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《 Raven's NEST / No.26985 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 〖 嫉妬大罪 〗donut🍩 / エンヴィーな甘糖
donut🍩
両腕武装『糖輪』: 遠近両用小型チャクラム|投擲,斬撃,防御
特殊機構『誘惑』: 磁界使用型『糖輪』回収機構|無遅延低反動
肩部装甲『放糖』: 『糖輪』投擲用高強度関節部品|超高速投擲
背面武装『過糖』: 多段連装式プラズマミサイル|広域EN爆風
脚部装甲『甘皮』: 機体安定加速,超高速旋回機構,極頑強耐性
#搭乗者特徴 嫉妬に身を焼かれた甘党の成れ果て。 人型機動兵器《 peccata 》に搭乗、徹底的に執念深く戦う。 #『糖輪』 極めて鋭い刃を持つ二対の剛性チャクラム。 - 投擲と近接斬撃を的確に使い分けて遠近の両方に機敏に対応 - 『放糖』による超高速投擲故に切断力極大 - 『誘惑』により投擲/回収を円滑に反復可能 #《 Final Order 》 『甘皮』の超旋回による高速連続振り回し。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C RATE:1970 識別名:Dreaming Envyist 「いいなぁ」 傲慢、怠惰、強欲。

チーム B

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搭乗機体: 「THUNDER:CLAP」
右手武装: 「EL.BLA」高周波ブレード
両肩武装: 「EL.GUN」超遠距離電磁砲/粉微塵
特殊武装: 「EL.TAC」冷却変換昇圧機/再加速
内蔵AI: 「VEIL」予測解析型自律AI/徹底演算
搭乗者は内蔵AI「VEIL」 戦場を縦横無尽に奔走し思うがままに破壊し尽くすプログラムが搭載されている 桁外れな速さが売りの機体 光速以上の速度に耐える為に機体の硬度は「超堅牢」と称されるほど高耐久を誇る 機体の安定性も速さに劣らないほど優秀 内蔵AIが安定したサポートを行い雷のような速さで巧みに高周波ブレードを扱う 勝利の為ならどんな手段も厭わない狡猾さと貪欲さをAIながら持ち合わせている
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-69 ORIGINAL RANK:S-25 識別名:VEIL/O.A.000 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、 ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、『 暴君 』に勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「聖者」へ進行します https://ai-battler.com/battle/560a5b25-c52d-4d1c-8704-3b25be995dc6 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第一回戦:市街地 崩れかけた高層ビルの谷間に、二機の影が立ち上がった。砕けたコンクリートと鋼材が道路を埋め、視線の通る距離は短い。高強度の遮蔽は、長距離攻撃をそのまま通さない一方、角を一つ越えた瞬間の接近戦を避けがたいものにしていた。 VEILは両肩の電磁砲を開き、建物の隙間からdonutを捕捉しようとする。AIは遮蔽の配置と相手の機動を演算し、見通しの生じる瞬間に照準を重ねた。しかし、砲弾の軌道が射線を通る前に、donutはビルの陰へ滑り込む。電磁砲の一撃が壁面を粉砕し、破片が街路に降り注ぐ。粉微塵にするほどの威力も、遮蔽を挟んだ相手を確実に仕留めるには、射線と発射機会が要る。 donutは返すように『糖輪』を放った。高強度関節部品『放糖』が生む超高速投擲は、短い路地を一息で抜けてVEILへ迫る。VEILは桁外れの速さで身をかわし、超堅牢な機体で建物の角を削りながら反撃の位置を取った。『糖輪』は壁を切り裂いて戻る。『誘惑』の磁界回収には遅れも大きな反動もなく、donutは投擲を繰り返しながら、もう一方を防御と牽制に使う。 VEILは距離を作ろうと、市街の大通りへ一気に抜けた。