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《 Raven's NEST / No.26882 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 Dive Into New Dimensions 】ミレイカ・スカイアット
【狂気的な座標科学者の少女】ミレイカ・スカイアット
搭乗機体: 高速人型機動兵器【C0,0dinate】
右腕主武装: AXeiS|大型槍斧:穂先,斧刃,鉤爪
両肩武装: fu-x|2門EN砲:火力補助,追撃
中型子機: Ps.|無人機4機:撹乱,包囲
コア拡張: ^2|極火力多段アサルトアーマー
#搭乗者特徴 座標の整然性に異様な執着を持つ少女。 時折テンションが暴発するのはご愛嬌。 ※気分高揚に伴うフロー状態により、高度な集中力と創造性を発揮。 ※戦場を座標空間と捉えて諸要素を手に取るように推測し、極限集中による観察に基づき機体を神色自若と操る落ち着きを持つ。 ※自機は“AXeiS”を主軸に豪快な攻撃/防御を企図。好機を見極めて各種武装で飽和攻撃を仕掛け、狂瀾怒濤の突貫を狙う。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:B RATE:3250 識別名:Function(Pa.Excitement) 「だからね、何度も言っているだろう?  無秩序に暴れる"動点"は美しくないんだよ。」  昇格戦(W,,,,,,,)

チーム B

搭乗機体: 「Amb/rK」軽量級二脚機
右手武装: 頂律: 頑丈かつ重厚な擬似龍炎刀
腰武装: 灰燼の鞘: 抜刀過速機構/砥石内蔵
視覚武装: 龍の眼: 視覚認識拡張補助AI機能
脚部武装: 鱗脚: 可動域拡張用慣性仕様ブースター
攻撃力: 60
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
あても無く旅をする放浪の少女 不撓不屈であり天真爛漫、‘’楽しみながら”戦闘を行う ■機体情報 驚異の可動域と頑固な骨組みにより過酷な地形でも体幹が安定し、不動の居合術は極めて「瞬間加速」と「力線利用」に特化 #戦術 身軽な機動を活かした柔軟な変則戦術を得意し、居合による的確にいなしと反撃に秀でる - 刀身内部の粉塵爆発による刹那の居合 - 加熱にて刀身が赫熱を帯びる
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-58 識別名:RGNRK.Hcー03 称号:「 Neuma 」... NESTの覇者と刃を交わす NESTにてアンバールを撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── この戦闘で得られるものが、もし何も無いとしても私は戦います…… 何故なら戦闘が、闘争が私を呼んでいるから!!! ーー躍動する流星 アンバール

第一試合:市街地—ビルと高強度遮蔽 高層ビルの谷間に、ミレイカのC0,0dinateとアンバールのAmb/rKが相対した。窓の割れた建物や交差する高架は射線を寸断し、両者にとって遮蔽であると同時に、敵の位置を見失う危険でもある。 開始直後、アンバールは鱗脚のブースターを短く噴かし、建物の壁を蹴って角度を変えた。軽量機らしい加速と広い可動域で、刀の間合いを保ちながら、正面から槍斧の届く場所には留まらない。龍の眼が視界の端に映る動きを拾い、アンバールはビルの角を挟んで接近の機会をうかがう。 ミレイカは追って突進するのではなく、無人機四機を別々の高さへ放った。二機がアンバールの進路を囲むように動き、残る二機は建物の反対側へ回り込む。強力な火器で撃ち抜くのではなく、遮蔽の向こうにいる敵の位置を探り、逃げ道を限定するための布陣だ。ミレイカは各機の動きを座標として捉え、アンバールが次に現れ得る出口へ両肩のEN砲を向けた。 アンバールは正面の射線を避け、瓦礫の積もった路地へ急角度で滑り込む。だがそこは無人機が作った包囲の内側だった。EN砲の一射が路地の入口をかすめ、爆風と破片で退路を狭める。直撃ではない。アンバールは粉塵を利用して身を隠し、刀を抜く瞬間の加速で無人機一機を斬り落とした。機体の小ささと居合の鋭さは、狭い市街地で確かな脅威となる。 