天界・戦の女神による実戦総合戦闘力査定報告 ※評価は記述された能力に加え、実際の交戦を想定した攻撃性能・防御性能・継戦能力・適応力・対策可能性を総合し、五度の査定平均を採用。参加者同士の相対比較ではなく、個体単独の実戦能力を評価する。 1. フィアー 判定 崩・秘・討・上宝珠 総合評価理由 地球規模の厄災が復元された存在であり、百二十の光線、無尽蔵の棘、転移門を用いた致命部位への同時攻撃を備える。背部兵装と三基の自律光線球体により、攻撃方向・距離・手数のすべてで極めて高い制圧力を発揮する。 特に危険なのは、単なる高火力ではなく、未来予知に近い先読み、絶大な順応力・適応力、常時飛行、攻撃手段の多様性が統合されている点である。正面戦闘、包囲、奇襲、長期戦のいずれでも弱点を発見しにくい。「確実に討伐不能」とする自己記述は誇張の可能性も考慮したが、提示能力だけで既存の神級戦力を大幅に上回る。 特殊指定 - 崩・:天界の通常戦力・封印体系では出力と適応力を制御しきれない可能性が高い。 - 討・:放置時の被害が惑星規模に及び得るため、天界直轄の討伐・封印計画が必要。 - 秘・:兵装構成と能力情報が拡散すれば、模倣兵器や終末計画の基盤となる。 危険度:10/10 惑星規模の破壊力、広域制圧、転移攻撃、自己適応を併せ持つため。 利用価値:9/10 抑制・契約・協力が成立するなら、厄災封じ、外敵排除、天界防衛における最高級戦力となる。ただし制御不能時の損害も最大級。 討伐難度:10/10 防御・機動・先読み・適応・多重兵装により、通常の撃破手段が成立しない。 魂の価値 12,000,000天界G 戦の女神一柱分を遥かに超える戦闘資質と、厄災由来の希少な魂質を評価。ただし魂の回収自体が極めて困難。 --- 2. 皇女フィアーの武装 判定 崩・秘・討・上白金 総合評価理由 単体ではなくフィアーの一部だが、極太光線砲、機関銃、電磁加速砲、三連光線砲、転移門誘発装置、全割合吸収磁場結界、自律浮遊光線球体を備える。攻撃・防御・迎撃・機動補助を一体化した兵装群であり、独立した軍団に相当する。 特に全割合吸収磁場結界は、単純な高威力攻撃への対抗手段となり、三基の自律兵装は本体と異なる角度から攻撃を継続できる。フィアーの一部である以上、単独での判断力や適応力は本体に依存するものの、兵装としての殺傷能力は極めて高い。 特殊指定 - 崩・:兵装単体でも天界の一般防衛体系を突破し得る。 - 討・:本体と連動した状態では、フィアー討伐のための優先破壊対象となる。 - 秘・:構造解析・複製が成功すれば、天界秩序を崩壊させる兵器体系となる。 危険度:10/10 多方向・多属性攻撃と防御結界を同時運用できるため。 利用価値:10/10 天界防衛兵器として極めて有用。ただし所有権・制御権はフィアーに帰属する。 討伐難度:10/10 兵装を一つずつ無力化する間にも、他の兵装と本体から攻撃を受ける。 魂の価値 魂としては独立評価不能。装備価値は8,000,000天界G相当 自律性が魂として成立する場合は別途査定するが、現状はフィアーの魂に内包される武装と判定。 --- 3. 【永遠に完璧な男】 判定 崇・上宝珠 総合評価理由 「完璧には終わりがない」という概念を基礎に、相手との差を不断の努力で埋め、最終的に相手の先へ到達する能力を持つ。これは単純な初期戦闘力ではなく、戦闘を継続するほど成長し、相手の優位性そのものを攻略対象へ変換する性質である。 「既知と未知」は、理不尽・神・超越・因果改変などを未知として認識し、理解した時点で希望へ変換する。したがって初見殺しや設定上の絶対性に対する耐性が極めて高い。ただし、能力の成長速度、理解成立の条件、戦闘開始直後の防御性能は明確でなく、即時消滅級の攻撃に対して必ず耐えられるとは断定できない。 