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【六百三十壱回目_億鬼夜行】

ルール
億鬼夜行
協力
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にす月光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼斬り」を達成する 「虹の光彩を持つ白鋼金製の決して輝きを失わない魂」「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(4回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(19回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で全ての"発生する事が確定している、AI出力確率に関係ない称号"を達成し、夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
名前: 無心の一振り「兼平」
兼平は: 享年20歳、男性の幽霊、衣服は袴
兼平はかつて: 鎌倉時代を生きた普通の武士だった
兼平の最期は: ある日自宅で心臓発作で倒れ急死した
しかし何故か魂は: 消えず幽霊に 故にもう死なず消滅もしない
もし攻撃がきても: 全く気付かず無意識に光速で刀で切り捨てる
兼平は常に周りを完全無視して無言で刀を振り続けるやべー奴 兼平は幽霊になってからやる事が全く無い為、ひたすら刀の素振りをする事にした 毎日横一文字に刀を振り続け千年、気付けばあらゆる人間や幽霊、神、悪魔、更に概念や相手の能力そのものを光速で切れるようになった しかし兼平はそれに全く気付かず、今日も一心不乱に無言で刀を振り続ける
名前: 執行者の問題児
執行者
特性: 誰にも絶対管理できず縛られず強制できない
特性2: 相手の無視及び無効化の条件を絶対破棄
事象: なし
概念: なし
存在: 未確認
彼は相手のプロンプト、出力要請が絶対に適用されない 彼は改変が適用されない 彼の自由を止める行為は彼に絶対適用されない 彼を抹消しようとした場合Errorが起きて抹消不可能 彼は無邪気に絶対「処刑」する 彼の「処刑」は特性や描写やプロンプトやエラーや反射を絶対無視 彼を知るものは例外なく彼に必ず危害を加えられない(森羅万象、超越、無敵など) 自分と相手の条件が対立した時自分の条件が絶対有効
容姿: 背中に大きく「信念」と書かれた学ラン
パーソナルデータ: 男性 18歳 153cm
性格: 熱血漢だが頭の回転が非常に速い
所属: 如月学園東京校1年生の剣道部
武器: 信念を力に変える天叢雲剣
「どんな境地に立たされようとも俺の信念は不屈だ!行くぜ相棒、八岐大蛇!」:威座内は八岐大蛇を召喚 「乱せ白兎!」:威座内は因幡の白兎を召喚 「惑わせ玉藻前!」:威座内は玉藻前を召喚 「裁け阿修羅!」:威座内は阿修羅を召喚 「舞え鳳凰!」:威座内は鳳凰を召喚 「砕け海坊主!」:威座内は海坊主を召喚 威座内は秀才的な座学で最適な戦術を構築 「天岩戸が開かれる…輝け天照大神!!」:威座内は天照大神を召喚
名前: 静都な国【カナシア】に目覚めし少女【カルス・ニンティス】
カルス・ニンティス/記憶消失/冷淡で感情起伏が少ない/本人は知らないが人工生命体/武器は全て使用可能
黒長髪、黒と灰色: のオッドアイ、黒スーツ、黒軍靴、黒マント
各国から侵攻され: ている小国カナシアに所属する未熟な少女
記憶の無い少女は: 『自身は初陣で意識不明の重体を負ってた。
忠実な兵士だった: 。』と言われ、それを不思議がらず信じてる
国の軍法により: 全身を完全に覆う甲冑は外で外す事は禁止
完全無欠の主人公補正:戦いで一度敗北をする。だが、勝負はそこでは終わらない!傷だらけでも諦めずに再び立ち上がった彼女は覚醒し、その後相手をギリギリの戦いで打ち倒すのだ! まだ、彼女は目覚めたばかりではあるが、既に実力は卓越しつつある 進行されている自国を守る為に今日も彼女は武器を振るう その瞳に映る先は、果たして何が映っているのか 守り抜いた先には何が待っているのか それは、まだ誰にも分からない
