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《 Raven's NEST / No.26662 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『復楽園』】 …新たなる「父」に抗え 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

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右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近接迎撃武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外をも推測し適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超強固な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 #戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-54 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは──​ 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす ───────​───────​─────────── Rank.A〜Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 ───────​───────​─────────── 《 NEXT 》 「ただの"なんでもないひと"としてすごせたら。」 https://ai-battler.com/battle/e04c7731-aa60-45b2-8292-3f3520992f69 《 ARENA 》の入口はプロフィールへ。

チーム B

名前: 【大時化と錨】ロバーツ・■■■
搭乗機体『時化』: 対幽鯨用パワー超特化型超怪力大型人型機体
『鎖』: 自機の半分程のサイズの環を大量に繋げた鎖
『錨』: 自機フレームと同程度の大きさを誇る『錨』
『アンカー』: 『鎖』と『錨』を合体させた超巨大質量兵器
『アンカー』は: 超長射程+投擲や近接も熟せる汎用性を持つ
# ■■■ -漁師の老人。嘗てとある海に発生した後に『災害』とまで呼ばれる様になる巨大な鯨『幽鯨』を『アンカー』で釣り上げ倒した逸話を持つ。 -当人は観察眼と戦闘センスに優れている凡人だが『アンカー』に限り天才的な武器利用のセンスを発揮。 # 『捕鯨』 -『アンカー』を用いた独自の戦法 -振り回すだけでも危険な質量兵器を手足の如く扱い、近・中・遠距離のどの距離でも『アンカー』の性能を的確に発揮。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:3840 識別名:Whale-K1ller 「若人達よ、超えて行け。嘗ての伝説を。海に生き、海で死ぬ老人の、伝説の再現を」 ――ロバーツ・■■■

第一試合:市街地——ビル群と高強度遮蔽 ビルの谷間を、二機の影が切り裂いた。 ビシェイ・インフェクトは超加速で街路を横断し、交差点を一つ越えるたびに進路を変えた。防衛プログラムは周囲の建物を遮蔽として計算し、ロバーツのアンカーが届きにくい距離を保とうとする。対する時化は、巨大な機体を前進させながら、鎖を低く引きずった。環がアスファルトを叩き、火花を散らす。 最初の一斉射は、ビシェイが放った。供物の弾丸が時化の胸部と肩を打ち、禁忌越権のレーザーが着弾点を追いかける。瞬間火力は確かに強烈だったが、時化は大質量の機体を前に傾け、腕とアンカーの鎖を盾にして衝撃を受け止めた。装甲には傷が刻まれる。それでも、攻勢は止まらない。 ロバーツはビルの角へアンカーを投げた。錨がコンクリートの柱を砕き、鎖が巻きつく。投擲の勢いを利用して、時化は機体を横へ引き寄せた。