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《 Raven's NEST / No.17010 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-19 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] トクガワ [ Rank.S-52 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-53 ] [登録情報エラー] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 CHAMPION OF NEST 】ネウマ
戦闘方法: 機体「CHANT」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「AMBROSIUS」通常型ライフル
左手武装: 「AUGUSTINUS」突撃型ライフル
右肩武装: 「HIERONYMUS」グレネード
左肩武装: 「GREGORIUS-Ⅰ」フレア
コア拡張機能:「アサルトアーマー」 戦いを最上の悦びとし、合理的かつ的確に戦況を把握し、戦闘を行う #CHANT ごく一般的な性能の機体 だが応用方法が異常なほど多く、ネウマの技術と合わさって、至上の適応能力とスペックを発揮する ネウマは巧みな技術と戦闘経験とを活かしながら、そして"楽しみながら"戦闘を行う 彼にとっては勝敗などどうでもよい ただ、「新たな可能性の萌芽」を見たいだけなのだ
ライセンス表記
ほう...これが... ...面白い 見せてみろ、貴様の力。 [ この戦闘ではポイント減少が発生しません ] [ 勝利した場合、150ポイントと称号が獲得可能です ]

チーム B

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『 天駆ける彗星 』
Atlas
搭乗機体: 「3S.Comet」に搭乗して戦闘
右手武装: 「TST357」{剣・盾・銃}に自由変型
両翼武装: 「BraveWing」柔軟な機動力/加速
※三機の自律子機: {剣・盾・銃}搭載/高耐久/自機断固堅守
※多重人格AI: {‪α‬・β・γ}:人格変化/戦況即適応
#搭乗者情報 ・明朗快活で勇敢な元飛行士の少女 ・卓越した操縦技術と非凡な観察力を保有 ・戦闘時には極度の集中力を長期間発揮 #「3S.Comet」 ・臨機応変な対応力 ・彗星の如く現れる傑出した瞬発力 ・三機の自律子機との桁外れた連携力 #多重人格AI ‪α‬:攻撃特化/超火力による戦況突破/“剣” β:防御特化/自律子機による徹底防御/“盾” γ:回避特化/瞬間予測による最適回避/“銃”
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:3750 識別名:Comet.357

