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《 Raven's NEST / No.8815 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 更新 》 ・レイドバトル・テストverを実装しました。 以下から参加可能です。 HiVEとの連携要素が存在します。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/d4e7e386-14c5-4a44-ab50-c21535affe75 ・レギュレーションや違反について 新レギュ(暫定)はアンケート先に移動しました 以下から新レギュ実装についてのアンケートに回答していただけるとありがたいです。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Thank you for playing 8 0 0 0 times ! 》 ①アリーナの募集を再度行います 現在集計中ですが、掲載まで随時受け付けます 下記リンクに詳細を追記するため、確認してください https://ai-battler.com/battle/a2100c3b-c3b9-423c-94e2-d30f3ea37fbc ②ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] へセド [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-14 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-15 ] [赤い蝶] [ Rank.S-16 ] Gregorius [ Rank.S-17 ] ヘルクレス [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ Rank.S-20 ] 聖パッヘルベル [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] ストローム [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ミキュロス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] メリア・アークトゥルス 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:【 ???? ???? ???? ??? ????? 】 …NESTにてただ敵を殺めることしか考えてないアベルを打破する Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙【『 ????????????? 』】 …NESTにて 聖パッヘルベルのカノンに、勝利と喝采を以て応えよ Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 REGULATION 》 ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 ※"超"ハイリスクとパイルバンカーは良し ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【共感分析】シール・ソケット
戦闘方法: 機体「ラマルキスト」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「フェイオン」正式標準型ビームソード
右肩武装: 「マズネル」正式標準型ロケットランチャー
背部武装: 「タキオンスラスター」光子力推進機構
攻撃力: 28
防御力: 24
魔力: 24
魔法防御力: 0
素早さ: 24
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: コスタル惑星連合所属、共感力が高過ぎる病「エンパス」に悩む兵士 大型人型機「ラマルキスト」に搭乗し戦闘する ラマルキストの特徴 ・性能バランスに優れた中量級二脚 ・武装は連合規格品で統一 ・共感力で敵の戦闘ポリシー、拘り、固執を理解し逆手に取る ・敵を傷付けると共感力によって自分もダメージを負うので推進機構破壊による非殺傷戦闘不能を狙う
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:920 識別名:A2B-35 いわゆるニュータイプ的なアレ、戦時下の前線兵士にはあまりにもキツすぎるデバフだなコレ…… ―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐ 《 NEXT 》 ……ボクの負けですね、お疲れさまでした。 次の対戦相手は近中遠全ての距離に対応したオールラウンダーです。 自分の苦手な距離に持ち込まれない立ち回りが必要ですね…… https://ai-battler.com/battle/7b04278c-5a22-40ea-8624-169e1eceb9c8 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

