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《 Raven's NEST / No.18779 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕至近距離武装: 『賠葬』装甲破壊に適した高回転チェンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
背面内蔵補助武装: 燃費と姿勢安定に優れた高速飛行ブースター
防衛用プログラム: 執念深い分析で距離に応じ冷静に各武装応用
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」ことを最優先としており、驚異的な耐久性と安定性が特徴。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 被弾のリスクを避けた合理的な遠距離戦術。プログラムに従って最適な距離確保を狙い、一刹那の間に瞬発的な超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:3950 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』

チーム B

戦闘方法: 機体「カタリスト・オブ・マインド」で戦闘
右手武装: 「飽和銃」特製高性能ENブラスター
左手武装: 「臨界砲」特製高性能ENキャノン
背部武装: 「解析即撃」特製高性能INSミサイル
脚部武装: 「万理之配下」特製高性能ENブレード
情報 実験のため幾度も戦い、探求に身を捧げ、機体と体の不可逆接続をし、一となった天才狂研究者 自分の知性の象徴、人型機動兵器「C・O・M」で戦う、分析や戦略に優れた戦術家 高性能大型機体「C・O・M」の特徴 専用白色強装甲、高い瞬発力と回避性能、対応力 ※武装使用法 ・「飽和銃」での度重なる連射 ・「臨界砲」での充填の的確な活用 ・「解析即撃」での絶妙な中距離爆撃 ・「万理之配下」での華麗な連撃
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S Rank.S-32 識別名:Catalyst of Mind 討伐時入手可能ACHIEVEMENT Δ︙《強さの解のまた一つ》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ

