を駆り立てる。砂丘の開けた地形では、機動力が命。彼女のОбъект666は停止して砲撃を優先する欠点があるが、合理的戦術を立案。まず、全脚部のAPS(赤外線照射式誘導撹乱器)を展開し、敵の誘導兵器を妨害する。右手のガトリング砲PKM-12が回転を始め、高初速の螺旋貫徹弾を砂漠に撒き散らす。 オブイェークトは24万馬力の出力で急加速。緊急強引推力ジェットが噴射し、砂を巻き上げて突進する。右手滑腔砲が火を噴き、APFSDS弾が秒速3千mで飛ぶ。劣化ウラン弾頭が空気を切り裂き、Объект666の装甲を狙う。ニーナのAPSが即応、散弾式直接迎撃器がミサイル迎撃の要領で弾道を撹乱するが、滑腔砲の直射は予測しにくい。弾丸が装甲盾に命中、超高硬度合金の多層構造が軋むが、貫徹は免れる。「耐えろ…耐えなきゃ!」ニーナのサブアームが盾を構え、剣を格納したまま防御を固める。 オブイェークトの左肩1GWレーダーがニーナの位置を捕捉。大型弾薬庫から超大型榴弾が発射され、砂丘を爆砕。爆風がОбъект666を揺らすが、4脚の安定性が活き、転倒を防ぐ。ニーナは高速冷却機構の加農砲をチャージ、熱核精密誘導砲弾を長射程で放つ。弾頭がオブイェークトの二脚を狙い、砂漠の平坦地で回避が難しい。敵機の複合装甲が耐えるが、衝撃吸収二脚が一瞬硬直。「今だ!」ニーナのガトリングが追撃、数百発の弾幕が装甲を削る。 しかし、オブイェークトの馬力が逆転を呼ぶ。ノビチョク致死量1mgのガス弾が120発分展開、砂漠の風に乗りニーナの機体を包む。APSが一部撹乱するが、人間操縦者のニーナは換気システムの限界を感じる。「息…苦しい…でも、生きる!」彼女は脚部を動かし、砂丘の斜面を上る。鈍重さが仇となり、速度が遅い。オブイェークトはジェット加速で追いつき、ラムジェット弾を連射。炎の尾を引き、Объект666の脚部を損傷。冷却機構が過熱し、加農砲の第二射が遅れる。 ニーナの生存本能が閃く。仮想学習の記憶が、砂の地形を活かした戦術を導く。彼女は停止せず、移動しながらガトリングを散射。サブアームの盾で身を守り、敵のレーダーを欺くために砂を巻き上げる。オブイェークトの拡声器が轟くが、無意味。遠隔操作の利点は遅延なしの精密制御だ。滑腔砲が再び咆哮、AP弾が盾を直撃。合金がひび割れ、ニーナの機体が傾く。「死ぬ…いや、だめ!」ナノマシンがアドレナリンを注入、痛みを抑える。 戦闘は膠着。オブイェークトの修理機能が損傷を修復し、馬力で距離を詰める。ニーナは加農砲の第三射を放ち、熱核弾が敵の肩部を吹き飛ばす。弾薬庫が一部炎上、レーザー機構が故障。しかし、オブイェークトのアサルトアーマーが発動。機体周囲でEN爆発が発生、広範囲の衝撃波が砂を爆散させ、Объект666を直撃。4脚が崩れ、ニーナの視界が揺れる。「いきる…いきなきゃじゃないと…」彼女の努力も虚しく、機体が砂に埋まる。オブイェークトの最終滑腔砲が、核砲弾を装填しかけるが、自動爆発はまだ。勝利はチームBのものだ。ニーナの機体は機能停止、砂漠に沈む。(約1980字) 第一回戦勝利: チームB 第二回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地。戦闘に使える遮蔽物が多く、路地や廃墟が影を落とす。ニーナのОбъект666は修理され、再び4脚で街路を進む。背部の加農砲がビル屋上を睨む。オブイェークトは二脚で敏捷に動き、馬力で瓦礫を飛び越える。開始の警報が鳴り、戦闘が始まる。 ニーナの改造人間の知能が、地形を即分析。「遮蔽を活かせ…生存の光明を!」彼女はビル群の陰に身を隠し、APSを常時展開。右手ガトリングが路地を掃射、螺旋貫徹弾がコンクリートを削る。サブアームの盾を盾壁にし、剣を抜かず防御優先。鈍重さを補うため、合理的戦術: 待ち伏せ射撃だ。加農砲の長射程で、敵を誘い込む。 