第1試合:市街地 高層ビルが並ぶ市街地。道路は狭く、崩れた壁や車両が遮蔽になる。ラマルキストと《peccata》は互いに建物の影を使いながら距離を測った。 シール・ソケットはライフルを構え、ロケットランチャーをいつでも撃てる角度に保つ。敵の執念を共感力で探り、投擲武器を何度でも回収して攻め続ける戦い方だと読む。一方のdonutは、糖輪を手元で回しながらラマルキストの標準装備を観察する。射撃とロケットで距離を保ち、近接ではビームソードを使う。正面からの殴り合いに付き合う必要はない、と判断した。 先に放たれたのは糖輪だった。高強度の関節部品に加速された二枚が、ビルの角をかすめてラマルキストへ迫る。シールは遮蔽へ身を寄せ、一枚をライフルで弾き、もう一枚を装甲で受け流した。磁界に引かれて戻る刃を追って撃つが、建物が射線を遮り、決定打にはならない。 ラマルキストはロケットを発射。爆風が道路を塞ぎ、ビルの外壁を砕いた。粉塵の向こうで《peccata》は脚部機構を使って鋭く旋回し、破片を避けながら側面へ移る。連装ミサイルが続き、爆発が遮蔽物ごとラマルキストを揺さぶった。シールはターミナルアーマーを展開する。追従する防壁が機体を覆い、続く爆風と糖輪の斬撃を大きく減衰させた。 防壁が保つ間、シールはビルの角を回り込んで反撃した。ライフル弾が《peccata》の肩部を捉え、ビームソードが接近した糖輪を押し返す。シールは敵を傷付けるたび、自身にも共感による痛みが走る。だが、損傷を与えること自体を避けるのではなく、推進や機動を奪う機会を探す。糖輪の投擲と回収に意識を向けるdonutの執着も、読み取れる範囲では攻めを途切れさせない方向に働いていた。 《peccata》は路地へ入って射線を切り、糖輪を二枚とも低く投げた。ラマルキストは跳躍して一枚を避けるが、もう一枚が脚部をかすめる。直後に戻る刃を盾にするように、donutが連装ミサイルを撃ち込む。ターミナルアーマーは爆風を受け止め続けるものの、時間とともに防御の優位は薄れていく。シールはロケットを残して距離を取り、ミサイルの弾道を見て、次の斉射の前に撃ち返す構えを取った。 だが、ビルの間の狭い空間では、ロケットの発射角を整える時間が要る。donutはそこを逃さない。糖輪を壁に当てて軌道を変え、回収と再投擲を間断なく繰り返す。ラマルキストはビームソードで一枚を弾くものの、もう一枚が肩の推進機構を切り裂いた。機体は姿勢を保てず、壁にぶつかる。シールはなおライフルを向け、最後まで反撃を試みるが、背面から来たミサイルの爆風で腕部と脚部が損傷し、武装を保持できなくなった。 シールは敵を倒すよりも機動を止めようと戦い続けた。しかし、遮蔽の多さが射撃・ロケットの運用を難しくし、糖輪の反復攻撃とミサイルの面制圧を止めきれない。ラマルキストは戦闘継続不能となった。 第1試合勝者:チームB 第2試合:衛星・低重力 岩塊が浮かぶ衛星の地表。低重力は跳躍や回避を助ける一方、踏み込みや姿勢制御を誤れば機体を遠くへ流す。遮蔽物は小さく、二機は見通しの利く荒地で向き合った。 シールは光子力推進機構を使って細かく位置を変え、ライフルを構える。donutの戦闘方針は一貫している。糖輪で射程を支配し、ミサイルの爆風で逃げ道を塞ぎ、機会があれば回転攻撃で押し切る。シールはそれを読み、相手が攻撃を継続する執念を逆手に取るため、後退しながら射線を重ねる。 ライフル弾が《peccata》へ飛ぶ。脚部の安定機構と小刻みな姿勢制御で射線を外されるが、弾丸の一部が肩の装甲に当たる。donutは応射の代わりに糖輪を投げた。低重力下で刃は地面に落ちず、弧を描いてラマルキストへ迫る。シールは推進を噴かして上へ逃げる。糖輪は機体の下を抜け、磁界に引かれて戻る。戻り際の軌道を読み、シールはロケットを放った。 爆発が《peccata》の脇で広がる。機体は吹き飛ばされるが、脚部の姿勢制御で回転を抑え、破片の間から反撃した。多段式ミサイルの斉射が広がり、低重力の空間に爆風と破片が散る。シールはターミナルアーマーを起動。防壁が機体を追い、複数の爆発を受け止める。その猶予の間にラマルキストは横へ流れ、ミサイルの広がりから抜けた。 遮蔽の乏しい地表では、互いの攻撃が通りやすい。シールはライフルで推進機構を狙い、命中のたびに共感由来の痛みに耐えた。