戦場: 山岳 急斜面や泥沼が点在する険しい山岳地帯が戦場に選ばれた。視界は木々が遮り、足場は不安定。機動力が試されるこの環境で、チームAとチームBの三回戦が始まる。魔法は一切使えず、武装の弾薬は有限。戦闘は淡々と進み、和解は許されない。 第一回戦 戦闘開始の合図が鳴り響く。チームAのイアクトロ・プリクシアは黒黄の重量級二脚機「電撃神機」を駆り、右手の貫電無双—超貫通電撃エネルギーソードを構える。左手には繋電網羅—大量高速連射麻痺マシンガンを握り、両肩の帯電完璧—連続展開可能鉄壁電磁シールドが即座に展開。足部の電光石火で短距離高速移動を可能にし、幾千の戦いを経た彼女の直感が泥沼を避け、斜面を駆け上がる。隣にはKERNELの青色重級大型人型二脚機「凶禍」が原子力稼働でブースターを噴射。右手のクラフト—原子力稼働パイルバンカーが唸り、左手ラディエーション—放射線レーザーライフルが熱を帯びる。両肩フュージョン—核熱式レーザータレットが回転し、ECCS—非常用原子炉冷却装置が待機。AIのミニマックス法が最適経路を計算し、核熱属性の攻撃を準備。後方から【RED RIGHT】紅目が赤色の超重量大型二脚機「RED」を操り、右腕の紅—超高温切断レーザーライフルを構え、頭部の赤—赤外線索敵距離把握装置で敵影を探る。コア拡張機能のターミナルアーマーが赤く輝く。 チームBは即座に応戦。【燕心連打】キョウジ・シジョウの人型機動兵器「ツクヨミ」が脚部ファン『海嵐』で加速、腕部パーツ『飛炎』の強靭なマニピュレータを振り上げる。特殊装甲『紅玉』が斬撃に耐え、圧電素子発電機『厳武』が加速で電力を生む。親譲りの直感で泥沼を飛び越え、速攻を仕掛ける。自機のターミナルアーマーが展開可能。【白夜遠雷】ミユキ・イワトの「イガイ」は脚部滑走装置で斜面を滑り、超容量蓄電池『竜星』が『月影』発電機の電力を蓄え、『黒槍』—重徹甲弾精密狙撃銃を構える。司覚で地形を把握し、アサルトアーマーを搭載した機体が後方から援護射撃。【廻鬼剣仙】山吹天夜の「盈」は背部ファンで音速飛行を試み、右手『骸』と左手『閃』—黒白の大太刀を構え、腕部『紫電明光』のファンで加速。圧電素子『天宮』が電力を供給し、薄装甲で超速剣戟を繰り出す。 戦闘は泥沼の中央で衝突。キョウジが先陣を切り、『飛炎』でイアクトロに飛びかかる。電光石火で回避したイアクトロが繋電網羅を連射、麻痺弾がキョウジの『紅玉』を掠めるが、耐性で耐える。キョウジの直感がイアクトロの隙を突き、『飛炎』の握力で貫電無双を掴み、引きちぎろうとする。イアクトロの戦闘センスが劣勢を察知、直感が鋭くなり、帯電完璧シールドを展開して弾き返す。同時、KERNELの「凶禍」がミユキを狙い、ラディエーションを放つ。放射線レーザーが斜面を焦がすが、ミユキの司覚が泥沼を活かし、滑走装置で回避。『黒槍』の重徹甲弾が音速で飛来、KERNELの防御の脆い装甲を貫き、肩のフュージョンを損傷。弾薬1発消費。 紅目が遠距離から紅のレーザーライフルを天夜へ。赤外線装置が動体を捉え、超高温切断光線が木々を焼き払う。天夜の動体視力と背部ファンが反応、音速で回避しつつ『骸閃』の大太刀で接近。薄装甲がレーザーを受け、火花を散らすが、『紫電明光』の出力で紅目の左腕緋—装甲貫通レーザーハンドガンを斬りつける。紅目は冷静に距離を取り、ターミナルアーマーを展開。