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《 Raven's NEST / No.24687 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:戦場を離脱する行為(05/04) 戦場外の別空間を新たに定義し、それを利用する を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サリア [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヴァン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] メール [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] ヘンリー・ロングハンド [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] シューツ・ティーア -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] アンバール [ Rank.S-35 ] ペレヌア [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] アベル・ドール [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ヴィン [ Rank.S-59 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-62 ] ミキュロス [ Rank.S-63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-64 ] YHWH [ Rank.S-65 ] VEIL [ Rank.S-66 ] ソラ [ Rank.S-67 ] Atlas [ Rank.S-68 ] カーヴァス #2026.06.08.20.36 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【"開拓者"】SINGULARITY
搭乗機体: 有無機物混合機体【ADAMAH】
右手武装:: 【憤怒】高火力&高射程のEN弾ガトリング
左手武装:: 【■燼■剣】:熔解熱を纏う高火力の大剣
背中武装:: 【知恵の葉】:短時間身を隠す光化学迷彩
随伴機:: AI搭載戦闘機【インターセプタ―】×3
♯搭乗者情報 高度な演算能力と膨大な戦闘記録を持つ”新人類” 冷静かつ適切な戦略での対応/傲慢 ♯【対高機動兵器戦闘機「BELIAL」】 高性能AI搭載の高火力&高機動小型戦闘機 援護射撃/追跡による牽制/火力集中 ♯コア拡張機能:”紅”色のターミナルアーマー ♯【特異点『明けの明星』】 炸裂時周囲に紅いEMP粒子を放つ特殊兵装 機械・戦術AIの一時停止/追尾兵器の攪乱/防御兵装の起動妨害
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:4250 識別名:2026‐0614 やはり…人間は"脆い”な。  -SINGULARITY

チーム B

自機情報: 合体剣の柄だけを持った大型機体
攻撃兵装︰▶╋◀: 合体特大剣︰合体する事に強化される
7つに別れた剣身: 戦闘開始時に空域から投下、回収必須
▶╋◀︰合体強化: 剣身数に応じて質量・慣性・追従性が増加
爺のいなし術: 兵装特性と攻撃軌道を基に推定。後は天運
幾万幾億の戦場を戦い抜いたと語る老兵 数多の経験で培った、状況把握力・判断力と柔軟な思考力は未だ衰えていない 針穴に片手で糸を通すような正確無比な機体制御技術は神業と称された 機体情報:名称【T=I】 無駄な兵装を排し、極限まで機動性と制御性に特化した機体 戦闘開始時に合体剣は柄しか存在せず、剣身の回収が求められる 戦術︰防御に依存せず、軌道を逸らすや回避に注力、隙ができるまでいなす 反撃主体
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK: B RATE: 3200 昇格戦 8戦 2勝 0敗 ノ5 https://ai-battler.com/battle/32a92c78-ff64-4f39-94de-fccda6bc51a7

