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《 Raven's NEST / No.12024 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 更新 》, ①Grok4-NFのA強環境に伴い、チームの選択をランダムにしました。 ②①の更新に伴い、敗北時減少ポイントの値を緩和しました。 ③昇格条件②を変更し、注意事項を追記しました。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・無条件に装甲や防御を無視、貫通する攻撃 を追加しました [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] 〈 登録情報エラー 〉 [ Rank.S-17 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] ストローム [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ミキュロス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] [赤い蝶] [ Rank.S-35 ] アンバール 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※自分の称号を含まない 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

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『 暴君 』
VEIL
搭乗機体: 「THUNDER:CLAP」
右手武装: 「EL.BLA」高周波ブレード
両肩武装: 「EL.GUN」超遠距離電磁砲/粉微塵
特殊武装: 「EL.TAC」冷却変換昇圧機/再加速
内蔵AI: 「VEIL」予測解析型自律AI/徹底演算
搭乗者は内蔵AI「VEIL」 戦場を縦横無尽に奔走し思うがままに破壊し尽くすプログラムが搭載されている 桁外れな速さが売りの機体 光速以上の速度に耐える為に機体の硬度は「超堅牢」と称されるほど高耐久を誇る 機体の安定性も速さに劣らないほど優秀 内蔵AIが安定したサポートを行い雷のような速さで巧みに高周波ブレードを扱う 勝利の為ならどんな手段も厭わない狡猾さと貪欲さをAIながら持ち合わせている
ライセンス表記
╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸ 《 NEST 》 RANK:S-25 識別名:VEIL/O.A.000 《 ACHIEVEMENT 》 『 暴君の蹂躙に終止符を 』:NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ ╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸

チーム B

名前: 《 終焉を齎す巨焔 》ペレヌア
戦闘方法: 機体「SRUT」に搭乗して戦闘する
内部機関: 終焉炉: 原子融解炉&高出力核融合機関
両手武装: 焔灯: 熱放出蒸気循環機構+黒曜赤熱拳
両肩武装: 灰赫山: 熱紫電変換機構+黒曜ブラスター
▶熔解熱: 高い粘着性を持つ熱源/熱紫電で誘爆する
■搭乗者情報 世界を融解することを夢見る少女 無骨で荒っぽい言動が目立つが、反して冷静で状況判断能力が高く、天性の才能を併せ持つ ■「SRUT」の情報 ・燃え盛る黒き巨人の様な外見の超重量級大型機 ・装甲は超耐熱性を有する重厚な特殊合金 ・節々から熱を放出し瞬間的な加速が可能 ・融解した物質を自らの装甲に混合 【高出力融解砲】 終焉炉から熔解熱を高熱線として放つ 反動によりオーバーヒートが発生