相手を傷付けることを避けたい気持ちは残るが、戦闘不能にする必要は理解している。donutも相手の射撃を警戒し、回収機構を活かして糖輪を絶えず投げ直す。二枚の刃が異なる角度から迫り、ラマルキストの動きを制限した。 シールは推進を強め、敵の斜め上を取った。ロケットを撃ち下ろし、爆風で《peccata》の脚部を揺さぶる。続けてビームソードを構え、近づきながら背部の推進部を狙う。donutはその接近を待っていた。回収した糖輪を交差させるように投げ、ラマルキストの腕を受け止める。ビームソードは刃の一枚を弾くが、もう一枚が推進機構に深い損傷を与えた。 ラマルキストは姿勢を崩しながらも、シールの操作で最後のロケットを撃つ。近距離の爆発に《peccata》も損傷し、肩の投擲機構が歪む。だが、donutは残る糖輪を操り、機体が回転する勢いを利用して間合いを詰めた。回転斬撃そのものを大きく振り回すのではなく、低重力で流れる相手の進路に刃を置く。ラマルキストは回避できず、脚部と腕部を続けて損傷。推進が止まり、岩塊の陰へゆっくり漂っていく。 シールは再起動を試みるが、機体は照準も姿勢も保てない。donutの機体も無傷ではないものの、戦闘を続けられる状態を保った。ラマルキストの機動を奪う狙いは、最後まで相手の反復攻撃と回転機動に上回られた。 第2試合勝者:チームB 第3試合:砂丘 砂丘は地平線まで続き、遮蔽物はほとんどない。風に削られた斜面が連なり、足場は崩れやすい。隠れて態勢を整えることが難しいため、二機は遠距離から互いを捉えた。 シールはライフルを撃ちながら砂丘の斜面を移動する。ラマルキストは中量級らしいバランスで足場を選び、推進機構を使って砂面に沈みすぎないよう調整する。donutは脚部の加速と旋回を活かし、斜面を横切りながら糖輪を投げた。遮蔽物がないぶん、投擲の軌道は見えやすい。シールはライフルで片方を弾き、もう片方をロケットの爆風で逸らす。 《peccata》は糖輪を回収しつつミサイルを発射した。広がる弾頭が砂丘の稜線を越え、ラマルキストへ迫る。シールはターミナルアーマーを展開し、爆風を受けながら砂丘の裏へ滑り込む。防壁に守られたまま、ミサイルの斉射が終わるまで待ち、直後に反撃へ移った。ロケットが砂面をえぐり、舞い上がった砂が《peccata》の視界と姿勢を一瞬乱す。 シールはその隙にライフルを撃ち、狙いを脚部と背面へ絞る。命中のたびに共感の痛みが身体に返る。それでも、相手を必要以上に傷付けないよう、推進機構を止める機会を狙い続ける。donutは執念深く距離を詰め、糖輪の投擲を止めない。二枚を交互に放つことでラマルキストに回避を強い、戻る刃を次の攻撃へつなげる。 ターミナルアーマーの防御が薄れると、糖輪の一枚がラマルキストの肩を切った。シールは大きく後退せず、斜面を利用して姿勢を整え、残るロケットを発射する。爆発が《peccata》の脚部を揺らし、加速機構に損傷を与えた。速度が落ちた一瞬、ラマルキストは推進を全開にして間合いを詰め、ビームソードを背面のミサイル部へ振り下ろす。装甲が裂け、連装機構の一部が使用不能になった。 しかしdonutは、残る機能を使って攻勢を続ける。損傷した脚部を無理に旋回させず、糖輪を防御にも使いながら機体を安定させる。シールがソードを引き戻す瞬間、糖輪がラマルキストの腕へ巻き込むように当たり、ビームソードを地面へ弾き飛ばした。シールはライフルに持ち替えようとするが、もう一枚の刃が腕部に食い込み、銃を保持できなくなる。 ラマルキストはなお推進機構で距離を取ろうとする。シールは敵の執着を読んで次の投擲を予測し、斜めへ移動するが、砂地で踏ん張りが利かない。donutは糖輪を投げると同時に、脚部の旋回で機体を回し、戻る刃をすぐに攻撃へ転じさせる。ラマルキストは直撃を避けたものの、砂丘の斜面を滑り落ちて姿勢を崩した。そこへミサイルの残弾が放たれ、爆風で機体が横倒しになる。 シールは最後まで非殺傷の戦闘不能化を狙っていたが、すでに腕部と推進機構の損傷で戦闘を続けられない。donutも脚部と背面装備に損傷を負ったが、機体と糖輪は動作を保っていた。遮蔽物のない砂丘ではラマルキストの射撃精度と推進機構狙いも有効だったものの、弾数に限りのあるロケットが決定打にならず、糖輪の再使用とミサイルの爆風が優位を保った。 第3試合勝者:チームB 総合勝者:チームB