そこで両肩の電磁砲が再び火を噴く。donutは機体を急旋回させ、ビルの陰へ滑り込む。弾は遮蔽を崩すものの、直撃はしない。弾数には限りがあり、同じ遮蔽に撃ち続ければ弾薬だけでなく、次の狙撃位置も露呈する。VEILは一発ごとに狙いを変え、donutの移動先を先回りするよう射撃を続けた。 donutは正面から追いすがらず、道路脇の建物を回り込み、ミサイルを放った。多段連装式の『過糖』が広域EN爆風を街路に広げ、VEILの移動経路を塞ぐ。超堅牢な装甲は爆風を耐え、VEILは再加速して範囲外へ逃れたが、遮蔽物の多い街区では速さを直線距離に変えにくい。急な角度変更を重ねたことで、AIの予測は成立しても、予測地点に確実な射撃線を作るには至らない。 VEILはそれでも踏み込み、電磁砲の射撃と高周波ブレードの斬撃を連係させた。donutは片方の『糖輪』で刃を受け、もう片方を近距離から返す。高周波ブレードがチャクラムの縁を削り、donutの装甲にも浅い傷を刻んだ。しかし、『甘皮』の極めて頑強な耐性と安定加速は、接触の衝撃で機体を崩させない。VEILの刃も相手を一撃で止めるには至らず、donutは距離を取り直した。 戦闘が長引くほど、VEILは電磁砲の残弾を慎重に使わざるを得なくなった。donutは投げた『糖輪』を磁界で回収し続け、近距離でも遠距離でも攻撃の形を変える。残るミサイルを再び放つと、爆風が狭い交差点を満たした。VEILは高速で抜けようとするが、建物の角を連続してかわす必要があり、加速の利点を生かしきれない。donutは爆風の端を追って超旋回し、戻ってくる『糖輪』をその勢いのまま連続で振り回した。《Final Order》の刃が、回避直後のVEILを側面から捉える。超堅牢な装甲は即座に砕けなかったが、連続斬撃が関節と推進部を損傷させ、VEILの機動を止めた。最後の一振りが武装を弾き、戦闘能力を奪う。 第一回戦の勝者:チームA(donut🍩) 第二回戦:衛星・低重力 衛星の地表には遮るものがほとんどなく、低重力の黒い平原が続いていた。地平線は遠く、どちらかが射程を得れば、相手は接近まで長い距離を進まねばならない。遮蔽を使えないこの環境では、電磁砲の遠距離性能と、攻撃を避けながら間合いを詰める機動力が勝敗を大きく左右する。 VEILは開戦と同時に低重力を利用して加速した。両肩の電磁砲が交互に閃き、donutの進路へ高威力の弾を送り込む。AIは相手の加速と旋回を予測し、移動先を狙う。donutは『甘皮』の超高速旋回で弾道をかわすが、遮蔽物がないため、射撃の来る方向を見失わせることはできない。高速投擲した『糖輪』は遠くまで伸び、VEILを追う軌道を描く。『誘惑』はそれを即座に回収するが、VEILの速度は直線上の距離を素早く広げ、チャクラムが有効打を重ねる前に再加速で射線を切る。 donutは『過糖』のミサイルを連装で放った。広域EN爆風が平原の一角を覆い、VEILの進路を狭める。VEILは冷却変換昇圧機『EL.TAC』を使って再加速し、爆風の外側へ抜ける。機体は超堅牢で、たとえ爆風の端をかすめても致命傷になりにくい。ミサイルは無限ではなく、donutは連続使用で相手を追い詰めようとするが、VEILは射程を保つことで爆風の中心へ捕まるのを避けていく。 電磁砲の弾数にも限りはある。VEILは命中率の低い連射を避け、donutが旋回から元の進路へ戻る瞬間を選んで撃った。一発が肩部をかすめ、次の一発が脚部装甲を打つ。『甘皮』の頑強さが致命的な破損を防ぐものの、衝撃は機動に負担を与えた。donutはさらに速度を上げて接近する。VEILは距離を維持し、射撃位置を変えながら、弾数を温存して狙撃を重ねた。 donutは『糖輪』を二枚続けて投げ、回収の軌道も攻撃に織り込む。VEILは一枚をかわし、もう一枚を高周波ブレードで弾いた。超堅牢な機体と安定した制御によって、接近されても即座に崩れない。donutが振り回しへ移る寸前、VEILは《EL.TAC》の再加速で退き、間合いを再び開いた。donutの近接能力は鋭く、命中すれば危険だが、開けた地形では接触までの距離そのものが大きな障壁となる。 一度、donutは爆風を背にして大きく加速し、VEILの進路を横切った。VEILはその動きを予測して電磁砲を撃ち、donutは旋回で弾を外す。弾は地面を砕き、粉じんを真空中へ散らした。次の瞬間、VEILはブレードを構えて接近を受け止める。donutは『糖輪』で斬撃を受け流し、刃を返すが、VEILは軌道を読み切って後退した。