しかし、斬撃のために通った軌道を、ミレイカは見逃さなかった。残る無人機が左右から寄り、EN砲がその先を塞ぐ。アンバールは刀身の粉塵爆発を伴う居合で弾道の片側をかわし、C0,0dinateへ一気に距離を詰めた。刀が機体の胴を狙う。ミレイカはAXeiSの柄を引き、斧刃ではなく鉤爪で刀身を受け流した。衝撃で装甲が削れ、完全な防御ではないが、アンバールの刃は中枢へ届かない。 密着距離でのアンバールは危険だった。重厚な刀の連撃を、脚部ブースターの慣性でつないでくる。一方、ミレイカの槍斧は取り回しで劣るものの、長い柄と鉤爪が相手の進路を絡め取り、近接戦を単純な斬り合いにさせない。ミレイカは一歩退き、ビルの柱を背にすることで横から回り込む余地を減らした。 アンバールは柱を利用して刀を振り抜き、AXeiSの柄を打ち据える。続く一閃が肩部へ迫った時、ミレイカはアサルトアーマーを起動した。機体中心の爆発が周囲へ広がり、飛来していた破片や攻撃を吹き払い、至近距離のアンバールに致命的な損傷を与える。ビルの外壁が砕け、粉塵が路地を覆った。ミレイカの機体も無傷ではないが、戦闘を続けられる状態を保った。 アンバールは爆発の直撃を免れようと反射的に横へ跳んだものの、遮蔽に囲まれた市街地では逃げ幅が限られていた。脚部の一部が破損し、瞬間加速はなお可能でも、連続した変則機動が難しくなる。ミレイカは残存する無人機とEN砲で動きを牽制し、AXeiSを構えて正面から詰めた。アンバールは最後の居合で反撃を試みたが、損傷した脚の踏み込みが遅れ、槍斧の柄に刀を弾かれる。続く斧刃の打撃が機体の胴を破壊し、アンバールは戦闘不能となった。 第一試合の勝者:ミレイカ・スカイアット(チームA) 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 急斜面の山道は、ところどころが雨にえぐられ、斜面下には深い泥沼が広がっていた。滑る地面と不安定な足場は、重量のある機体には負担となる一方、軽量機にも踏み込みの失敗を許さない。アンバールのAmb/rKは可動域と体幹の安定性を活かし、斜面の凹凸に合わせて姿勢を変えた。ミレイカのC0,0dinateも慎重に進路を選び、AXeiSを支えにするように機体を安定させる。 ミレイカは無人機を高低差のある位置へ展開した。泥沼を越える経路と、山腹を回る経路をそれぞれ監視し、アンバールの移動先を絞る。両肩のEN砲は射角を調整し、斜面を登る敵に直接当てるより、足場を崩して進路を妨げる使い方を選んだ。アンバールは飛び散る土砂を避けながら、刀を抜かずに機動を続ける。無理に攻めず、ミレイカの砲撃と無人機の配置を観察していた。 アンバールの機体は、崩れかけた岩棚を足場にして斜面を横切る。鱗脚のブースターが着地の勢いを次の跳躍へつなぎ、泥に足を取られない角度を保った。龍の眼がミレイカの照準の切り替わりを捉えると、アンバールはその射線から外れながら接近する。ミレイカは位置を読み、EN砲を交差させたが、アンバールは岩の陰へ身を滑らせ、砲撃を土壁に受けさせた。 無人機一機が背後から迫る。アンバールは急停止して居合を放ち、機体を斬り落とす。粉塵爆発が斬撃の瞬間を押し出し、刀身が赫熱を帯びた光を引いた。続く加速で二機目も狙うが、ミレイカは残りを後退させ、AXeiSの長い柄でアンバールの進路を横から払う。刀と槍斧が交錯し、アンバールは刃を滑らせて衝撃を逃がす。だが足場がぬかるんでおり、押し合いを続けるほど姿勢が崩れやすい。 ミレイカはそこを利用し、泥沼側へ誘導しようとした。無人機が山腹の出口を塞ぎ、EN砲が安全に見える岩棚を撃って崩す。アンバールは包囲を破るため、ミレイカに向けて直進する。居合の瞬間加速は鋭く、AXeiSの斧刃をかいくぐって機体の側面へ切り込んだ。装甲に深い斬痕が刻まれ、ミレイカは体勢を崩す。それでも、アンバールは斜面の傾きを利用した大きな踏み込みの直後、足元の泥に捕らわれた。機体の可動域が広くても、滑りやすい地面そのものをなくすことはできない。 ミレイカは損傷を承知で距離を詰め、アサルトアーマーを起動した。爆発は周囲の土砂を巻き上げ、アンバールを押し返す。だが急斜面では爆風と崩落がミレイカ自身にも作用し、C0,0dinateは足場を失って斜面を滑り落ちた。