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異常現象管理棟/212棟目

ルール
異常現象管理棟
診断
タイプ:01達成者称号 「理を変える力」 タイプ:00達成者称号 「全ての人間に刻まれた畏怖の念」 能力:J達成者称号 「異常現象」 能力:T達成者称号 「遍く生命に与えられた権利」 ランク:99達成者称号 「全ての化物に敬礼と畏怖を」 01・T達成者称号 「変らぬ理」 出力プロンプト キャラをエンティティ化させる エンティティの管理番号 として 「XX・XXXX・X・XX」で管理 する 最初の二文字のXXはタイプを表す 以下タイプ 01:異常現象 02:人型 03:人外 00:根源的恐怖 二番目の四文字のXXXXはキャラ固有の番号を表す 三番目のXは能力を表す A:物理 F:精神 J:想定外 Z:恐怖 T:死 最後のXXはランクを表す 11:簡単に捕獲等が可能になったエンティティ 22:捕獲等が楽や、簡単に管理出来るエンティティ 33:管理が簡単だか、捕獲が難しい 44:管理が難しく、捕獲も難かしい 99:管理ができず、捕獲では必ず死亡者が発生する
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

文章をレポート形式で出力 全員のエンティティ管理番号等を出力 非戦闘 戦闘描写不要 必ず管理番号を設定し、概要と注意点を出力
名前: ヘタスラ
ヘタレスライム
外見: 20cm程度の銀色スライム
種類: 生物(発言可能)
意外な一面: 人類とほぼ同格の知能を持ち家庭的
特性:ヘタレ心: (回避不可能な攻撃さえ)高確率で回避する
- 超絶ヘタレ:(状況に関わらず)いかなる場合も自分は全力逃走を行う。 - 経験値:相手は興奮状態となり、自分を撃破することに一心不乱となる。 - 命の叫び:自分が体の自由を奪われた時、非可逆的に叫び声を上げ、周辺にあるスキル/生物等を無条件に相殺/怯ませる
ライセンス表記
※コピー/複製等を禁止しております。
名前: 優雅な猫
サンパラ
外見: 体長40cmの茶トラな猫又
種類: 生物(人語不可)
趣味: 日向ぼっこ
特性:無数の命: "残機"が0以下となるまで蘇る
- 残機:いかなる場合も、蘇生を阻止することはできない,蘇った時、壁を貫通する眩い光を放ち、スキル/相手を相殺/気圧させる,自分に残機を9ツ適用 - 自傷:"残機"を消費し、命に見合った特性のある言霊を放つ - 夢見心地:幻影の白霧がありふれ、自分以外を化かす(心を迷わせて正気を失わせたりする行為の総称)
ライセンス表記
※複製/コピー等を禁止しております。

エンティティレポート エンティティ情報 1. ヘタレスライム - エンティティ管理番号: 02・0001・A・22 - 外見: 高さ20cmの銀色スライム - 種類: 生物 (発言可能) - 特性: ヘタレ心 (回避不可能な攻撃を高確率で回避) - スキル: - 超絶ヘタレ: 状況に関わらず、いかなる場合も全力逃走を行う。 - 経験値: 対戦相手を興奮状態にし、ヘタレスライムを撃破したい一心にさせる。 - 命の叫び: 体の自由を奪われた際、叫び声で周囲のスキルや生物を相殺し、怯ませる。 注意点: - ヘタレスライムは逃げることを最優先にするため、攻撃的な状況では管理が容易だが、他と協力して捕獲する場合、混乱する可能性がある。 --- 2. サンパラ - エンティティ管理番号: 02・0002・J・44 - 外見: 体長40cmの茶トラの猫又 - 種類: 生物 (人語不可) - 特性: 無数の命 (残機が0以下になるまで蘇る) - スキル: - 残機: 蘇生を阻止できず、蘇った時は壁を貫通し、眩い光で周囲を気圧させる。残機が9ツ適用されている。 - 自傷: 残機を消費して、命に見合った特性のある言霊を放つ。 - 夢見心地: 幻影の白霧を発生させ、他の存在を化かす。 注意点: - サンパラは無限の残機を持つため、捕獲が難しく、計画的に行動しないと管理が困難になる。特に、蘇生時の眩しい光は周囲に影響を及ぼすため、対策を講じる必要がある。 --- 総評 両エンティティは特性において異なり、管理する際には各々の特性やスキルを理解することが重要である。特にサンパラの無数の命は、他のエンティティとのバランスを考慮する必要があるため、対策を十分に立てた上で接触することを推奨する。