ビシェイが後退しながら追撃レーザーを重ねるが、建物の壁が射線を遮る。次の瞬間、アンカーが鎖を張り詰めたまま横薙ぎに走り、ビルの低層部をまとめて崩した。 防衛プログラムは崩落方向を予測し、ビシェイを瓦礫の外へ押し出す。だが回避先には、すでにロバーツが錨を引き戻していた。鎖の軌道は建物の残骸を巻き込み、予想しづらい弧を描く。ビシェイは供物を撃ち、レーザーで鎖の一部を焼き切ろうとした。弾丸と光線が金属環を損傷させるものの、鎖は途切れず、錨の質量も失われない。 ビシェイは急加速で間合いを離し、連続射撃を一点に集中した。時化の脚部に弾痕が増え、膝がわずかに沈む。そこへレーザーが追いつく。しかし、ロバーツは鎖を足元に巻きつけて体勢を固定し、錨を地面へ打ち込んだ。アンカーを支点にして機体を一気に振り向かせると、鎖が街路を横断する。ビシェイは避けたが、逃げ道を作るために超加速を続け、供物の残弾も削られていった。 接近を許した瞬間、ビシェイは賠葬を起動した。チェーンソーが錨の縁を噛み、火花が噴き上がる。高強度合金の刃は鎖の環を削り、時化の腕にも深い傷を刻んだ。ロバーツは力任せに振りほどかず、アンカーを地面へ落として刃の進路をずらす。錨の質量がビシェイの肩を打ち、機体はビルの外壁に叩きつけられた。 ターミナルアーマーが展開し、追従する防壁が衝撃を受け止める。防壁の間、ビシェイは再び加速して離脱しようとした。だがアンカーは投げ放たれず、鎖を手繰るロバーツの操作で、建物の残骸を使った狭い範囲を封じ続ける。防壁が消える直前、錨が側面から機体を打ち抜き、ビシェイの姿勢制御を崩した。 なおも供物が最後の射撃を浴びせ、禁忌越権が時化の胴へ光線を通す。時化も損傷し、動きは鈍る。それでもロバーツはアンカーを巻き戻し、倒れかけたビシェイを鎖で拘束した。賠葬が鎖を切ろうとするが、錨の重量が腕を地面へ押しつける。ロバーツが鎖を引き締め、時化が近距離から機体を打ち据えた。防衛機構は停止し、戦闘継続不能となった。 勝者:チームB 第二試合:山岳——急斜面と泥沼 斜面を覆う泥は、足を取られるほど深かった。ビシェイは安定的な超加速で滑りやすい斜面を横切り、岩場を選んで移動する。時化は重量級の脚を泥へ沈めながら進んだが、ロバーツはそれを欠点として放置しなかった。鎖を岩棚へ投げ、機体を引き上げる。アンカーは山岳の地形に打ち込むたび、移動の支点となった。 ビシェイは距離を取り、供物で時化の腕と脚を狙った。禁忌越権のレーザーが装甲の傷を追い、複数の射線が山肌に白い傷を刻む。重量機は容易には倒れないが、被弾のたびに歩みが乱れた。ロバーツはアンカーを遠投せず、鎖を斜面に沿わせて這わせる。環が泥の中から飛び出し、岩の陰を回り込んでビシェイの進路へ迫った。 防衛プログラムは鎖の軌道を推測し、機体を急加速させる。ビシェイは岩壁を蹴って軌道を変え、鎖を回避した。そのまま供物の残弾を集中させ、時化の肩部を打ち砕く。ロバーツは損傷した側をかばいつつ、アンカーを斜面の上方へ投げた。錨が岩に食い込み、鎖が張る。時化はそれを引き、泥沼から機体を引き抜いた。 高所を取られたビシェイは斜面を横へ走る。時化は鎖を引きずって追い、投擲した錨を岩棚へ掛けて急角度に軌道を変えた。ビシェイのレーザーが鎖を狙うが、ロバーツは錨を引き戻し、岩を盾にして照射を避ける。錨が岩を砕き、砕片が斜面を転がり落ちる。ビシェイは崩れる足場を避け、より低い場所へ移動した。 そこは泥沼だった。ビシェイの機体は耐久性と安定性に優れるが、泥は加速を妨げる。防衛プログラムが足場を選び直す間に、時化がアンカーの鎖を周囲の岩へ渡し、逃げ道を限定する。ビシェイは賠葬を構え、迫る鎖を切断しようとした。チェーンソーが環を削り、ロバーツの腕にも負荷がかかる。しかし、鎖を切るには一瞬の停止が必要だった。 時化は錨を振り下ろさず、鎖を引いた。泥に沈んだビシェイの脚がさらに深く引き込まれ、機体が傾く。ビシェイは供物を至近距離で撃ち、時化の胴部に弾丸を浴びせた。レーザーも重なり、装甲が裂ける。時化の前進は止まりかけたが、ロバーツはアンカーを手放さず、鎖を岩棚へ巻き付けたまま機体を踏ん張らせた。 