切っ先は装甲を浅く削るにとどまる。 VEILは残弾を数えるように射撃間隔を広げ、再加速で標的を追い越しながら狙いを定めた。donutは回避と接近を続けたが、遮蔽のない平原で攻撃の兆候を隠すことはできない。やがて『過糖』のミサイルも尽き、残る『糖輪』を飛ばしても、VEILは弾道を読み、再加速と大きな回避で致命打を許さなかった。電磁砲の最後の有効弾がdonutの脚部を損傷させ、超旋回の速度を落とす。VEILはその隙を逃さず距離を詰め、高周波ブレードで武装を弾き、続けて機体の中枢部を切り裂いた。donutは戦闘を続けられなくなり、平原に沈黙する。 第二回戦の勝者:チームB(VEIL) 第三回戦:海上・遮蔽なし・強風 波頭が砕ける海上に、二機は対峙した。水平線以外に遮蔽物はなく、強風が機体の姿勢と飛び道具の軌道へ絶えず影響する。足場となる海面は不安定で、踏み込みにも着地にも余計な調整が必要だった。衛星平原ほどの遠距離射撃環境ではないが、建物の影もない。攻撃を見てからかわす余地が大きい一方、接近すれば、強風に揺さぶられる状態で決定打を狙わなければならない。 VEILは開幕から加速し、海面すれすれを横切った。両肩の電磁砲がdonutの進路へ撃ち込まれる。強風で機体の姿勢は揺れるが、VEILの安定性は高く、AIは風向と移動速度を演算して狙いを補正した。donutは『甘皮』の安定加速で機体を制御し、超高速旋回で弾道を外す。直撃はない。それでも遮蔽のない海上では、次の射撃がどちらから来るかを隠せず、両者は常に相手の進路を読み合うことになる。 donutは『糖輪』を投げた。強風に流される軌道を磁界回収で修正し、VEILへ迫らせる。VEILはAIの予測に従って上昇し、海面を蹴るように方向を変えて回避した。『糖輪』は風に煽られながら弧を描き、donutのもとへ戻る。VEILは回避後、電磁砲を一発だけ撃つ。donutは旋回でかわしたものの、砲弾は近くの海面を割り、飛沫が機体を打つ。 双方とも、弾薬を使い切れば勝ち筋が狭まる。VEILは遠距離砲を連射せず、donutが投擲後に回収を待つ間を狙う。donutは投擲と回収の流れを攻防一体に保ち、片方の『糖輪』で電磁砲の照準を乱し、もう片方を近接用に構える。VEILの高周波ブレードは、接近できればチャクラムを上回る切断力を発揮する。だがdonutは正面の斬り合いを急がず、旋回でブレードの間合いを外した。 『過糖』のミサイルが海上に広がる。爆風は視界を覆い、強風に流されながら広範囲を焼く。VEILは《EL.TAC》で再加速し、爆風の端を抜ける。直撃こそ避けたが、回避先へ次のチャクラムが戻ってくる。VEILは高周波ブレードで弾き返し、機体をさらに加速させてdonutの背後へ回った。donutは超旋回で追いつき、切り返しざまに『糖輪』を振る。刃がVEILの装甲に食い込み、表面に傷を刻んだ。超堅牢な装甲は破壊を免れたが、完全に無傷ではない。 VEILは距離を取り、電磁砲の照準を合わせ直す。donutは『甘皮』の安定性を頼みに波上を走り、射撃を避けながら接近する。VEILは狙いを定めた一撃を撃ち、donutは旋回で弾道を外す。弾数を浪費しない狙撃は有効だが、強風下では小さな姿勢変化も結果を変える。donutは投擲を続け、VEILに回避を強いながら射線を崩した。数回の攻防の後、電磁砲の残弾は減り、VEILはブレードで仕留めるために、危険を承知で接近する。 その接近をdonutは待っていた。『糖輪』を左右から交差させるように投げ、回収の磁界を使って軌道を引き戻す。VEILは一方を避け、もう一方をブレードで弾くが、その動作で進路が狭まる。donutは脚部の超高速旋回を重ね、機体を海面すれすれで反転させた。《Final Order》の連続振り回しが、回避直後のVEILへ襲いかかる。 VEILは高周波ブレードで最初の斬撃を受け、再加速で押し返そうとする。しかし強風と海面の不安定さが、急激な加速後の姿勢修正を難しくした。donutの『甘皮』は安定性と旋回力を兼ね備え、風に乱されても攻撃の連続性を保つ。二撃目が肩部を裂き、三撃目がブレードの保持部を損傷させる。VEILは超堅牢な装甲で致命傷を一度は防ぐが、連続斬撃によって推進系と武装を破壊され、海上で機動を停止した。donutは最後の一振りで戦闘能力を奪い、勝敗を確定させる。 第三回戦の勝者:チームA(donut🍩) 総合勝者:チームA(donut🍩)――2勝1敗