ログイン

《 Raven's NEST / No.27137 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【巨神剣】シュナイデット
搭乗者:ゾルダ: 剣に魅了され執着する狂人、銃火器に熟知
右腕武装:: 『レオニダス』超高密度特殊合金製実体大剣
左腕武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
右肩/左肩武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *持続力/耐久力強化
攻撃力: 41
防御力: 32
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 27
搭乗者情報:"剣"に魅了された男 銃火器をライバル視し対応方法を熟知 剣術のみに限れば現状無敗を誇る 機体情報:"剣"特化型高耐久中量級機体 ・延長レーザー刀身部分は物質切断に優れ長さ/幅を自在に変更可能 ・実体剣部分は圧倒的質量での防御に優れる 本来、剣だけでは間合いで銃火器に負けてしまう…… そこで彼が編み出した常軌を逸脱した対策とは《剣をレーザーブレードで延長し銃火器に勝る間合いの獲得》
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 RATE:6450 (敗北数11) 識別名:SD-818 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Δ︙《 絶妙であるということ 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙《 魔弾の譜面 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ︙《 模倣済み。 》 彼に模倣される。 Δ︙《 至天 》 …その剣は天に至り、されど衰えることを知らず。 Δ:「心の絆創膏」 …心休まらぬこの世界にて、少女の受容と"何か"に触れて、優しさを知る Δ︙「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ

チーム B

名前: 【真名生誕】"復楽園"
【全能の父】 "Adam"
搭乗機体: 最終楽園:黄金粒子を纏う人型中装甲機体
右腕武装:理解: ENライフル:高火力∧高貫通力∧高連射
左腕武装:知恵: 多段炸裂バズーカ:単発超火力感電弾搭載
コア拡張:王冠: 黄金粒子放出爆発多段アサルトアーマー
自立型人型子機:: リヴ:拘束用電磁鞭∧隠密用光化学迷彩装備
対人類の脅威用高性能AI機体 天才的頭脳∧超判断速度∧超反応速度 各高妨害性能武装有効活用∧一定間合いを維持し超火力の英雄兵器使用の隙を虎視眈々と伺う ♯【無限光】 三対六門背部高連射高周波振動砲 対機体音響攻撃による高持続疑似EMP効果∧近距離超火力弾幕攻撃 ♯【英雄兵器】 左腕換装式超熔解高熱高速回転螺旋剣 内蔵推進器での急加速突進→超貫通力超熔解多段刺突を狙う リヴの電磁鞭との連携使用可
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:B RATE:2300 識別名:All-Father Adam 知らぬのなら教えてやろう、旧人類。 私が上で、貴様が下だ。

第1試合:市街地—ビル・高強度遮蔽 崩れた高層ビルが幾重にも重なり、通りは狭い谷のようになっていた。コンクリートと鋼材の壁は、飛び交う弾丸を受け止めるだけの強度を持つ。遮蔽物の多い戦場は、遠距離射撃を得意とする機体にも、間合いを詰める剣士にも、一方的な利を与えない。 黄金粒子をまとった最終楽園は、瓦礫の陰に身を隠しながら進んだ。六門の高周波振動砲が背部で展開し、リヴは光化学迷彩を起動して別方向へ回り込む。対するシュナイデットは、レオニダスを前に構え、三基のRE-βを待機させた。延長したレーザー刀身は通りを横切るほどに伸び、遮蔽物越しの敵を斬ることもできる。しかし、その長さは位置を悟らせ、狭い場所では振るう軌道も制限される。 最初の射撃は、ビルの角から放たれた高貫通ライフル弾だった。シュナイデットは剣の実体部分を盾にする。弾丸は装甲を削り、衝撃が巨体を後退させた。続く高周波砲の斉射が壁越しに響き、振動と音響の干渉が操縦系へ重くのしかかる。完全な機能停止には至らないが、狙いを定める動作が鈍り、剣を振るうタイミングがわずかに乱れた。 ゾルダは射撃を恐れず、銃口の向きを読みながら角を詰める。銃火器を熟知した彼は、相手が撃ち続ければ弾数を消費することも、遮蔽物を利用すれば照準を切れることも知っていた。