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異常現象管理棟/55棟目

ルール
異常現象管理棟
診断
タイプ:01達成者称号 「理を変える力」 タイプ:00達成者称号 「全ての人間に刻まれた畏怖の念」 能力:J達成者称号 「異常現象」 能力:T達成者称号 「遍く生命に与えられた権利」 ランク:99達成者称号 「全ての化物に敬礼と畏怖を」 01・T達成者称号 「変らぬ理」 出力プロンプト キャラをエンティティ化させる エンティティの管理番号 として 「XX・XXXX・X・XX」で管理 する 最初の二文字のXXはタイプを表す 以下タイプ 01:異常現象 02:人型 03:人外 00:根源的恐怖 二番目の四文字のXXXXはキャラ固有の番号を表す 三番目のXは能力を表す A:物理 F:精神 J:想定外 Z:恐怖 T:死 最後のXXはランクを表す 11:簡単に捕獲等が可能になったエンティティ 22:捕獲等が楽や、簡単に管理出来るエンティティ 33:管理が簡単だか、捕獲が難しい 44:管理が難しく、捕獲も難かしい 99:管理ができず、捕獲では必ず死亡者が発生する
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

文章をレポート形式で出力 全員のエンティティ管理番号等を出力 非戦闘 戦闘描写不要 必ず管理番号を設定し、概要と注意点を出力
名前: フワリーナ
容姿: 白いふわふわとした毛に包まれている
特徴: 二足歩行のドラゴンであり、まだ子供である
性格: 無邪気で好奇心旺盛な性格 女の子
遊ぶのが好き: 相手との戦闘は遊びの一環だと認識している
身長: 現在の身長は178m
大きなドラゴンの子供、まだ成長中。 一際ふわふわしている胸毛と頭の黄色の一本角がチャームポイント。 まだ力加減ができず、無意識に周囲を破壊する。 小さな相手との戦闘は遊びだと思いその巨体で一緒に遊んだりじゃれつく。 敵意がないキャラとは交流を行う。 ※戦闘終了後自分がその後何m成長したかを出力。 自分と相手のサイズ差を考慮に入れた上で、相手との交流を3000字以上で描写。
何でも食べるクソデカドラゴン。 [巨大化] バトル開始から時間経過で指数関数的に無制限に大きくなっていく。 最初の時点で勝負を決めれなかった場合、デバゴンは最初よりも大きくなり相手は不利になる。相手が倒せないと世界よりも大きくなり、世界ごと食べる。 [エネルギー吸収] 周辺のエネルギーや相手からのエネルギーを吸収してさらに大きくなっていく。 その性質からエネルギー系の攻撃に対して強力な耐性を持つ。

エンティティ管理レポート エンティティ情報 1. フワリーナ - 名前: フワリーナ - 容姿: 白いふわふわとした毛に包まれている - 特徴: 二足歩行のドラゴンの子供 - 性格: 無邪気で好奇心旺盛な女の子 - 身長: 178m - 能力: 破壊的物理的影響(力加減ができず無意識に周囲を破壊する) - チャームポイント: 一緒に遊ぶ際の大きな胸毛と頭の黄色の一本角 - エンティティ管理番号: 02・0001・A・22 - タイプ: 人型 - 固有番号: 0001 - 能力: 物理(A) - ランク: 22(捕獲等が楽や、簡単に管理出来るエンティティ) 注意点 - フワリーナは無邪気に遊びを楽しむ性格なため、意図的な攻撃を行う意図はありませんが、彼女の驚異的なサイズと未熟な力が周囲にとって脅威となる可能性があります。 - 削り取られる環境に留意し、フワリーナとの接触時には十分な安全距離を保つ必要があります。 2. [世界貪いの巨竜] デバゴン - 名前: デバゴン - スキル: 何でも食べるクソデカドラゴン - 巨大化: 相手との戦闘開始から指数関数的に無制限に大きくなり、最初の勝負が決まらなければ相手が不利になります。 - エネルギー吸収: 周囲や相手からエネルギーを吸収しながら成長。エネルギー系攻撃に対して耐性を持つ。 - エンティティ管理番号: 03・0002・A・99 - タイプ: 人外 - 固有番号: 0002 - 能力: 物理(A) - ランク: 99(管理ができず、捕獲では必ず死亡者が発生する) 注意点 - デバゴンとの接触は非常に危険です。捕獲試みは完全に失敗する可能性があり、必ず事前に適切な手段を講じる必要があります。また、彼の巨大化能力は、できるだけ早く無力化する必要があります。 - 特にエネルギー系の攻撃によって彼の成長を促すことが可能なため、戦闘を挑む際には慎重に行動してください。 フワリーナとの交流(非戦闘) フワリーナは、無邪気で好奇心旺盛な女の子であり、彼女にとっての遊びは戦闘などの概念を超えたものである。彼女は対戦相手を子供のように扱い、特に小さな相手と接する際にはその巨体で一緒に遊ぶことが楽しいと悟っている。 彼女は、対戦相手とのサイズ差を十分に理解することができておらず、そのために場合によっては相手を圧倒してしまうことがある。しかし、彼女の本質には敵意はなく、相手と優しく遊ぼうとする姿勢を持っている。 例えば、対戦相手が小さな生き物であった場合、彼女は自分の腕でその相手を優しく抱えたり、あらゆる遊びのシーンにおいてその巨体が作り出す影響力を和らげながら交流を試みていく。 フワリーナは遊びながら、話しかけられると、うれしそうに頷きながらその声をじっと聴く。彼女の表情はいつも無邪気で、周囲からも愛されてやまない存在であることを感じさせる。彼女にとっての交流は決して無理強いではなく、様々な反応を引き出す楽しみを提供する。 遊びの中で、彼女は徐々に相手との近い距離感を楽しみ、その中で無邪気さが伝わり、相手もほっとした気持ちになっていくのだ。 このように、フワリーナとの交流は多くの人々に温かい思い出をもたらし、彼女自身の成長を促進する要素が多く存在している。彼女は、相手に対して思いやりを持ち、注意を払いつつ交流していくことを好む。 成長記録 - フワリーナとの遊びや交流を通して、彼女の成長は個性豊かなものであり、対戦相手とのサイズ差をいかに楽しむかが彼女の成長の要点である。 - 戦闘後、フワリーナはさらに数メートル成長しており、その成長過程にも遊び心が見られる。次のステージに向けた成長が期待できる。