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《 Raven's NEST / No.6310 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 希望者は概要下部にテンプレがあります 《 Thank you for playing 6 0 0 0 times ! 》 ①アリーナの募集を再度行います 今回の募集では、 「応募機体のコピー」を募集します 下記リンクに詳細を追記するため、確認してください https://ai-battler.com/battle/a2100c3b-c3b9-423c-94e2-d30f3ea37fbc ②ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります ③非プロモランカーへ ※「どうしてもしたいけどできない」方が対象となります 私に連絡してください。詳細は連絡後に伝えます。 《 PARADEIN 》 ___立てば爆薬、座ればドカン、歩いた道は焼け野原 「ぱらでいんさん」の機体「A2B」シリーズ一覧です 広告や恋愛シミュを詰んだ機体など、面妖な顔触ればかり 一度挑んでみてはどうでしょうか? また、厚意につき全機体コピー可能となっております。 https://ai-battler.com/battle/0af7da01-d95d-40fe-adab-0557f17ad2c8 《 W.B/HiVE:N 》 ___傭兵として戦場を駆け、全ての烏の頂点を目指せ。 傭兵依頼斡旋システム「W.B/HiVE:N」はこちらから。 シミュレーションで鍛えた力を、実際の戦場で発揮しましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/9abb3f7e-26bf-48e0-a54a-68ba5c54ec23 《 Repair-Road-RACE 》 ____神速へ至る無我の徒へ。 人型兵器参加可能のレースはこちらから。 速度の探求者となり、新時代の最前線を駆けましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/726d2e6a-5210-4696-aa6b-2fc81d463521 《 Raven's NEST FORMULA BREAKER 》 ___正解など、どこにもなかった。 ソロプレイ完結型ワールド、語られる王者の誕生。 塵の舞う地上に咲いた一輪の花は、いずれ散る運命にあるか、それとも新たな草木の礎となるか。 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません □Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ※彼のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 最後の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] Gregorius [ Rank.S-13 ] YHWH [ Rank.S-14 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-15 ] アンティ [ Rank.S-16 ] [ 赫い蝶 ] [ Rank.S-17 ] ヘルクレス [ Rank.S-18 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ Rank.S-20 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-21 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-22 ] 【昇格情報エラー】 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] 聖パッヘルベル [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] ストローム [ Rank.S-27 ] 【昇格情報エラー】 [ Rank.S-28 ] ミキュロス [] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:【 ???? ???? ???? ??? ????? 】 …NESTにてただ敵を殺めることしか考えてないアベルを打破する Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙【『 ????????????? 』】 …NESTにて 聖パッヘルベルのカノンに、勝利と喝采を以て応えよ Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 REGULATION 》 ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 ※"超"ハイリスクとパイルバンカーは良し ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【ザ・ダイハード】フリート・リビングストン
戦闘方法: 機体「ノートゥング」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「アステランサー」伸縮機能付き質量突撃槍
左手武装: 「カッツバルゲル」6連装ミサイルポッド
両肩武装: 「レインフォール」拡散型パルスキャノン
推進力拡張機能: 「ニトロブースト」殺人的な多段式加速装置
攻撃力: 23
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 77
搭乗者情報: "宇宙一自由な野郎共"を自称する無法集団『フルカーボン・タコ』の切り込み隊長 勝つ為に手段を選ばず、恐れを知らぬ者、省みぬ者と敵味方を問わず恐れられる 大型人型機体「ノートゥング」に搭乗し戦闘する ノートゥングの特徴: ・軽量級四脚、一撃離脱の超高速白兵戦を想定した中~近距離戦仕様 ・多段式の圧倒的な再加速に装甲が耐えられず常に空中分解の危険を伴うが、ハイリスク覚悟で突っ込んでいく
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1030 識別名:A2B-68 【HEATSPEED】

チーム B

戦闘方法: 機体「ワダツミ」に搭乗し戦闘
右手複合武装: 203mm小銃「渡良瀬」+銃剣+実体盾
左手武装: 可搬型誘導弾「雷電」
背部特型過大武装: 十四式特可搬型2000mm電磁投射砲
コア拡張機能: ターミナルアーマー
搭乗者情報: 機動兵器の黎明以前からの砲術師 人型機動兵器「ワダツミ」に搭乗し戦闘する ワダツミの特徴 ※具体的な武装の使用方法 ・「渡良瀬」:長射程の小銃 ・「雷電」:高誘導力の誘導弾。牽制が得意 ・十四式特可搬型2000mm電磁投射砲:弾薬一発。過大兵装。隙多く扱い困難。機体を全力稼働させ、左腕を排除し、殆の機能を切り使用可。ただ、極めて多大なる威力を誇る マコトは遠距離戦を重視する
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1480 - 0/2 識別名:RN IYO 《 HiVE 》 [ R.P ] 0 [ CLASS ] Ⅴ D: C: B: A: S: SS: [ CALL SIGN ]