アサルトアーマーの広い効果はアンバールを傷つけたものの、戦場の地形を味方につけきれず、ミレイカの機体も大きく損傷した。 アンバールは泥から機体を引き抜くと、崩れた岩棚を踏み台にして高所へ跳ぶ。ミレイカはEN砲で迎撃するが、照準を整える前にアンバールが斜め上から接近した。刀を振り下ろす一撃はAXeiSの柄に受け止められたものの、アンバールは力線をずらして刃を滑らせ、二撃目を機体の腕部へ通す。武器を保持する力が落ち、ミレイカの槍斧は泥へ沈んだ。無人機が残る一機で妨害するが、アンバールは最小限の動きで斬り払う。最後の居合がC0,0dinateの胴を貫き、機体は停止した。 第二試合の勝者:アンバール(チームB) 第三試合:砂丘—遮蔽皆無 視界を遮るもののない砂丘では、双方の位置が遠くからでも明らかだった。風に流される砂塵だけが輪郭を揺らし、隠れる場所はない。両者は互いの距離と接近速度を読みながら、戦闘を開始した。 アンバールは横方向へ連続して移動し、直線的な砲撃を避ける。軽量機の加速と脚部ブースターによる慣性制御は、遮蔽のない場所で特に生きる。刀を抜くにはまだ距離があり、無理に突っ込めば両肩のEN砲と無人機の攻撃を受ける。アンバールは敵の射撃を誘い、弾道と照準の癖を見極めようとした。 ミレイカは無人機四機を扇状に展開する。中央のC0,0dinateがEN砲で圧力をかけ、無人機が左右から進路を狭める配置だ。遮蔽物がないため、アンバールの位置を見失うことはないが、同時に射撃の軌道も相手から読まれやすい。ミレイカは連射で弾数を無駄にせず、アンバールの進路を限定するよう間隔を空けて砲撃する。 アンバールは一射目を横跳びでかわし、二射目の直前に急制動した。砲撃が頭上を抜ける。その隙に加速して距離を詰めるが、無人機が左右から回り込み、包囲の形を作った。アンバールは刀を抜いて一機を斬り、続けて飛び込んできた一機を刀身で払いのける。敵の攻撃をいなす技量は高く、無人機だけなら突破できる。しかし、無人機を相手にしている間もC0,0dinateの照準は追い続けていた。 ミレイカはアンバールが斬撃を放った瞬間に合わせ、EN砲を二門同時に撃つ。アンバールは粉塵爆発を伴う居合で急角度に踏み込み、射線の狭間へ滑り込んだ。砲撃は機体をかすめ、装甲を削る。刀身は赫熱を帯び、アンバールはそのままC0,0dinateへ到達した。AXeiSの穂先が進路を塞ぐが、アンバールは力線を利用して柄の外へ回り込み、刀を胴へ振る。ミレイカは槍斧を引き戻し、鉤爪で刀を絡めた。衝撃が両機を揺らし、近接戦が始まる。 アンバールは短い加速を重ね、刀の届く距離を維持する。ミレイカは長い柄で間合いを押し返し、斧刃と穂先を使い分けて反撃を狙う。砂丘の斜面は両機の足場を変え続けるが、アンバールは慣性仕様の脚部で着地の乱れを吸収する。ミレイカも集中した操縦で姿勢を保ち、無人機を近接戦の外側から戻してアンバールの退路を狙った。 互いの攻撃が重なった局面で、アンバールの刀がC0,0dinateの肩を深く切り裂く。ミレイカはアサルトアーマーを起動する。機体中心から広がる爆発が至近距離のアンバールを襲い、周囲の砂塵を一気に吹き飛ばした。アンバールは爆発に巻き込まれ、機体の装甲と脚部に損傷を受ける。無人機も何機か破壊されるが、爆発で飛来する攻撃は消去され、ミレイカは致命的な反撃を阻止した。 アンバールはなお立ち上がり、残った脚の推力で突進を試みる。だが砂丘の斜面を越えるたびに損傷した機体へ負担がかかり、初動の加速が鈍っていた。ミレイカは残ったEN砲を撃ち尽くす勢いで追撃するのではなく、最後の弾をアンバールの進路に合わせて放つ。アンバールは刀で弾道をそらしながら前進するが、回避に使った動きで距離が開く。ミレイカはその間にAXeiSを構え直し、残存する無人機で左右から圧力をかけた。 アンバールは最後の居合に賭け、地面を蹴る。刃は槍斧の柄を捉えて弾き、C0,0dinateの装甲へ届きかけた。しかし損傷した脚が砂に沈み、踏み込みの終端で軌道がわずかに乱れる。ミレイカはその変化を読み、AXeiSの鉤爪で刀を引っかけて受け流し、斧刃を振り下ろした。アンバールの機体は砂丘に崩れ落ち、刀を再び構えることができなかった。 第三試合の勝者:ミレイカ・スカイアット(チームA) 総合結果 チームAが2勝、チームBが1勝。 総合勝者:チームA(ミレイカ・スカイアット)