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《 Raven's NEST / No.26900 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【滴る片時雨】Cate
右腕武装:: 「カイト」超硬質合金大型コンポジットボウ
左腕武装:: 「ケーブ」鋼矢高速連続鋳造用モールド機関
背部武装:: 「ブルースト」回避後退用光速スラスター
専用システム:: 「グレアム」脳波同調型思考速度向上タイプ
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *持続時間/強度向上
搭乗者[Kate]:全てを捨てて尚、弓への執着を捨てる事が出来ぬ男 弓術のみなら現状無敗 機体情報:"弓"特化型軽量級2脚機 弓矢の利点を万全に活かし堅実∧狡猾に戦闘 急旋回や急加速を活用した変則的高機動で翻弄回避を企図 弓矢の利点: ・弾丸と異なり畝る軌道 ・放物線・角度・強さを自由に調整可能 ・最大四本まで同時発射可能 ・最悪棒状の物体で矢の代替が可能 ・静音性に優れる ・矢の再利用が可能
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A《 CHALLENGE:OVER RATE 》 RATE:5970 (敗北数3) 識別名:KC-2

チーム B

名前: 〖 嫉妬大罪 〗donut🍩 / エンヴィーな甘糖
donut🍩
両腕武装『糖輪』: 遠近両用小型チャクラム|投擲,斬撃,防御
特殊機構『誘惑』: 磁界使用型『糖輪』回収機構|無遅延低反動
肩部装甲『放糖』: 『糖輪』投擲用高強度関節部品|超高速投擲
背面武装『過糖』: 多段連装式プラズマミサイル|広域EN爆風
脚部装甲『甘皮』: 機体安定加速,超高速旋回機構,極頑強耐性
#搭乗者特徴 嫉妬に身を焼かれた甘党の成れ果て。 人型機動兵器《 peccata 》に搭乗、徹底的に執念深く戦う。 #『糖輪』 極めて鋭い刃を持つ二対の剛性チャクラム。 - 投擲と近接斬撃を的確に使い分けて遠近の両方に機敏に対応 - 『放糖』による超高速投擲故に切断力極大 - 『誘惑』により投擲/回収を円滑に反復可能 #《 Final Order 》 『甘皮』の超旋回による連続回転振り回し。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:D RATE:1080 識別名:Dreaming Envyist 「いいなぁ」 傲慢、怠惰、強欲。

第1試合:市街地—ビル・高強度遮蔽 街路を挟んで、ビル群が壁のように立ち並ぶ。視線の通る距離は短く、角を一つ曲がれば敵の姿は消えた。Cateはその遮蔽を利用し、矢を番えたまま低く移動する。対するdonutは糖輪を両腕に構え、脚部の甘皮で路面を蹴った。背の過糖には多段連装式のプラズマミサイル。建物の間で爆風が広がれば、隠れた相手も無事では済まない。 先に仕掛けたのはCateだった。角から一瞬だけ姿を見せ、最大四本の矢を異なる角度と強さで放つ。鋼矢は直線だけでなく、ビルの壁面すれすれをかすめ、路地の奥へ弧を描いた。donutは高速旋回で身をひねり、糖輪を盾のように交差させる。一本は輪の外縁に弾かれ、一本は装甲を浅く削った。残る矢は遮蔽へ突き刺さる。Cateは撃ちっぱなしにせず、すぐに後退用スラスターで射線を切った。 donutは矢の飛来方向を追い、建物の隙間へミサイルを撃ち込む。プラズマ爆風が路地を赤く染め、窓と外壁を砕いた。Cateは爆発域を避けて横へ跳び、建物の陰から次の矢を放つ。高速で連続鋳造された鋼矢が、間を置かずdonutの肩部へ向かった。donutは糖輪を投げ、矢を切り払う。磁界による回収が即座に働き、輪は手元へ戻る。投擲と迎撃の連携は滑らかで、Cateの矢は容易に決定打にならなかった。 建物の角を挟む攻防が続く。Cateは静かな弓の特性を生かし、移動音やミサイル発射後の隙を突いて射る。donutは甘皮の安定加速で道路を横切り、壁に沿って距離を詰める。矢が複数同時に来れば糖輪で防ぎ、一本だけなら回避しながら次の投擲につなぐ。Cateは近接戦を避けて後退し続けたが、ビルの密集地ではスラスターの退路も角ごとに限られる。 donutは建物の陰へ糖輪を投げ、視界から消えた輪を磁界で戻しながら、反対側からもう一方を高速投擲する。Cateは矢で一方を撃ち落とし、もう一方を回避した。しかし、その間に過糖のミサイルが路地の出口へ着弾する。