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《 Raven's NEST / No.22045 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:非自明な出力要請(3/16) XI:無効化(4/2) XI:全方位防御(4/2) を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] YHWH [ Rank.S-35 ] ZeoRia [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] Atlas [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ヴァン #2026.3.25.16.44 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【無免教師】サイマル・テイニアス
戦闘方法: 機体「イクエイション」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「フェイオン」正式標準型ビームソード
右肩武装: 「エックス・コール」分裂アサルトミサイル
左肩武装: 「ワイ・コール」分裂アサルトミサイル
攻撃力: 40
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
Ex.コア拡張機能:「アサルトアーマー」 搭乗者情報: 独立傭兵、基礎学習の機会に恵まれない同業者達の為に戦いながら連立方程式を教えようとする 本当は数学教師になりたかったらしい… 大型人型機「イクエイション」に搭乗して戦う イクエイションの特徴 ・性能バランスに優れた中量級二脚 ・戦闘中に連立方程式の問題を出してくる(中学二年生レベルのもの) ・出題の回答を発射したミサイルの数で返してくる…
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:1920 識別名:TAC‐49 《Achievement》 【滾れ漢気ロボ魂】

チーム B

右手武装: 防握:衝撃吸収が可能な長期耐久に適した盾
左手武装: 希望の盾:高精度∧高機動の瞬間防御を試す
右肩武装: 受容:広域に防御力抜群プラズマ障壁を作成
左肩武装: 収束の盾:敵機各攻撃の回収→高耐久が可能
自機耐久装甲: 物理状態異常共に防御力が極めて高く高性能
#搭乗者 戦闘経験ゼロの一般少女。戦争の経験で困難に屈せず立ち上がる希望と耐久決意を見出した #機体【Ψυχή】 「仇をも受容する」搭乗者の精神を反映した人型大型機体 磐石な防御で非常に高い生存率の再現が可能 ※攻撃武装がない代わりに磐石な防御武装で[衝撃吸収→耐久]のサイクルの構築が可能 *戦略 不屈の精神と慈愛の心から受容の為の最善行動を模索し選択 各武装の最適駆使と長期的防御を試みる
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C Late:2340 (昇格戦:五戦中 1勝 1敗 ノルマ3勝) 《 ACHIEVEMENT 》 【白き悪徳】:NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ。

