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《 Raven's NEST:Team battle / No.150 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST:Team battle / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ☆こちらはレートなしで復活したチームバトル版です。 複数参加可能ですが、一人当たり三人までとします 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在シングル側の概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【幾千戦渦を超えし元伝説】 イアクトロ・プリクシア
戦闘方法: 機体「電撃神機」に搭乗して戦闘する
右手武装: 貫電無双:超貫通電撃エネルギーソード
左手武装: 繋電網羅:大量高速連射麻痺マシンガン
両肩武装: 帯電完璧:連続展開可能鉄壁電磁シールド
足部武装: 電光石火:短距離高速移動・接近・回避装置
搭乗者情報 幾千もの死闘を勝ち抜いた紛れも無い“本物の強さ”の女性 #自分は類稀なる戦闘センス、正確な直感、元軍人の戦闘経験、数多の戦略、冷静な判断力、不撓不屈の精神、天下無双の腕前でを併せ持つ #自分は劣勢になる程、集中力が増すことにより直感や判断力が鋭くなる ※「電撃神機」 ・極上性能を誇るがエネルギー消費が激しく操作が難しい黒黄重量級二脚機 ・自分は技量で緩急をつけ消耗削減を企図する
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:Rank.S-8 ORIGINAL Rank.20 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、イアクトロ・プリクシアに勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 識別名:Ν01-01-η 旧識別名:Prosten/Team-C/XOLOTL-Number.01 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙【 汝は其処へ到れるか 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる
名前: 【悲嘆し、哀嘆し、破綻せよ】KERNEL
【崩壊した巣の女王】KERNEL
搭乗機体: 青色重級大型人型二脚機体「凶禍」
右手武装: クラフト:原子力稼働パイルバンカー
左手武装: ラディエーション:放射線レーザーライフル
両肩武装: フュージョン:核熱式レーザータレット
非常用炉心冷却系: ECCS:非常用原子炉冷却装置
搭乗者情報 ※自分は少女型戦闘特化AI ミニマックス法を用い最適化し、凄まじい実力を発揮 ※「凶禍」の特徴 ・桁違いの攻撃性能で防御の脆い機体 ・原子力発電によりブースターの持続性を高ることで機動性能を底上げ ・自分の極高の演算により実力を最大限引き出す ・動力の原子炉は膨大な電力を産むが爆発の危険あり ・しかし自分はECCSをうまく使い、自爆も利用する ※攻撃属性は「核熱属性」
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1220 識別名:KERNEL?
戦闘方法: 機体「RED」に搭乗して戦闘する
右腕武装: 紅:超高温切断レーザーライフル
左腕武装: 緋:装甲貫通レーザーハンドガン
頭部装置: 赤:赤外線索距離把握装置
コア拡張機能: 赤い「ターミナルアーマー」
搭乗者情報 感情の起伏が少なく、極めて冷静な女性 ただ正確に狙うのみ 大型人型機体「RED」に搭乗し戦闘する ※「RED」の特徴 ・高い耐久性を持つ赤色の超重量大型二脚機体 ・長射程のレーザーを一直線に放つことができ、遠距離戦を得意とする ・自分はレーザーの扱いに慣れており細かい制御も得意 ※戦術 ・遠距離から冷静に攻撃 ・近距離は苦手なため、再び距離を取り直すことを意識した立ち回りを選ぶ
