ログイン

《 Raven's NEST / No.18048 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] トクガワ [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 赤い蝶 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] イレーナ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-54 ] Atlas 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【ザ・ミニマリスト】クルト・ゼーマン
"複数の兵器を売り込みたい全ての死の商人の天敵"クルト・ゼーマン
戦闘方法: 機体「フルクラム」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「ヒュージシールド」対弾仕様:重質量大盾
シールドアタック: 大盾の重量を活かした体当たり
台詞: 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」
攻撃力: 20
防御力: 75
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 5
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 元兵站部門の戦術士官。弾薬種類の多様化が継戦能力を下げると断じ、単一兵装による運用最適化を徹底。戦場でも補給効率から逆算して動く 大型人型機「フルクラム」に搭乗する フルクラムの特徴 ・次世代型の汎用重量級四脚機 ・武装を一種にする事で弾薬積載量を限界まで増加 ・長時間の持久戦闘に耐えうる装甲防御と火力投射力の両立した継戦持続力は見事だ
ライセンス表記
《 SINGLE 》 Rank.S-53 (ORIGINAL Rank.45) (Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。) 識別名:TAC‐12

チーム B

戦闘方法: 機体「大魍魎」に搭乗して戦闘
腕部武装: 「暗雲」日本刀型超プラズマ強化実体剣×2
脚部武装: 「羅刹王」衝撃吸収・加速&近接超強化機構
背部武装: 「影焔」火炎放射装置・紫炎発射超強化改造
コア拡張機能: アサルトアーマー
世界に根を張る妖怪軍団、魍魎を支配する首領 人型機動兵器「大魍魎」に搭乗 ・装甲は高密度合金製で、核攻撃にも耐えるほどの堅牢さ ・戦艦をも両断する刀を用いた斬撃を繰り出す ・機体と周囲の瓦礫を粒子化、取り込み再構成することで巨大化が可能。巨大化に伴い色々上がり火力重視の戦法に ・口部から劇毒の霧を吐き、超広範囲攻撃を行う。 ・十個の目と冷徹な観察眼によって、戦場の状況を読み取り最適な行動を選択
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:5000 0/10戦 0勝0敗 ノルマ7勝

