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《 Raven's NEST / No.26705 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『復楽園』】 …新たなる「父」に抗え 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 The Free Shooter 》魔弾の狩人
魔弾の射手
搭乗機体: 「Der Freischütz」軽量級機
左手武装: 契約: EN式魔弾鋳造機関+即時装填機構
右手武装: Freikugel: 磁光速滑腔式機銃
背中武装: 黒霧: 認害型煙幕+離脱用光速ブースタ
[██の旋律]: ……の静と動を見極める
魔弾に魅入られた狩人 かつての苦痛の経験から揺るがぬ冷静さと不屈の執念、痛みをも厭わぬ狂気の精神力を持つ 洗練された回避の直感と旋律の空間把握能力を行使 ▶魔弾 一点突破の螺貫力を電磁で再現した弾丸 - 磁場反発による跳弾・不規則な急加速弾道と周囲の磁場を乱す性質を持つ - 秀逸射撃は完璧な命中精度を実現 #【 絶望の弾丸 】 ⚠️随一の魔弾が自機を貫き、意表の弾道を隠して隙を射抜く自傷の一撃
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-79 識別名:magic bullet 称号:【 LAST RAVEN 】 …...一枚の羽は、存在の証明。 NESTにて魔弾の射手を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── 太陽が沈み、月はその姿を現した……時間だ。 ーー魔弾の射手

チーム B

自分の制御機体: 紅の人型機動兵器「フレイ」
右手&左手武装: 「冥王」獄鱗を纏った極熱鋭刃二刀流
両肩武装: 「プロミネンス」蝶の翅形放熱板兼ブースタ
「獄鱗」: 膨大な炎熱と閃光を放つ、鱗粉状の赫い粒子
「獄鱗蜃気楼」: 獄鱗の陽炎を用いた幻影&視空間上瞬間移動
人智を超えた古今無双の戦闘実力を遺憾無く発揮する、神秘的で幻想的な赤色の蝶 固定化された戦術パターンを持たず臨機応変な反応を以て戦況や敵の戦術に適応する為、その行動は予測困難 機体特徴 獄鱗を振り撒きながら優雅に宙を舞う 射撃武装未搭載故に弾薬切れは起きない 極鱗蜃気楼は変幻自在の攻撃や回避、敵への四方八方からの奇襲などが可能 致命的攻撃は舞い踊るかの如き変則的な空中軌道により紙一重で回避
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-72 識別名:Osiris 旧識別名:Morpho 「蝶」と書いて「とり」と読む(SCPとたまたま被った) 撃破時取得可能な称号はプロフィールをご覧下さい

第一回戦:市街地—ビルと高強度遮蔽 崩れた高層ビルが並ぶ交差点に、Der Freischützとフレイが向かい合った。折れた梁やコンクリート壁は射線を細かく断ち、直線的な接近を容易には許さない。魔弾の射手は遮蔽から遮蔽へ移る経路を一瞥し、契約の鋳造機関を起動する。赫い蝶は答えるように獄鱗を散らし、赤い粒子がビルの谷間へ舞い上がった。 最初の魔弾は壁の縁をかすめ、磁場反発によって不規則に跳ねた。フレイの正面を狙った軌道ではない。弾丸は角を回り、背後から迫る。だが赫い蝶は機体をひねり、冥王の刃を振るう代わりに獄鱗蜃気楼を展開した。熱で揺らぐ景色に複数のフレイが生じる。弾丸は幻影を貫き、別の建物の壁を砕いた。 射手は着弾の反響と旋律の空間把握から実体の位置を絞る。即時装填された次弾が放たれ、今度は複数の反射を織り込んで逃げ道を塞ぐように飛んだ。フレイは高く舞い、翅形放熱板をブースタとして急上昇する。