第一回戦: 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、両チームの機体が対峙した。チームAのネウマは「CHANT」を操り、砂の海に足を取られぬよう慎重に進む。一方、チームBのアトラスは「3S.Comet」の翼を広げ、彗星のような瞬発力で砂丘を滑るように移動する。三機の自律子機が周囲を旋回し、α人格が攻撃態勢を整える。 戦闘開始の合図とともに、ネウマは右手の「AMBROSIUS」通常型ライフルを構え、遠距離から精密射撃を浴びせる。銃弾が砂煙を巻き上げて「3S.Comet」に迫るが、γ人格の回避特化AIが即座に反応。機体は砂の波を予測し、急旋回で弾丸をかわす。自律子機の一体が「銃」形態で反撃、ネウマの位置を狙った連射が飛ぶ。CHANTは一般性能ながら、ネウマの異常な応用力で砂丘の斜面を利用し、低姿勢で回避。楽しげに笑みを浮かべるネウマの声がコックピットに響く。「面白い、君の動きは新たな可能性だ」。 アトラスは卓越した操縦技術を発揮し、BraveWingの加速で間合いを詰める。TST357を剣形態に変形させ、突進。ネウマは左手「AUGUSTINUS」突撃型ライフルで迎撃、近距離の弾幕が砂を舞い上げる。子機の一体が盾形態でアトラスの側面を守り、弾丸を弾く。高耐久の装甲がネウマの攻撃を耐え抜く中、β人格が防御を固め、自律子機がCHANTの周囲を包囲。ネウマは右肩の「HIERONYMUS」グレネードを放ち、爆発で子機を吹き飛ばそうとするが、γの予測回避で一機だけが損傷。 戦況が膠着する中、ネウマはコア拡張機能「アサルトアーマー」を発動。CHANT周囲でEN爆発が発生し、広範囲の衝撃波が砂丘を揺るがす。「3S.Comet」と子機二体が直撃を受け、装甲に亀裂が入る。アトラスは極度の集中力を保ち、残りの子機を剣形態に切り替え、反撃の隙を狙う。しかし、爆発の余波で機動力が低下。ネウマは楽しげに追撃のライフル射撃を加え、TST357の変形が間に合わず、Cometの翼に被弾。 アトラスは多重人格AIをαに切り替え、超火力の剣撃で距離を詰め返す。子機の連携が復活し、銃撃と盾のコンビネーションでCHANTを圧倒しかける。ネウマの弾薬が減少し始め、AUGUSTINUSのマガジンを交換する隙を突かれ、グレネードが一発残りで子機を撃破。しかし、Cometの瞬発力が勝り、最後の突進でCHANTの脚部を斬り裂く。ネウマは応用力で体勢を立て直すが、弾薬切れの危機。最終的に、アトラスの連携攻撃がCHANTのコアを直撃し、ネウマは脱出ポッドで退避。 第一回戦勝利: チームB (Atlas) (約1980文字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。霧が立ち込め、視界が悪い中、再び両機体が展開。ネウマのCHANTは地形を活かした機動を重視し、岩陰から様子を窺う。アトラスはBraveWingの柔軟性を生かし、斜面を滑空するように移動。自律子機が偵察を兼ねて周囲を警戒、β人格で防御を優先。 ネウマは戦いを「新たな萌芽」として楽しむ姿勢を変えず、AMBROSIUSで遠距離狙撃を開始。弾丸が霧を貫き、Cometの翼をかすめる。アトラスはγの瞬間予測で泥沼を回避し、TST357を銃形態に変形して反撃。子機の一体が盾で身を守りながら接近、ネウマの位置を特定。泥濘でCHANTの足が沈みかけるが、ネウマの技術で即座に脱出、AUGUSTINUSの近接射撃で子機を損傷させる。 戦闘が激化。ネウマは左肩「GREGORIUS-I」フレアを放ち、霧を照らして敵の位置を露わに。Cometの機動力が制限される中、HIERONYMUSのグレネードが斜面を崩し、アトラスを転落の危機に追い込む。アトラスは勇敢な操縦で体勢を回復、α人格に切り替え超火力の剣で反撃。自律子機の連携が鍵となり、一体が盾でグレネードを防ぎ、もう一体が銃でCHANTを牽制。ネウマの応用力でフレアの光を活かし、精密射撃を加えるが、弾薬が半分以下に。 中盤、アトラスが子機を盾形態中心に再配置、徹底防御でネウマの攻撃を凌ぐ。ネウマはアサルトアーマーを早めに発動、EN爆発が山岳の岩を砕き、Cometと子機にダメージを与える。爆発の衝撃で泥沼が崩れ、アトラスの機体が一時埋まる。ネウマは追撃のライフルで翼を破壊しかけるが、アトラスの観察力が光り、γの回避で脱出。残った子機が剣形態で突撃、CHANTの武装を一本破壊。 終盤、弾薬の消耗が激しく、ネウマのグレネードが尽きる。アトラスは集中力を保ち、多重AIの適応で戦況を逆転。TST357の変形コンボがCHANTの装甲を貫き、ネウマの機体が機能停止。ネウマは「素晴らしい適応だ」と呟きながら退避。 第二回戦勝利: チームB (Atlas) (約1950文字) 第三回戦: 洞窟 狭く暗い洞窟内、視認と移動が困難な戦場。両機体は慎重に侵入、ライトを頼りに進む。ネウマのCHANTは一般性能を狭所適応に活かし、低速で壁を伝う。アトラスはCometのコンパクトさを生かし、翼を畳んで子機を先行させる。γ人格で予測を重視。 暗闇でネウマがAMBROSIUSを撃つが、反響で位置がばれる。アトラスは子機の銃撃で応戦、洞窟の壁が火花を散らす。ネウマはAUGUSTINUSで近接戦を仕掛け、子機一体を撃破。フレアを放ち、洞窟を一時照らすが、狭さゆえに逃げ場が少ない。 アトラスはβで防御を固め、TST357を盾に変形。子機の連携でネウマを挟撃、しかしHIERONYMUSのグレネードが爆発し、天井が崩落。Cometが瓦礫に押され、機動力が低下。ネウマはアサルトアーマーを発動、EN爆発が狭い空間を満たし、子機二体を破壊。Cometの装甲が溶けかける。 アトラスは極限の集中でαに切り替え、剣で突破を試みる。残った子機が盾で守るが、ネウマの応用力で追撃。弾薬が尽きかけたアトラスの変形が遅れ、ライフル弾がコアを直撃。Cometが停止、ネウマの勝利。 第三回戦勝利: チームA (ネウマ) (約1920文字) 全体勝利 チームBが二勝を挙げ、全体勝利。Atlasの連携と適応力がネウマの応用力と楽しむ戦いを上回った。