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《 Raven's NEST / No.27216 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【鉄人】操縦フォンゼル&整備兵ヘルマン
戦闘方法: 人形起動兵器「メンシュリヒ」に搭乗し戦闘
右手武装: 30cm滑走砲
左手武装: 指向性レーダー/大型ライト
頭部補助装備: 煙幕/レーダー/アサルトアーマー/無線
右肩/左肩機砲: MG8毎分1800/2㎝接近信管薄殻榴弾
攻撃力: 50
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
ドイツ系傭兵 フォンゼルが操縦ヘルマンは優秀な整備士だか操縦も可 機体の特徴 滑走砲 ・HEAT 信管作動後金属を液化しメタルジェットを装甲に向けて噴射 ・30/12.8PzGrTS分離後抵抗低減弾速秒速2千m貫通後爆破調整信管 MG8/機砲 ・弾迎撃 ・装備破壊 相手の全身に向けて撃つ ・直接攻撃 ・軟目標破壊 煙幕 修理中や奇襲、攻撃、移動 ヘルマン 修理 治療 索敵 大口径重装甲
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1460 識別名:ML-H 《 Rank.K 》 RATE600 NEST処女作 《 VALENTINE EVENT 》 Choco:UNIQUE CP:100 } 称号 合同 堅実なる闘志 フォンゼル 鋼の傭兵 ヘルマン  技術の賢者

チーム B

右腕武装:: 「カイト」超硬質合金大型コンポジットボウ
左腕武装:: 「ケーブ」鋼矢高速連続鋳造用モールド機関
背部武装:: 「ブルースト」回避後退用光速スラスター
専用システム:: 「グレアム」脳波同調型思考速度向上タイプ
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *持続時間/強度向上
搭乗者[Kate]:全てを捨てて尚、弓への執着を捨てる事が出来ぬ男 弓術のみなら現状無敗 機体情報:"弓"特化型軽量級2脚機 弓矢の利点を万全に活かし堅実∧狡猾に戦闘 急旋回や急加速を活用した変則的高機動で翻弄回避を企図 弓矢の利点: ・弾丸と異なり畝る軌道 ・放物線・角度・強さを自由に調整可能 ・最大四本まで同時発射可能 ・最悪棒状の物体で矢の代替が可能 ・静音性に優れる ・矢の再利用が可能
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A《 CHALLENGE:OVER RATE 》 RATE:6170 (敗北数14) 識別名:KC-2

第一試合:市街地—ビル・高強度遮蔽 廃ビルが連なる市街地で、メンシュリヒとCateは互いの姿を遮蔽越しに探った。強固な壁は両者に射線を切る一方、移動経路を狭める。フォンゼルはレーダーと大型ライトを使い分け、ヘルマンは通信を保ちながら周囲の反応を拾う。Cateは脳波同調型システムで思考を加速させ、建物の角を使った急旋回と後退スラスターで、正面からの撃ち合いを避けた。 最初に動いたのはCateだった。遮蔽の向こうから放たれた矢が、壁の端をかすめるような軌道でメンシュリヒの側面へ迫る。フォンゼルは機関砲で迎撃を試みるが、矢は単純な直線弾道ではなく、角度をつけて壁際を抜けてきた。数本の矢が装甲に当たり、装備の一部を損傷させる。重装甲は致命傷を防ぐものの、機動性の低いメンシュリヒには、狙いを定めづらい位置から繰り返し攻撃されるのが厄介だった。 フォンゼルは煙幕を展開し、機体を別の通りへ移す。煙幕で視界を奪うだけではなく、敵の予測する射線を崩し、建物の影から滑走砲を構えた。Cateは脳波同調で動きを先読みし、スラスターで射線から退く。重い砲弾はビルの壁を砕いたが、遮蔽の多い市街地では、メンシュリヒの火力をそのまま命中に結び付けにくい。 Cateは矢を連続して鋳造し、四本同時の射撃を交えながら、射角を変えて接近した。矢の一部は機関砲の弾幕に迎撃され、別の矢は外壁に刺さる。それでも、矢が弾幕をすり抜けた瞬間を狙い、左肩の機砲とレーダー周辺へ攻撃を集中させた。フォンゼルは機体を反転させながら応射し、弾丸がCateの脚部装甲をかすめる。軽量機にとって一撃の重さは無視できず、Cateは建物の陰へ退いた。 追撃に出たメンシュリヒは、狭い路地へ進入する。そこは機体の大きさが不利に働く場所だった。