魔弾は壁面で跳ね、上方へ角度を変えた。赫い蝶は空中で身を翻すが、弾道は磁場の乱れをまとい、予測しづらい急加速を見せる。機体の肩装甲に浅い損傷が走った。 しかし一発の命中で決着するほど、フレイの動きは単純ではなかった。獄鱗が一帯に散布され、窓のない壁面や崩落した床の隙間まで赤く染まる。熱と閃光が視界を揺らし、射手は黒霧を広げて位置を隠しながら離脱用ブースタで横へ抜けた。煙幕は一瞬、獄鱗の光を遮る。だが熱気はビルの空洞を駆け上がり、赤い粒子が煙の縁を照らして移動の痕跡を浮かび上がらせた。 赫い蝶はその断片的な手掛かりに適応する。決まった攻め筋をなぞることなく、壁を蹴り、翅の推力で斜めに滑り、蜃気楼を何度も切り替えた。射手はそれを見越して射撃を急がず、幻影が遮蔽の影へ消える瞬間に狙いを置く。Freikugelの連射がビルの角を削り、跳弾がフレイの進路を横切る。赫い蝶は刃で弾を受けるのでなく、空中で軌道を折り、刃の熱で近くの弾道を逸らした。 射手は黒霧を再び展開し、低い瓦礫の列を使って間合いを切る。赫い蝶は煙の中へ飛び込まず、獄鱗を散らして周囲を照らし、実体の影を探した。だが射手は煙の向こうから魔弾を放つ。自機を貫くような危険な角度を通し、弾道の意表を突く絶望の弾丸。自身への損傷を厭わず、煙幕の光と熱が作る視界の隙を射抜く一撃だった。 弾丸は蜃気楼の像を抜け、実体のフレイへ届く。胴体を深く貫くには至らなかったが、肩の損傷部を穿ち、翅の推進を乱した。フレイは高度を落としながらも、冥王を交差させて突進する。射手は回避の直感で刃の軌道を紙一重でかわし、残る魔弾を至近距離から放った。赫い蝶も最後の瞬間に身を翻すが、すでに損傷した推進系では二刀の間合いを作り直せない。魔弾が機体の胸部を撃ち抜き、フレイは瓦礫へ崩れた。 第一回戦勝者:チームA 第二回戦:山岳—急斜面と泥沼 山肌は激しい雨に削られ、斜面の下には広い泥沼が口を開けていた。足場は不安定で、急な高低差が射線と接近経路を絶えず変える。魔弾の射手は尾根の岩陰から地形を読み、フレイは獄鱗を舞わせながら斜面を横切った。赤い粒子が雨粒に散り、泥の水面には揺らぐ光が映る。 射手の初弾は岩を砕き、跳弾となってフレイの側面へ迫った。赫い蝶は空中へ逃げ、蜃気楼を重ねて複数の像に分かれる。魔弾は像を一つ貫いたが、実体はすでに高度を変えていた。フレイは二刀を構えたまま、無理に直線で近づかず、山の斜面と突き出た岩棚を利用して射手の射角を狭める。 射手は泥沼を背にしないよう、尾根伝いに移動しながら黒霧を放った。煙幕は雨と泥しぶきに混ざり、輪郭を曖昧にする。離脱用ブースタが短く噴き、位置を変えた射手は二発目を撃つ。魔弾は岩肌で急加速し、山の陰から回り込む。だが赫い蝶は獄鱗を扇状に散らし、熱の揺らぎで弾道を見失わせたうえ、翅の推力で横へ抜けた。弾丸はフレイの脚部をかすめるだけに終わる。 山岳では、射手の跳弾が有効な反面、弾を反射させる岩肌が両者の位置を隠す。射手が狙いを定めるには反響と旋律の把握が頼りとなるが、雨音と崩れる土砂は手掛かりを散らした。対してフレイは、獄鱗蜃気楼で視覚的な誤認を作りながら、空中から複数方向へ回り込める。射手はなお冷静に射撃を組み立て、弾数を意識して無駄撃ちを抑えたものの、攻撃のたびに位置を明かさぬことは難しかった。 赫い蝶は斜面の上から獄鱗を広く撒いた。閃光が岩棚と泥沼を赤く照らし、黒霧の輪郭を浮かび上がらせる。射手は煙の中でブースタを噴かし、岩陰へ逃げる。フレイはその移動に合わせて蜃気楼を一瞬だけ切り替え、実体を別角度から現した。二本の冥王が斜めに交差し、射手は一撃目を避けたが、二撃目の熱刃が機体の腕を裂いた。 射手は退かず、損傷した腕で契約を維持し、絶望の弾丸を選ぶ。自機を貫くような弾道を通し、相手の予測を外して撃つ。魔弾は斜面の岩をかすめて泥沼の縁へ飛び、そこから急角度で跳ね上がった。