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《 Raven's NEST / No.27559 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ※新規:ナノマシン機能数上限の追加 現RANKERも対象にした制限であるため、規制に該当する機体は修正を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ Δ:【?????????】 ...荒れる大波を乗り越え、新たな伝説の始まりを大海に轟かせよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 『実演販売』オスカー・ブラス
オスカー
戦闘方法: 機体「ショーケース」に搭乗し戦闘する
右武装: パッシュ120:大口径ブルパップライフル
左武装: ペグシュ-120:長銃身大口径ライフル
左肩武装: マトリョーシカ:分裂式大型ミサイル
右肩武装: ショーウィンドウ:マガジンラック
■搭乗者 シュエニスカ社所属 自社武装の試験と売り込みを兼ね戦闘を行うセールスマン 商談では愛想が良いが傭兵出身の実力派 右武装-亜音速重量弾や粘着榴弾を使用する取り回しの良い大口径ライフル 左武装-超音速徹甲弾や成形炸薬弾を使用し遠距離からの装甲貫徹を狙う大口径ライフル 左肩武装-大型母弾から段階的に分離する小型ミサイル群 右肩武装-両銃共通規格の弾倉を複数弾種分収納状況に応じた弾種交換が可能
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1100 識別名:シュエスニカ

チーム B

両手武装: 「白翼」:高速徹甲弾を放つ二丁の機関銃
両肩武装: 「蒼槍」:二十四連装高速誘導弾発射装置
特殊兵装: 「銀薬」:体感速度を低速化させる薬品
背部ブースター: 「朱雀」:飛行用ブースター。加速に優れる
戦闘支援用計算機: 「永劫」:弾道計算に特化した計算機
攻撃力: 60
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
人型起動兵器「ラスト」に搭乗。観察眼に優れ絶望を知らない優秀な兵士 機体特徴 ・搭乗者と機体はプラグにて繋がっておりラグなく機体を操作できる。搭乗者はプラグを介し「銀薬」を摂取できる。複数回使用可能。「銀薬」は脳機能を向上させ体感速度を遅くする効果があり摂取者は戦場が止まって見える。射撃の精度向上や冷静な思考を可能にする 戦術:「朱雀」「銀薬」「永劫」の支援をうけ高速弾の弾幕を適切に形成
ライセンス表記
RANK:B RATE:2960 識別名:VAF-030

第一試合:市街地—ビルと高強度遮蔽 交差する道路を囲む高層ビル群が、二機の姿を細かく断ち切っていた。ショーケースの両腕には大口径ライフル。背には弾倉を並べたショーウィンドウと、段階分裂式の大型ミサイル。ラストは二丁の機関銃を構え、肩の蒼槍をいつでも放てる姿勢で、朱雀の推進器を低く唸らせている。 ペドロは銀薬を使った。感覚の上で世界がゆっくりになる。風に舞う紙片の傾き、ビルの窓に返る光、オスカーが遮蔽の縁へ出る瞬間。永劫が弾道を計算し、ペドロは一発ずつの意味を見定めながら高速徹甲弾を撃ち込んだ。弾はコンクリートの角を削り、ショーケースの進路を塞ぐ。目測任せの弾幕ではない。動きを読んで、遮蔽から出る選択を狭めていく射撃だった。 オスカーは追い立てられるままにはならなかった。二つのライフルに異なる弾種を装填し、建物の間合いに合わせて使い分ける。パッシュの亜音速重量弾が壁面を叩き、ペドロの移動先に瓦礫を崩した。続く粘着榴弾が通路の一角を覆い、ラストが直進すれば足を取られる危険を作る。ペグシュの超音速徹甲弾は、ラストの機体を直接狙う。成形炸薬弾を混ぜ、ビルの角を盾にする相手へも圧力をかけた。 ショーケースは弾薬を無制限には撃てない。オスカーは右肩ラックから弾倉を選び、確実な射撃のために攻撃の間を作った。その隙を、ペドロは銀薬と永劫で捉える。機関銃の弾が壁を穿ち、ショーケースの肩部装甲を削った。朱雀が短く噴き、ラストは道路から二階の高さへ躍り上がる。