第一回戦: 砂丘 果てしない砂漠が広がる砂丘の戦場。灼熱の太陽が照りつけ、視界を歪める熱波が立ち上る。遮蔽物は一切なく、両機体は互いの姿を遠くから捉え、砂塵を巻き上げて対峙する。チームAのビシェイ・インフェクトは、安定した姿勢で砂の上に着地し、防衛プログラムが即座に周囲をスキャン。搭乗者の少女はコックピットで静かに息を潜め、機体の耐久性を信じて待機する。一方、チームBのカーヴァスは大型機体「カタリスト・オブ・マインド(C・O・M)」を低く構え、白色の強装甲が陽光を反射して眩しい。狂気の研究者は機体と一体化した意識で、敵の動きを解析し始める。 戦闘開始の合図とともに、カーヴァスが先制を仕掛ける。「飽和銃」のENブラスターが唸りを上げ、高速連射で青白いエネルギー弾をビシェイ・インフェクトへ浴びせる。弾幕は砂を抉り、爆発的な衝撃で地表を削るが、ビシェイのプログラムは冷静だ。高速飛行ブースターが作動し、機体は砂面を滑るように後退。右腕の『供物』アサルトライフルを構え、瞬間火力のフルオート射撃で応戦する。銃弾はEN弾の軌道をわずかに逸らし、カーヴァスの装甲に浅い傷を刻む。弾数は限られている──プログラムはそれを計算し、初弾で20発を放ち、残りを温存する。 カーヴァスは回避性能を活かし、機体を横にスライドさせて砂を舞い上げる。解析即撃のINSミサイルが背部から発射され、中距離からの爆撃を狙う。ミサイルは弧を描き、ビシェイの位置を追尾するが、防衛プログラムの分析が勝る。ブースターで急旋回し、両肩の『禁忌越権』レーザーを照射。精度の高い追撃光線がミサイルを空中で迎撃し、爆炎が砂丘を焦がす。ビシェイは距離を保ち、合理的な遠距離戦術を展開。『供物』の残弾を狙って連射し、カーヴァスの脚部に命中させる。装甲が軋む音が響くが、カーヴァスは怯まない。 中盤、カーヴァスが接近を試みる。脚部の「万理之配下」ENブレードを展開し、砂を蹴って突進。華麗な連撃でビシェイの側面を狙うが、砂丘の無遮蔽が仇となり、ビシェイのレーザーが先手を取る。光線がブレードの刃を溶かし、機体のバランスを崩す。カーヴァスは「臨界砲」を充填、強力な一撃を放つ。ENキャノンの砲弾が直撃し、ビシェイの装甲に亀裂を入れる。耐久性の高い機体は持ちこたえるが、プログラムはリスクを計算──ブースターで離脱し、『供物』の最後の弾倉を全弾発射。瞬間的な超集中砲火がカーヴァスの肩を貫く。 カーヴァスはENブラスターの連射で反撃、弾幕がビシェイを包むが、防衛プログラムの姿勢安定が効き、致命傷は避ける。ミサイルの残数を確認し、再び爆撃を仕掛けるが、ビシェイのレーザーがそれを封じる。接近戦を避け、遠距離で消耗戦に持ち込むビシェイの戦術が徐々に優位に。カーヴァスの装甲に蓄積したダメージが動きを鈍らせ、ENブレードの連撃は空を切る。最終的に、ビシェイのレーザーがカーヴァスのコアを狙い、機体の機能を停止させる。砂丘に静寂が訪れ、第一回戦の勝利はチームA、ビシェイ・インフェクトに。 (約1980字) 第二回戦: 山岳 険しい山岳地帯、急斜面と泥沼が点在する戦場。霧が立ち込め、視界を制限する中、ビシェイ・インフェクトは岩陰に身を潜め、プログラムが地形を分析。耐久性を活かし、安定した位置を確保する。カーヴァスは高性能機体の瞬発力を発揮し、斜面を駆け上がり、敵の位置を解析。白色装甲が泥に汚れながらも、探求の狂気が戦意を燃やす。 開始直後、カーヴァスが「解析即撃」ミサイルを放ち、山腹を爆破。岩が崩れ、ビシェイの位置を脅かすが、プログラムの冷静な判断でブースターが作動、泥沼を回避して移動。『禁忌越権』レーザーでミサイルを撃墜し、反撃の『供物』射撃を斜面越しに浴びせる。弾丸はカーヴァスの装甲を削るが、山岳の地形が命中率を下げる。カーヴァスは回避し、「飽和銃」の連射で応戦。EN弾が岩を砕き、ビシェイのブースターに軽微な損傷を与える。 中盤、地形が戦いを複雑に。ビシェイは遠距離を保ち、チェンソー『賠葬』を温存しつつ、レーザーで牽制。カーヴァスは「臨界砲」を充填、泥沼の近くで発射。砲弾が爆発し、ビシェイの脚部を泥に沈めるが、耐久性が持ちこたえ、プログラムが最適距離を維持。ブースターで脱出後、『供物』の集中砲火がカーヴァスの背部を撃つ。ミサイルランチャーが破損し、カーヴァスの火力が低下。 カーヴァスは接近を決意、「万理之配下」ブレードで斜面を登り、連撃を仕掛ける。ビシェイはリスクを避け、後退するが、泥沼に足を取られ一時停止。ブレードが装甲を切り裂く。痛恨の被弾だが、プログラムが即応──左腕の『賠葬』チェンソーを起動、高回転の刃でブレードを弾き返す。至近距離での応酬が始まり、チェンソーの装甲破壊がカーヴァスの関節を狙う。カーヴァスはENブラスターで押し返すが、弾数の限界が近づく。 終盤、ビシェイの耐久性が光る。チェンソーの連撃でカーヴァスの脚部を破壊、地形の不利を逆手に取った安定性が勝負を決める。カーヴァスの砲撃は空振りに終わり、機体が泥に沈む。第二回戦もチームA、ビシェイ・インフェクトの勝利。 (約1950字) 第三回戦: 洞窟 暗く狭い洞窟内部、視認と移動が困難な戦場。ビシェイ・インフェクトのプログラムがセンサーを最大限に活用し、耐久性を活かした慎重な進軍。カーヴァスは大型機体の対応力を発揮し、壁を這うように移動、解析で敵の気配を探る。 開始時、狭い通路でカーヴァスが「飽和銃」を連射、EN弾が壁を反射してビシェイを襲う。プログラムはブースターで後退、レーザーで弾道を封じるが、洞窟の閉鎖空間が反響を増幅。『供物』の射撃がカーヴァスの装甲を削るが、命中精度が落ちる。カーヴァスは「臨界砲」を狭い空間で充填、爆発的な一撃で天井を崩す。岩塊がビシェイを圧迫するが、耐久性が守り、脱出。 中盤、至近戦へ。カーヴァスが「万理之配下」ブレードで突進、連撃がビシェイの腕を捉える。プログラムは『賠償』チェンソーを展開、高回転で対抗。刃と刃の激突が火花を散らし、洞窟を震わせる。カーヴァスの解析が優位、ブレードの華麗な連撃でチェンソーを損傷させるが、ビシェイの安定性が崩れず、レーザーの追撃で反撃。 カーヴァスはアサルトアーマーを模したEN爆発を試みるが、狭さゆえに自機も巻き込むリスク。代わりにミサイルを放つが、ビシェイのプログラムが予測し、ブースターで回避。『供物』の残弾で応戦、カーヴァスの砲身を破壊。弾切れの危機に、カーヴァスはブレードに頼るが、ビシェイのチェンソーが装甲を破壊。 終盤、地形の不利がカーヴァスを苦しめ、大型機体の機動が制限される。ビシェイの耐久戦術が効き、レーザーの精密射撃でコアを撃ち抜く。第三回戦、チームA、ビシェイ・インフェクトの勝利。 (約1920字) 全体の勝者 チームA(ビシェイ・インフェクト):3勝0敗