赫い蝶は軌道を見切りかけるが、弾丸は磁場を乱しながら不規則に加速する。フレイの脚部に直撃し、推力の一部を損なわせた。 それでもフレイは泥沼へ落ちることなく、翅の推進で姿勢を保つ。射手も自傷の損傷と腕の損傷で機動力を落としていた。赫い蝶は赤い粒子の濃い雲をまとい、幻影を複数の岩棚に走らせる。射手は実体を探って最後の魔弾を撃つが、フレイは一瞬の視空間移動で射線を外し、弾は岩壁に深く食い込んだ。 間合いが詰まる。射手は回避の直感で最初の刃をかわし、機銃を撃ち切る勢いで近距離射撃を放った。赫い蝶は刃で弾を払い、熱と閃光で視界を焼く。続く一閃が機体の胴を切り裂いた。射手はなお反撃を試みたが、残った武装と損傷ではフレイの接近を止められない。二本の冥王が交差し、Der Freischützは泥に膝をついて沈黙した。 第二回戦勝者:チームB 第三回戦:衛星—低重力 灰色の衛星地表にはクレーターと岩塊が点在し、空気のない低重力があらゆる跳躍を長く引き延ばしていた。遮蔽物はあるが、地形の起伏は小さく、姿を完全に隠せる場所は少ない。射手は大きな岩の陰に機体を寄せ、フレイは赤い獄鱗をひらめかせて静かに浮かんだ。 射手はまず距離を測るように魔弾を一発放つ。弾丸は岩に反発して進路を変え、フレイの背後へ回り込む。赫い蝶は蜃気楼を使って視覚上の位置をずらし、実体は翅の推力で横へ滑った。弾は肩をかすめ、岩肌に衝突する。低重力で破片がゆっくりと漂い、次の射線を断つ小さな遮蔽となった。 射手はその破片の動きまで空間把握に取り込み、撃つ角度を修正する。Freikugelの連射は弾数を消費するが、一本の弾道に頼らず、跳弾と急加速を交えた射撃でフレイの回避経路を狭めた。赫い蝶は固定のパターンを持たず、幻影の数や出現位置を変える。射手は幻影を追いかけず、実体が移動した後の慣性と獄鱗の流れから次の位置を読む。 フレイは戦術の変化をさらに重ねた。岩塊の陰へ潜り、獄鱗を広範囲に散らして視界を赤く染める。熱のゆらぎは真空の戦場でも視空間上の幻影を形作り、射手の照準を乱す。射手は黒霧を広げて自分の輪郭を消し、ブースタで岩塊の反対側へ移動した。煙は真空に広がる形を保ちづらく、遮蔽物に沿って薄く流れる。それでも一瞬の隠れ蓑となり、射手はその間に魔弾を装填する。 魔弾は岩塊の裏へ回り、フレイの退路を塞ぐように跳ねた。赫い蝶は刃を交差させ、弾を受けるのではなく機体を回転させて軌道から離れる。弾丸は翅の端をかすめ、放熱板に損傷を与えた。フレイはすぐさま獄鱗を濃く噴き、光の蝶の群れのような像を作る。射手は一瞬、複数の接近を同時に認識するが、旋律の空間把握を頼りに像の間の空白を見抜いた。 射手は絶望の弾丸を放つ。自機を貫く危険な線を通し、弾の出現を予測しにくくする一撃は、獄鱗の閃光の中から予想外の角度で現れた。弾丸はフレイの胴部を深く穿ち、機体を回転させる。赫い蝶は傷を抱えながらも、低重力の慣性を利用して回転を止めず、蜃気楼で視覚上の位置を再構成した。 しかし損傷した胴と放熱板は、長時間の空中機動を支えきれない。射手はその変化を捉え、残る弾を一発ずつ確実に使う。最初の弾はフレイの横を通り、岩に当たって跳ね返る。赫い蝶は軌道を避けようと横へ移るが、二発目が反射弾と交差して進路を限定する。フレイは蜃気楼で別方向へ瞬間移動したように見せるものの、射手は獄鱗の流れと慣性の揺れから実体を見極めた。 最後の魔弾が発射される。フレイは紙一重でかわそうと舞い、冥王を構えて一気に接近する。だが弾丸は磁場の乱れをまとって予想外に加速し、避けたはずの軌道を修正するように跳ねた。フレイの損傷した胴部へ命中し、機体の中枢を破壊する。赫い蝶は刃を振り切る前に力を失い、赤い粒子とともに衛星の地表へ落下した。射手も自傷の損傷を負い、機体を岩に預けて停止する。 第三回戦勝者:チームA 総合勝者:チームA(2勝1敗)