戦闘結果 戦場選択 ランダムに選択した戦場: 砂丘 (遮蔽が全くない広大な砂漠地帯。移動は砂の抵抗で遅くなり、視界は良好だが隠れる場所がない。) 第一回戦 砂丘の灼熱の砂が、午後の陽光の下で黄金色に輝いていた。広大な砂漠は、まるで果てしない海のように広がり、わずかな風さえも砂粒を舞い上げて視界をわずかに霞ませる。遮蔽物は一切なく、二つの機体が対峙するこの場所は、純粋な火力と耐久力の勝負を強いる戦場だ。チームAのクルト・ゼーマンは、フルクラムに搭乗し、重厚な四脚で砂を踏みしめていた。機体の装甲は砂埃を纏い、左手には巨大なヒュージシールドが構えられ、右手のレミントン正式標準型ライフルが静かに待機している。対するチームBのゲドウ丸は、大魍魎の禍々しいシルエットで砂の上に君臨していた。高密度合金の装甲が陽光を反射し、十個の目が冷徹に敵を捉える。腕部の暗雲と呼ばれる日本刀型超プラズマ強化実体剣が二本、背部の影焔が微かに紫炎を漏らし、脚部の羅刹王が砂を掴むように構えていた。 クルトは冷静に状況を分析した。元兵站部門の戦術士官として、補給効率を最優先に考える彼にとって、この遮蔽のない戦場は理想的ではなかったが、フルクラムの強みである継戦能力を発揮できる。弾薬を単一種に絞ったことで、ライフルには通常弾200発、徹甲弾150発、榴弾100発を積載。総計450発の豊富な残弾数が、彼の自信の源だ。「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」と独り言ち、ライフルを構える。一方、ゲドウ丸は妖怪の首領らしく、戦場を観察し、敵の重装甲を一瞬で斬り裂く機会を窺っていた。大魍魎の十個の目は、クルトの機体の弱点を瞬時に解析。巨大化の準備を整えつつ、まずは近接で決着をつける算段だ。 戦闘開始の合図が鳴り響くや否や、ゲドウ丸が動いた。羅刹王の衝撃吸収・加速機構が作動し、砂を蹴散らしてフルクラムへ突進する。速度は砂の抵抗をものともせず、時速80kmを超える猛ダッシュ。暗雲の二本の刀が紫色のプラズマを纏い、弧を描いて斬りかかる。クルトは即座にヒュージシールドを前に出し、防御態勢を取った。盾の重質量が砂を抉り、シールドアタックで迎撃を試みるが、ゲドウ丸の機敏さが上回る。刀の一閃が盾の縁を捉え、火花が散る。プラズマ強化の刃は盾の装甲をわずかに削り、衝撃でフルクラムの四脚が砂に沈む。 クルトは反撃に転じ、レミントンを連射。榴弾を装填した一斉射が、砂丘を爆煙で覆う。爆風がゲドウ丸の装甲を叩き、紫炎の背部装置に軽い損傷を与えるが、高密度合金はびくともしない。残弾数はまだ440発。ゲドウ丸は爆煙の中から跳躍し、影焔を起動。背部から紫炎の奔流が噴射され、フルクラムを包み込む。炎の熱が装甲を溶かし始め、クルトの視界が歪む。素早さ5のフルクラムは回避が遅く、炎に焼かれる。防御力75の盾が熱を防ぐが、機体の脚部にダメージが蓄積。 ゲドウ丸はさらに畳みかけ、口部から劇毒の霧を吐き出す。霧は広範囲を覆い、フルクラムのセンサーを狂わせる。クルトはターミナルアーマーのコア拡張機能を起動。機体周囲にシールドを展開し、一定時間攻撃を防ぐ。霧と炎がシールドに弾かれ、フルクラムは一時的に守られる。残弾を活かし、徹甲弾を連射。弾丸がゲドウ丸の脚部を貫き、羅刹王の機構に亀裂を入れる。ゲドウ丸の動きがわずかに鈍るが、即座にアサルトアーマーを発動。大魍魎の周囲でEN爆発が発生し、広範囲の衝撃波がフルクラムを襲う。シールドが耐えきれず、展開が解け、機体が砂に倒れる。 クルトは立ち上がり、シールドアタックで体当たりを仕掛ける。重い盾がゲドウ丸の胴体を押しつぶそうとするが、妖怪機は刀で盾を弾き、反撃の斬撃を浴びせる。フルクラムの右腕が損傷し、レミントンの精度が落ちる。残弾300発を切り、クルトは持久戦に持ち込もうと後退。ゲドウ丸は瓦礫を粒子化し、取り込み再構成を開始。機体が巨大化し、全長が2倍に膨張。火力が急上昇し、巨大な暗雲がフルクラムを両断せんとする。クルトは最後の徹甲弾を撃ち込むが、巨大化した装甲に阻まれ、効き目薄い。 激戦の末、ゲドウ丸の巨大化斬撃がフルクラムのコアを捉え、機体が爆発。