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【1737棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
ルール
廃ビルでの1vs1
PvP
出力がかなり不安定だったのでGemmaからGrokに戻しました おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください みんなすぐ音立てたがるんだから…… 理想の出力結果 https://ai-battler.com/group-battle/db384ac2-47f2-4e31-8b5b-ee88a2cab4da 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ ※最後まで執筆し、勝者を確定させること ※最後に 勝者 {勝者の名前} と出力せよ
名前: ギル
【狂騒の魔弾】ギル『クフ!可愛いデスねぇ♡ワタシのコレクションになる気はお有りデスかあ?』
元暗殺者: 服装:機能的な黒のレザー フリルやリボン
収集癖:可愛い: ものに目が無い変人 生物非生物問わず好む
髪:ロング: 紫がかった黒 不揃いに切り揃えられた前髪
瞳:深い紅: 白い肌 細く引き締まった肢体 長身
キャラの要素: 知的/愉悦/不適/狂気/好奇心/感嘆
跳弾をコントロールする 跳弾による四方八方からの予測不能な弾道で追い詰める 魔弾:外傷無く大ダメージを与える特殊な弾丸 魔銃:所有者の魔力が尽きない限りは弾を精製・補充し続けるので、幾らでも撃てる 次元断層『四重の弾丸』 多次元から貫通魔弾が襲いかかってくるぞ!というか連射するから四重どころじゃないぞ! 台詞例:キヒ!/綺麗な状態でお持ち帰りシなくては♡/安心してくだサイ…傷などつけまセンよ
ライセンス表記
変態ガンナーを作りたくて…! 男女問わず可愛いキャラには見つけ次第襲いかかってくるぞ!対戦の際は気をつけるんダ! うちの子だけど犠牲者1人目w https://ai-battler.com/battle-result/cmrt0fg810o8ps60o072oor6g #AIバトラー
名前: Slingshot(レイド用).
スリングショット
クイックフィート: 空中に浮ける。制限はあるが移動に使用
スリングショット: robloxに伝わる伝説のパチンコ!
見た目: 猫耳?にハチマキ、身軽な羽織にスニーカー
パチンコの弾丸: シュリケン特製のクナイ弾丸
攻撃力: 25
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 50
・Sling shot パチンコを放つ ・heavy hurler 敵に威力が高い減速を付与する跳弾パチンコを放つ ・scattershot 距離に応じて加速し威力が増す跳弾パチンコを放つ ・sidestep ダッシュで攻撃を避ける。次の攻撃速度up "Phinisher"{ ・Leg day 速度バフ獲得、敵を透視する。 次の3回の攻撃で装甲貫通の最大威力のパチンコを放つ最終奥義。}

この廃ビルは、かつてのオフィス商業施設として建設された12階建てである。 各フロアの構造は以下の通りだ。 1階(地上階): 広いロビーエリアに受付カウンター、ガラス張りの自動ドア、エレベーター2基、非常階段(中央に位置)。埃まみれのソファと自動販売機が点在し、床はひび割れたタイル張り。 2階: 元ショールーム。開放的なオープンスペースに壊れたディスプレイ棚とガラスケース。壁際に階段とエレベーター。 3階: オフィスフロア。パーテーションで区切られたキューブルーム、無数の机と椅子、書類の山。階段とエレベーターは通路の突き当たり。 4階: 倉庫フロア。金属製の棚が乱雑に並び、古い機械部品や段ボールが積み重なる。階段は奥の角、エレベーターは中央。 5階: 機械室フロア。巨大な発電機や配電盤、空調設備がうなりを上げ、配線が蜘蛛の巣のように張り巡らされる。階段とエレベーターは狭い通路の先。 6階: 会議室フロア。ガラス壁の会議室が連なるが、多くが割れ、中に壊れたプロジェクターやホワイトボード。階段とエレベーターは廊下中央。 7階: 休憩フロア。キッチンエリアに冷蔵庫や電子レンジ、テーブルと椅子が散乱。