ログイン

《 Raven's NEST / No.18685 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【からくりザウルス】カーラゲン・ヒャクマール
戦闘方法: 機体「ウォッチザウルス」に搭乗し戦闘する
頭部武装: ティラノキャノン:口内収納式光線放射砲
両手武装: ジュラシックロー:破砕用大型爪状兵器
後尾武装:: ダイナミックテール:自切機能付き尻尾鈍器
背部特殊機構: クロックギミックギアー:大型発条ネジ
攻撃力: 37
防御力: 37
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 26
搭乗者情報: 銀河精密技工士団アンティークス所属 発条動力兵器の専門家 恐竜模倣人型機体「ウォッチザウルス」に搭乗し戦闘する ウォッチザウルスの特徴: ・直立二足歩行恐竜を模した人型兵器 ・頭部兵器による破壊光線の他に爪や尻尾を用いて暴れる ・特殊機構『クロックギミックギアー』 内部動力源に直結した大型発条ネジの外部機構 搭乗者が機体から降りて背部を登り、発条ネジを回す事で燃料切れから復旧可能
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1400 識別名:TAC‐54

チーム B

名前: 【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近距離武装: 『賠葬』装甲破壊に適した合金製チェンソー
両肩遠距離武装: 『禁忌越権』変換効率の高い追撃用レーザー
背面飛行補助武装: 機動力と姿勢安定を支える超高速ブースター
防衛用プログラム: 最重要タスク:「搭乗者の安全を確保する」
攻撃力: 0
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 60
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」ことを最優先としており、驚異的な耐久性と安定性が特徴。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 被弾のリスクを避けた合理的な遠距離戦術。プログラムに従って最適な距離確保を狙い、回避の合間に瞬間的な超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:C RATE:2230 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 《 昇格挑戦 2勝 / 3戦 》