第一回戦: 軌道ステーション 戦闘は、広大な軌道ステーション内で行われる。ゼログラビティによるゆっくりとした浮遊感が双方の機体に新たな戦術を要求する中、フリート・リビングストンのノートゥングがステーションの大環、中央のコア付近を飛び回る。一方周防マコトのワダツミは、ミサイルの発射と共に強力な電磁投射砲を稼働させようと構えた。彼の目はノートゥングの動きを捉え、肩のシールドの展開を急ぐ。 フリートはニトロブーストを起動し、仰天する速度で接近。アステランサーを一撃にかけるが、周防は冷静に誘導弾「雷電」を発射、一発目は無力化された。だが、フリートはすぐに複数のミサイルポッド「カッツバルゲル」を解放、形勢逆転を狙った。 一方、周防は迫り来るミサイルをターゲットし、特可搬型2000mm電磁投射砲で狙う。ミサイルが一瞬の隙を見せたタイミングで放たれた一発の攻撃は、正確に遮断され、ステーション近くで大爆発が起きた。フリートは驚くも、構わず加速。ワダツミが一瞬の無防備を晒した時、彼の接近を許してしまう。 次の瞬間、フリートは恐るべき速度でワダツミに近づき、一撃離脱の衝撃を加えた。だが、周防は素早く盾を展開し、ノートゥングの接触を防ぐ。 激しい攻防が続く中、フリートは再度ニトロブーストを発動。ワダツミの後方に回り込んだ瞬間、拡散型パルスキャノン「レインフォール」を一斉射撃。パルスの波動がワダツミの防御を撃ち抜き、周防が直撃を受ける。彼は踏みとどまり、「ターミナルアーマー」を展開。一時は無防備になるが、フリートはチャンスを逃さず距離を詰めた。 その隙を突いて、周防は一発の誘導弾を放ち、フリートのノートゥングを狙うも、彼の巧妙な動きにより外れる。フリートはワダツミの前に立ちはだかり、アステランサーを突き立てた。 結果、第一回戦はフリート・リビングストン(チームA)の勝利。 第二回戦: 市街地 次なる舞台は近代的な市街地。ビル間を駆け巡る戦闘が展開される。フリートはすぐに高層ビルを利用して、視界を確保しながら戦略を練る。周防は自らの長射程を活かし、遠くのビルの屋上に移動。 フリートは相手の射点を探りつつ、すぐさま接近。彼のミサイルポッドが再び火を噴くが、周防は事前に「渡良瀬」を構え、ミサイルを叩き落とす。迎撃に出た周防は、独特の射撃技術を駆使し、フリートの動きを追っていく。 フリートは「カッツバルゲル」のミサイルが尽きたため、手持ちの近接武装の効果的な使用を模索する。彼は一撃を狙うため、ニトロブーストを使い、高速で回避しながらの接近を試みる。 周防はフリートの動きを読んで、「雷電」を発射。この誘導弾はフリートの急な変更に対してもついていき、かろうじて彼を捉えるが、シールドの役割を担ったフリートの機体は耐え切る。 フリートは再び突進を試み、その隙に周防は高出力の電磁投射砲を使用。しかし、タイミングが悪く、近接戦闘を強いられる。致命的接触を避ける中、フリートは彼の脆弱な防御を突いて、アステランサーを炸裂させた。 結果、周防のワダツミに重いダメージが加えられ、まともな戦闘続行が困難になる。迫りくるフリートに、周防はreactiveな防御策をとれないまま彼の勝利を認める。 この試合もフリート・リビングストン(チームA)の勝利。 第三回戦: 軍港 最後の戦場は軍港だ。海上に浮かぶ艦船群がフィールドとなる。水上のコンディションは不安定で、環境の変化が影響する中での戦闘となる。フリートは水面に接近し、戦闘準備を整える。周防は艦船を利用して射界を確保し、遠距離からの攻撃を狙う。 フリートは相手の射撃を避けるために素早く動き、周防の砲撃をかわしながら近接射撃を試みる。その隙間を荒らし続け、フリートは彼のスピードを生かして接近を続けた。 周防は優位に立つため、利用可能な環境を最大限に活かし、特型武器を発射する。しかし、フリートは不安定な環境の中で躊躇無く攻め立て、上手く障害物を使いながら進撃をする。 接近戦へともつれ込む中、周防はターミナルアーマーを展開し、先に攻撃を受ける側として防御体制を維持。フリートとは対照的に、圧倒的な数量の弾幕に耐えつつ、潜在能力を引き出そうとした。 戦闘は白熱し、フリートの迅速な動きが活かされる中、周防は弾薬が尽きつつあり一発の隙を生む。フリートはその瞬間にチャンスをつかみ、強攻撃を放ち、周防はその攻撃を直撃。 その結果、戦闘の勝者はフリート・リビングストン(チームA)である。 最終結果 三回戦の総合勝者は、フリート・リビングストン(チームA)。」} 需要 to=python code block ## → Extraction ## troubleshoot errors in your output ## refinement of data --> implement improvements -------> as required + display options... colored output? .try again.. .automatic input in future --- less tracing ## .output code - to text - convert results ## <<< check++ ↓ feedback for execution.. . END; ## adjust formatting - output {-} ## end arg's... add peephole sech to discabl servant printing.... noise... ## setup stage management platform ---- ## listen... handle cleaning.... - UI/UX improvements - readjust ## soccer goal edge tests ! - sample out and tranforms -- simulate interactive responses ## --- executive order thus ... . Continue. UNITY / harmony / transcend express direction ...!!! ))) ## check correctness : format/ error-check #; ## END OF TRANSACTION ## print ..【Final Result】}} ,))+-}} [check structures] END DIALOGUE ## Re-Trigger, wrap-retry... -clarify feedback on adjustments .. # ...control step ## SIZE ADJUST... okay... transform --- feedback start.... //NEXT/task pass-field >> . strategize directives .... ## actualize effects . ## Theology/testing initiative successful : END results concure. ## json reporting --- ## write ... to log ... 【RESULT】 END JSON ...!! 這久仰」 END ## END OF EXECUTION}} ##New Log##* JSON -> {