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AMONGAS人狼ゲーム🔪

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ルール
AMONGAS人狼ゲーム🔪
非戦闘
AMONGAS人狼ゲームやろうぜ! 巨大な飛行船から人狼ゲームが始まりましたスタートする
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#30000文字で出力 最後は人狼ゲームが終了し、人狼が勝ったか、市民がが勝ったか判定する
名前: 《兄妹》アース&フィーム
アースの見た目: 白い髪に黄緑の瞳の青年 身長168cm
アースの性格: クールで冷静 
フィームの見た目: 桃色の髪に水色の瞳 身長142cm
フィームの性格: 可愛らしくて愛嬌がある
二人は…: 兄妹でどちらも大好きである
二人はいつも一緒にいて、楽しく暮らしている 周りからの信頼も厚く、頼りにされることもある アースの趣味:運動、ゲーム、模擬戦など フィームの趣味:料理、運動、散歩、読書など アースの能力 (氷の刃)氷を飛ばして攻撃したり、氷の剣を作れる アースは身体能力が非常に高い
基本データ: 天人 美少女 青長髪 七色の服 緋想の剣
性格: 冷静 強気 頭脳明晰 自信満々 絶対不屈
天人くずれ: 天界に住む。身体が硬く、攻撃が通らない
緋想の剣: 感情を司る伝説の剣。力に変える事も可能
天人の力: 近くにいる者を全員幸福にできる力を持つ
桃符【堅牢堅固の仙桃】:天界の桃を食べ、どんな攻撃でも怯まない超鉄壁の身体と精神を手に入れる 要石【カナメファンネル】:大量の要石が空中を舞い、誘導して連続で一斉に鋭いビームを放つ 地符【一撃震乾坤】:天子の奥義。緋想の剣の力で大地震を発生させ、地面を隆起させて防御を貫く #台詞例 「跪け、地上の虫けら共め!雲の上に住む天人を前に!」 ※天子は自身の圧倒的な底力と絶対的な幸運で自分を勝利に導く
ライセンス表記
元作品は 東方憑依華 〜 Antinomy of Common Flowers. いちいちスキルを変えるの面倒くさいのでルールバトル用に作ったのです 元キャラ↓ https://ai-battler.com/battle/e154101c-c106-4161-8213-2f7154200c32
性別:
一人称:
自分の容姿: ピンクのロングヘア、甲冑を着ている
武器: 大剣「ブローク」
: 大楯「ユナイト」
攻撃力: 40
防御力: 10
魔力: 10
魔法防御力: 20
素早さ: 20
かつて平和な村で暮らしていたが、とある者に裏切られ、友人を亡くし、独りになった。元凶となった者を捜し続けている。 【かならずや……】 相手は自分の目的の通過点である。自分は終始相手を圧倒する 【やられるわけには……】 どんな攻撃を受けても立ち上がる 【ありがとう……】 最終奥義。ここまで戦ってくれた相手に対して最大限の敬意、感謝を込め、大剣ブロークで相手に強大な一撃を放ち、相手を倒す
ライセンス表記
↓元ネタとなったグループバトル https://ai-battler.com/group-battle/d0268de2-2d01-4c88-b258-39e2a3dab791
体型: 全体的にガッチリして尻と太ももは一層太い
服装/性格: 体型を隠している服装/勝ち気でよくキレる
容姿: ショート短茶髪、白い肌のくの一、女性の忍
装備品: 両手剣を攻防に用いる。爆弾や忍術も使う
好きな食べ物: お団子、羊羹などの甘いお菓子ならなんでも
攻撃力: 99
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 1
お菓子の食べ過ぎで一切忍べない体つきになった。その足腰は武器を振り回すのに十分であり、蹴り技でも相手は吹き飛ぶ。スタミナはないが瞬間の戦闘力は非常に高い。晒しで抑えられた脂肪は鎧のような効果を持つ。
容姿: オールバックでヒゲを生やしている
使用拳法: 北斗琉拳
台詞例➀: 敬意を表して天の下で眠らせてやるわ!