階段は厨房奥、エレベーターは休憩室横。 8階: サーバールーム。ラックに並ぶ古いサーバー、冷却ファン音が響く。埃っぽい通路に階段とエレベーター。 9階: 屋内倉庫拡張。重機置き場で、フォークリフトや工具箱が転がる。階段は頑丈な鉄扉後ろ、エレベーターは広い通路端。 10階: 管理オフィス。広いデスクとキャビネット、監視カメラの残骸。階段とエレベーターは受付隣。 11階: 屋上アクセスフロア。階段のみで屋上へ繋がる中間階。物置部屋とメンテナンス用梯子。エレベーターは11階で停止、階段のみ屋上へ。 12階(屋上): 開放的な屋上。壊れた給水塔、換気ダクト、柵の残骸。階段のみアクセス可能。 【狂騒の魔弾】ギルは5階(機械室フロア)で目覚めた。 スリングショットは9階(屋内倉庫拡張)で目覚めた。 ギルはゆっくりと目を開けた。深い紅の瞳が、埃っぽい機械室の薄暗がりで光る。紫がかった黒髪の不揃いな前髪が顔にかかり、それを指で払いのける。機能的な黒レザーにフリルとリボンが揺れ、長身の細い肢体を包む。腰に下げた魔銃が、わずかに魔力を脈打たせている。「クフ!ここは…可愛い匂いがしまスねぇ♡」周囲を見回すと、巨大な発電機が低く唸り、配線が床に這う。階段は狭い通路の先、エレベーターは錆びた扉が半開きだ。相手の気配は感じない。だが、この廃ビルの構造は熟知している。12階建ての迷宮。相手はどこか別のフロアにいるはずだ。「キヒ!隠れてる可愛い子を、ワタシのコレクションに加えまショウ♡」ギルは魔銃を抜き、跳弾をコントロールする感覚を確かめる。魔力が尽きない限り、無限の魔弾だ。 一方、9階の倉庫拡張フロア。スリングショットはハチマキを直し、猫耳のような耳飾りを揺らして跳ね起きる。身軽な羽織とスニーカーが埃を払い、パチンコ「スリングショット」を握りしめる。シュリケン特製のクナイ弾丸がゴロゴロと袋に詰まっている。「よし、準備OK!相手はどこだ?」周囲は重機と工具箱の乱雑な迷路。フォークリフトのタイヤが転がり、階段は鉄扉の奥、エレベーターは広い通路の端だ。ビルの構造を思い浮かべる。エレベーターと階段で全フロア繋がってる。相手の位置は不明だが、音や気配で探るしかない。「クイックフィートで浮いて偵察だぜ!」軽く空中に浮かび、素早さ50の身体で棚の上を飛び回る。 ギルはまず5階の機械室を活用する。配電盤の影に身を潜め、魔銃を構える。「綺麗な状態でお持ち帰りしたくてウズウズしまスよ♡」試し撃ちで魔弾を壁に放つ。弾は跳ね、外傷なく大ダメージを与える特殊弾。コンクリートに当たると、不気味に曲がり、発電機の金属に跳弾。バチバチと火花が散る。音がビル全体に響くだろう。相手が反応するはず。階段方面の通路を睨み、エレベーターの扉を監視。相手が上か下か、下げてみる。 9階のスリングショットは、突然の銃声めいた音を耳にする。5階あたりか? ビルの振動で判断。「下の方だな。追うぜ!」重機のフォークリフトを盾にし、パチンコを構える。まずは'Sling shot'で基本弾を工具箱に撃ち、跳ね返りを試す。クナイ弾丸が棚に当たり、跳ねて鉄扉に突き刺さる。音で位置を知らせるつもりはない。クイックフィートで浮かび、エレベーターへ向かう。ボタンを押すが、動かない。非常用階段だ。鉄扉を蹴破り、8階へ降りる。 ギルは音を聞き、笑う。「キヒ!反応しまシたねぇ。可愛い足音デス♡」機械室の配線を踏み、狭い通路を進み階段へ。跳弾コントロールで魔弾を天井に撃ち、階段の壁に跳ね返らせて上階へ音を届ける。降りてくる気配はない。上へ? いや、下から来るかも。5階階段を降り、4階倉庫へ移動。金属棚の迷路に身を隠す。 スリングショットは8階サーバールームに到着。冷却ファンの音が響く中、ラックの影からパチンコを構える。'Scattershot'を発動。距離に応じて加速する跳弾パチンコを、遠くの壁へ。弾丸が加速し、サーバーラックに跳ね、火花を散らす。音で相手を誘う。階段をさらに降り、7階休憩フロアへ。キッチンのテーブルを飛び越え、冷蔵庫の扉を盾に。 ギルは4階で棚の間を滑るように移動。相手の弾丸音を聞く。「上から下へ来てまスね♡予測不能にしまショウ」次元断層『四重の弾丸』を準備。魔銃から多次元貫通魔弾が連射可能。四重どころか十重だ。棚の金属に魔弾を撃ち、跳弾で四方八方から倉庫を埋め尽くすイメージでコントロール。実際は試しに1発。