一定時間シールドが天夜の剣戟を防ぐが、弾薬の限界で持続短く、終了後に反撃のハンドガンを浴び、天夜の脚部を損傷。 中盤、戦況が拮抗。イアクトロが電光石火でキョウジに肉薄、貫電無双の電撃ソードが『飛炎』を貫通しかける。キョウジのターミナルアーマー発動、シールドで防ぎ、『海嵐』の跳躍で反撃。厳武の発電で出力を上げ、マニピュレータがイアクトロのシールドを圧迫。イアクトロの不撓不屈の精神が集中を高め、消耗を抑えた緩急で回避、繋電網羅の残弾をキョウジの関節に撃ち込み、麻痺で動きを止める。弾数残り半分。 KERNELが原子炉をフル稼働、フュージョンタレットをミユキへ集中。核熱レーザーが地形を溶かすが、ミユキのアサルトアーマー発動、EN爆発で反撃。広範囲の爆風がKERNELを包み、冷却装置ECCSが作動してダメージ軽減も、機体が泥沼に沈む。ミユキの『黒槍』が追撃、徹甲弾が原子炉カバーを砕き、爆発の危険を誘う。KERNELのAIが自爆を計算、ECCSで制御しつつパイルバンカーでミユキに突進。滑走装置が泥を滑り、被弾時に計算機が位置を割り出し、反撃弾でKERNELの腕を破壊。 紅目と天夜の戦いは斜面の頂上で。紅のライフルが連続射撃、弾薬消費を抑えつつ細かく制御。天夜の剣戟が迅く迫るが、薄装甲が耐えきれず、緋のハンドガンで肩を撃たれ、背部ファンの出力低下。紅目の冷静さが天夜のセンスを上回り、ターミナルアーマー再展開で剣を防ぎ、紅のレーザーで『閃』を溶断。残弾わずか。 終盤、イアクトロがキョウジを仕留め、貫電無双でコアを貫く。キョウジ脱落。KERNELがミユキに自爆覚悟のパイルバンカー、だがミユキの竜星蓄電池で出力上げた黒槍が原子炉を直撃、ECCS制御不能で爆発。KERNEL脱落。紅目が天夜の隙を突き、ライフルでコアを蒸発。天夜脱落。 チームA勝利。戦闘時間45分。チームAの連携と個々の経験が地形を活かした。 (約1980字) 第二回戦 短い休憩後、第二回戦開始。機体の修復は最小限、弾薬補充なし。山岳の泥沼がさらにぬかるみ、視界が霧で悪化。イアクトロの電撃神機はエネルギー残量低く、操作の難しさが影を落とす。彼女の技量で消耗を抑えるが、直感が頼り。KERNELの凶禍は原子炉ダメージで出力不安定、AIの最適化が過熱を防ぐ。紅目のREDはレーザー残弾少なく、遠距離戦に徹する。 チームBも損傷。キョウジのツクヨミは飛炎の握力低下、紅玉装甲に亀裂。ミユキのイガイは竜星蓄電池半分、地形把握の司覚が鍵。天夜の盈は太刀一本損失、薄装甲がさらに脆く、速度頼み。 開始直後、天夜が音速飛行で紅目を急襲。『骸』の質量ある一撃がREDの装甲を削る。紅目の赤外線装置が捉え、緋ハンドガンで反撃、弾薬1発消費。天夜の動体視力が回避、紫電明光のファンで加速し、背部で旋回。ターミナルアーマー展開で防ぐが、持続短く、天夜の剣戟が脚部を斬る。紅目は距離を取り、紅ライフルで追う。 イアクトロが電光石火でキョウジへ。帯電完璧シールドを展開しつつ、繋電網羅の残弾を連射。麻痺弾がキョウジの海嵐を止め、直感で泥沼に誘導。キョウジの厳武発電で出力上げ、『飛炎』でソードを掴むが、イアクトロの冷静判断でシールド反転、電撃でマニピュレータを麻痺。貫電無双が紅玉を貫き、亀裂拡大。 ミユキが後方からKERNELを狙う。黒槍の磁力発射で音速徹甲弾、月影発電で加速。