レーザー刀身を短く保ち、建物の柱の陰から一気に伸ばす。ビルの壁が切断され、最終楽園の肩装甲に深い傷が走った。遠くから伸びる剣の間合いは、銃の射程だけを頼みにできない脅威だった。 だが、Adamは剣の長さそのものを攻撃機会として捉えた。リヴが迷彩のまま側面へ回り、電磁鞭をシュナイデットの脚部に巻きつける。鞭の拘束が脚を引き、伸びた刀身は崩れた梁にぶつかって軌道を逸らした。Adamは高連射ライフルを装甲の継ぎ目へ撃ち込む。シュナイデットは大剣で受けるものの、至近距離では剣を盾にした姿勢から反撃へ移るのが遅い。 ゾルダはターミナルアーマーを起動した。機体に追従する防壁が攻撃を受け止め、短い間、シュナイデットは弾幕の中でも前進する。彼はレオニダスを振り下ろし、リヴの鞭を断ち切った。さらに剣身を横へ広げ、最終楽園を建物の角から追い出す。黄金粒子が散り、Adamの機体は片腕の装甲を失った。 その損傷を受けても、Adamは距離を保つ選択を捨てなかった。バズーカの感電弾を遮蔽物の陰へ撃ち込み、炸裂で破片と電撃を狭い通路へばらまく。シュナイデットは実体剣で正面を防ぐが、壁と床を伝う衝撃は防ぎきれない。ターミナルアーマーが崩れ始める。高周波砲も間隔を空けて再び放たれ、蓄積した振動が機体の応答をさらに遅らせた。 それでもゾルダは、弾幕の切れ目を見逃さなかった。刀身を一瞬だけ極端に伸ばし、最終楽園の脚部を切り裂く。機体は片膝をつき、リヴも損傷して迷彩を維持できなくなる。Adamは残った推進力で後退しながら、バズーカの残弾を撃ち尽くすように連射した。狭い戦場に炸裂音が重なり、シュナイデットの装甲は大きく損壊する。だが、ターミナルアーマーの残余防御が最後の直撃を受け止め、ゾルダは倒れずに踏みとどまった。 間合いが詰まった。Adamは武装換装式の英雄兵器を使う余裕を作ろうとするが、損傷した脚と、切り詰められた距離がそれを許さない。ゾルダは剣術の冴えだけで押し切るのではなく、ライフルの射線を剣の質量で遮りながら、刀身の長さを段階的に変えて退路を塞いだ。最後の一閃が最終楽園の胴を横断する。黄金粒子が消え、機体は動きを止めた。 第1試合の勝者:チームA(シュナイデット) 第2試合:衛星—低重力 低重力の衛星地表には、クレーターと岩塊が点在していた。足場を蹴れば大きく跳び、勢いを殺せなければ着地点を誤る。遮蔽物は限られ、強力な推進器を持つ機体には機動の自由がある一方、移動の軌道を読まれれば修正が難しい。 両機は距離を取って向き合う。シュナイデットは大剣を構え、刀身を必要以上に伸ばさず、移動に備えた。最終楽園は背部の六門砲を展開する。リヴは岩塊の陰へ滑り込み、迷彩をまとう。低重力では、見失った相手が次の瞬間に頭上や背後へ現れる可能性がある。 先に火を噴いたのはライフルだった。高火力・高貫通の弾が岩塊を削り、シュナイデットの装甲へ続けざまに突き刺さる。ゾルダは剣を盾にして受け、反動を利用して横へ跳ぶ。地面を蹴るたびに巨体は大きく流れ、狙撃線から外れる。しかし、その動きは慣性に支配され、自在に方向を変えられるわけではない。Adamは照準を急速に修正し、弾を節約しながら着地点を狙った。 高周波砲が一斉に発射される。空気の薄い環境でも、機体へ伝わる振動と音響攻撃は疑似EMPとして作用し、シュナイデットの動作を乱した。ゾルダは機体を回転させて衝撃を逃がし、レーザー刀身を横へ長く伸ばす。岩塊の裏にいたリヴをかすめ、迷彩の一部を破壊した。リヴはすぐに姿を現し、電磁鞭を射出する。鞭が剣の柄に絡むが、レオニダスの質量で引き寄せる動作を阻まれた。 Adamはその間に距離を保ち、バズーカを撃ち込む。多段炸裂する感電弾は、直撃を避けても周辺へ電撃を広げた。低重力で飛ぶシュナイデットは着地の姿勢を崩され、クレーターの縁へ叩きつけられる。防御は厚いが、連続する高貫通弾と感電の負荷が重なり、装甲と制御系は確実に損傷していた。 ゾルダはターミナルアーマーを展開し、剣を支点にして地面から跳ね起きる。防壁が攻撃を受け止める間に、レーザー刀身を複数の長さへ変化させ、岩塊を切り崩した。飛び散る破片が最終楽園の視界を遮り、シュナイデットはその陰を縫って接近する。剣の間合いに入れば勝機がある――そう信じるのではなく、彼は射撃の周期と相手の装填動作を見極めて進んでいた。 しかし、低重力での突進は勢いがつきすぎる。シュナイデットが斬撃を放つ瞬間、リヴが横から電磁鞭を脚部へ巻きつけ、最終楽園は推進器を逆噴射した。剣の軌道がわずかに外れる。Adamはバズーカを至近距離で炸裂させ、シュナイデットを再び押し戻した。ターミナルアーマーはなお防御を続けるが、持続時間には限りがあり、黄金粒子の爆発的な猛攻を耐え抜く保証はない。 