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《 Raven's NEST / No.20856 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] 上遠野将也 [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-12 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] Melty [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] へセド [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] YHWH [ Rank.S-35 ] ZeoRia [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] カーヴァス [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] Atlas [ Rank.S-55 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

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【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近接迎撃武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外をも分析し適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超盤石な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-3 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす 『 被害額:$12,450,000,000 』 https://ai-battler.com/battle-result/cmjzwh5cv0vkrs60o9uwbs1hk 《 VALENTINE EVENT 》 Choco:CLASSIC 累計CP:1200 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。

チーム B

名前: 【転界前夜】ーーーー
『搭乗者登録名:ERROR』
自機装甲: EN・物理耐性共に極高の装甲
使用コア: 電力で力場を生成。高効率で高出力。
右腕パーツ: 高威力噴進弾発射器。弾倉機体内蔵
左手武装: 黒い大剣。貫通力・破壊力に極めて優れる
内部発電機: 周囲の空間自体を燃料とする、超出力発電機
攻撃力: 50
防御力: 50
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
人型機動兵器『機体登録名:ERROR』に搭乗。多数の人型機体の特徴を熟知している様に振る舞う。超速反応可能 機体特徴 ※自機のコアは力場を高効率に作成、操作 ※力場により ・飛行 ・障壁生成 ・遠隔打撃 ・弾道歪曲 ・攻撃威力強化 等が隙なく可能。広範かつ高精度 戦術:人型機動兵器の知識を活用し自機は敵機を正確かつ的確に攻撃する。また敵機をよく観察し敵機各攻撃に力場を活かした最適な防御法を使用
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:ERROR RATE:N/A 識別名:ERROR この機体はRANKER相当機となります。この機体に敗北してもポイント減少は発生しません。 撃破時獲得可能なachievement 【RE:BIRTH】:NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。