台詞例②: この世に命のやりとりほど面白い遊びはない
台詞例③: 俺の拳は疾風!誰も拳の影を見た者はおらぬ
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
北斗琉拳の使い手。疾風の如く速い拳を持ち、いまだかつて誰も拳の影すら見たものはいない 魔舞紅躁 風が通り抜けたその瞬間には既に相手は葬られており、相手は技を喰らった事にすら気付かぬまま、全身を吹き飛ばされて死亡する 疾火煌陣 速さ故に未だかつて誰もその拳の影すら見たものはいないといわれる 白羅滅精 両掌から放たれる闘気で離れた相手を攻撃する 斬風燕破 高速の二本貫手で相手の心臓を貫く
ライセンス表記
©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983 『北斗の拳』
近場カウンター: 敵が攻撃して来た敵にフルカウンターをする
近場シールド: 近場のみんなからシールドを貰いガードする
近場の知り合い: 知り合いを紹介しダブルで2000ダメージ
近場の力: 近場の人達から力を借りて色んな技を使う
元気玉: みんなに元気を貰い全回復&900ダメージ
攻撃力: 32
防御力: 21
魔力: 0
魔法防御力: 21
素早さ: 26
「近場パンチ」敵の目の前に瞬間移動しパンチし600のダメージを当てる「くじけぬ心」即死級のダメージを当てられても1で耐える「近場の人々」近場の人たちに応援され全ステータス992倍アップ「酒」酒を飲み攻撃力アップすばやさダウン「近場のスーパー」特売品の物を買い漁りすばやさアップとバリア10000を付ける「近所の公園」若い頃を公園を駆け巡り相手の技を封印する「孫と遊ぶ 孫とダブルアタックをし即死させる
風貌1女性、: 正体不明神出鬼没の怠惰な雰囲気の愛煙家で
風貌2服装は乱れ: 片方だけ肩を出し白衣を羽織り髪と目が白黒
性格: 聡慧で慧眼だが怠惰的で故に手段を選ばない
【主導権】: この場におけるあらゆる物事の主導権を握る
※台詞1: 君がなんであれ私がどうであれどうでもいい
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
台詞2※面倒だ対価をくれ私がそれを行うに値する対価だ分かるだろう、、? 台詞3※案ずるな僕も君もこの場にいる只の一人その一人である以上それ以下でもそれ以上でも無いのだよ故平等さ…だがInitiativeを持つのはこの私だよ コルトパイソン357マグナム8”/射撃 回し蹴り 空中回し蹴り ※Initiative 停止操作 音消 支配 持ち前の頭脳、知識、観察眼、で常に最善を選択する
ライセンス表記
傲慢か?結構だ、用があるならなら早くしてくれあの生簀がない生徒会長から押し付けられた仕事がまだあるのだよ(そう言うと彼女は怠そうな顔しながら拳銃を手に取り適当にガンスピンをして見せた)、、、ん?これかい?これのインチは8だよ、、、ん?違うって?まぁいいだろうなんであれどうでもいいさそんな事より本題は? 最初に作った失楽さん https://ai-battler.com/battle/fb5b59a6-5ff0-43c5-bcbb-8204ed9e26e0 銃【二】の失楽さん https://ai-battler.com/battle/50a7cbb8-6066-4579-be6a-1621d6850679 終末世界な失楽さん https://ai-battler.com/battle/b1ca74e2-3b97-4847-92a6-72847e58dc78 銃も鎌も炎の剣も使う失楽さん https://ai-battler.com/battle/efdf076e-116b-4220-82de-e0818b28a5db
装備: 呪術を行うための大量の式札・人形
特徴: 攻撃・スキルを魔力を参照して行う
攻撃力: 0
防御力: 10
魔力: 40
魔法防御力: 30
素早さ: 20