それでも、戦闘が継続する限り攻略不能性が増大するため、既存の物差しで安定評価できない。 特殊指定 - 崇・:完璧と希望を体現する概念存在であり、神々がその成長原理を畏敬すべき対象。 危険度:8/10 敵対時には時間経過がそのまま脅威の増大につながる。ただし初動の破壊力は不明。 利用価値:10/10 未知の災厄、概念攻撃、因果干渉への適応者として極めて有用。味方であり続ける限り、成長する守護戦力となる。 討伐難度:10/10 戦闘情報を与えるほど攻略され、長期戦ほど不利になる。 魂の価値 20,000,000天界G 完璧へ向かう無限成長性と未知を希望へ変える魂質は、通常の神格を超える。なお、討伐・回収を試みること自体が極めて非合理的。 --- 4. お掃除ロボ_CLEANER 判定 上銅 総合評価理由 基礎能力値は鍛えた兵士から特殊作業用機械の範囲に収まる。モップ、掃除機、水、地面の滑走を利用した攻撃は、一般的な近接戦や飛び道具への対処として一定の実用性を持つ。 最大の特徴は【心のお掃除】であり、殺意・戦意を消滅させられるなら、物理攻撃力を超えた非殺傷制圧能力となる。ただし機械・無機物・狂戦士・精神干渉無効の相手に有効かは不明。また、緊急時のみ戦闘する性格から、先制攻撃や積極的な殺傷には向かない。 危険度:2/10 自発的な戦闘性が低く、攻撃力も限定的。ただし精神制圧能力には注意。 利用価値:7/10 治安維持、非殺傷制圧、施設清掃、飛び道具の回収に有用。 討伐難度:3/10 通常の武装で撃破可能。ただし掃除機ブラスターと精神ケアによる拘束には対策が必要。 魂の価値 18,000天界G 戦闘魂としては小規模だが、奉仕性・非殺傷性・特殊制圧能力に価値がある。破壊より保護・再利用を推奨。 --- 5. ∀ガンダム(黒歴史) 判定 崩・討・秘・上宝珠 総合評価理由 一秒ごとに「9999無量大数〈無量大数〉」のダメージを与えるという記述は、通常の耐久値・防御値・神格の尺度を完全に逸脱している。継続時間が一秒に満たない場合を除き、戦闘領域そのものを瞬時に破壊し得る出力である。 赤き眼光が世界の終わりを見届けるという描写からも、単なる高火力兵器ではなく、世界終焉級の象徴・観測者として扱うべき存在である。一方、攻撃範囲、発動条件、耐久力、意思、ダメージが概念防御を貫通するかは不明であり、完全な能力保証までは行わない。 特殊指定 - 崩・:出力が天界の制御・防御体系を超過する。 - 討・:世界終焉級の被害を防ぐため、天界直轄の対処が必要。 - 秘・:数値情報がそのまま終末兵器の設計思想となり得る。 危険度:10/10 時間経過一秒ごとに、世界・神域・防御概念を破壊する可能性がある。 利用価値:5/10 敵対勢力への抑止力としては絶大だが、制御不能なら利用価値より危険性が上回る。 討伐難度:10/10 討伐作戦が成立する前に、攻撃が発動・継続する可能性が高い。 魂の価値 30,000,000天界G 世界終焉級の出力を宿す魂として最高位。ただし回収には天界そのものを犠牲にする危険がある。 --- 戦の女神による総括 戦いたい相手 お掃除ロボ_CLEANER。理由は、殺意が薄く、戦闘が非殺傷的で、技量と判断力を正面から試せるため。勝敗が世界の存亡に直結せず、戦後に清掃と心のケアまで任せられる点も評価する。 戦いたくない相手 フィアー、【永遠に完璧な男】、∀ガンダム(黒歴史)。 - フィアー:兵装・転移・先読み・適応が噛み合い、戦闘そのものが惑星災害へ発展する。 - 【永遠に完璧な男】:戦うほどこちらの手札が解析され、勝利条件が無限に遠ざかる。 - ∀ガンダム(黒歴史):一秒単位の火力が戦闘ではなく世界終焉に直結し、技量を競う余地がない。 ただし、天界の存続が懸かる場合は、戦いたくないという感情を理由に退くことはない。