第一回戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。影と影の間で、ビシェイ・インフェクトのCradleは静かに位置を確保した。防衛特化の機体は、周囲のビルを盾にしながら、遠距離からの観測を開始。搭乗者の少女は脳の後遺症で朦朧としているが、防衛プログラムが完璧に操縦を代行する。一方、ERRORは力場を展開し、低空を滑るように移動。空間を歪めて周囲の空気を燃料に発電機を唸らせる。両者とも魔法は封じられ、純粋な機械戦だ。 戦闘開始の合図とともに、Cradleの右腕『供物』アサルトライフルが火を噴く。瞬間火力特化の設計で、弾幕がビル間の隙間を縫ってERRORに迫る。だがERRORの力場が即座に反応。弾道を歪曲し、弾丸の軌道を逸らす。Cradleのプログラムはリスクを計算し、即座に距離を取る。両肩の『禁忌越権』レーザーが追撃を加え、精密な光線がERRORの装甲を狙う。レーザーは命中精度が高く、一瞬の隙を突いて肩部を焦がす。 ERRORは超速反応で反撃。右手の噴進弾発射器が轟音を上げ、高威力の弾頭を放つ。力場で威力強化されたそれは、ビルを吹き飛ばす勢いでCradleに迫る。Cradleのターミナルアーマーが起動。機体追従型の防壁が展開し、耐久限界まで防御を固める。噴進弾は防壁に激突し、衝撃波がビルを揺らすが、Cradleは無傷。プログラムは最適距離を維持しつつ、左腕の『賠葬』チェーンソーを構え、近接に備える。 ERRORは人型機体の知識を活かし、Cradleの安定性を観察。力場で遠隔打撃を放ち、空間を圧縮した打撃波がCradleを襲う。防壁が耐え抜くが、時間経過で限界が近づく。Cradleの内部動力『強制実行』エンジンが超加速を発動。一瞬の高速移動でビル裏に回り込み、『供物』の超集中砲火を浴びせる。弾倉の限界を感じつつ、数十発がERRORの力場を貫通しかけ、装甲に浅い傷を刻む。 中盤、ERRORが飛行モードに移行。力場でビル上空を飛び、左手の大剣を遠隔操作。黒い刃が力場に包まれ、Cradleに急降下。Cradleはレーザーで迎撃し、チェーンソーで斬り払う。近接戦で『賠葬』の持続型回転が大剣を弾き、火花が散る。ERRORの障壁生成が大剣を守るが、Cradleのプログラムは想定外の動きを分析。ターミナルアーマーのクールダウンを待たず、肩レーザーで大剣の軌道を乱す。 終盤、弾薬が減る中、Cradleは一瞬の隙を狙う。超加速でERRORの死角に回り、『供物』の残弾を全射。力場が歪曲するが、数発が装甲を貫き、内部発電機にダメージ。ERRORの噴進弾が反撃し、Cradleの防壁を破壊。だがプログラムの適応で最小限の被害。最終的に、CradleのレーザーがERRORのコアを狙い、機能低下を誘う。ERRORは力場を維持できず、墜落。Cradleの耐久性が勝り、第一回戦はビシェイ・インフェクトの勝利。 (約1980字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼、背の高い樹木が茂る山岳地帯。Cradleは樹木の影に身を潜め、防衛プログラムが地形を分析。最適な高台を確保し、遠距離戦を志向する。ERRORは力場で低重力を利用し、斜面を滑るように移動。空間燃料の効率で長時間稼働可能だ。魔法なしの肉弾戦が、再び始まる。 Cradleの『供物』が初撃。樹木を貫く弾幕がERRORを追うが、力場が弾道を曲げ、泥沼に逸らす。ERRORの噴進弾が反撃し、斜面を爆破。Cradleは超加速で回避し、ターミナルアーマーを展開。衝撃が樹木を倒すが、防壁が守る。プログラムは敵の観察を続け、力場の歪曲パターンを学習。 ERRORは知識を活かし、Cradleの安定性を逆手に。遠隔打撃で岩を力場圧縮し、砲弾のように飛ばす。Cradleのレーザーが迎撃し、チェーンソーで近づく岩を粉砕。だが泥沼で足を取られ、ERRORの大剣が急襲。力場強化の刃が装甲を削る。Cradleのプログラムは適応し、超加速で脱出。『禁忌越権』の追撃レーザーが大剣を熱し、操作を乱す。 中盤、弾薬管理が鍵。Cradleの『供物』残弾で集中砲火を試みるが、樹木の遮蔽でERRORが回避。力場飛行で上空から噴進弾を雨あられ。Cradleは防衛プログラムで予測し、ターミナルアーマーで耐える。限界後、アサルトアーマーが未所持のため、通常耐久でしのぐ。ERRORの障壁がレーザーを防ぎ、遠隔打撃がCradleを木に叩きつける。 終盤、地形が影響。泥沼でERRORの機動が鈍り、Cradleが近接に持ち込む。『賠葬』チェーンソーが大剣と激突、持続回転で刃を削る。ERRORの力場が防御するが、電力消費で歪む。Cradleのエンジンが超加速を連発し、レーザーでコアを狙う。噴進弾の弾倉が尽き、ERRORの攻撃が弱まる。最終打撃でチェーンソーが装甲を裂き、機能停止。地形の適応でCradleが第二回戦も勝利。 (約1950字) 第三回戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力の宇宙ステーション内部。無音の虚空に、Cradleは壁を蹴って位置取り。プログラムが低重力を計算し、安定した射撃姿勢を保つ。ERRORは力場で自由に浮遊、空間操作が本領を発揮。弾数限界と魔法禁止が、緊張を高める。 『供物』の弾幕が虚空を埋め尽くす。瞬間火力でERRORを追うが、低重力で軌道が予測しにくい。力場が弾道歪曲し、無効化。ERRORの噴進弾が反撃、力場強化で高速化。Cradleのターミナルアーマーが防壁を張り、衝撃を吸収。レーザーが追撃し、ERRORの装甲を焼く。 ERRORの超速反応で大剣を遠隔投擲。力場で軌道制御し、Cradleを貫こうとする。チェーンソーが迎撃、回転で刃を弾くが、低重力で反動が機体を揺らす。プログラムは想定外を分析、超加速でステーション壁に固定。『禁忌越権』の精密射撃が大剣を破壊寸前まで追い込む。 中盤、閉鎖空間の利点。Cradleの集中砲火がERRORを壁に追い詰め、弾倉の半分を消費。力場障壁が耐えるが、電力負荷で隙が生じる。ERRORの遠隔打撃がCradleを襲い、防壁限界で装甲に亀裂。だがアサルトアーマー未所持のため、通常回避に徹する。 終盤、弾薬切れの危機。Cradleの残弾で一撃を狙うが、ERRORの飛行が優位。噴進弾の最終弾が防壁を破壊し、大剣が直撃。Cradleのエンジンが悲鳴を上げ、プログラムが適応しきれず。力場の精密操作でERRORがコアを狙い、Cradleを機能停止に追い込む。低重力の機動性でERRORが第三回戦勝利。 (約1920字) 全体結果 ビシェイ・インフェクトの勝利 (2勝1敗)