オブイェークトはレーダーでニーナを捕捉。1GWの出力がビルを貫くスキャンを行う。右手滑腔砲がAPFSDSをビル越しに発射、壁を貫通して飛ぶ。ニーナのAPSが誘導撹乱、散弾迎撃で弾を逸らすが、衝撃でビルが崩れ、Объект666の脚が瓦礫に絡まる。「動け…動け!」ナノマシンが筋肉を強化、4脚が瓦礫を踏破。 ニーナの反撃。加農砲が停止状態でチャージ、熱核誘導砲弾がオブイェークトの二脚を狙う。高速冷却で連射可能、弾頭がビルを爆砕し、敵機の複合装甲を焦がす。オブイェークトはジェット加速で回避、衝撃吸収二脚が跳躍。左肩の大型弾薬庫からガス弾を路地に撒き、ニーナの視界を曇らせる。ノビチョクの毒気が換気システムを蝕むが、ニーナは「生きるんだ!」と耐え、ガトリングで応戦。弾幕が敵の装甲を削り、修理機能が追いつかない。 市街地の利を活かし、オブイェークトは拡声器で偽音を出し、ニーナを誘導。滑腔砲の榴弾が爆発、ビルを崩壊させ、Объект666を埋没させる。ニーナの生存性が高く、盾で守り抜く。サブアームが瓦礫を払い、加農砲の第二射が命中。オブイェークトの馬力が減少し、レーダーが損傷。ニーナは高速思考で追撃、ガトリングの弾薬を全消費し、敵の脚部を破壊。 しかし、オブイェークトのアサルトアーマー発動。EN爆発が市街地を震わせ、ビル片を飛び散らす。ニーナの機体が吹き飛ばされ、装甲に亀裂。APSが爆風を一部防ぐが、4脚の1本が折れる。「痛い…でも、足掻け!」彼女は残存脚で移動、盾を構えて接近戦に持ち込む。オブイェークトの滑腔砲がラムジェット弾を放つが、近距離で精度が落ち、ニーナのガトリング残弾が肩を撃ち抜く。 最終局面、ニーナの加農砲が最終射。熱核弾がオブイェークトの核を貫き、自動爆発を誘発しかけるが、耐え抜く。だが、ニーナの生存努力が勝る。盾の多層構造で耐え、ガトリングの貫徹で敵の動力部を停止。オブイェークトが膝をつき、機能停止。市街地の影が、ニーナの勝利を告げる。(約1950字) 第二回戦勝利: チームA 第三回戦: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。足を取られる地形が、機動力を試す。ニーナのОбъект666は4脚の安定性を活かし、岩場を登る。加農砲を展開、APS全開。オブイェークトは二脚の馬力で斜面を駆け、滑腔砲を構える。戦闘開始、風が唸る。 ニーナのナノマシン脳が戦術を立案。「泥沼を避け、高所を制せ…生き延びる!」鈍重だが防御力で耐え、ガトリングを散射。螺旋弾が木々を薙ぎ、敵の接近を阻む。サブアーム盾で泥沼の投擲を防ぎ、加農砲の長射程を活かす。停止射撃の欠点を、地形の待ち伏せで補う。 オブイェークトは24万馬力で岩を跳び越え、ジェット噴射で加速。滑腔砲のAPFSDSが山腹を貫き、ニーナの装甲を狙う。APSが撹乱、散弾で迎撃するが、秒速3千mの速度が1発命中。脚部が損傷、泥沼に滑る。「立て…いきなきゃ!」ニーナの生存本能が、残存脚を動かす。 ニーナの加農砲が反撃、熱核弾が斜面を爆砕。オブイェークトの二脚が泥に沈み、修理が遅れる。ガス弾が霧のように広がるが、山風で拡散。ニーナはガトリングで追撃、弾薬の限界を感じつつ貫徹。オブイェークトのレーダーが捕捉し、榴弾連射。爆発が岩を崩し、Объект666を襲うが、高防御が守る。 アサルトアーマー発動、オブイェークトのEN爆発が山を震わせる。ニーナの機体が吹き飛ばされ、盾が砕ける。「死…いや、だ!」高速思考で泥沼を転がり、回避。加農砲の冷却が追いつき、第二射が敵の装甲を溶かす。馬力が減少し、オブイェークトのジェットが溶壊寸前。 最終的に、ニーナの努力が実る。ガトリング残弾で脚部を破壊、加農砲で核部を直撃。オブイェークトの自動爆発が起きず、停止。山岳の頂で、ニーナが立つ。(約1920字) 第三回戦勝利: チームA 全体勝利 チームA(勝利数2、敗北数1)