戦闘結果報告 第一戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。影と遮蔽物が無数に存在し、両チームは即座に展開を開始した。SINGULARITYのADAMAHは背中の【知恵の葉】を発動、光化学迷彩で姿を消し、ビルの谷間に滑り込む。右手の【憤怒】ガトリングが低く唸り、EN弾をビル屋上から雨のように降らせる。一方、ヨシタカの【T=I】は柄のみの状態で機動性を活かし、剣身7つが空域から投下されるのを待ち構える。老兵の神業的な制御で機体はビル壁面を滑るように移動、最初の剣身を空中でキャッチ。 インターセプター3機がBELIALモードでヨシタカを追う。高機動で旋回し、援護射撃を浴びせるが、ヨシタカは天運と経験で弾幕をいなし、2つ目の剣身を回収。合体剣が徐々に形作られ、質量が増す。SINGULARITYは迷彩を解除し、左手【■燼■剣】を振り上げ、熔解熱の刃でビルを斬り裂く接近を試みる。ヨシタカは軌道を読み、急旋回で回避、反撃に3つ目の剣身を合体させた特大剣でADAMAHの肩を掠める。 中盤、SINGULARITYが【特異点『明けの明星』】を炸裂。紅いEMP粒子が広がり、インターセプターの追跡が一時停止。ヨシタカの機体制御も僅かに乱れるが、老兵の判断力で即座に回復、4つ目の剣身を回収。ガトリングの弾幕が尽きかけ、SINGULARITYはターミナルアーマーを展開。紅い防壁が機体を包み、ヨシタカの剣撃を弾く。ヨシタカは防御せずいなし続け、5つ目、6つ目の剣身を高速機動で集め、合体剣の追従性が極限に。 終盤、インターセプターがEMPから復帰し火力集中。ヨシタカはビル屋上を跳躍、いなしながら最後の7つ目剣身を回収。完全合体剣でターミナルアーマーに突撃、防壁の耐久限界を試す。SINGULARITYのガトリング弾切れ、大剣の一撃が防壁を貫通寸前でアーマー崩壊。ヨシタカの神業旋回でADAMAHのコアを特大剣が貫き、爆散。インターセプター2機撃墜、残り1機も剣身の慣性で粉砕。 第一戦勝利: チームB (ヨシタカ・マサキ) (約1980字) 第二戦: 山岳 急斜面と泥沼、樹木が茂る山岳地帯。SINGULARITYは樹上を滑空し、【知恵の葉】で隠れ、インターセプターを分散配置。【憤怒】の長射程で泥沼から射撃開始。ヨシタカの【T=I】は泥を蹴り上げ機動、剣身投下を樹木の隙間で待ち受ける。老兵の状況把握で最初の剣身を泥上から跳ね上げ回収、即座に2つ目を樹幹に叩きつけて捕獲。 BELIALの追跡射撃が樹木を焦がすが、ヨシタカはいなし術で泥沼に身を沈め回避、3つ目剣身を回収。SINGULARITYは急斜面を駆け下り【■燼■剣】で斬りかかるが、ヨシタカの柔軟思考で軌道逸らし、反撃に合体剣で樹木ごと両断。インターセプターの高機動が泥沼で減速、1機墜落。SINGULARITYが【明けの明星】炸裂、EMPでヨシタカの制御を妨害するが、経験値で即対応、4つ目剣身を空中キャッチ。 ターミナルアーマー展開でSINGULARITY防御強化、ガトリング連射でヨシタカを圧倒しかける。弾数限界近づき、ヨシタカは5つ目剣身を泥中から引き抜き合体、質量増加で樹木を薙ぎ払ういなし反撃。インターセプター2機目撃墜、残り1機の火力集中を神業回避。SINGULARITYの大剣熱波が樹海を焼き、ヨシタカの機体装甲を溶かすが、剣の追従性でアーマー隙間を突く。 最終局面、ガトリング弾切れ。ヨシタカ6つ目、7つ目剣身を連続回収、完全合体剣の慣性でターミナルアーマーを突破。ADAMAHのコアを斜面ごと斬り裂き爆発。残存インターセプターも剣風で葬る。老兵の天運が再び勝負を決めた。 第二戦勝利: チームB (ヨシタカ・マサキ) (約1950字) 第三戦: 海上 強風が吹き荒れる遮蔽ゼロの海上。SINGULARITYのADAMAHは波上を滑走、インターセプターを展開し【憤怒】で遠距離弾幕。ヨシタカの【T=I】は風を読み柄のみで高速機動、剣身投下を波間に合わせ1つ目回収。風速を利用した旋回で2つ目をキャッチ、いなし術が海上でも冴える。 BELIALの追跡でインターセプターがヨシタカを包囲射撃するが、老兵の判断力で風向きを逆用、波しぶきを盾に3つ目剣身獲得。SINGULARITY接近、【■燼■剣】の熱で海面沸騰させる斬撃。ヨシタカ回避し反撃、合体剣でインターセプター1機撃墜。【明けの明星】EMP炸裂で追尾攪乱、だが海上風で粒子拡散し効果薄。ターミナルアーマー発動、紅防壁が波を弾く。 ガトリング弾幕がヨシタカを追い詰め、装甲に損傷。ヨシタカは4つ目、5つ目剣身を風に乗って連続回収、質量増で剣の威力が跳ね上がる。インターセプター2機目墜落、SINGULARITYの大剣と剣撃が激突、海面を蒸発させる。弾切れの隙にヨシタカ6つ目剣身合体、神業制御でアーマー周囲を一周し弱点を突く。 終盤、完全合体剣の慣性と追従性が極限。ターミナルアーマー耐久切れ、ヨシタカの渾身の一撃がADAMAHを両断。最後のインターセプターも波上で粉砕。強風下でも老兵の経験が圧倒。 第三戦勝利: チームB (ヨシタカ・マサキ) (約1920字) 全体勝利: チームB (ヨシタカ・マサキ) [3勝0敗]