弾は棚A→B→天井→床と跳ね、ギル自身も避ける。相手が倉庫にいれば捕捉できる。 スリングショットは7階で冷蔵庫の影から聞く。跳弾の独特な音。「近い!4階か5階だぜ」クイックフィートで浮き、階段を6階へ一旦退避。だが追う。素早さでエレベーターを使わず階段連打。6階会議室でガラス壁の破片を活かし、'Heavy hurler'を放つ。減速効果の高い跳弾パチンコを会議テーブルの脚に撃ち、跳ねて廊下へ。威力25だが、減速で相手を遅くする。 ギルは音を追って4階から3階オフィスへ降りる。パーテーションの迷路で有利。紅の瞳が愉悦に輝く。「感嘆しまスよ、そんな素早さ♡でもワタシの跳弾は逃げ場なイ」3階の机に魔弾を撃ち、多重跳弾を展開。弾は机→パーテーション→椅子→壁と予測不能に跳ね、床を這う配線に絡みつくようにコントロール。相手が3階に来れば、外傷なく大ダメージ。 スリングショットは6階から5階機械室へ突入。発電機のうなりで隠れるが、配線の隙間からギルの気配を感じる。「いた!機械の影だぜ」'Sidestep'でダッシュ回避態勢。パチンコを発電機に撃ち、'Scattershot'跳弾で加速させてギルへ。弾丸が発電機→配線→ギル方向へ跳ねる!ギルは細身の肢体で曲がりくねった跳弾を避け、笑う。「キヒ!綺麗な軌道デスねぇ♡お返ししまス!」魔銃から魔弾連射。四重の弾丸が機械室を多次元から貫通。1発がスリングショットの肩をかすめ、外傷なしだが激痛が走る。魔力貫通ダメージだ。 スリングショットは痛みに歯を食いしばり、クイックフィートで浮いて5階エレベーターへ逃げる。扉をこじ開け、4階へ降下。息を切らす。「くそっ、あの弾ヤバい!防御力25じゃ耐えられん」だがLeg dayの準備。速度バフを溜める。 ギルは追う。「逃げないでくだサイ…傷などつけまセンよ♡」5階階段から4階倉庫へ。棚の迷路でスリングショットの足音を追う。魔弾を棚に連射、跳弾が倉庫全体を埋め、フォークリフトのタイヤに跳ねて転がす。スリングショットはフォークリフトの下に滑り込み、'Heavy hurler'で減速弾を放つ。弾がギルの足元に跳ね、わずかに速度を落とす。 戦いは長期化。スリングショットは4階から3階へ、オフィスの机を盾にSidestep連発。攻撃速度アップでパチンコ乱射。ギルは2階ショールームへ降り、ガラスケースの破片を活かし跳弾を反射増幅。弾がガラス→ディスプレイ→壁と無限跳ねのように見える。スリングショットは1階ロビーまで追い詰められ、自動販売機の陰で'Scattershot'。加速弾がロビータイルを滑り、ギルへ。 ギルは1階で笑う。「クフ!1階まで来ちゃいまシたね♡コレクション決定デス♡」エレベーターで一気に8階へ上がり、待ち伏せ。スリングショットは階段を上がり、7階キッチンで冷蔵庫を倒してバリケード。だがギルの魔弾が配管を跳ね、冷蔵庫を貫通。 中盤、スリングショットは9階倉庫に戻り、重機を活かす。フォークリフトを動かし、ギルを押し潰そうとする。ギルは跳弾でタイヤを魔力貫通、動かなくする。「不適ね、そんな玩具♡」スリングショットは'Sidestep'で避け、10階管理オフィスへ逃げ込む。監視カメラの残骸で相手の影を探る。 ギルはエレベーターで10階へ。デスクの山で跳弾祭り。四重の弾丸が多次元からオフィスを埋め、スリングショットのクイックフィートを封じる。浮遊制限で天井にぶつかり、魔弾直撃。ダメージ蓄積で息が上がる。 スリングショットは奥義'Phinisher: Leg day'発動!速度バフ獲得、敵透視。次の3回攻撃で装甲貫通最大威力パチンコ。「これで決めるぜ!」11階へ階段ダッシュ、屋上アクセスで梯子を登る。屋上12階でクナイ弾丸を連射。加速跳弾が給水塔に跳ね、ギルへ向かう。 ギルは追いつき、屋上で対峙。「感嘆!最終手段デスか♡可愛すぎまス!」魔銃を全開、次元断層で無限連射。四方八方から貫通魔弾が襲う。スリングショットのsidestepが効かず、Leg dayの3発全て跳弾で逸らされ、カウンター魔弾が多次元から身体を貫く。外傷なし、だが内臓まで魔力ダメージ。スリングショットは柵に寄りかかり、崩れ落ちる。 ギルは愉悦の笑み。「安心してくだサイ…綺麗な状態でお持ち帰りしまス♡」スリングショットを抱え、階段を降り、1階ロビーへ。自動ドアを蹴破り、ビルから出て行く。夕陽が紫髪を照らす。 勝者 【狂騒の魔弾】ギル