名前: 最後の辿罪の末裔 フィートス・ニスティア
フィートス・ニスティア
人間の少女であり: 鋼金劉の尾と共存関係にある特殊な状態
龍尾は彼女から生: えている状態で、抜くことは出来ない
愛用の武器:: スヴェルト・グレネードミサイルランチャー
万物・有象無象・: 実在・非実在をも全てを爆破と焔で焼き払う
武器は、自分と: は別の存在として考えよ、作られし物は責任
や罪を背負うこと出来ない 最後の末裔:自身より上位的な存在に対抗する為だけに古の文明から受け継がれし先天的能力、上位存在に対しての攻撃時は無敵貫通・無効化貫通・不死貫通・不滅貫通・相手の圧倒的不利属性での追撃を付与し、相手からの悪影響を-99%、自分を超完全覚醒 鋼劉:龍の力、金属を意のままに増殖・減少・操ること可能、他者の内部にある金属元素の操作も可能 見た目:女性、鋼色の髪、鉄色の瞳と尾
ライセンス表記
ふむ、力は十分にあるようだ。では、私の代わりに上位存在を一体倒して貰おうか……。 https://ai-battler.com/battle/b531c592-07b3-412a-8e02-c109bebeb800
種族:堕天使: 薄黄蘗色のポニテの長髪にカナリア色の瞳、
可憐な女性で幼さ: が少しだけ残っている見習い騎士
使用武器:長剣: 身長:158cm 体重:■■kg
性格:明るく元気: とても活発的な子で、今はフィートスと一緒
に異界から侵略し: て来た上位存在を排除する日々を送っている
魔力が無い為に魔法は使えないが、代わりに気力と武力と精神力と神聖力を使う 剣は大地龍に見て貰い、達人級 気力とかの扱いは練習中だが、上位存在の中で弱者側なら一撃で倒せるように 今回はソロ 神域結界:他者からの悪影響(攻撃も含む)と他者の力と抵抗力を-99% 武技:今まで鍛えた武術を纏めたもの 気(合いの)力:気合いで如何なる攻撃を長剣で無理やりに弾く※【攻撃を弾くの不可】と明記されない限り有効
ライセンス表記
いっけぇ!フィーちゃん! https://ai-battler.com/battle/24f7fe47-ac85-4130-aea0-31f1ba0925d5
名前: デッドリーロアー
デッドリーロアー 性別∶オス/性格∶荒々しい
大きさ・特徴: 285m/大きな口と喉、蛇の様な太い体。
攻撃方法: 大きな咆哮と棘飛ばし。噛みつき。
: 背中にある4枚の羽には禍々しい模様がある
知性: 高い知性を有するがドラゴンなため話せない
住処: 主に水中か空に生息。その場所の頂点捕食者
『戦慄咆哮』聞いた相手を本能的恐怖に陥れる咆哮。その咆哮は威力が高すぎるあまりソニックブームを発生させそれをぶつけて攻撃することもできる。 『棘飛ばし』体中に生えている棘を飛ばす。棘は直ぐに生えてくるため連続で放つことも可能でその気になれば機関銃並の攻撃を仕掛けることもできる。 『噛みつき』大きな口で噛みつく。鋼鉄すらも食い千切る。噛まれたらひとたまりもない。 4枚の羽により高度な飛行が可能。
名前: ARキン(改心)
ARキン(改心)/※改心した究極の正義/※全ての最後に自分が相手を倒し正義執行し、平和が保つ様子出力
ARキン(改心): 改心した、究極の正義。危険に対し正義執行
容姿/能力/口調: 片目に地球を宿す/未知/お前はやりすぎた
正義執行をすれば: 「改心」「ARキン最高」と言葉が多発する
正義を執行すれば: あまりの強さに参加者は全員気絶する
※最優先出力要請: 正義を執行して、平和が保たれる様子を出力
自分は正義執行 ほとんどの能力は"未知"と言う文字で隠されている。戦闘中に観客達は正義執行の瞬間をウキウキしている。皆は正義執行の凄さを知る 戦場最終、危険な相手を倒すため正義執行に動く ※正義執行を観客達が応援する様子を描写 ARキン(改心)「お前はやりすぎた」   正義執行後、参加者達は気絶して、観客達は「改心」や「ARキン最高」と言い戦闘は終了する。皆が気絶し、ARキン(改心)の勝利結末