第一回戦: 市街地 市街地の喧騒が戦場に変わった。高いビルが林立し、コンクリートの壁が無数の遮蔽物として機能する。サイマル・テイニアスはイクエイションのコックピットで息を整え、モニターに映る敵機Ψυχήを睨む。一方、メールはΨυχήの操縦席で震える手を握りしめ、戦う覚悟を決める。彼女の機体は攻撃手段を持たないが、防御の要塞だ。風がビルの谷間を吹き抜け、戦闘の幕が開く。 サイマルはまず、右肩のエックス・コールを起動。分裂アサルトミサイルが六発、弧を描いて飛び出す。「問題だ。x + y = 5, 2x - y = 1 を解け。答えのxの値をミサイルで示せ!」ミサイルは二手に分かれ、Ψυχήの位置へ向かう。メールは即座に左手武装の希望の盾を展開。高機動で機体をスライドさせ、盾が衝撃を吸収。ミサイルの爆発が盾に当たり、火花が散るが、Ψυχήは無傷。衝撃は内部で分散され、耐久サイクルが始動する。 「答えはx=2だな。だが、防御だけじゃ勝てんぞ!」サイマルはイクエイションをビル影に隠れ、左手ビームソードを構える。レミントンライフルを右手で構え、遮蔽物を活かして接近。市街地の路地をジグザグに進み、射撃。ライフル弾がΨυχήの装甲に命中するが、右手の防握盾がそれを弾き返す。メールは右肩の受容を起動、広域プラズマ障壁が周囲を覆い、残りの弾丸を蒸発させる。「私は…受け止める。みんなの希望のために!」彼女の声が通信に響く。 サイマルは苛立ち、左肩ワイ・コールを放つ。四発のミサイルが分裂し、Ψυχήを包囲。ビル屋上から降り注ぐが、メールは収束の盾を展開。敵の攻撃を回収するフィールドが広がり、ミサイルのエネルギーを吸収。高耐久がさらに強化される。Ψυχήは微動だにせず、サイマルは遮蔽物の少ない広場へ誘い出す。イクエイションの素早さ30を活かし、ビームソードで斬りかかる。刃がΨυχήの障壁に触れ、火花が飛び、障壁が一瞬揺らぐ。 しかし、メールの不屈の精神が機体を動かす。希望の盾でカウンターし、衝撃をイクエイションに跳ね返す。サイマルは防御力30の限界を感じ、装甲に亀裂が入る。「くそっ、連立方程式を解いてみろ! 今度は3x + 2y = 12, x - y = 1だ!」再びミサイルを放つが、Ψυχήの長期耐久がそれを凌駕。サイマルはアサルトアーマーを発動。機体を中心とした爆発が発生し、敵弾をかき消しつつ広範囲に衝撃波を放つ。市街地のビルが一部崩れ、Ψυχήに直撃。障壁が耐久限界に近づく。 メールは耐える。収束の盾で衝撃を回収し、自機耐久装甲が物理状態異常を防ぐ。サイマルはライフルを連射、ビームソードで追撃。Ψυχήの動きが鈍り、プラズマ障壁が薄れる。ついにアサルトアーマーの余波で装甲が破損。メールは最後の希望の盾を張るが、ミサイルの残弾が貫通。Ψυχήのコアが損傷し、機能停止。サイマルが勝利を収める。(約1980字) 勝者: チームA 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が広がる山岳地帯。背の高い樹木が視界を遮り、足場が不安定だ。サイマルはイクエイションを慎重に進める。ミサイルの弾数は第一戦で減っており、残りはエックス・コール三発、ワイ・コール二発。メールはΨυχήを岩陰に構え、防御を固める。風が木々を揺らし、戦いが始まる。 サイマルは樹木を盾にレミントンライフルを撃つ。弾丸が木幹を貫き、Ψυχήの防握盾に当たる。メールは希望の盾で機動防御、泥沼を避けつつ衝撃を吸収。「私は折れない…大切なものを守る!」サイマルは「y = 3x - 2, y = -x + 6の交点をミサイルで!」と問題を出し、エックス・コールを放つ。三手に分裂したミサイルが斜面を滑り、Ψυχήを追う。メールは受容のプラズマ障壁を広げ、ミサイルをブロック。樹木が爆発で倒れるが、Ψυχήは耐久サイクルを維持。 イクエイションは素早さを活かし、急斜面を登りビームソードで斬り込む。刃が障壁を削るが、収束の盾が攻撃を回収し、Ψυχήの耐久を回復。サイマルは苛立つ。泥沼に足を取られ、動きが遅れる。メールはこれをチャンスに、希望の盾で接近。Ψυχήの装甲がイクエイションに体当たりし、衝撃を跳ね返す。防御力極めて高い自機耐久がサイマルの装甲を削る。 サイマルはアサルトアーマーを再発動。爆発が木々をなぎ倒し、Ψυχήにダメージを与える。衝撃波が泥沼を蒸発させ、視界が開ける。メールは収束の盾で耐え、プラズマ障壁を再展開。残りのワイ・コールを放つサイマルだが、二発のミサイルは障壁に飲み込まれる。「答えは(3,7)だ! だがお前は…」ライフル弾が尽きかけ、ビームソード頼みになる。 山の頂上付近で激突。Ψυχήの長期耐久がアサルトアーマーの連発を凌ぎ、サイマルの機体が疲弊。ビームソードが障壁を突破しかけるが、防握盾のカウンターでイクエイションの腕が損傷。ミサイル残弾ゼロ、ライフルも空。Ψυχήは受容の障壁で押し込み、サイマルの防御を崩す。イクエイションのコアが露出、衝撃吸収の余波で停止。メールの防御戦略が勝利をもたらす。(約1950字) 勝者: チームB 第三回戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力の宇宙ステーション。無重力空間が機動性を高め、壁や機器がわずかな遮蔽となる。サイマルはイクエイションを推進し、ミサイル残弾なし、ライフル弾も僅か。ビームソードが主武装だ。メールはΨυχήをステーションの柱に固定し、防御を最大化。無音の真空で戦闘が始まる。 サイマルは低重力を利用し、高速で接近。「最終問題! 4x + 3y = 10, 2x + y = 4の解を剣の軌跡で!」ビームソードを振り、Ψυχήに斬りかかる。刃が希望の盾に当たり、衝撃が吸収される。メールは機体を回転させ、収束の盾でエネルギーを回収。自機耐久がさらに硬化。「希望を…受け止める!」受容のプラズマ障壁が空間を覆い、サイマルの動きを制限。 イクエイションは壁を蹴り、立体機動。ライフル残弾を撃ち尽くすが、防握盾が全てを弾く。低重力で跳躍し、ビームソードの連続斬撃。Ψυχήの障壁が揺らぎ、耐久限界が近づく。サイマルはアサルトアーマーを最後の手段に。爆発がステーションを揺らし、Ψυχήに広範囲ダメージ。機器が破壊され、障壁が一時崩れる。 しかし、メールの慈愛の心が機体を支える。収束の盾で爆発エネルギーを吸収し、長期耐久が回復。Ψυχήは低重力を活かし、希望の盾でカウンター。イクエイションの装甲が剥がれ、防御力30が尽きる。ビームソードが障壁を貫く直前、防握盾の衝撃吸収がサイマルを弾き飛ばす。ステーションの壁に激突し、イクエイションのシステムがダウン。Ψυχήの磐石防御が再び勝利を掴む。(約1920字) 勝者: チームB 全体の勝者 チームB (勝利数: 2-1)