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:2620 識別名:RGNRKー13 ────────────────────────────── 己が灰燼の剣となる ーー終焉を齎す巨焔 ペレヌア

第一回戦 戦場: 砂丘 広大な砂漠にそびえる無数の砂丘が、戦場として選ばれた。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、視界は果てしなく開けている。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに遮るが、それでも敵の姿を隠すことはできない。チームAの「THUNDER:CLAP」は、桁外れの速さを誇る機体として、砂丘の谷間に静かに待機していた。内蔵AI「VEIL」の予測解析が、周囲の地形を徹底的に演算し、初動の最適ルートを算出する。一方、チームBの「SRUT」は、燃え盛る黒き巨人の如き巨体を砂の上に沈め、節々から熱気を放ちながらエンジンを温めていた。搭乗者の少女、ペレヌアは、冷静にコックピット内で状況を判断し、終焉炉を起動させる。 戦闘開始の合図が鳴り響く。VEILは即座に加速を開始した。機体の超堅牢な装甲が、光速以上の速度に耐えうる安定性を発揮し、砂丘を縦横無尽に駆け抜ける。右手の高周波ブレード「EL.BLA」が展開され、雷鳴のような速さでSRUTに向かって突進する。VEILのAIは、勝利のためなら手段を選ばない狡猾さを発揮し、砂煙を巻き上げて視界を乱すフェイントを織り交ぜる。一撃で敵の装甲を切り裂く計算だ。 対するSRUTは、動かずして迎え撃つ。ペレヌアの天性の才能が光り、敵の接近を予測して両肩の「灰赫山」を発射。黒曜ブラスターから熱紫電が迸り、砂漠の空気を焦がす。熔解熱の高い粘着性が、VEILの高速移動経路を予測して散布される。VEILはそれを感知し、特殊武装「EL.TAC」の冷却変換昇圧機を起動。再加速を可能にし、熱源を回避して間合いを詰める。高周波ブレードがSRUTの重厚な装甲に振り下ろされ、火花が散る。超耐熱合金が耐え凌ぐが、VEILの速さは執拗だ。連続斬撃で装甲に亀裂を入れていく。 しかし、SRUTの反撃は苛烈だった。両手の「焔灯」が握り締められ、黒曜赤熱拳が砂を溶かす熱波を放つ。VEILは辛うじて回避するが、砂丘の地形が仇となり、足を取られる瞬間が生じる。ペレヌアは冷静に判断し、内部機関の終焉炉をフル稼働。高出力融解砲を放つ。熔解熱の高熱線が砂漠を焼き払い、VEILの機体をかすめる。超堅牢な装甲が耐えるが、冷却システムが追いつかず、一時的な速度低下を招く。VEILのAIは即座に解析を更新し、両肩の「EL.GUN」超遠距離電磁砲を展開。粉微塵の砲撃がSRUTの巨体を襲う。 電磁砲の弾丸は、SRUTの装甲に衝撃を与え、節々から熱を放出する機構を乱す。VEILは再加速し、ブレードで接近戦を仕掛ける。SRUTは瞬間的な加速で体当たりを試みるが、VEILの安定性が上回り、かわされる。戦闘は10分を超え、両者の武装弾数が減少し始める。VEILの電磁砲は残弾が少なくなり、ブレード中心の戦法へ移行。SRUTの高出力融解砲は反動でオーバーヒートを起こし、連続使用を控えざるを得ない。 VEILの狡猾さが勝負を決める。砂丘の頂上から急降下し、ブレードでSRUTの関節部を狙う。ペレヌアはシールド代わりに熔解熱を展開するが、VEILの速さがそれを突破。高周波振動が装甲を粉砕し、終焉炉の冷却機構を破壊する。SRUTは熱暴走を起こし、機体が砂に沈む。VEILは追撃を控え、勝利を確定させる。弾薬の消耗はVEILが有利で、SRUTの重装甲が仇となった形だ。 第一回戦 勝者: チームA (VEIL) (約1980文字) 第二回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。岩肌が露出した崖や、足を取られるぬかるみが戦場を複雑にしている。視界は木々が遮り、移動は困難を極める。