第一回戦:市街地 崩れかけた高層ビルの谷間に、二機の影が立ち上がった。砕けたコンクリートと鋼材が道路を埋め、視線の通る距離は短い。高強度の遮蔽は、長距離攻撃をそのまま通さない一方、角を一つ越えた瞬間の接近戦を避けがたいものにしていた。 VEILは両肩の電磁砲を開き、建物の隙間からdonutを捕捉しようとする。AIは遮蔽の配置と相手の機動を演算し、見通しの生じる瞬間に照準を重ねた。しかし、砲弾の軌道が射線を通る前に、donutはビルの陰へ滑り込む。電磁砲の一撃が壁面を粉砕し、破片が街路に降り注ぐ。粉微塵にするほどの威力も、遮蔽を挟んだ相手を確実に仕留めるには、射線と発射機会が要る。 donutは返すように『糖輪』を放った。高強度関節部品『放糖』が生む超高速投擲は、短い路地を一息で抜けてVEILへ迫る。VEILは桁外れの速さで身をかわし、超堅牢な機体で建物の角を削りながら反撃の位置を取った。『糖輪』は壁を切り裂いて戻る。『誘惑』の磁界回収には遅れも大きな反動もなく、donutは投擲を繰り返しながら、もう一方を防御と牽制に使う。 VEILは距離を作ろうと、市街の大通りへ一気に抜けた。そこで両肩の電磁砲が再び火を噴く。donutは機体を急旋回させ、ビルの陰へ滑り込む。弾は遮蔽を崩すものの、直撃はしない。弾数には限りがあり、同じ遮蔽に撃ち続ければ弾薬だけでなく、次の狙撃位置も露呈する。VEILは一発ごとに狙いを変え、donutの移動先を先回りするよう射撃を続けた。 donutは正面から追いすがらず、道路脇の建物を回り込み、ミサイルを放った。多段連装式の『過糖』が広域EN爆風を街路に広げ、VEILの移動経路を塞ぐ。超堅牢な装甲は爆風を耐え、VEILは再加速して範囲外へ逃れたが、遮蔽物の多い街区では速さを直線距離に変えにくい。急な角度変更を重ねたことで、AIの予測は成立しても、予測地点に確実な射撃線を作るには至らない。 VEILはそれでも踏み込み、電磁砲の射撃と高周波ブレードの斬撃を連係させた。donutは片方の『糖輪』で刃を受け、もう片方を近距離から返す。高周波ブレードがチャクラムの縁を削り、donutの装甲にも浅い傷を刻んだ。しかし、『甘皮』の極めて頑強な耐性と安定加速は、接触の衝撃で機体を崩させない。VEILの刃も相手を一撃で止めるには至らず、donutは距離を取り直した。 戦闘が長引くほど、VEILは電磁砲の残弾を慎重に使わざるを得なくなった。donutは投げた『糖輪』を磁界で回収し続け、近距離でも遠距離でも攻撃の形を変える。残るミサイルを再び放つと、爆風が狭い交差点を満たした。VEILは高速で抜けようとするが、建物の角を連続してかわす必要があり、加速の利点を生かしきれない。donutは爆風の端を追って超旋回し、戻ってくる『糖輪』をその勢いのまま連続で振り回した。《Final Order》の刃が、回避直後のVEILを側面から捉える。超堅牢な装甲は即座に砕けなかったが、連続斬撃が関節と推進部を損傷させ、VEILの機動を止めた。最後の一振りが武装を弾き、戦闘能力を奪う。 第一回戦の勝者:チームA(donut🍩) 第二回戦:衛星・低重力 衛星の地表には遮るものがほとんどなく、低重力の黒い平原が続いていた。地平線は遠く、どちらかが射程を得れば、相手は接近まで長い距離を進まねばならない。遮蔽を使えないこの環境では、電磁砲の遠距離性能と、攻撃を避けながら間合いを詰める機動力が勝敗を大きく左右する。 VEILは開戦と同時に低重力を利用して加速した。両肩の電磁砲が交互に閃き、donutの進路へ高威力の弾を送り込む。AIは相手の加速と旋回を予測し、移動先を狙う。donutは『甘皮』の超高速旋回で弾道をかわすが、遮蔽物がないため、射撃の来る方向を見失わせることはできない。高速投擲した『糖輪』は遠くまで伸び、VEILを追う軌道を描く。『誘惑』はそれを即座に回収するが、VEILの速度は直線上の距離を素早く広げ、チャクラムが有効打を重ねる前に再加速で射線を切る。 donutは『過糖』のミサイルを連装で放った。広域EN爆風が平原の一角を覆い、VEILの進路を狭める。VEILは冷却変換昇圧機『EL.TAC』を使って再加速し、爆風の外側へ抜ける。機体は超堅牢で、たとえ爆風の端をかすめても致命傷になりにくい。ミサイルは無限ではなく、donutは連続使用で相手を追い詰めようとするが、VEILは射程を保つことで爆風の中心へ捕まるのを避けていく。 電磁砲の弾数にも限りはある。VEILは命中率の低い連射を避け、donutが旋回から元の進路へ戻る瞬間を選んで撃った。一発が肩部をかすめ、次の一発が脚部装甲を打つ。『甘皮』の頑強さが致命的な破損を防ぐものの、衝撃は機動に負担を与えた。donutはさらに速度を上げて接近する。VEILは距離を維持し、射撃位置を変えながら、弾数を温存して狙撃を重ねた。 donutは『糖輪』を二枚続けて投げ、回収の軌道も攻撃に織り込む。VEILは一枚をかわし、もう一枚を高周波ブレードで弾いた。超堅牢な機体と安定した制御によって、接近されても即座に崩れない。