KERNELのフュージョンが核熱で迎撃、地形溶かすが、ミユキの滑走装置が悪路耐性で回避。アサルトアーマー発動、EN爆発がKERNELを吹き飛ばす。AIがECCSで冷却、放射線レーザーで反撃、ミユキの装甲を焼く。計算機が位置割り出し、黒槍追撃でパイルバンカー腕を破壊。 中盤、混戦。紅目が天夜を圧倒、レーザー制御で細かく撃ち、薄装甲を蜂の巣。ターミナルアーマーで剣を防ぎ、緋でコア狙い。天夜のセンスが苦境で希望を保つが、速度低下で逃げ切れず脱落。イアクトロとキョウジは斜面で激突。キョウジのターミナルアーマー再発動、シールドでソードを防ぎ、海嵐跳躍で反撃。イアクトロの劣勢集中で直感鋭く、電光石火回避し、残弾のマシンガンで関節破壊。キョウジ脱落。 KERNELがミユキに突進、原子炉過熱でブースター全開。ラディエーションが蓄電池を焦がすが、ミユキの司覚が地形活かし、泥沼に誘導。黒槍の弾速向上、竜星電力で直撃。KERNELのAIが自爆計算、ECCS失敗で炉心暴露。ミユキのアサルトアーマー爆発で追撃、爆発誘発。KERNEL脱落。紅目とミユキの残り戦い、紅の残弾ライフルが遠距離で黒槍を狙うが、ミユキの計算機が位置特定、徹甲弾で頭部装置破壊。紅目脱落。 チームB勝利。戦闘時間52分。チームBの地形活用とアサルトアーマーのタイミングが勝因。 (約1950字) 第三回戦 最終戦。両チーム疲弊、弾薬極少。霧が濃く、泥沼拡大。イアクトロの機体はエネルギー限界、技量で操る。KERNELの原子炉不安定、AI最適化限界。紅目のレーザー残弾僅か。 チームB、キョウジの飛炎損傷、ミユキの蓄電池低、天夜の装甲崩壊寸前。 開始、天夜が残った『骸』で紅目を斬る。音速飛行が霧を切り、紫電明光出力で重い一撃。紅目のターミナルアーマー発動、最後のシールドで防ぐが、緋ハンドガン弾切れ。紅ライフル残弾1で反撃、天夜の薄装甲貫通、コア損傷。天夜のセンスで希望保ち、剣戟連打、紅目の脚破壊。紅目冷静に赤外線で捉え、ライフル直撃。天夜脱落。 イアクトロがキョウジへ電光石火ラストスパート。帯電完璧残り展開で守り、貫電無双で突く。キョウジの直感が反応、海嵐で回避、飛炎で掴み。厳武発電低出力、ターミナルアーマー発動せず。イアクトロの不撓精神で集中、ソードが紅玉砕き、コア貫通。キョウジ脱落。 ミユキとKERNELの決戦。黒槍残弾少、滑走で地形活かし狙撃。KERNELのフュージョン残タレットで核熱迎撃、放射線で蓄電池破壊。ミユキのアサルトアーマー最後のEN爆発、KERNELを泥沼沈め。AIがECCSで耐え、パイルバンカー突進。ミユキの司覚が位置割り出し、黒槍ラスト弾で原子炉直撃。自爆誘発、爆風で両者大ダメージ。KERNELの機体崩壊先行、脱落。 イアクトロとミユキの最終対決。イアクトロの残エネルギーソード、ミユキの滑走狙撃。直感vs司覚、地形泥沼で拮抗。イアクトロの緩急で接近、シールド防ぎソード一閃。ミユキの計算機が反応、回避し黒槍空撃。消耗したイアクトロの判断が勝り、貫電無双でコア貫く。ミユキ脱落。紅目が霧から現れ、イアクトロにレーザー残弾放つが、電光石火回避で反撃、帯電完璧で防ぎソードで仕留め。 チームA勝利。戦闘時間38分。イアクトロの経験が最終的に決定打。 (約1920字) 全体勝利 チームAの勝利数2(第一、第三回戦)、チームBの1(第二回戦)。全体勝利: チームA