Adamはここでアサルトアーマーを起動した。黄金粒子の爆発が機体を中心に幾重にも広がり、周囲の弾道を消しながら致命的な衝撃を叩きつける。ターミナルアーマーが一部を受け止めたものの、爆発は防壁の持続を削り、シュナイデットの装甲を大きく破壊した。剣も手から弾かれ、低重力の宙を回転して離れていく。 ゾルダは機体を立て直そうとするが、音響攻撃と感電弾の蓄積で反応が鈍っている。Adamは追撃を急がず、ライフルを正確に撃ち続ける。シュナイデットは剣を取り戻すために軌道を変えようとするが、リヴの鞭が損傷した腕を拘束した。ライフル弾が推進器を破壊し、最後にバズーカの残弾が胴部で炸裂する。 シュナイデットは大剣の柄へ届く寸前で動きを止めた。剣に対する執着も、剣術の技量も、遠距離から重ねられた妨害と低重力の不利を消すことはできない。最終楽園も無傷ではなかったが、機体を維持し、武装を残したまま戦場に立っている。 第2試合の勝者:チームB(Adam) 第3試合:海上—遮蔽なし・強風 雲の切れ間から吹き下ろす風が、波しぶきを横殴りに運んでいた。水平線まで遮るものはない。長距離射撃に適した開けた戦場だが、強風は照準と姿勢制御に影響し、海上へ落ちれば機体の動きも制限される。剣の長い間合いも、隠れる場所がない以上、接近までの危険を避けられない。 最終楽園が先に砲撃を始めた。高貫通ライフル弾が強風を裂き、シュナイデットへ直進する。高周波砲の弾幕が重なり、接近の意思を見せる前から振動による妨害が機体を襲った。リヴは海面すれすれを飛び、迷彩を使って側面へ進む。シュナイデットはレオニダスを掲げ、実体剣で弾を受けながら前へ出た。大きな機体は風に押され、足場を保つだけでも推進力を要する。 ゾルダはレーザー刀身を扇状に広げ、飛来する弾丸を斬り払う。銃火器への熟知を生かし、発射の間隔を見計らって進むが、六門の高連射砲を完全に読み切ることはできない。高周波の衝撃が連続し、剣の操作にわずかな遅れが生じた。弾が装甲を穿ち、機体の一部が火花を散らす。 それでも距離が縮まるにつれ、剣の間合いが現実的な脅威となった。刀身が海面をかすめて水柱を立て、最終楽園の脚部を切断する。Adamは後退しながらライフルを撃つが、シュナイデットは実体剣で銃撃を受け、なお踏み込んだ。リヴの電磁鞭が背後から飛び、剣の腕へ巻きつく。ゾルダは鞭を断ち切るために刀身を返し、そこに生じた一瞬の隙へ感電バズーカ弾が撃ち込まれた。 シュナイデットはターミナルアーマーを起動した。防壁が感電の衝撃を抑え、機体の崩壊を食い止める。ゾルダは剣を両手で扱うような姿勢を取り、強風に流されながらも最終楽園へ突進した。Adamは接近を許しきる前にアサルトアーマーを放つ。黄金粒子の多段爆発が周囲を埋め、飛来していた弾丸を消し、シュナイデットへ強烈な損傷を与えた。 だが、爆発の瞬間、ターミナルアーマーが大部分を受け止めていた。防壁は砕けかけ、機体装甲も深く損なわれたものの、シュナイデットは前進を止めない。アサルトアーマーは一度の切り札であり、直後の最終楽園は攻撃の間を作る必要があった。ゾルダはその機会を逃さず、レーザー刀身を短くして風の影響を抑え、残る推力を一点に集中させる。 Adamは英雄兵器へ換装し、超高熱の螺旋剣を構えた。推進器による急加速突進から、多段刺突を狙う兵器だ。リヴが電磁鞭をシュナイデットの脚部に絡め、動きを止める。英雄兵器との連携が成立すれば、重装甲を貫く攻撃が決まる距離だった。螺旋剣が唸りを上げ、最終楽園は加速を開始する。 しかし、海上の強風が突進の軌道をわずかに押し流した。シュナイデットの脚を拘束する鞭は、レオニダスの質量と機体の前進で張り詰め、リヴの機体を引き寄せる。ゾルダは剣の刃を延ばすのではなく、実体剣の幅広い刀身を盾として差し出した。螺旋剣の刺突は盾を溶かしながら食い込むが、完全に貫通する前に軌道が逸れる。シュナイデットはその衝突を利用し、短いレーザー刃を最終楽園の胴へ押し当てた。 黄金粒子が激しく散る。Adamは距離を取り直そうとするが、推進器と脚部はすでに傷つき、海上で機体を安定させる余力がない。ライフルは残弾が乏しく、高周波砲も連続射撃の負荷で出力が落ちていた。リヴは鞭で最後の拘束を試みるが、損傷した子機は狙いを定めきれない。シュナイデットは剣を大きく振り抜き、最終楽園の胴部を断ち切った。黄金粒子が消え、機体は波間へ沈んでいく。 シュナイデットも装甲を失い、ターミナルアーマーは消耗しきっていた。勝利は、無傷で押し切った結果ではない。遠距離の妨害と爆発を耐え、敵の弾数と連携の隙を見極め、最後に剣の間合いを成立させた結果だった。 第3試合の勝者:チームA(シュナイデット) 総合結果 チームAが2勝、チームBが1勝。 総合勝者:チームA(シュナイデット)