上空からの射線は遮蔽を越え、二丁の機関銃が左右に散って、ショーケースが退く路地を挟み込んだ。 オスカーはマトリョーシカを放つ。大きな母弾がビルの間へ飛び、段階的に小型ミサイルを分離させた。分かれた弾体が複数方向からラストへ向かう。狭い市街地では建物が誘導の邪魔になる一方、追い詰められたラストの周囲にも逃げ場を制限する。ペドロは永劫の計算を頼りに朱雀を急加速させ、ビルの間を縫ってミサイル群の包囲を抜けた。すべてを避け切ったわけではない。爆発が装甲を打ち、ラストの片側の推進器が損傷する。だが、機体は飛行を続けた。 ラストは上空から弾幕を保ち、ショーケースの退路を崩れた壁と着弾で狭めていく。オスカーはペグシュを撃ち返すが、飛行する相手は射線を頻繁に変え、銀薬で得た観察時間と永劫の弾道計算が被弾を抑える。ショーケースは粘着榴弾で地上の接近を阻むものの、ラストは危険な地表へ降りる必要がなかった。 弾倉を替えた直後、ショーケースの腕が遮蔽から出る。ペドロはその一瞬を逃さず、蒼槍の誘導弾をまとめて放った。複数の弾頭が建物の隙間から迫り、オスカーは大型ミサイルの残弾で迎撃を試みながら回避する。しかし、直前までの被弾で脚部の応答は鈍り、ミサイルの一部が機体を捉えた。爆炎の中、ショーケースが膝をつく。オスカーはなおライフルを向けたが、ラストの機関銃が武器腕と駆動部を相次いで撃ち抜いた。 第一試合の勝者:チームB(ペドロ・ハイマー) 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 急斜面の山道は、雨でぬかるんでいた。斜面の下には泥沼が広がり、登るにも横切るにも足元を選ばなければならない。ショーケースは重い大口径ライフルを構えて尾根へ向かい、ラストは朱雀を使って地面から浮き、斜面の凹凸に進路を縛られない高さを保った。 ペドロは銀薬を摂取し、永劫とともに周囲を読む。泥の流れ、機体の踏み込み、斜面の崩れやすい箇所。二丁の白翼が火を噴くと、徹甲弾はショーケースの前方を削って動きを止めにかかる。ラストは速さを生かして斜面を横断しながら撃ち、ショーケースの足を泥沼側へ押しやった。ペドロにとって危険なのは、足場の悪さより、飛行中に大口径弾を受けることだった。距離を誤ればショーケースの一撃が装甲を貫く。 オスカーはその弱点を突くため、パッシュから亜音速重量弾を撃った。弾速が遅い分、移動先を塞ぐように射撃し、斜面の石を砕いてラストの進路に障害を作る。ペグシュには超音速徹甲弾を選び、飛行中のラストへ精密な一撃を狙った。ペドロは射線を予測して姿勢を変えたが、弾は装甲をかすめ、片腕の外装を削る。ショーケースの弾種交換と二種類のライフルは、速度と射程の違う相手にも反撃の機会を生んだ。 ラストは蒼槍を発射した。二十四連装の誘導弾が斜面を下り、泥沼の上を曲がってショーケースへ迫る。オスカーは尾根の岩陰へ回り込み、マトリョーシカを迎撃に使う。母弾が分裂し、複数の小型弾が誘導弾の列へ突っ込んで爆発した。弾同士の衝突で空が火花に満ちる。全部を消し去ることはできなかったが、残った誘導弾は岩場に当たり、ショーケースの装甲を大きく損なう直撃には至らなかった。 爆発の隙に、ショーケースはペグシュの成形炸薬弾を放つ。ラストの朱雀は急加速で機体を横へ逃がすが、近くの岩壁に着弾した弾頭が岩を砕き、飛散した破片が推進器を痛めた。ラストは高度を維持できず、斜面へ降りる。オスカーはすかさずパッシュの粘着榴弾を泥地に撃ち込み、ラストの着地地点に爆発する危険を作る。ペドロは踏み込まず、横へ滑るように機体を移動させた。泥が脚部にまとわりつき、機動が落ちる。 しかし、ショーケースにも余裕はなかった。誘導弾を迎撃し、ライフルを撃ち分けたことで弾薬は減り、斜面の移動で機体の脚部も負荷を受けている。ペドロは戦場が遅く見える感覚を保ち、永劫に残弾と射角を計算させながら、危険な泥地を避けて射撃を続けた。白翼の弾幕がショーケースの装甲を一枚ずつ削り、オスカーが遮蔽に選んだ岩も、射撃を受けて崩れていく。 オスカーはマトリョーシカの残弾を温存し、ラストが射線を通す瞬間を待った。ペドロが岩場の上を越えて撃とうとした瞬間、母弾が放たれ、分裂した小型ミサイルが斜面を駆け上がる。