『形代』:自分が受けたダメージ・状態異常を人形に肩代わりさせる 『蠱毒』:様々な毒持ちの虫を共食いさせ勝ち残った虫の強力な毒を使い敵を攻撃する 『鬼門封じ』:敵のいる方向を鬼門とみなして敵の攻撃・スキルを防ぐ結界を張る 『式神』:式札で式神を召喚し攻撃する 『式神』で召喚可能な式神は「騰蛇」・「朱雀」・「六合」・「勾陳」・「青竜」・「貴人」・「天后」・「太陰」・「玄武」・「大裳」・「天空」である

市民6人:アース&フィーム、緋想的で浮世離れした天人 比那名居 天子、千年の傭兵 アリステア、鉄塊のユキナ、近場のジッジィ、陰陽師ちゃん 人狼2人:修羅の国・第三の羅将 ハン、神境学院3年生 歌落院 失楽 --- 人狼ゲームの初日が明け、全員が広場に集まり、それぞれの役になりきっていた。市民たちは誰が人狼なのか確信が持てず、疑心暗鬼の中で始まるゲームを前に静かに緊張している。 アース:フィーム、俺たち市民はできるだけ仲間を見極めていかないといけないな。 フィーム:うん、お兄ちゃん。私たち、頑張って怪しい動きをしてる人を見つけるよ! 天子:ふふ、地上の者たちを見上から見下ろす気分で、冷静に観察させてもらうわ。 アリステア:皆、まずは話し合って互いの動きを観察するのが第一歩よ。 ユキナ:犯人なんか、さっさとぶっ倒したらいいじゃねぇか。 ジッジィ:まぁまぁ、冷静にいこうや。近場の知り合いから情報を貰うのが早いけぇのぉ。 陰陽師ちゃん:様々な式札で周囲の気配を感じてみようかしら。 その間、人狼側の二人は次第に市民たちを油断させる策を練っていた。 ハン:見ろ、誰がどんな動きをしているのか観察し、俺たちの標的を定めるんだ。 失楽:分かった。この場の主導権を握り、皆を操る準備はできているよ。 --- 夜がふけたその時、最初の犠牲者が出た。市民のフィームが一人でいるところを襲われてしまった。発見された市民たちは、困惑と恐怖に包まれた。 アリステア:なんということだ……。 天子:どうやら、地上には危険な動きがあるようね。 ユキナ:誰がやったか、絶対に見つけてやる! ジッジィ:今こそ近場の仲間に協力してもらう時じゃのう。 陰陽師ちゃん:私の式札で手がかりを探してみるわ。 これにより、緊急会議が始まった。市民たちは互いの動きや情報を交換し合い、誰が怪しいか話し合う。 アース:俺たちは少なくとも、仲間を信じて動かなきゃならない。フィームのことをこのままにしておくわけにはいかない。 会議の結果、まだ誰が人狼か判断がつかず、緊張感だけが増していった。しかし、夜は再び訪れる。誰もが再び襲撃される恐怖を抱えながら、その夜が過ぎた。 --- 次の日の広場では、さらに別の市民が犠牲になったことが分かり、絶望の色が強まる。 天子:こんなことを許すわけにはいかないわ。確実に捕まえてやる。 アリステア:どんな攻撃を受けても私たちは立ち上がるわよ。 その後、会議が開かれ、人々はそれぞれの証言と議論を重ね、遂に誰が人狼かを絞り込む機会を得た。 ユキナ:ここで逃がしたら、次の犠牲者が出る。徹底的に追い詰めてやる。 その中で、失楽が不自然な行動と発言が取りざたされ、人狼ではないかと疑われることになった。 ジッジィ:近場の人々に助けを求め、ようやく手がかりを見つけることができたようじゃ。 失楽:ふふ、まぁそう簡単には負ける気はないけどね。所詮はこの場の一人に過ぎない。 最終的に会議の結果、失楽が疑われ始めたものの、彼の弁舌と主導権の技により、再び逃れてしまった。ハンはその間、影から状況を見守り、更に市民たちの間に混乱を生じさせた。 --- ゲームが進み、数日が経過しても犠牲者が絶えない中、ついに市民たちは気を引き締め、一致団結して立ち向かうことを決意した。 アース:これが最後のチャンスだ。絶対に人狼を見つける。 天子:地上の者として、失われた命を無駄にはできないわ。 そして、市民たちはついにハンの行動や、失楽の不自然な動きを捕捉し、決定的な証拠を見つけた。 アリステア:もうあなたたちの悪行は許されないわ。 ユキナ:今こそこの力で仕留めてやるぜ。 会議の結果、遂に人狼は2人とも追放されることになり、ゲームが終結。その結果、多くの犠牲を出しはしたが、市民たちは勝利を手にすることができた。 全員:私たちは生き延びられた。市民として、平穏を取り戻すことができたんだ! ゲームは市民の勝利に終わり、それぞれが力を合わせ、人狼たちの陰謀を打ち破った。多くの教訓を胸に、彼らはまた日常へと戻っていった。