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:3820 識別名:R社/RED

チーム B

腕部パーツ: 『飛炎』:強い握力を誇る腕部パーツ
特殊装甲: 『紅玉』:斬打突に耐性を持つ複合装甲
脚部ファン: 『海嵐』:地上戦用。加速・跳躍に優れる
圧電素子発電機: 『厳武』:自機加速で発電する高効率発電機
後光の彩: 自分は親譲りの鋭い直感を持つ。
人型機動兵器「ツクヨミ」に搭乗 『飛炎』:巨大な一対のマニピュレータ。モーターを多数搭載した故に腕力・握力と精密動作を合わせ持つ。重量物や飛翔物も掴み取れる。消費電力に見合った高出力を誇る ・自分は自身の直感と厳武による電力を元に、出力を最大にした飛炎と海嵐で速攻を仕掛ける。自機体はターミナルアーマーを搭載 ・速攻時、自分は師でもある父から受け継いだ戦闘のいろはと天賦の直感を利用する
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1140 識別名:Bo4-6ush-2
使用武装: 『黒槍』:重徹甲弾を放つ精密狙撃銃
圧電素子発電機: 『月影』:自機加速で発電する高効率発電機
超容量蓄電池: 『竜星』:発電電力を貯蔵。高容量で高出力
脚部滑走装置: 加速に優れる。悪路にも高い耐性を持つ。
司覚: 自分は地形の把握に抜きん出ている
人型機動兵器「イガイ」に搭乗 『黒槍』:高精度狙撃銃。重徹甲弾を使用。発射機構は磁力を利用し、通常時ですら発射音を抑えながらもその弾速は音速に達する。大型機体で銃弾を多量積載 ・電力の貯蔵量に応じて、黒槍の弾速及び滑走装置の出力は向上。戦闘支援用計算機を搭載。被弾時、敵機位置割り出しが可能。自機はアサルトアーマーを搭載 ・自分は司覚と機体特性を活かし、地形を活かした高起動遠距離戦を仕掛ける
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1180 識別名:Bo4-6ush-3
右手武装: 『骸』:超硬製で身の丈程の黒い大太刀
左手武装: 『閃』超硬製で身の丈程の白い大太刀
腕部パーツ: 『紫電明光』:大径ファン付き剣戟特化腕
背部ファン: 加速用。地上航空両対応。音速飛行が可能
圧電素子発電機構: 『天宮』:自機加速で発電する高効率発電機
人型機動兵器「盈」に搭乗 『骸閃』:黒白一対の大太刀。大質量の厚い超 硬刃が特徴。紫電明光の出力と太刀自体の質量故にその一撃は重く、迅いと評される。頑丈さ故防御にも使える ・自分は父である老兵の教えと生来の動体視力、戦闘センスの良さと知識を合わせ自機体腕部出力・武装特性を髄まで活かす超速の剣戟で敵機を的確に狙う。苦境でも希望を捨てず戦闘。極限まで薄くした装甲により凄まじい速度と剣戟威力を両立
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1000 識別名:Bo4-6ush-0

戦場: 山岳 急斜面や泥沼が点在する険しい山岳地帯が戦場に選ばれた。視界は木々が遮り、足場は不安定。機動力が試されるこの環境で、チームAとチームBの三回戦が始まる。魔法は一切使えず、武装の弾薬は有限。戦闘は淡々と進み、和解は許されない。 第一回戦 戦闘開始の合図が鳴り響く。チームAのイアクトロ・プリクシアは黒黄の重量級二脚機「電撃神機」を駆り、右手の貫電無双—超貫通電撃エネルギーソードを構える。左手には繋電網羅—大量高速連射麻痺マシンガンを握り、両肩の帯電完璧—連続展開可能鉄壁電磁シールドが即座に展開。足部の電光石火で短距離高速移動を可能にし、幾千の戦いを経た彼女の直感が泥沼を避け、斜面を駆け上がる。隣にはKERNELの青色重級大型人型二脚機「凶禍」が原子力稼働でブースターを噴射。右手のクラフト—原子力稼働パイルバンカーが唸り、左手ラディエーション—放射線レーザーライフルが熱を帯びる。両肩フュージョン—核熱式レーザータレットが回転し、ECCS—非常用原子炉冷却装置が待機。AIのミニマックス法が最適経路を計算し、核熱属性の攻撃を準備。後方から【RED RIGHT】紅目が赤色の超重量大型二脚機「RED」を操り、右腕の紅—超高温切断レーザーライフルを構え、頭部の赤—赤外線索敵距離把握装置で敵影を探る。コア拡張機能のターミナルアーマーが赤く輝く。 