Cateは建物の上層へ跳び、窓や崩れた床を射線に利用する。上方からの矢は、屋根や梁を迂回する角度で襲い、機関砲を振り向ける前に照準装置と砲身周辺へ当たった。ヘルマンは損傷箇所を補修しようとするが、戦闘中の修理には時間が要る。相手の矢はその作業を許さず、遮蔽を利用した攻撃を続けた。 フォンゼルは距離を詰め、アサルトアーマーを起動する。機体中心の爆発が周囲へ広がり、近距離にあった矢を消し飛ばすとともに、ビルの破片をまき散らした。Cateは爆発圏外へ後退したが、完全には逃れきれず、機体に損傷を受ける。これを機にフォンゼルは滑走砲を撃ち込む。砲弾は壁を抜いてCateの退路を塞ぎ、爆発で足場を崩した。 Cateはターミナルアーマーを展開して決定的な損傷を防ぎ、残る時間を使って回避と射撃を続ける。しかし、強化防御の持続中も、重装甲と機関砲を備えるメンシュリヒを一気に停止させるには至らない。砲弾の残数は限られ、機関砲も撃ち続ければ弾薬を失うが、Cateも矢の連続鋳造と回避を続けるほど、機体の消耗が積み重なる。 最後にCateは建物の間を抜ける矢を放ち、メンシュリヒの頭部装備を狙った。フォンゼルは機関砲で弾道を乱し、装甲で受け止めながら接近する。ヘルマンが保った機体の稼働を支えに、フォンゼルは至近距離から滑走砲を撃つ。Cateは後退するが、崩れた路面に脚を取られ、砲撃を受けて戦闘能力を失った。 勝者:チームA 第二試合:山岳—急斜面・泥沼 急斜面の山岳地帯には、雨で緩んだ泥沼が点在していた。遠距離から見通せる場所もある一方、傾斜とぬかるみは足場を奪い、重い機体にも軽い機体にも危険をもたらす。メンシュリヒは大口径重装甲を頼みに慎重に進む。Cateは軽量機の機動力と後退用スラスターを活かし、斜面を横切るように位置を変えて射撃機会を探った。 Cateの初弾は高く放たれ、弧を描いてメンシュリヒの背面へ落ちる。フォンゼルはレーダーで軌道を追い、機関砲を向ける。弾幕の一部が矢を弾き、残りは装甲に当たって浅い損傷を刻んだ。矢は弾丸より軌道の調整幅が大きく、斜面の陰を越えてくる。フォンゼルは正面だけを警戒できず、ヘルマンも索敵に集中しながら、機体の損傷を見極めなければならなかった。 メンシュリヒは滑走砲を構えるが、急な斜面では照準と姿勢の保持が難しい。HEAT弾を放つと、Cateは発射の兆候を読み、スラスターで横へ逃れた。砲弾は泥土を吹き上げ、地面をえぐる。もう一発の高速弾は岩に当たって破片を飛ばし、Cateの進路を限定した。威力は大きいが、貴重な砲弾を外すたび、フォンゼル側も確実に選択肢を失っていく。 Cateは二方向から矢を飛ばし、機関砲の向きを分散させる。四本同時の射撃を交えた攻撃は、斜面の上下から時間差で襲い、メンシュリヒの肩部機砲とレーダーを狙う。フォンゼルは煙幕を放って姿を隠すが、Cateは音に頼らず、直前まで見た位置と射角から移動先を予測する。煙の中へ射た矢が装甲を鳴らし、続く矢が脚部へ刺さる。重装甲は耐えるものの、泥沼で脚が沈み始めた。 ヘルマンは機体の姿勢を立て直そうとする。優秀な整備士として損傷を抑え、操縦補助も行うが、足場そのものを回復させることはできない。Cateは正面から無理に押し込まず、斜面上方へ移って矢を放つ。重力と角度を計算した射撃は、障害物の隙間を通り、砲身やセンサーを狙った。フォンゼルは機関砲で矢を迎撃しながら、射線の通る一瞬に滑走砲を撃つ。Cateは後退スラスターでかわすが、斜面の泥を巻き上げ、着地が乱れた。 その隙にメンシュリヒは機関砲を集中させ、Cateの脚部とスラスター周辺へ弾を浴びせる。Cateはターミナルアーマーを起動し、飛躍的に高まった防御力で弾幕をしのぐ。強化防御がある間は、重機関砲の連続射撃にも即座には倒れない。Cateは矢を次々と放ち、メンシュリヒの関節部へ攻撃を重ねた。フォンゼル側の装甲は厚いが、脚部が泥に取られた状態では、攻撃を避ける自由が限られる。 フォンゼルはアサルトアーマーを起動し、機体中心から爆発を放つ。近距離にあった矢が消し飛び、Cateの防壁も大きく揺らいだ。爆風で泥と石が斜面を流れ落ち、Cateの足場を崩す。だがCateはスラスターで斜面を離れ、爆発の中心から逃れた。メンシュリヒも衝撃を受け、泥沼から抜け出すための機動力をさらに失う。 Cateは防壁の残る間に距離を取り、斜面の上から連射する。矢の一部は機関砲に落とされるが、角度を変えた射撃がレーダーと左肩機砲を破壊した。フォンゼルは煙幕を利用して射線を切り、残った砲弾を撃ち尽くす勢いで応射する。しかし、泥に沈む機体は狙いを定めにくく、矢の軌道を読み切れない。 