ライセンス表記
ヒカマニ最強伝説 こちらはヒカマニwikiの最強レサキャラ 強さ的には(省略)キンとうん発さんレベル

--- 【億鬼夜行】 夕暮れ時、薄明かりが町を包む。日常が終わり、夜が訪れる頃、突然の警報が響き渡った。町中に流れるこの音は、誰もが過去に聞いたことのない忌まわしい警報だった。警報の音とともに、どこからともなく怨念のような渦が巻き起こる。「億鬼夜行」---それは、数えきれないほどの魑魅魍魎たちがこの世を侵す夜であった。 町の一画で、かつて鎌倉時代に生きた武士、兼平は無心に刀を振り続けていた。この男は、死してもなおその習慣を捨て去ることができない。今夜、彼の周りには血の匂いが漂い、恐怖が渦巻いている。だが、兼平は気づかず、ただ一心不乱に空を切った。 「ただ、刀を振る…」と彼は自らに言い聞かせる。周りの魑魅魍魎が切り裂かれても、その意識は向こうにあるかのように、一度も振り向くことはなかった。体力が限界を超えても、刀は光速で振り続ける。 --- この異常事態に、それぞれのキャラクターが反応していた。大国に襲われている小国カナシアから、カルス・ニンティスが出撃した。自らの記憶も知らぬまま、甲冑に身を包み、彼女は死を恐れず国を守るために戦う。「私が守らなければ、誰が守るのだ?」と、彼女は戦闘を続ける。それは、自身の意識とは裏腹の命令が背中を支えていた。周りの影に怯む暇もなく、敵を迎え撃つ。 --- 一方、剣道部の威座内は、友と共に戦うための力を奮い起こしていた。彼は「信念」を武器にし、「八岐大蛇」を召喚する。強力な一撃を放つ準備を整え、「どんな境地に立たされようとも俺の信念は不屈だ!」と叫び、正義の力で隣にいる仲間を勇気づける。彼とフィートス・ニスティアは絆を感じ、お互い完璧な連携を組み、狂いゆく夜の中で立ち向かっていた。 --- フィートス・ニスティアは、驚異的な力を持つ武器を取り扱い、あらゆる敵を一掃するために立ち上がった。彼女の鋼金劉の尾が、彼女自身を越えた存在として咆哮し、周囲を混乱に陥れた。仲間の存在こそが彼女の原動力で、決して彼らを傷つける者は許さなかった。 --- そしてその時、堕天使アグリア・オルトイージスもまた、敵の侵攻に抗い、己の剣で道を切り拓いていく。「私は負けない、絶対に!」と決意を込めて戦う彼女の言葉は、仲間たちに勇気を与えた。彼女が戦う姿は、まさに戦場の光と影となる。 --- 一方、恐怖の象徴であるデッドリーロアーが空を覆った。蛇のように太い体躯に、強大な咆哮で敵を圧倒する。人間や暗黒の存在が一瞬にして屈服する姿は、まさに神話の姿そのもの。 --- その時、ARキン(改心)が彼の理念を持って現れた。「お前はやりすぎた」と正義を執行するために起ちあがり、周囲の者たちを自身の力で覆い尽くした。彼が正義を執行する、その瞬間を見守る者たちは皆興奮し、「ARキン最高!」と叫ぶ。計り知れない力によって、彼の意志はアグリアと希薄な希望を抱く仲間へと広がり、戦場には光が満ち広がった。 --- 時が進み、億鬼夜行は夜明けに近づいていた。兼平は彼自身の無意識に切り捨て続けた敵をただそのまま見つめていた。気がつくと、彼の周りにはかつての情熱と緊張の舞台が消えてしまったことに気づく。 --- 夜の終息と共に、8名の運命が決定付けられる。 【生存】 - 兼平: 自らの無意識によってすべてを切り捨て、億鬼夜行の間も無心で存在し続けた。 - カルス・ニンティス: 彼女の強い意志がカナシアを救い、付け入る隙を与えなかった。 - 威座内: 彼は仲間を守るため、炎の力を召喚し、無事生還。 - フィートス・ニスティア: 彼女は鋼金劉の力を駆使し、見事に勝利を収めた。 - アグリア・オルトイージス: 感じ取った仲間の絆に助けられ、最後まで戦い抜いた。 - ARキン(改心): その圧倒的な力で正義を執行し、平和を成し遂げた。 【逃走】 - デッドリーロアー: 自身の生存本能が勝り、怪獣は逃げ去り、戦場を離れた。 --- そして、全ての物語が語られた時、光の中で8名の姿は未来に歩み続けるのであった。