爆風が遮蔽を崩し、粉塵と破片がCateの進路を塞いだ。完全に追い込まれる前に、Cateはターミナルアーマーを起動する。機体に追従する防壁がプラズマの余波と飛散物を受け止め、短時間、致命傷を防いだ。 その防壁があるうちに、Cateは前へ出た。逃げるだけではなく、donutの投擲の戻り際を狙う。四本の矢が扇状に広がり、糖輪の回収経路とdonutの足場を同時に脅かす。一本が脚部装甲を掠め、もう一本が肩の関節部品に食い込んだ。donutは姿勢を崩すものの、甘皮の頑強さで踏みとどまる。糖輪を回収し、短い距離を一気に詰めた。 Cateの防壁はなお残っていたが、donutは正面から弾き飛ばされるのを避け、連続旋回で側面へ回り込む。《Final Order》の回転が狭い路地で始まる。二対の刃が防壁を削り、Cateの機体に衝撃を重ねた。Cateは矢を近距離から放って回転を止めようとする。鋼矢はdonutの装甲に刺さるが、致命箇所へ届く前にチャクラムが弓機構を打ち、続く一撃が脚部を切断した。 ターミナルアーマーの残り時間が尽きる。Cateは最後に後退スラスターを噴かし、距離を取ろうとするが、損傷した脚では加速が続かない。donutは投げた糖輪を即座に回収し、最後の旋回斬撃を加えた。Cateの機体は路上へ倒れ、弓と鋳造機構が沈黙する。donutも矢による装甲損傷を受けていたが、戦闘を続けられる状態だった。 第1試合の勝者:チームB・donut 第2試合:山岳—急斜面・泥沼 山肌は急で、斜面の一部は雨を吸った泥沼になっていた。足を取られれば機体の重量がそのまま不利になる。Cateは軽量級の利点を生かし、斜面を斜めに登りながら弓を構えた。donutは甘皮の安定性と旋回機構を頼りに、滑りやすい地面を踏み固めるように進む。遠距離ではCateの射撃が有利だが、泥と起伏は矢の狙いを難しくし、近距離では糖輪の連撃が危険になる。 Cateはまず地形を測り、斜面の上と脇から矢を放った。一本は泥の盛り上がりを越え、もう一本は低い軌道でdonutの足元へ向かう。donutは急旋回で低い矢を避け、上から来る矢を糖輪で払った。矢は一本ずつ消費されるが、回収できるものは斜面に残る。Cateはその点も見越して、追い込む方向を選び、donutが動くたびに射角を変えた。 donutはミサイルを斜面上部へ連射する。広域のプラズマ爆風が泥を吹き飛ばし、岩を砕く。Cateは後退スラスターで爆発から離れたが、急斜面では浮き上がった機体の姿勢を保つのに余分な制御が要った。着地した際、片脚が泥に沈む。donutはその一瞬を見逃さず、糖輪を高速投擲した。Cateは矢を放って輪の軌道を変え、身を横へ倒すようにして斬撃を避けた。輪は泥へ突き刺さり、磁界で回収される。 Cateは機体を引き抜き、鋼矢を連続して放つ。一本はdonutの肩を捉え、もう一本は甘皮の脚部装甲を削った。斜面を横切る矢の曲線は、直線弾とは異なる角度から迫り、donutの防御を一度は崩す。だがdonutは頑強な脚部で姿勢を保ち、矢が刺さったまま距離を詰めた。泥を蹴り、旋回で滑りを殺しながら、次々と投げた糖輪を磁界で戻す。防御と攻撃を途切れさせない動きだった。 Cateは接近を許す前に、急斜面を下る方向へ誘導しようとする。足場の不安定な地面なら、donutの大きな旋回を乱せると踏んだ。複数の矢が斜面の縁をかすめ、donutの進路を狭める。donutは一度、泥沼の縁で足を取られた。機体が傾き、回収中の糖輪が泥を巻き上げる。Cateはすかさず矢を放ち、肩部の投擲用関節をさらに損傷させた。 しかしdonutは倒れなかった。甘皮の耐性が機体を支え、脚部の超高速旋回が泥の上で向きを立て直す。過糖の残弾を使い切らないよう、ミサイルを一点へ集中させず、Cateの退路を塞ぐ形で撃つ。プラズマ爆風が斜面に連なり、爆発で泥が流れた。Cateは回避を重ねるが、逃げるたびに矢を射るための姿勢を崩され、狙いが粗くなる。donutは装甲を削られながらも、ミサイルの爆風を遮蔽代わりに前進した。 Cateはターミナルアーマーを起動し、爆風を受けながら斜面を横切る。防壁の間に放った矢は二本、donutの胴と腕に当たった。donutの動きが鈍る。Cateはさらに後退し、弓を引くが、泥に沈んだ足を引き抜くまでの動作が遅れた。donutは最後の距離を一気に詰め、糖輪を投げる。Cateは一本を矢で弾き、もう一本を防壁で受けた。輪は磁界で戻り、donutは近接攻撃へ切り替える。 《Final Order》の連続回転は斜面の傾きを利用し、勢いを増す。Cateは防壁を盾にして踏みとどまり、矢を至近距離から放つ。