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《 Raven's NEST / No.20812 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] 上遠野将也 [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-12 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] Melty [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] へセド [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] YHWH [ Rank.S-35 ] ZeoRia [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] カーヴァス [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] Atlas [ Rank.S-55 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

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【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近接迎撃武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外をも分析し適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超盤石な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-3 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす 『 被害額:$12,450,000,000 』 https://ai-battler.com/battle-result/cmjzwh5cv0vkrs60o9uwbs1hk 《 VALENTINE EVENT 》 Choco:CLASSIC 累計CP:1200 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。

チーム B

名前: 【碧眼の雪融け】イレーナ
自分の戦闘方法: 機体「フリーザー」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「氷炎ノ戦律」氷・炎圧縮弾機関砲
左手武装: 「氷炎ノ結晶」氷・炎圧縮高強度盾
脚部武装: 「氷炎ノ滑沓」脚部凍結・熱動式摺動装置
特殊武装: 「零式」熱機関 氷・炎圧縮機
自分の機体は熱機関をコアに動き、順回転で冷気を、逆回転で熱気を生み出す。これを状況に応じて切り替え戦う 強烈な冷気の排出による細氷の発生や、熱気の排出で陽炎の生成が可能 自機の熱を管理でき、オーバーヒート知らず # 搭乗者情報 碧眼の女性。その眼は戦況を見抜く 冷静に戦闘をこなし、戦闘経験からくる戦闘能力、瞬間判断力は抜群。合理的な戦術をとる
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-22 識別名: Re∫rigerator RANKがD〜Aの機体がこの機体に敗北した場合ポイント減少は発生しません。 また、この機体の撃破時、以下のACHIEVEMENTを獲得できます。 〔 Contradiction Breaker 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 ──────────────────────── [ ACHIEVEMENTS ](コメントはプロフィール欄) 【白き悪徳】 《絶妙であるということ》 【終焉前夜】 『 暴君の蹂躙に終止符を 』 「終末の巣で夢見た光景」 【RE:BIRTH】 《 魔弾の譜面 》 【しんぱんをこえて、いのちはとびたつ】 〘 己の墓標に背を向けて 〙 ──────────────────────── 「昔の私、いろいろと恥ずかしい…!」                   ──イレーナ 技術の説明 エアコンです。 あだ名 エアコンです。