ラストは損傷した朱雀を最大出力で吹かし、横へ急加速した。ミサイル群の一部が追いつき、背部と肩に爆発を刻む。機体は大きく揺れ、飛行高度を失った。 それでもペドロは射撃を止めなかった。ラストは斜面の上から転落する寸前に機体を踏みとどまらせ、白翼を二丁同時に構える。ショーケースが次の弾倉を選ぶために射撃を止めた刹那、徹甲弾の集中射撃が胸部と右腕を貫いた。オスカーはペグシュを撃とうとしたが、照準器と腕部の損傷で射線がずれ、弾丸はラストの脇を抜ける。続く射撃が脚部の関節を破壊し、ショーケースは泥の中に崩れた。 第二試合の勝者:チームB(ペドロ・ハイマー) 第三試合:砂丘—遮蔽物なし 砂丘には身を隠す岩も建物もなかった。強い光を受けた砂が視界を揺らし、機体の足元では細かな砂が流れ続ける。互いの姿は遠くから見える。遮蔽物を使えない以上、射程と照準、回避の精度が戦いを決める。ショーケースは二挺の大口径ライフルを前に向け、ラストは朱雀の推進器を点火した。 ペドロは銀薬を使い、永劫で弾道を計算する。朱雀が砂面すれすれを滑り、ラストの白翼が高速徹甲弾の弾幕を敷いた。遮蔽のない地形では、遠くからの射撃がそのまま脅威になる。ペドロは距離を保ちながら、ショーケースの回避先へ弾を重ねる。機関銃の弾数には限りがあり、漫然と撃ち続ければ途切れるが、永劫の補助で射撃は必要な範囲に絞られていた。 オスカーはペグシュに超音速徹甲弾を選び、遠距離からラストを狙う。発射音が砂丘に反響する前に、弾丸はラストの装甲へ到達した。ペドロは銀薬で弾道を見極め、朱雀を瞬間的に加速させる。弾は胴体を外れ、肩をかすめた。続くパッシュの亜音速重量弾はラストの移動先を覆うように放たれ、回避の幅を狭める。オスカーは二挺の性質を使い分け、単純な撃ち合いにはしなかった。 ラストは蒼槍を撃つ。誘導弾が砂丘を越えて広がり、ショーケースを別方向から包み込む。オスカーはマトリョーシカを発射し、母弾から分かれた小型ミサイルを迎撃へ向けた。砂煙の中で爆発が連なり、いくつもの弾頭が相殺される。しかし、誘導弾の数は多く、マトリョーシカの弾にも限りがある。ショーケースの側面へ回り込んだ数発が装甲を打ち、脚部と肩に損傷を与えた。 ラストは飛行能力で砂丘を低く横切り、進路を刻々と変えた。ショーケースは視界を遮るもののない場所で、遠距離の相手を撃ち続ける難しさに直面する。ペグシュの徹甲弾は危険だが、弾倉を消費し、外せばその分だけ次の射撃が遅れる。オスカーはショーウィンドウから弾倉を切り替え、パッシュに粘着榴弾を装填した。ラストが地表へ近づく瞬間を狙い、砂面に着弾させて爆発を起こす。砂と爆炎が舞い、ラストの脚部に破片が当たる。朱雀も一度、出力を落とした。 オスカーはそこで距離を詰めず、遠距離のままペグシュを構え直した。ラストが推進器を吹かす瞬間を狙った成形炸薬弾が、砂煙を裂いて飛ぶ。ペドロは銀薬の効力を頼りに回避し、永劫の計算を重ねる。機体はぎりぎりで弾道から外れたものの、爆発の衝撃が損傷した朱雀をさらに揺さぶった。ラストの飛行は不安定になる。 だが、ショーケースも消耗していた。誘導弾を迎撃したミサイルは残り少なく、両ライフルの弾倉も減っている。ペドロはそこを見逃さず、白翼を左右から交互に撃ち、ショーケースに回避と照準の両方を強いた。銀薬で得た判断時間が照準の揺れを抑え、永劫が射角を補正する。弾はショーケースの胴体をかすめ、腕部を損傷させた。 オスカーは最後のマトリョーシカを撃ち出した。分裂した小型ミサイルが、低空飛行するラストへ追いすがる。ペドロは朱雀を急加速させ、誘導弾の軌道を乱す。何発かは砂へ突き刺さって爆発し、残りはラストの装甲に当たる。機体は損傷しながらも進路を保ち、ショーケースに近づいた。オスカーはパッシュの重量弾を撃つが、ラストは横方向へ滑り、ペグシュの狙いが定まる前に白翼の弾幕を浴びせる。 ショーケースの腕部が壊れ、ライフルが砂上へ落ちた。オスカーは残った武器を使おうとするが、ラストは旋回して正面を取り直し、蒼槍の残弾と機関銃の射撃を重ねた。損傷したショーケースの脚が耐えきれず、機体が前のめりに倒れる。ペドロは射撃を止めず、武器と駆動部を破壊して戦闘不能にした。 第三試合の勝者:チームB(ペドロ・ハイマー) 総合勝者:チームB(ペドロ・ハイマー)—三試合中三勝