チームBは即座に応戦。【燕心連打】キョウジ・シジョウの人型機動兵器「ツクヨミ」が脚部ファン『海嵐』で加速、腕部パーツ『飛炎』の強靭なマニピュレータを振り上げる。特殊装甲『紅玉』が斬撃に耐え、圧電素子発電機『厳武』が加速で電力を生む。親譲りの直感で泥沼を飛び越え、速攻を仕掛ける。自機のターミナルアーマーが展開可能。【白夜遠雷】ミユキ・イワトの「イガイ」は脚部滑走装置で斜面を滑り、超容量蓄電池『竜星』が『月影』発電機の電力を蓄え、『黒槍』—重徹甲弾精密狙撃銃を構える。司覚で地形を把握し、アサルトアーマーを搭載した機体が後方から援護射撃。【廻鬼剣仙】山吹天夜の「盈」は背部ファンで音速飛行を試み、右手『骸』と左手『閃』—黒白の大太刀を構え、腕部『紫電明光』のファンで加速。圧電素子『天宮』が電力を供給し、薄装甲で超速剣戟を繰り出す。 戦闘は泥沼の中央で衝突。キョウジが先陣を切り、『飛炎』でイアクトロに飛びかかる。電光石火で回避したイアクトロが繋電網羅を連射、麻痺弾がキョウジの『紅玉』を掠めるが、耐性で耐える。キョウジの直感がイアクトロの隙を突き、『飛炎』の握力で貫電無双を掴み、引きちぎろうとする。イアクトロの戦闘センスが劣勢を察知、直感が鋭くなり、帯電完璧シールドを展開して弾き返す。同時、KERNELの「凶禍」がミユキを狙い、ラディエーションを放つ。放射線レーザーが斜面を焦がすが、ミユキの司覚が泥沼を活かし、滑走装置で回避。『黒槍』の重徹甲弾が音速で飛来、KERNELの防御の脆い装甲を貫き、肩のフュージョンを損傷。弾薬1発消費。 紅目が遠距離から紅のレーザーライフルを天夜へ。赤外線装置が動体を捉え、超高温切断光線が木々を焼き払う。天夜の動体視力と背部ファンが反応、音速で回避しつつ『骸閃』の大太刀で接近。薄装甲がレーザーを受け、火花を散らすが、『紫電明光』の出力で紅目の左腕緋—装甲貫通レーザーハンドガンを斬りつける。紅目は冷静に距離を取り、ターミナルアーマーを展開。一定時間シールドが天夜の剣戟を防ぐが、弾薬の限界で持続短く、終了後に反撃のハンドガンを浴び、天夜の脚部を損傷。 中盤、戦況が拮抗。イアクトロが電光石火でキョウジに肉薄、貫電無双の電撃ソードが『飛炎』を貫通しかける。キョウジのターミナルアーマー発動、シールドで防ぎ、『海嵐』の跳躍で反撃。厳武の発電で出力を上げ、マニピュレータがイアクトロのシールドを圧迫。イアクトロの不撓不屈の精神が集中を高め、消耗を抑えた緩急で回避、繋電網羅の残弾をキョウジの関節に撃ち込み、麻痺で動きを止める。弾数残り半分。 KERNELが原子炉をフル稼働、フュージョンタレットをミユキへ集中。核熱レーザーが地形を溶かすが、ミユキのアサルトアーマー発動、EN爆発で反撃。広範囲の爆風がKERNELを包み、冷却装置ECCSが作動してダメージ軽減も、機体が泥沼に沈む。ミユキの『黒槍』が追撃、徹甲弾が原子炉カバーを砕き、爆発の危険を誘う。KERNELのAIが自爆を計算、ECCSで制御しつつパイルバンカーでミユキに突進。滑走装置が泥を滑り、被弾時に計算機が位置を割り出し、反撃弾でKERNELの腕を破壊。 紅目と天夜の戦いは斜面の頂上で。紅のライフルが連続射撃、弾薬消費を抑えつつ細かく制御。天夜の剣戟が迅く迫るが、薄装甲が耐えきれず、緋のハンドガンで肩を撃たれ、背部ファンの出力低下。紅目の冷静さが天夜のセンスを上回り、ターミナルアーマー再展開で剣を防ぎ、紅のレーザーで『閃』を溶断。残弾わずか。 終盤、イアクトロがキョウジを仕留め、貫電無双でコアを貫く。キョウジ脱落。KERNELがミユキに自爆覚悟のパイルバンカー、だがミユキの竜星蓄電池で出力上げた黒槍が原子炉を直撃、ECCS制御不能で爆発。KERNEL脱落。紅目が天夜の隙を突き、ライフルでコアを蒸発。天夜脱落。 チームA勝利。戦闘時間45分。チームAの連携と個々の経験が地形を活かした。 (約1980字) 第二回戦 短い休憩後、第二回戦開始。機体の修復は最小限、弾薬補充なし。山岳の泥沼がさらにぬかるみ、視界が霧で悪化。イアクトロの電撃神機はエネルギー残量低く、操作の難しさが影を落とす。彼女の技量で消耗を抑えるが、直感が頼り。KERNELの凶禍は原子炉ダメージで出力不安定、AIの最適化が過熱を防ぐ。紅目のREDはレーザー残弾少なく、遠距離戦に徹する。 チームBも損傷。