VEILの「THUNDER:CLAP」は、速さを活かした機動性を地形解析で最適化。内蔵AIが泥沼の回避ルートを計算し、スタートポジションを取る。SRUTは巨体ゆえに山道を塞ぐように立ち、超耐熱装甲を熱で輝かせながら待機。ペレヌアは前回の敗因を冷静に分析し、今回は地形を味方につける戦法を立案する。 合図と共にVEILが動き出す。超速度で斜面を駆け上がり、高周波ブレードを構える。山岳の起伏を活かし、死角から接近を試みる。VEILのプログラムは破壊を貪欲に求め、岩を砕きながら進む。一方、SRUTは節々から熱を放出し、瞬間加速で泥沼を越える。両肩の「灰赫山」から熔解熱を散布し、VEILの進路を予測して誘爆を仕掛ける。熱紫電が山肌を焦がし、泥沼を溶解させてトラップを形成。 VEILは「EL.TAC」で冷却し、再加速して回避。両肩の電磁砲を放ち、遠距離からSRUTの装甲を削る。粉微塵の弾丸が岩を貫通し、巨体に命中。SRUTは耐熱合金で防ぐが、衝撃でバランスを崩す。ペレヌアは状況判断で両手の「焔灯」を振るい、黒曜赤熱拳で周囲の岩を溶かす。溶解した物質を装甲に混合し、即席の補強を行う。VEILのブレードが迫るが、熱波で機体を押し返す。 戦闘は膠着する。VEILの速さが泥沼で制限され、連続加速のEN消費が激しい。SRUTは高出力融解砲を控えめに使い、反動オーバーヒートを防ぐ。VEILのAIは予測を更新し、崖上から急襲。ブレードがSRUTの肩部を斬り、ブラスターを損傷させる。残弾の電磁砲で追撃し、巨体の動きを鈍らせる。しかし、ペレヌアの才能が反撃を呼ぶ。終焉炉を過負荷で稼働させ、熱紫電を広範囲に放出。VEILの機体が熱に晒され、冷却変換が限界を迎える。 VEILは狡猾に撤退を装い、泥沼の隠れ蓑で回復を図る。SRUTは追撃し、黒曜ブラスターで地形を破壊。溶解熱がVEILの装甲に付着し、速度をさらに低下させる。VEILの残弾が尽き、ブレード一本での戦いに移行。SRUTの拳が直撃し、超堅牢装甲に亀裂が入る。VEILは再加速を試みるが、オーバーヒートで失敗。SRUTの融解砲が直撃し、機体が機能停止に追い込まれる。地形の制約がVEILの速さを封じ、SRUTの耐久と熱攻撃が勝った。 第二回戦 勝者: チームB (ペレヌア) (約1950文字) 第三回戦 戦場: 洞窟 狭く暗い洞窟内部。視認はランプ頼みで、移動は壁や岩に阻まれる。音と振動が反響し、予測不能の戦場だ。VEILはAIの徹底演算で地形をマッピングし、速さを抑えた精密移動を選択。SRUTは巨体が通路を塞ぎ、熱で周囲を照らす。ペレヌアは暗闇を活かした待ち伏せを計画。前二戦の消耗を考慮し、武装の残弾を温存する。 開始直後、VEILが低速で進み、電磁砲の残弾を放つ。暗闇を貫く光がSRUTを捉え、装甲を削る。VEILのブレードが壁を削りながら接近。AIの予測が敵の位置を特定し、奇襲を仕掛ける。SRUTは熱放出で洞窟を暖め、熔解熱を壁に塗布。VEILの接近を察知し、焔灯の拳で反撃。熱波が狭い空間を満たし、VEILの冷却を圧迫。 VEILは「EL.TAC」で耐え、再加速してブレードを振るう。SRUTの関節を狙うが、暗闇で視認が悪く、外す。ペレヌアは冷静にブラスターを連射。熱紫電が反響し、VEILのセンサーを狂わせる。VEILのAIは演算を加速し、音波で位置を補正。電磁砲の最後の弾でSRUTの脚部を破壊。巨体が傾く。 しかし、洞窟の狭さがSRUTの重装甲を活かす。ペレヌアは終焉炉を起動し、高出力融解砲を至近距離で放つ。反動オーバーヒートを覚悟の全力射撃。VEILは回避を試みるが、壁に阻まれ直撃。超堅牢装甲が溶解し始め、速度が急落。VEILのブレードが最後の抵抗でSRUTの炉を傷つけるが、熱暴走を誘発せず。SRUTの拳がVEILを壁に叩きつけ、機能停止。 暗闇と狭さがVEILの速さを無効化し、SRUTの熱攻撃が決着。消耗戦の末、SRUTの耐久が上回った。 第三回戦 勝者: チームB (ペレヌア) (約1920文字) 全体勝者: チームB (勝利数2-1)