第一回戦:砂丘 灼熱の砂漠に広がる砂丘が戦場に選ばれた。遮蔽物は一切なく、陽光が容赦なく照りつける中、二つの機体が対峙する。チームAのカーラゲン・ヒャクマールは、恐竜を模した人型兵器「ウォッチザウルス」に搭乗し、砂の上にどっしりと構える。機体の表面は金属の鱗のように輝き、頭部のティラノキャノンが静かに口を開く準備を整える。一方、チームBのビシェイ・インフェクトは、人型機動兵器「Cradle」に守られ、背面の超高速ブースターが微かに噴射音を立てる。Cradleのプログラムが即座に距離を測り、ビシェイの安全を最優先に遠距離戦術を展開する。 戦闘開始の合図が鳴り響く。ウォッチザウルスがまず動く。カーラゲンは機体の両脚を砂に沈めず、重い足音を響かせて前進する。素早さ26の機体は砂丘の緩やかな坂を登り、ジュラシックローを振り上げて接近を試みる。尻尾のダイナミックテールが砂を巻き上げ、威嚇のようにしなる。対するCradleは素早さ60のアドバンテージを活かし、即座に後退。ブースターが爆発的に噴射し、砂煙を上げて50メートル以上離れる。プログラムが計算する:被弾リスクを最小限に抑え、右腕の「供物」アサルトライフルを構える。 最初の射撃が始まる。「供物」の銃口から瞬間火力の弾丸が連射され、砂丘を穿つ。ウォッチザウルスは防御力37の装甲で耐えようとするが、遮蔽のない砂漠では回避が難しい。カーラゲンは機体を横に傾け、砂に身を伏せるが、数発が肩部に命中。金属の鱗が削れ、火花が散る。痛みはないが、機体のバランスが崩れ、クロックギミックギアーの発条がわずかに緩む音が聞こえる。カーラゲンは歯を食いしばり、頭部のティラノキャノンを発射。口内から光線が迸り、砂をガラス化させるほどの熱でCradleを狙う。 光線はCradleのブースターを掠め、姿勢を乱す。プログラムが即応し、防衛用プログラムがシールド展開を試みるが、基本は耐久性頼み。ビシェイの脳裏に後遺症の痛みが走るが、プログラムが操縦を代行し、レーザー「禁忌越権」を両肩から発射。追撃用の高効率ビームがウォッチザウルスを追う。機体は跳躍を試みるが、砂に足を取られ、ビームが脚部を焦がす。攻撃力0のCradleだが、遠距離の集中砲火でじわじわとダメージを蓄積させる。 カーラゲンは接近を諦めず、ダイナミックテールを振り回す。自切機能付きの尻尾が砂を鞭のように打ち、Cradleの位置を予測して投擲。尻尾が空中を回転し、Cradleの左腕に絡みつく。チェンソー「賠葬」が起動し、合金の刃が尻尾を噛み砕くが、衝撃でCradleのバランスが崩れる。ウォッチザウルスは隙を突き、ジュラシックローを振り下ろす。大型爪がCradleの肩を捉え、装甲を裂く。防御力40が持ちこたえるが、プログラムが警告を発する:搭乗者安全リスク上昇。 Cradleはブースター全開で後退し、距離を回復。「供物」のフルオート射撃が再開され、弾倉の限界を感じさせる。ウォッチザウルスの装甲に穴が開き、内部のギアが露出。カーラゲンは背部に登り、クロックギミックギアーを回す。発条が巻き上がり、機体の出力が回復するが、その隙にレーザーが直撃。頭部が損傷し、ティラノキャノンのチャージが遅れる。カーラゲンは咆哮を上げ、残った爪で砂を掘り起こし、即席の砂煙を発生させる。視界が悪化する中、Cradleのプログラムが熱源探知に切り替え、正確な射撃を続ける。 戦闘は膠着する。ウォッチザウルスの接近戦が通用せず、弾薬の消耗が激しい。「供物」の弾倉が空になり、Cradleはレーザーに頼るが、エネルギー源も限界を迎えつつある。カーラゲンは最後の突進をかけ、ジュラシックローをCradleのコアに叩き込む。爪が装甲を貫き、内部に達する。プログラムが緊急回避を試みるが、ブースターが過熱。爆発が起き、Cradleは砂に倒れる。ウォッチザウルスも損傷が激しく、動けなくなるが、機能停止に至らず。 第一回戦の勝者:チームA(ウォッチザウルスの接近戦が最終的にCradleの耐久を上回った)。(約1980文字) 第二回戦:市街地 ビルが乱立する市街地が戦場となる。廃墟の影が無数にあり、遮蔽物が戦術の鍵を握る。ウォッチザウルスはビルの谷間を進み、恐竜のようなシルエットがコンクリートを踏み砕く。カーラゲンは機体の安定を確かめ、クロックギミックギアーを事前に巻き上げる。対するCradleは高層ビルの屋上から監視。プログラムが地形をスキャンし、ビシェイの安全を確保するための最適ルートを計算。ブースターの噴射音が静かに響く。 戦闘開始。Cradleが先制し、両肩の「禁忌越権」レーザーをビル越しに照射。光線が窓ガラスを溶かし、ウォッチザウルスを追う。カーラゲンはビルを盾に身を隠し、ティラノキャノンをチャージ。光線がビルを貫通し、Cradleの位置を狙うが、距離が遠く逸れる。Cradleは屋上から跳躍し、別のビルへ移動。素早さの優位で位置を変え、「供物」のアサルトライフルを連射。弾丸が街路を跳ね、ウォッチザウルスの脚を掠める。 ウォッチザウルスはジュラシックローを壁に突き立て、ビルを登る。爪がコンクリートを削り、重い機体が上層階へ。ダイナミックテールを振り、窓からCradleを攻撃。尻尾が屋上の端を叩き、Cradleを転落寸前に追い込む。プログラムがブースターで回避し、左腕の「賠償」チェンソーを展開。接近を許さず、チェンソーの回転音がビルに反響する。ウォッチザウルスが屋上へ到達し、爪を振り下ろす。Cradleはシールドプログラムを起動し、一定時間防御を固めるが、エネルギー消費が激しい。 市街地の狭い空間で戦闘が激化。カーラゲンはティラノキャノンを至近距離で発射。光線がCradleのブースターを直撃し、機動力が低下。プログラムが警告:搭乗者安全レベル低下。Cradleは反撃にレーザーを浴びせ、ウォッチザウルスの装甲を溶かす。弾薬が減少し、「供物」の射撃がまばらになる。ウォッチザウルスは尻尾を自切し、投擲兵器として使用。切れた尻尾がCradleの肩を貫き、チェンソーを破壊。カーラゲンはギアを回し、出力を維持。 ビルが崩れ、瓦礫が二機を襲う。Cradleは瓦礫をブースターで避け、遠距離から集中砲火。ウォッチザウルスは防御力で耐え、爪で瓦礫を弾き返す。接近戦へ移行し、ジュラノシックローがCradleの脚部を捉える。装甲が裂け、プログラムが操縦を乱す。ビシェイの後遺症が悪化し、痛みの叫びが機体に響く。カーラゲンは容赦なく光線を連射。Cradleのコアが損傷し、機能停止。ウォッチザウルスもビル崩落で埋まるが、ギアの力で脱出。 第二回戦の勝者:チームA(市街地の遮蔽を活かした接近が功を奏した)。(約1950文字) 第三回戦:洞窟 暗く狭い洞窟が戦場。視認が困難で、移動すら命取り。ウォッチザウルスの巨体は岩壁に擦れ、カーラゲンは慎重に進む。ティラノキャノンの光がわずかな照明となる。Cradleはプログラムのセンサーで洞窟をマッピング。ブースターを抑え、ビシェイの安全を優先し、狭い通路で待ち伏せ。 開始直後、Cradleのレーザーが闇を切り裂く。ウォッチザウルスは岩を盾に耐え、爪で壁を削る。音が反響し、位置が露呈。Cradleは「供物」を射撃、弾丸が岩を砕く。カーラゲンはダイナミックテールを伸ばし、探るように攻撃。尻尾がCradleに触れ、チェンソーが応戦。狭さで機動が制限され、両者ともダメージを負う。 洞窟の崩落が起き、ウォッチザウルスはギアを回して脱出を試みる。Cradleはブースターで回避し、レーザーで追撃。視界ゼロの闇で戦う。カーラゲンは光線を乱射し、Cradleのセンサーを狂わせる。プログラムがオーバーロードし、射撃が止まる。ウォッチザウルスの爪が最終的にCradleを粉砕。 第三回戦の勝者:チームA(洞窟の狭さが接近を強制し、優位に)。(約1920文字) 全体の勝者 チームA(3勝0敗)