キョウジのツクヨミは飛炎の握力低下、紅玉装甲に亀裂。ミユキのイガイは竜星蓄電池半分、地形把握の司覚が鍵。天夜の盈は太刀一本損失、薄装甲がさらに脆く、速度頼み。 開始直後、天夜が音速飛行で紅目を急襲。『骸』の質量ある一撃がREDの装甲を削る。紅目の赤外線装置が捉え、緋ハンドガンで反撃、弾薬1発消費。天夜の動体視力が回避、紫電明光のファンで加速し、背部で旋回。ターミナルアーマー展開で防ぐが、持続短く、天夜の剣戟が脚部を斬る。紅目は距離を取り、紅ライフルで追う。 イアクトロが電光石火でキョウジへ。帯電完璧シールドを展開しつつ、繋電網羅の残弾を連射。麻痺弾がキョウジの海嵐を止め、直感で泥沼に誘導。キョウジの厳武発電で出力上げ、『飛炎』でソードを掴むが、イアクトロの冷静判断でシールド反転、電撃でマニピュレータを麻痺。貫電無双が紅玉を貫き、亀裂拡大。 ミユキが後方からKERNELを狙う。黒槍の磁力発射で音速徹甲弾、月影発電で加速。KERNELのフュージョンが核熱で迎撃、地形溶かすが、ミユキの滑走装置が悪路耐性で回避。アサルトアーマー発動、EN爆発がKERNELを吹き飛ばす。AIがECCSで冷却、放射線レーザーで反撃、ミユキの装甲を焼く。計算機が位置割り出し、黒槍追撃でパイルバンカー腕を破壊。 中盤、混戦。紅目が天夜を圧倒、レーザー制御で細かく撃ち、薄装甲を蜂の巣。ターミナルアーマーで剣を防ぎ、緋でコア狙い。天夜のセンスが苦境で希望を保つが、速度低下で逃げ切れず脱落。イアクトロとキョウジは斜面で激突。キョウジのターミナルアーマー再発動、シールドでソードを防ぎ、海嵐跳躍で反撃。イアクトロの劣勢集中で直感鋭く、電光石火回避し、残弾のマシンガンで関節破壊。キョウジ脱落。 KERNELがミユキに突進、原子炉過熱でブースター全開。ラディエーションが蓄電池を焦がすが、ミユキの司覚が地形活かし、泥沼に誘導。黒槍の弾速向上、竜星電力で直撃。KERNELのAIが自爆計算、ECCS失敗で炉心暴露。ミユキのアサルトアーマー爆発で追撃、爆発誘発。KERNEL脱落。紅目とミユキの残り戦い、紅の残弾ライフルが遠距離で黒槍を狙うが、ミユキの計算機が位置特定、徹甲弾で頭部装置破壊。紅目脱落。 チームB勝利。戦闘時間52分。チームBの地形活用とアサルトアーマーのタイミングが勝因。 (約1950字) 第三回戦 最終戦。両チーム疲弊、弾薬極少。霧が濃く、泥沼拡大。イアクトロの機体はエネルギー限界、技量で操る。KERNELの原子炉不安定、AI最適化限界。紅目のレーザー残弾僅か。 チームB、キョウジの飛炎損傷、ミユキの蓄電池低、天夜の装甲崩壊寸前。 開始、天夜が残った『骸』で紅目を斬る。音速飛行が霧を切り、紫電明光出力で重い一撃。紅目のターミナルアーマー発動、最後のシールドで防ぐが、緋ハンドガン弾切れ。紅ライフル残弾1で反撃、天夜の薄装甲貫通、コア損傷。天夜のセンスで希望保ち、剣戟連打、紅目の脚破壊。紅目冷静に赤外線で捉え、ライフル直撃。天夜脱落。 イアクトロがキョウジへ電光石火ラストスパート。帯電完璧残り展開で守り、貫電無双で突く。キョウジの直感が反応、海嵐で回避、飛炎で掴み。厳武発電低出力、ターミナルアーマー発動せず。イアクトロの不撓精神で集中、ソードが紅玉砕き、コア貫通。キョウジ脱落。 ミユキとKERNELの決戦。黒槍残弾少、滑走で地形活かし狙撃。KERNELのフュージョン残タレットで核熱迎撃、放射線で蓄電池破壊。ミユキのアサルトアーマー最後のEN爆発、KERNELを泥沼沈め。AIがECCSで耐え、パイルバンカー突進。ミユキの司覚が位置割り出し、黒槍ラスト弾で原子炉直撃。自爆誘発、爆風で両者大ダメージ。KERNELの機体崩壊先行、脱落。 イアクトロとミユキの最終対決。イアクトロの残エネルギーソード、ミユキの滑走狙撃。直感vs司覚、地形泥沼で拮抗。イアクトロの緩急で接近、シールド防ぎソード一閃。ミユキの計算機が反応、回避し黒槍空撃。消耗したイアクトロの判断が勝り、貫電無双でコア貫く。ミユキ脱落。紅目が霧から現れ、イアクトロにレーザー残弾放つが、電光石火回避で反撃、帯電完璧で防ぎソードで仕留め。 チームA勝利。戦闘時間38分。イアクトロの経験が最終的に決定打。 (約1920字) 全体勝利 チームAの勝利数2(第一、第三回戦)、チームBの1(第二回戦)。全体勝利: チームA