第一戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。コンクリートと鋼鉄のジャングルが視界を遮り、跳弾や遮蔽を利用した戦闘が展開される。ハイルフォルト・バーゼンのヴァイスは堅牢な装甲を輝かせ、肩の「天地」蓄電池が低く唸りを上げ、支援計算機「巫嶽」が周囲のビル影をスキャン。対するNO FACEのHOUNDは逆関節脚で敏捷にビル陰を駆け、8機の子機がオービットし、戦術AIが敵機の初動を予測して警報を発する。 戦闘開始。ヴァイスは即座に「偽典」を起動、力場を展開して周囲のビル片を遠隔操作し、HOUNDの進路を塞ぐ壁を形成。超音速飛行で高層ビル屋上へ跳躍し、観察力を活かして敵の動きを分析。「巫嶽」が電力管理を最適化し、「鳴動」が瓦礫から電力を回収開始。HOUNDは高機動で回避、肩の「追」多連装弾を多角から発射。AI軌道制御で弾幕がビルを貫きヴァイスを包囲するが、偽典の力場が飛翔物の軌道を歪曲、弾丸の半数が逸れビルに激突。 HOUNDの子機が自律迎撃射撃を展開、オービット防御盾でヴァイスの視線を遮る。ヴァイスは冷静に対処、偽典で子機一機の軌道を強引に歪め、互いに衝突させる。爆煙の中、HOUNDが間合いを詰め、両手の「咬」高振動熱刃を投射。熔解を狙った遠心力刃がヴァイスの装甲を削るが、堅牢な自機装甲が耐え、力場で刃の回転を減速させる。「天地」の蓄電池がフル稼働、力場出力を上げてHOUNDの脚部を遠隔圧縮。逆関節が軋むが、戦術AIが論理適応、姿勢安定爪で跳ね返す。 中盤、HOUNDが3次元戦闘を核にビル壁を駆け上がり、遊撃戦法で包囲。子機の飽和射撃がヴァイスの肩を焦がす。ヴァイスは想定外の速度に観察、偽典でビル全体の崩落を誘発。大量のコンクリートがHOUNDを襲うが、アサルトアーマー発動。機体中心の爆発が瓦礫を吹き飛ばし、衝撃波がヴァイスの力場を揺さぶる。弾数限界で「追」の残弾が尽きかけ、ヴァイスが反撃。鳴動で回収電力を使い、偽典の引き裂き力でHOUNDの装甲を遠隔切断。HOUNDのAIが超速改善、蹂の杭穿破を至近で放つが、力場の歪曲で軌道がずれビルに突き刺さる。 終盤、遮蔽の少ない路地で決着。HOUNDの執拗追撃がヴァイスの機動を封じ、子機の防衛盾で弾を防ぎつつ咬刃連発。ヴァイスの装甲に亀裂が入るが、大戦経験の対応力で偽典を並行行使、周囲ビルを連鎖崩壊させHOUNDを埋没。爆発の余波でHOUNDの子機3機が機能停止。アサルトアーマーの再使用を狙うが、ヴァイスの巫嶽予測で先手を取られ、力場圧縮で脚部を破壊。HOUNDが膝をつき、ヴァイスがトドメの遠隔切断。HOUNDの装甲が引き裂かれ、機能停止。 第一戦勝利: チームA(偽翔現界) (約1980字) 第二戦: 山岳 急斜面と泥沼、背の高い樹木が茂る山岳地帯。重力と地形が機動を制限し、樹上や斜面を利用した戦いが鍵。ヴァイスは樹木の影で着地、巫嶽が泥沼分布を予測し、偽典で樹木を遠隔歪曲して即席遮蔽を生成。HOUNDは逆関節脚で斜面を高速登攀、子機が樹上をオービットし警報連発。戦術AIが敵の電力消費を考察、追撃ルートを論理計算。 開始直後、ヴァイスが超音速飛行で高所確保、鳴動で樹木残骸を電力化。偽典の力場で泥沼を固め、HOUNDの進路を封鎖。HOUNDは高機動回避、肩の追弾を樹木越しに多角包囲。