donutが振り回しへ移る寸前、VEILは《EL.TAC》の再加速で退き、間合いを再び開いた。donutの近接能力は鋭く、命中すれば危険だが、開けた地形では接触までの距離そのものが大きな障壁となる。 一度、donutは爆風を背にして大きく加速し、VEILの進路を横切った。VEILはその動きを予測して電磁砲を撃ち、donutは旋回で弾を外す。弾は地面を砕き、粉じんを真空中へ散らした。次の瞬間、VEILはブレードを構えて接近を受け止める。donutは『糖輪』で斬撃を受け流し、刃を返すが、VEILは軌道を読み切って後退した。切っ先は装甲を浅く削るにとどまる。 VEILは残弾を数えるように射撃間隔を広げ、再加速で標的を追い越しながら狙いを定めた。donutは回避と接近を続けたが、遮蔽のない平原で攻撃の兆候を隠すことはできない。やがて『過糖』のミサイルも尽き、残る『糖輪』を飛ばしても、VEILは弾道を読み、再加速と大きな回避で致命打を許さなかった。電磁砲の最後の有効弾がdonutの脚部を損傷させ、超旋回の速度を落とす。VEILはその隙を逃さず距離を詰め、高周波ブレードで武装を弾き、続けて機体の中枢部を切り裂いた。donutは戦闘を続けられなくなり、平原に沈黙する。 第二回戦の勝者:チームB(VEIL) 第三回戦:海上・遮蔽なし・強風 波頭が砕ける海上に、二機は対峙した。水平線以外に遮蔽物はなく、強風が機体の姿勢と飛び道具の軌道へ絶えず影響する。足場となる海面は不安定で、踏み込みにも着地にも余計な調整が必要だった。衛星平原ほどの遠距離射撃環境ではないが、建物の影もない。攻撃を見てからかわす余地が大きい一方、接近すれば、強風に揺さぶられる状態で決定打を狙わなければならない。 VEILは開幕から加速し、海面すれすれを横切った。両肩の電磁砲がdonutの進路へ撃ち込まれる。強風で機体の姿勢は揺れるが、VEILの安定性は高く、AIは風向と移動速度を演算して狙いを補正した。donutは『甘皮』の安定加速で機体を制御し、超高速旋回で弾道を外す。直撃はない。それでも遮蔽のない海上では、次の射撃がどちらから来るかを隠せず、両者は常に相手の進路を読み合うことになる。 donutは『糖輪』を投げた。強風に流される軌道を磁界回収で修正し、VEILへ迫らせる。VEILはAIの予測に従って上昇し、海面を蹴るように方向を変えて回避した。『糖輪』は風に煽られながら弧を描き、donutのもとへ戻る。VEILは回避後、電磁砲を一発だけ撃つ。donutは旋回でかわしたものの、砲弾は近くの海面を割り、飛沫が機体を打つ。 双方とも、弾薬を使い切れば勝ち筋が狭まる。VEILは遠距離砲を連射せず、donutが投擲後に回収を待つ間を狙う。donutは投擲と回収の流れを攻防一体に保ち、片方の『糖輪』で電磁砲の照準を乱し、もう片方を近接用に構える。VEILの高周波ブレードは、接近できればチャクラムを上回る切断力を発揮する。だがdonutは正面の斬り合いを急がず、旋回でブレードの間合いを外した。 『過糖』のミサイルが海上に広がる。爆風は視界を覆い、強風に流されながら広範囲を焼く。VEILは《EL.TAC》で再加速し、爆風の端を抜ける。直撃こそ避けたが、回避先へ次のチャクラムが戻ってくる。VEILは高周波ブレードで弾き返し、機体をさらに加速させてdonutの背後へ回った。donutは超旋回で追いつき、切り返しざまに『糖輪』を振る。刃がVEILの装甲に食い込み、表面に傷を刻んだ。超堅牢な装甲は破壊を免れたが、完全に無傷ではない。 VEILは距離を取り、電磁砲の照準を合わせ直す。donutは『甘皮』の安定性を頼みに波上を走り、射撃を避けながら接近する。VEILは狙いを定めた一撃を撃ち、donutは旋回で弾道を外す。弾数を浪費しない狙撃は有効だが、強風下では小さな姿勢変化も結果を変える。donutは投擲を続け、VEILに回避を強いながら射線を崩した。数回の攻防の後、電磁砲の残弾は減り、VEILはブレードで仕留めるために、危険を承知で接近する。 その接近をdonutは待っていた。『糖輪』を左右から交差させるように投げ、回収の磁界を使って軌道を引き戻す。VEILは一方を避け、もう一方をブレードで弾くが、その動作で進路が狭まる。donutは脚部の超高速旋回を重ね、機体を海面すれすれで反転させた。《Final Order》の連続振り回しが、回避直後のVEILへ襲いかかる。 VEILは高周波ブレードで最初の斬撃を受け、再加速で押し返そうとする。しかし強風と海面の不安定さが、急激な加速後の姿勢修正を難しくした。donutの『甘皮』は安定性と旋回力を兼ね備え、風に乱されても攻撃の連続性を保つ。二撃目が肩部を裂き、三撃目がブレードの保持部を損傷させる。VEILは超堅牢な装甲で致命傷を一度は防ぐが、連続斬撃によって推進系と武装を破壊され、海上で機動を停止した。donutは最後の一振りで戦闘能力を奪い、勝敗を確定させる。 第三回戦の勝者:チームA(donut🍩) 総合勝者:チームA(donut🍩)――2勝1敗