矢はdonutの胸部装甲を貫き、機体を大きく揺らした。だが防壁の時間が尽きる前に、donutの回転刃が弓本体を断ち、続けて脚部を損傷させた。Cateの機体は斜面を滑り、泥沼の縁で止まる。donutも深い損傷を負い、片腕の動きが鈍っていたが、立ち上がり、糖輪を構えたまま戦闘可能性を保った。 Cateは矢を番える力を失い、機体も自力での移動ができない。donutは追撃を避ける必要もなく、最後の斬撃で弓機を停止させた。急斜面と泥沼はCateの機動を制約した一方、donutの頑強さと武装の切り替えは最後まで機能した。 第2試合の勝者:チームB・donut 第3試合:衛星—低重力 衛星表面には大気がなく、足元には細かな砂礫が広がっていた。低重力のため、一度跳べば移動距離は大きくなる。反面、着地を誤れば姿勢を立て直すまで長く漂う。Cateのスラスターと弓は距離を管理しやすく、donutの投擲武器は軌道を読まれにくい。どちらも一撃で勝負を決める機会を持つが、攻撃の外れは修正に時間を要する。 Cateは地面を蹴り、スラスターで低く滑るように進んだ。弓を引く動作を崩さず、donutとの距離を保つ。最初の矢は正面、続く三本は異なる放物線を描いて接近した。donutは糖輪を投げて矢を払うが、低重力では輪の軌道も長く伸びる。回収機構によって手元に戻るまでの位置と時間を利用され、Cateはその隙にもう一度射た。donutは回収した輪を防御へ回し、胸部に迫った鋼矢を弾く。 donutは過糖を発射した。ミサイルは衛星の地表を舐めるように飛び、爆発が砂礫を一面に巻き上げる。大気のない環境でもプラズマ爆風は広がり、見通しを奪う。Cateは後退スラスターで爆発域を抜けるが、噴射方向を変えた瞬間、体勢が横向きになった。donutはその機会に糖輪を放つ。回転する刃がCateの肩をかすめ、装甲に深い傷をつけた。 Cateは機体を回転させ、矢を三本まとめて放つ。一本はdonutの脚部装甲へ、もう一本は腕へ、最後の一本はわずかに外れて遠くへ飛んだ。donutは脚に刺さった矢を気にせず、甘皮の加速と旋回で間合いを縮める。Cateは静かな射撃と機動を組み合わせ、低重力で大きく跳び、狙いをずらす。donutも跳躍しながら糖輪を投げ、磁界で回収する。双方の攻撃が空中で交錯し、当たらなかった矢と輪が遠方へ流れていった。 Cateはターミナルアーマーを起動した。追従する防壁が、糖輪の斬撃とミサイル爆風を受け止める。防御が強化された間に、Cateは弓へ集中し、矢を一本ずつ確実に放つ。鋼矢はdonutの肩と胴を貫き、機体の姿勢を乱した。低重力で一度傾いたdonutは、強引に回転して向きを戻す。甘皮の旋回機構が姿勢制御を助け、完全に無力化されるのを防いだ。 donutは残っていたミサイルをまとめて撃たず、Cateのスラスター噴射先を覆うように連射する。爆風が連続し、Cateは防壁に守られながらも進路を変えざるを得なかった。防壁の持続時間は延びているが、無限ではない。Cateは軌道を変え、矢を放つ。しかし、飛翔中の機体では弦を引く姿勢が安定せず、矢の一部が外れる。donutは投げた糖輪を回収しながら、近距離へ接近した。 Cateはブルーストを強く噴射して、いったん距離を取る。donutは同じように推進するのではなく、脚部で礫を蹴り、旋回と糖輪の回転を組み合わせて迫る。矢はdonutの装甲をさらに削るが、止めるには至らない。Cateは残る矢を連射し、donutの片腕を損傷させた。donutは損傷した腕をかばうようにしながら、もう一方の糖輪を投げる。低重力で大きく弧を描いた刃が防壁の側面へ回り込み、同時に回収された輪が反対側から襲った。 ターミナルアーマーが消える。Cateは矢を放って一方を弾き、スラスターで二つ目を避けようとしたが、すでに損傷した肩が噴射姿勢を乱した。donutは接近し、《Final Order》を発動する。回転する刃がCateの弓と腕部を破壊し、続く一撃が胴体を切り裂いた。Cateは最後の力で短い鋼矢を放ち、donutの胸部に深く突き立てる。donutの機体は大きく揺れ、動作が止まりかける。それでも甘皮が踏ん張り、糖輪をもう一度振るった。 Cateの機体は武装を失って地表へ落ち、再起動しなかった。donutも胴体の損傷で片膝をついたが、機能を維持し、戦闘の継続が可能だった。低重力はCateに射撃距離を作る利点を与えた一方、donutの回収可能なチャクラムと継続的な接近を封じるには至らなかった。 第3試合の勝者:チームB・donut 総合結果 チームA:0勝 チームB:3勝 総合勝者:チームB・donut