高誘導弾が力場を突破しヴァイスの装甲を削る。子機の迎撃射撃が偽典展開を妨げ、ヴァイスは観察力で子機パターンを看破。一機を力場で樹木に叩きつけ破壊。 HOUNDが間合い管理を徹底、咬の熱刃投射で斜面を熔解させヴァイスの着地を崩す。ヴァイスの堅牢装甲が耐えるが、天地蓄電池の電力が消耗。偽典でHOUNDの投射刃軌道を歪め反撃、敵脚部に軽損。HOUNDのAI並列思考が適応、3次元戦闘で樹上から急襲。蹂の杭穿破を泥沼越しに狙うが、力場の遠隔圧縮で逸らす。ヴァイスが広範力場で樹木を連鎖倒し、HOUNDを滑落させる。 中盤、アサルトアーマー再発動。HOUNDの爆発が樹木を薙ぎ払い、衝撃でヴァイスの飛行を乱す。追弾の残弾で飽和攻撃、子機盾がヴァイスの反撃を防ぐ。ヴァイスは冷静対応、鳴動高速回収で電力を補充、偽典出力最大でHOUNDの装甲を圧縮。逆関節が悲鳴を上げ、AIが戦術改善も泥沼に足を取られる。ヴァイスが斜面崩落を力場誘発、HOUNDを埋めかけ。 終盤、樹木稀な頂上で対峙。HOUNDの遊撃から執拗追撃へ移行、咬刃連投でヴァイスの肩を熔解。子機の的確防御が力場侵入を許さず、蹂の一撃がヴァイスの脚を穿つ。装甲亀裂拡大、電力限界で偽典弱体化。HOUNDが優勢、AI超速演算で弱点を突き、アサルトアーマー残波で押し切る。ヴァイス崩落、HOUNDの咬刃がコックピットを貫通。 第二戦勝利: チームB(猟犬) (約1950字) 第三戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力の閉鎖空間、狭い通路と無重力区画が広がるステーション。推進器と壁蹴りが機動の鍵、視界が限定的。ヴァイスは壁に張り付き、巫嶽が無重力ベクトルを計算、偽典で通路の金属片を操作し即席弾幕化。HOUNDは逆関節で壁面を跳躍、子機が狭路をオービットし全方位警報。AIが低重力適応を即座考案。 戦闘爆発。ヴァイス超音速飛行で区画制圧、力場で敵弾軌道を広範歪曲。鳴動が破片を電力化、天地で出力強化。HOUND高機動壁蹴り回避、追の多連装弾を多角から無重力誘導。弾幕がヴァイスを襲うが、力場並行行使で9割逸らし。子機の迎撃がヴァイスの接近を阻み、咬熱刃投射が通路壁を熔解。 ヴァイスの堅牢装甲が刃を弾き、偽典でHOUNDの推進器を遠隔圧縮。機動低下もAI論理改善、蹂杭を低重力で加速射出。力場歪曲で回避、ヴァイスが反撃に金属片を高速射撃。HOUNDの子機が盾展開、弾を防ぎつつ射撃。ステーション震動の中、アサルトアーマー発動。爆発衝撃が無重力空間を揺らし、ヴァイスの力場を崩す。追弾残弾で飽和。 中盤、狭路封鎖戦。ヴァイス観察で子機弱点を突き、力場切断で2機破壊。HOUND間合い詰め、咬連発で装甲溶融。天地電力限界近づき、偽典弱まる。HOUNDの3次元遊撃が優位、AIが敵電力予測し執拗追撃。蹂の超貫通がヴァイスの肩を砕く。ヴァイス崩落寸前も、大戦経験で想定外対応、鳴動フル回収で一時復帰。 終盤、中央区画で激突。HOUNDの火力全開、子機残りで防衛完璧。アサルトアーマー連発不可も残波で押す。ヴァイスの力場が弾切れ、装甲限界。HOUND蹂後手一撃が直撃、コックピット破壊。ステーションに静寂が訪れる。 第三戦勝利: チームB(猟犬) (約1970字) 全体勝利: チームB(猟犬) [2勝1敗]