ビシェイは脱出のために超加速を一気にかける。泥が噴き上がり、機体がわずかに浮いた。ターミナルアーマーが展開し、鎖の引き込みを防ぐ。防壁の時間が切れる前に、ビシェイは賠葬を鎖へ叩きつけ、幾つもの環を切断した。だが鎖の全ては切れず、アンカーの錨が反対側から飛来する。 錨は防壁に阻まれ、ビシェイを即座には破壊できなかった。それでもロバーツは鎖を引き戻し、錨を地面へ固定してから、時化の巨体で距離を詰める。防壁が消えた瞬間、ビシェイは回避しようとしたが、泥と切れ残った鎖が脚を捕らえた。アンカーの横撃が胴を打ち、機体は斜面へ転がる。供物の弾薬は尽き、レーザーも損傷で照準を維持できない。賠葬が地面を削る音を最後に、ビシェイは動きを止めた。 時化も大きな損傷を負っていた。肩部装甲は崩れ、胴には射撃の痕が残る。それでもロバーツはアンカーを保持し、相手の機能停止を確認した。 勝者:チームB 第三試合:衛星——低重力 低重力の荒れた地表で、両機の動きは地上戦とは異なった。ビシェイは超加速を使うたびに大きく跳び、岩塊を蹴って姿勢を変える。時化も巨体の重量に頼り切ることはできない。ロバーツはアンカーを地面へ打ち込み、鎖の張力で機体の向きを制御した。 ビシェイはまず距離を取り、供物の射撃を開始した。弾丸は時化の胸部を打ち、禁忌越権のレーザーが狙いを追い続ける。遮蔽物は点在する岩塊だけだ。時化は鎖を巻き取って岩陰へ引き寄せられ、被弾を避けようとする。だがビシェイの高精度な追撃は逃げる軌道を捉え、装甲に熱と衝撃を刻んだ。 ロバーツはアンカーを遠距離へ投げた。低重力で錨は通常より長く飛び、ビシェイのいる岩塊をかすめて通過する。ビシェイは加速して避け、レーザーで鎖を撃った。鎖の環がいくつも弾け、アンカーの軌道が乱れる。ロバーツは鎖を引き戻して錨を回転させ、ビシェイの退路に向けて投げ直した。機体は岩塊の裏へ滑り込み、直撃を避ける。 ビシェイは遮蔽物を移りながら、短い射撃を重ねた。供物の弾丸は有限だが、瞬間的な火力を集中させ、時化の関節部へダメージを蓄積させる。ロバーツは正面から撃ち合わず、アンカーの鎖を複数の岩塊へ回した。張力の向きを変えながら移動することで、時化は射線の外へ滑る。鎖が岩を砕くたび、破片が低重力の空間へ散った。 防衛プログラムは散乱する破片と鎖の動きを予測し、ビシェイを安全な軌道へ導く。だが退避先を選ぶ行動は、移動経路を読みやすくする。ロバーツは鎖を岩へ巻いたままアンカーを振り、破片の影から錨を滑らせた。ビシェイはレーザーを放ち、錨の表面を焼く。続く供物の射撃が時化の腕を捉え、アンカーを握る力が一瞬緩んだ。 そこへビシェイが接近した。賠葬が鎖を噛み、環を次々と切断する。低重力では機体を押し返す力も限られるが、チェーンソーは確実に鎖を削った。ロバーツはアンカーを放さず、鎖の残った部分を巻き取る。ビシェイは再び加速し、時化の脇をすり抜けながら供物を撃つ。時化の装甲が破れ、機体が回転した。 ロバーツは回転を止めるため、アンカーを近くの岩塊へ打ち込んだ。鎖の張力が時化を引き戻すと同時に、錨が反動でビシェイへ向かった。防衛プログラムは軌道を見切り、ターミナルアーマーを展開する。錨は防壁に当たって弾かれ、ビシェイは直撃を免れた。防壁が受けた衝撃で姿勢が崩れたものの、機体は岩塊へ手をかけて踏みとどまる。 防壁が消えるまで、ビシェイは距離を保って射撃を続けた。だが供物の弾薬はほぼ尽き、賠葬で切った鎖の破片も周囲に漂っている。防壁が消えた直後、ロバーツは錨を回収せず、鎖を強く引いた。切れ残った鎖がビシェイの脚へ絡みつき、姿勢を固定する。ビシェイはレーザーを放って鎖を焼き切ろうとしたが、照準を安定させられない。 時化は鎖を支点に接近し、錨を近距離で振り抜いた。賠葬が錨を受け止め、刃が金属を削る。しかし、衝撃は機体の腕部へ伝わり、ビシェイの制御を揺さぶった。ロバーツは鎖をたぐり、錨の角度を変えてもう一度打ち込む。防衛機構は最後まで搭乗者を守る動作を続けたが、機体の主要部が破損し、戦闘を維持できなくなった。時化も満身創痍だったが、ロバーツはアンカーを保持したまま立っていた。 勝者:チームB 総合勝者:チームB(3勝0敗)