クルトは脱出を試みるが、劇毒霧に飲み込まれ、機能停止。第一回戦の勝者: チームB (ゲドウ丸)。 (約1980字) 第二回戦 砂丘の夕暮れが、戦場を赤く染めていた。最初の激闘の跡が、砂に刻まれたクレーターと散乱した機体残骸として残る。フルクラムは修復され、再びクルトの元に。弾薬は満載で450発を回復し、ターミナルアーマーもリセット。ゲドウ丸も大魍魎を再構成、巨大化のダメージを癒し、十個の目が鋭く光る。遮蔽のない砂漠は、再び二機の死闘の舞台となる。 クルトは教訓を生かし、初手から距離を取る。フルクラムの四脚が砂を掻き、ライフルで通常弾を雨あられのように降らせる。弾幕がゲドウ丸を包み、装甲に無数の穴を開ける。残弾430発。ゲドウ丸は羅刹王で加速し、弾を回避しつつ接近。暗雲の刀が閃き、フルクラムの盾に直撃。シールドアタックで応戦するクルトだが、プラズマ刃の切れ味が盾を削る。防御力75が試される中、クルトは榴弾に切り替え、爆発でゲドウ丸を吹き飛ばす。 ゲドウ丸は影焔を噴射、紫炎が砂をガラス化させる。フルクラムは熱波に耐え、ターミナルアーマーを早めに展開。シールドが炎を防ぎ、クルトは反撃の徹甲弾を浴びせる。ゲドウ丸の脚部が再び損傷し、動きが制限される。妖怪首領は劇毒霧を吐き、センサーを妨害。アサルトアーマーでEN爆発を起こすが、シールドに阻まれダメージが軽微。クルトの残弾は350発を切り、持久力が鍵だ。 ゲドウ丸は巨大化を選択せず、機動力を活かしたヒットアンドアウェイ。刀で盾を攻撃し、背後から紫炎を浴びせる。フルクラムの装甲が溶け始め、四脚の一本が機能停止。クルトはシールドアタックで反撃、ゲドウ丸を砂に沈める。レミントンの連射が続き、暗雲の一本を破壊。ゲドウ丸の攻撃力が低下するが、残った刀でフルクラムの腕を斬り落とす。ライフルが使えなくなり、クルトは盾のみで防戦。 残弾わずか100発を消費し尽くしたクルトは、ターミナルアーマーのクールダウンを待つが、ゲドウ丸の霧が迫る。劇毒が機体を蝕み、シールドアタックが空を切る。ゲドウ丸はアサルトアーマーで爆発を起こし、フルクラムを粉砕。第二回戦の勝者: チームB (ゲドウ丸)。 (約1950字) 第三回戦 夜の砂丘は、月光の下で冷たい銀色に変わっていた。星空が戦場を見下ろす中、フルクラムと大魍魎が最終決戦に臨む。クルトの弾薬は再充填、ゲドウ丸の装甲も完璧。遮蔽のない平坦な砂漠で、決着の時が来た。 クルトは大胆に初手からターミナルアーマーを展開。シールドで身を守りつつ、レミントンで徹甲弾を集中射撃。ゲドウ丸の装甲を貫き、羅刹王を破壊。動きが封じられたゲドウ丸は影焔で反撃するが、シールドに弾かれる。残弾400発を維持し、クルトはシールドアタックで接近。重い盾がゲドウ丸の胴体を叩き、暗雲の一本をへし折る。 ゲドウ丸は劇毒霧を吐き、シールドの展開時間を削る。アサルトアーマーのEN爆発がシールドを揺るがすが、耐え抜く。クルトは榴弾で爆破、ゲドウ丸の背部装置を破壊。紫炎が止まり、妖怪機の火力が激減。巨大化を試みるが、クルトの連射で粒子化が中断される。残弾250発。 ゲドウ丸は残った刀で斬りかかるが、フルクラムの防御が上回る。シールドアタックで押し込み、レミントンの通常弾でトドメ。ゲドウ丸のコアが損傷し、十個の目が一つずつ消えていく。霧も爆発も通用せず、大魍魎が砂に崩れ落ちる。第三回戦の勝者: チームA (クルト・ゼーマン)。 (約1920字) 全体の勝者 第一回戦: チームB勝利 第二回戦: チームB勝利 第三回戦: チームA勝利 勝利数: チームB (2勝) > チームA (1勝) 全体の勝者: チームB (【悪の権現】ゲドウ丸)