最後の接近戦で、フォンゼルは機体を無理に前進させた。滑走砲の一撃がCateの胴体を捉えたものの、ターミナルアーマーが残る損傷を抑え、Cateは機能を保つ。直後、Cateの矢がメンシュリヒの脚部関節と操縦系統を貫いた。機体は泥沼へ傾き、砲身を向け直すことができなくなる。ヘルマンが修理を試みる間も、Cateは安全な射角から矢を放ち、メンシュリヒを完全に停止させた。 勝者:チームB 第三試合:砂丘—遮蔽皆無 見渡す限り砂丘が続き、身を隠せるものはほとんどない。風に流される砂が輪郭をぼかすものの、強度の高い遮蔽物は存在しなかった。遠距離射撃には絶好の場所だが、攻撃を受けた側も隠れられない。軽量機Cateは先に動いて距離と角度を支配し、重装甲のメンシュリヒは砲撃と機関砲で接近を阻止する必要がある。 Cateは低い姿勢で砂丘の斜面を滑り、急加速と急旋回を織り交ぜた。思考速度向上システムに支えられた操縦は、単純な直進ではない。カイトから放たれた矢は風に乗り、放物線を描いてメンシュリヒの側面へ向かう。フォンゼルはレーダーで接近を捉え、機関砲を撃つ。矢の何本かは空中で破砕され、残りは装甲に弾かれた。それでもCateは軌道を変えながら、関節と砲身へ狙いを絞る。 フォンゼルは高速徹甲弾を撃ち返した。抵抗を減らした砲弾は砂煙を貫き、Cateの進路をかすめる。Cateはスラスターで急後退し、弾着の爆発を避けた。続くHEAT弾は砂丘をえぐり、熱と砂塵を巻き上げる。遮蔽物のない戦場では、砲撃が着弾すれば逃げ場が少ない。Cateは弾道を見切って回避し、砲弾の装填と照準に生じる時間を利用して矢を返した。 矢は正面からだけでなく、弧を描いて上方から落ちてくる。機関砲は弾丸の迎撃に有効だが、全方位からの攻撃を途切れず処理するには限界がある。フォンゼルは砲弾を温存し、機関砲の弾幕を短く区切って矢を弾いた。Cateはその反応を見て、射撃の間隔をずらす。矢が片側へ誘導した瞬間、別の矢が反対側から飛び、左肩機砲の銃身を損傷させた。 メンシュリヒは煙幕を使って砂煙に輪郭を紛れ込ませる。だが、遮蔽そのものがないため、煙幕は恒久的な隠れ場所にならない。Cateは煙の外周を回り込み、矢を複数本同時に放った。フォンゼルは機関砲で迎撃しながら、煙の切れ目に現れたCateへ滑走砲を向ける。射撃は脚部をかすめ、軽量機を大きく揺らした。Cateは損傷を負っても、後退スラスターで距離を取り、矢の再利用も交えながら攻撃を継続する。 接近を試みるメンシュリヒに対し、Cateは斜めに退き続けた。砂地は重い機体の足を取る一方、軽量機にも滑りやすく、どちらか一方だけの不利とはならない。Cateはその地形を利用して旋回し、メンシュリヒに正面を向けさせない。フォンゼルは動きを読むためライトとレーダーを併用するが、砂嵐が視認性を妨げ、射撃を決める機会は限られた。 フォンゼルはアサルトアーマーを発動した。爆発は機体を中心に広がり、迫っていた矢を消し去り、Cateにも大きな損傷を与えた。Cateは吹き飛ばされながらターミナルアーマーを展開し、強化防御で機体の致命的な破壊を食い止める。メンシュリヒはこの隙を逃さず進み、至近距離から機関砲を浴びせた。防壁は銃撃を耐え、Cateは姿勢を立て直して距離を確保する。 両機とも損傷し、残弾と機能に余裕は少ない。フォンゼルは滑走砲の弾を慎重に選び、Cateは連続鋳造した矢を使い切らないよう射角を吟味する。メンシュリヒは一発を命中させれば勝負を決め得るが、その砲撃を当てるにはCateの変則機動を止めなければならない。Cateは一撃で装甲を抜くより、レーダー、機関砲、脚部を順に損なわせ、重機体の反撃能力を削る方針を続けた。 終盤、フォンゼルは砂煙を背にして急接近し、残った高速弾を放った。Cateは右へ跳ぶと見せてからスラスターで急旋回し、砲弾の射線から外れる。弾着の砂塵に隠れた瞬間、Cateは四本同時の矢を異なる角度から撃ち込んだ。機関砲で二本は落ちたが、一本が脚部関節を、もう一本が操縦系統を損傷させる。メンシュリヒは姿勢を崩し、滑走砲を向けられなくなった。 フォンゼルは最後まで機関砲を撃ち続け、Cateの機体にも弾痕を刻む。しかし、Cateのターミナルアーマーが受けた損傷を抑え、矢の射撃を可能にした。Cateの次の矢がメンシュリヒの武装を破壊し、続く射撃で機体を停止させる。ヘルマンが整備で稼働を戻す前に、Cateは戦闘能力を奪い切った。 勝者:チームB 総合結果 チームA:1勝 チームB:2勝 総合勝者:チームB(【滴る片時雨】Cate)