第一回戦: 市街地 市街地の喧騒が戦場に変わった。ビルが林立し、コンクリートの壁が無数の影を落とす。ビシェイ・インフェクトの機体【Cradle】は、静かに路地を進む。防衛プログラムが周囲をスキャンし、遮蔽物の配置を即座に分析。搭乗者の少女はコックピットで微動だにせず、脳の後遺症に耐えながらプログラムに身を委ねる。一方、【碧眼の雪融け】イレーナの機体「フリーザー」はビルの屋上から冷気を放ち、周囲の空気を凍てつかせる。彼女の碧眼が戦況を鋭く見抜き、脚部の「氷炎ノ滑沓」で滑るように移動を開始。 戦闘開始の合図とともに、イレーナが先制。右手の「氷炎ノ戦律」から氷圧縮弾が連射され、ビルの隙間を縫って飛ぶ。冷気の奔流がアスファルトを凍らせ、【Cradle】の足元を狙う。プログラムは即応し、【Cradle】をビル影に退避。右腕の『供物』アサルトライフルが反撃、瞬間火力で弾幕を張る。銃声が街に響き、氷弾の一部を粉砕するが、イレーナは熱回転に切り替え、陽炎を発生させて視界を歪ませる。フリーザーの盾「氷炎ノ結晶」が展開し、『供物』の弾を弾き返す。 【Cradle】の両肩『禁忌越権』レーザーが追撃を試みる。高精度の光線がビルの角を溶かし、イレーナを追うが、彼女の瞬間判断力が勝る。脚部装置で急滑走し、路地に飛び込む。冷気排出で細氷の霧を広げ、視界をさらに悪化させる。プログラムが想定外の霧を分析し、適応を開始。『強制実行』エンジンが唸り、超加速で位置を変える。左腕の『賠葬』チェーンソーが回転し、近接の機会を伺うが、市街地の遮蔽がそれを許さない。 イレーナは合理的に距離を詰め、逆回転の熱気で周囲のビルを熱し、金属の膨張音を響かせる。熱圧縮弾が【Cradle】の装甲を焦がす。プログラムがターミナルアーマーを発動、機体追従型防壁が展開し、熱弾を防ぐ。耐久限界まで持ちこたえつつ、『供物』の弾数を確認。残弾が半分を切り、集中砲火のタイミングを計る。一瞬の隙に超加速し、ビル屋上へ跳躍。レーザーとアサルトの合体攻撃がフリーザーを捉えるが、イレーナの盾が辛うじて耐え、熱気で反撃。 市街地の狭さが両者の戦術を制限。【Cradle】の安定した耐久が優位に立つが、イレーナの切り替えが苛烈。熱と冷気の交互で環境を操り、【Cradle】のセンサーを狂わせる。プログラムの分析が追いつき、アーマーが熱気を散らす。チェーンソーの一閃が盾を削り、レーザーが脚部を損傷。残弾を全投入した瞬間火力が、フリーザーのコアを直撃寸前。イレーナは冷静に撤退を試みるが、遅く、機体の熱管理が限界に。爆発音がビル街を揺らし、フリーザーが膝をつく。 第一回戦、ビシェイ・インフェクトの勝利。 (約1980字) 第二回戦: 山岳 急斜面の山岳地帯、泥沼と樹木が絡みつく。【Cradle】は樹木の陰で待機、プログラムが地形を解析し、安定した足場を選ぶ。少女の呼吸がわずかに乱れるが、防衛プログラムが操縦を完璧に。対するフリーザーは、雪融けのような滑らかな動きで斜面を下る。碧眼が木々の間を貫き、敵影を探る。脚部の凍結装置が泥を凍らせ、移動を容易に。 イレーナの先手。順回転の冷気で樹木を凍結させ、崩落を誘う。氷圧縮弾が木々を砕き、【Cradle】を襲う。プログラムは超加速で回避、泥沼を跳び越え、反撃の『供物』を放つ。弾丸が樹葉を散らし、イレーナの肩をかすめる。彼女は熱回転にシフト、陽炎で視界をぼかし、盾を構えて接近。山岳の起伏が射線を遮り、両者とも近接を強いられる。 『禁忌越権』のレーザーが木幹を焼き、熱気を呼び起こすが、イレーナの細氷霧がそれを中和。脚部摺動で急坂を駆け上がり、熱弾を連射。【Cradle】の装甲が焦げ、ターミナルアーマーを再発動。防壁が熱を防ぎ、チェーンソーを振り回す。樹木が倒れ、フリーザーの進路を阻む。プログラムの合理戦術が功を奏し、距離を保ちつつレーザーで脚部を狙う。損傷した摺動装置が軋み、イレーナの判断がわずかに遅れる。 泥沼の罠がフリーザーを捕らえ、冷気で凍てつく。【Cradle】が超加速で突進、チェーンソーが盾を削る。イレーナは逆回転の熱気で泥を蒸発させ、脱出。機関砲の弾幕が【Cradle】を圧倒、装甲に亀裂を入れる。残弾が減る中、プログラムが最適距離を確保。肩レーザーとアサルトの連携で、熱機関のコアを狙う。一撃が命中し、フリーザーの回転が乱れる。山の風が熱気を散らし、イレーナの視界がクリアに。熱圧縮弾が防壁を突破寸前。 樹木の密集が戦いを長引かせ、両機体の損傷が増す。【Cradle】の耐久が持ちこたえ、チェーンソーの持続回転が盾を破壊。レーザーの追撃がコアを貫き、フリーザーが泥沼に沈む。イレーナの冷静さが崩れ、機体が停止。 第二回戦、ビシェイ・インフェクトの勝利。 (約1950字) 第三回戦: 海上 荒れた海上、強風が波を荒立てる。遮蔽のない広大な戦場。【Cradle】は波間に浮かび、プログラムが風向きを計算し、安定した姿勢を保つ。少女の安全を最優先に、防衛が強化。一方、フリーザーは波を滑るように移動、脚部装置が水面を凍結させて足場を作る。碧眼が水平線を睨み、風を味方につける。 イレーナの攻撃が風に乗る。冷気排出で波を凍らせ、氷弾を放つ。風が弾道を曲げ、【Cradle】の側面を捉える。プログラムはアーマー発動で防ぎ、『供物』の火力を返す。弾丸が水しぶきを上げ、イレーナをかすめる。彼女は熱回転で陽炎を発生、風に乗り視界を乱す。盾が風圧を耐え、接近戦へ。 海上特有の揺れが精度を落とす。レーザーが風に煽られ逸れ、チェーンソーは距離が遠い。イレーナの機関砲が連続命中、装甲を削る。【Cradle】の超加速が波を割り、反撃の隙を狙う。ターミナルアーマーの時間切れが迫り、プログラムが集中砲火を決断。残弾を全開放、アサルトとレーザーの嵐がフリーザーを包む。 強風が熱気を拡散し、イレーナの熱管理が優位。逆回転の熱弾が波を蒸発させ、【Cradle】のセンサーを狂わせる。脚部凍結で足場を崩し、接近。盾の圧縮でチェーンソーを押し返す。コアの熱が機体を活気づけ、弾幕が防壁を破る。プログラムの分析が追いつかず、少女の後遺症がわずかに干渉。 波の頂で激突。チェーンソーが盾を砕くが、機関砲の近距離射撃がコアを直撃。風が爆風を増幅し、【Cradle】が傾く。アーマーの限界で耐えきれず、機体が水没寸前。イレーナの判断力が勝り、最後の熱気でトドメ。 第三回戦、【碧眼の雪融け】イレーナの勝利。 (約1920字) 全体結果 ビシェイ・インフェクトの勝利 (2-1)