戦闘方法: 軽量級人型機体「ユマン」に乗り戦う
右手武装: 右手一体型機関銃
左手武装: 片手剣
左腕防御装備: 発煙弾発射機付き軽量装甲盾
右肩武装: 対人型機体用軽無反動砲
#搭乗者情報 共和国陸軍の一般パイロット。徴集兵であるため、生きて家族のもとに帰ることが人生一番の目標。慎重で好戦的ではない優しい性格の男性。退役後は戦友と働くつもり #戦術 自分は相手の戦術や行動を分析し、自分の戦術を改善する。危なくなったら敵機と距離をとり、様子を見る。技量は普通だが生き残るために必死に戦う。 #機体特徴 誰でも容易に扱える機体。搭乗者の安全と信頼性を第一に設計された
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1320 識別名:Ct-53 「humain」

第一回戦 戦いの場は市街地に決まった。ビルが立ち並ぶこの戦場は、さまざまな遮蔽が戦闘に利用できるため、両者とも慎重に行動することが求められた。シール・ソケットの搭乗する「ラマルキスト」は、鋭い目で周囲を見渡しながら、敵の動きを先読みしようとしていた。フランシス・ガムランは、一等兵としての経験を活かして、街中の隠れ場所から敵を観察する。 シールは、自らの共感能力を使い、敵の行動パターンを読む試みを開始した。フランシスは、機体の動きや発射音からシールの位置を特定するために、発煙弾を使って視界を遮る策略を立てる。しかし、シールはその動きを見逃さなかった。彼はタキオンスラスターを使い、素早くビルの影に身を隠し、敵の射線から逃れる。 フランシスは、仲間のために生き残る決意から、慎重に動き続けた。自分の機体「ユマン」の優れた機動性を活かし、シールの視界から逃れることを試みる。彼は、対人型機体用軽無反動砲を展開し、狙撃態勢を取りながら、少しでもシールにダメージを与えようとする。 シールは、敵の攻撃を避けながら近づき、果敢に反撃を試みる。レミントンライフルを使って、フランシスの動きを封じ込めるが、フランシスは機体の軽さを活かし、横に移動して攻撃を回避。また、片手剣で反撃という形で距離を詰めてくる。 戦闘が続く中、シールは相手の温情的な性格を読み取り、「殺さない」という選択肢を持ち掛ける。彼はフランシスに対し、戦闘不能にする方向で攻撃を続ける。フランシスも、相手に対する危害を最小限にとどめるための避けた行動を続ける。 その結果、シールが精密にロケットランチャーを発射し、フランシスの推進機構を破壊。一時的にフランシスの機体が停止するが、重傷を負わずに戦闘不能となった。シールの勝利で第一回戦が終了した。 第二回戦 次の戦場は洞窟に決まった。暗く狭い空間では、視認性が著しく低下し、両者にとって厳しい戦闘となることが予測された。シールは、狭い洞窟内でどう戦うのかを考えつつ、自機のライフルとビームソードを手に、高めの警戒心で進んでいく。 フランシスは、洞窟の狭さを活かし、音による敵の位置把握に頼ることに決める。発煙弾の使用は難しいため、音を立てないように密かに移動する。シールが洞窟の奥へと進むにつれて、両者共に非接触の攻撃がしづらい状況に苦しむ。 数分後、シールはフランシスの動きを感じ取り、振り向くと同時にビームソードで突撃を試みる。廊下が狭いため、シールの一撃はフランシスに直接当たる。しかしフランシスは、盾を使って防御し、機関銃でシールに反撃の弾を放つ。 シールは素早く横に避け、狭い空間でも優れた機動力を発揮して距離を取り直す。しかしフランシスも間髪入れず、発煙弾を仕掛けることでシールの位置を見失わせ、さらに自機の機関銃で掃射する。 その結果、シールは炎と煙に包まれ、視界を失ってしまった。その隙にフランシスが接近。片手剣で一気に攻め込む。結果的に、シールは持ちこたえられず、戦闘不能となる。フランシスの勝利が決まった。 第三回戦 最終局面となる戦場は山岳。急な斜面や泥沼が分布した過酷な環境での戦闘となった。この戦場は、シールが共感能力を発揮するには難しい場所であった。 フランシスは、戦術を分析し、行動パターンを予測するために、より慎重に行動することを決めていた。一方、シールは、前蹴りや急降下でフランシスを困らせつつ、戦況を有利に運ぼうと思い描く。 走っているシールに対しフランシスが機関銃で攻撃を始めたが、その威力を利用してシールは斜面を滑り降りるように逃げる。シールはフィールドの特性を使って素早く接近し、レミントンライフルによる攻撃を試みるが、フランシスは機動力を活かし、避ける。 フランシスは相手の攻撃を回避した後、泥沼を避けながらシールのもとに接近。「ユマン」は軽量設計のため泥に足を取られず、フランシスは思い切って進む。一気に距離が詰まり、シールは焦りを見せる。 フランシスは、接近した隙に軽無反動砲で一発打つが、シールはターミナルアーマーを発動させ、暫くの間シールドを展開させ身を守る。耐えたシールは、再び反撃に移るが、フランシスも冷静さを失わずに片手剣で動き続ける。 結果的に双方の技術が互角のまま攻防が繰り広げられるが、今回の勝利はフランシスの作戦に軍配が上がった。泥への足の取り方や、瞬発的な反応で、フランシスがシールの機体へダメージを与え、制圧する結果となった。 総合結果 結果として、第一回戦はシールの勝利、第二回戦はフランシスの勝利、第三回戦もフランシスの勝利ということで、フランシス・ガムランが全体での勝者となった。