第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける砂漠の砂丘。遮蔽物は一切なく、果てしない砂の海が広がる。風が砂粒を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、遠距離戦闘には最適な開けた地形だ。チームAのビシェイ・インフェクトは、飛行ブースターを低出力で稼働させ、砂の上を滑るように移動を開始する。機体【Cradle】の防衛プログラムが即座に周囲をスキャンし、最適な距離を確保するためのルートを計算する。一方、チームBのロバート・ルイス・ホッジ中尉は、ソークの大型フレームを低姿勢で前進させる。マルチカム迷彩が砂漠の色に溶け込み、被発見率を低下させる設計が功を奏す。全周旋回式頭部単眼カメラが敵影を探り、OODAループの「観察」フェーズに入る。 戦闘開始の合図が鳴り響く。ホッジはまず、背部武装架台の折畳式無反動砲を展開。対戦車榴弾を装填し、砂丘の頂上からビシェイの位置を捕捉する。高倍率光学照準器が敵機のシルエットを捉え、「情勢への適応」を終える。意思決定は迅速だ。「遠距離から一撃を加える」。砲口が火を噴き、榴弾が弧を描いて飛来する。ビシェイのプログラムは即座に反応。飛行ブースターをフル稼働させ、機体を横に滑らせる。榴弾は砂を爆発的に巻き上げ、衝撃波が【Cradle】の装甲を震わせるが、直撃は避けられた。耐久性の高い機体が衝撃を吸収し、搭乗者の安全を確保する。 ビシェイの反撃が始まる。右腕の『供物』アサルトライフルが回転し、瞬間火力特化の弾幕を放つ。プログラムが最適距離を維持し、回避の合間に集中砲火を浴びせる。弾丸の雨がホッジのソークに降り注ぐが、中尉は複合装甲盾を左腕で構え、劣化鈾とセラミックの層が弾を弾き返す。盾の重みが機体の安定を支え、反動吸収システムが体勢を崩さない。ホッジは「行動」フェーズへ移行。右手のM4ARを抜き、短いバースト射撃で応戦する。弾はビシェイの肩部をかすめ、軽微な損傷を与えるが、【Cradle】の安定性がそれを無効化する。 戦闘は膠着状態に入る。ホッジはOODAループを高速で回し、次なる観察を行う。動体検知カメラがビシェイの飛行パターンを学習し、予測射撃を試みる。無反動砲の投箭散弾モードに切り替え、広範囲をカバーする一撃を放つ。散弾が砂煙を上げながら広がり、ビシェイの回避ルートを塞ぐ。プログラムは緊急回避を計算し、ブースターで急上昇を試みるが、散弾の数発が機体の脚部に命中。装甲が削れ、機動性がわずかに低下する。搭乗者の脳後遺症を考慮したプログラムが、痛みを遮断し、安全を優先して距離を取る。 ビシェイはこれを好機と判断。両肩の『禁忌越権』レーザーが発射される。命中性能の高い追撃用ビームが、ホッジの位置を正確に狙う。レーザーは砂の粒子を蒸発させ、直線的に飛来。ホッジは盾を盾に身を隠すが、レーザーの熱が装甲を溶かし始める。OSの自律学習が即座にHUDを更新し、損傷箇所の最適化を試みるが、熱損傷は深刻だ。中尉は手榴弾を投擲。爆発がビシェイの視界を遮り、プログラムの計算を一時乱す。趁勢に短刀を左脚から抜き、接近を試みるが、砂丘の地形が機体の大型フレームを不利にする。砂が関節に詰まり、動きが鈍る。 中盤、ホッジの経験が光る。軍事教育6年の熟練が、臨機応変な武装使用を可能にする。手投地雷を展開し、ビシェイの着陸予想地点に仕掛ける。プログラムは地雷を検知し、回避するが、ホッジのM4ARがその隙を突く。弾丸が【Cradle】のブースターを直撃し、出力が低下。ビシェイの機動力が落ち、距離確保が難しくなる。反撃に『賠葬』チェンソーを左腕で起動するが、近距離戦はプログラムの合理性を逸脱。ホッジの盾がそれを阻み、チェンソーの刃が装甲を削るものの、ODDAの健全な意思決定がカウンターを許さない。 終盤、弾薬が減少し始める。ビシェイの『供物』は瞬間火力を吐き尽くし、残弾が半分を切る。レーザーも連続発射の限界を迎え、冷却が必要だ。ホッジの無反動砲は榴弾を撃ち尽くし、散弾モードに移行。手榴弾の残数が少なくなる中、中尉は最終的なOODAを回す。観察: 敵の機動低下。適応: 接近戦へ移行。決定: 地雷と短刀のコンボ。行動: 突進。ソークの大型ボディが砂を蹴り、ビシェイに迫る。プログラムは防衛優先で後退を命じるが、ブースターの損傷が追いつかない。地雷の爆発が脚部を吹き飛ばし、【Cradle】が膝をつく。 ホッジの短刀が機体のコアを狙う。チェンソーが応戦するが、盾の複合装甲が刃を止める。OSの最適化が限界を迎え、HUDが警告を発する。ビシェイのプログラムは搭乗者の安全を最優先に、緊急停止を試みるが、ホッジのM4ARの最終バーストがコアを貫く。【Cradle】が砂に倒れ、戦闘終了。ホッジの勝利。弾薬の節約と経験が勝因だ。(約1980字) 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する市街地。崩れたコンクリートの残骸が遮蔽物となり、路地が迷路のように交錯する。チームAのビシェイ・インフェクトは、プログラムの計算で高所のビル屋上を確保。飛行ブースターが損傷から修復され、再び稼働する。防衛特化の【Cradle】が周囲をスキャンし、被弾リスクの低い位置を維持。一方、ホッジはソークの大型フレームを路地に潜め、マルチカム迷彩で影に溶け込む。頭部単眼カメラが動体を検知し、OODAの観察を開始。都市の喧騒が戦闘の緊張を高める。 開始直後、ビシェイの『供物』がビル間を射抜く。瞬間火力の弾幕が路地を薙ぎ払うが、ホッジは複合装甲盾で身を護り、即座に反撃。無反動砲の対戦車榴弾がビルの基部を爆破し、崩落を誘う。プログラムはブースターで回避、屋上から屋上へジャンプ。レーザーの『禁忌越権』が追撃し、ホッジの肩部を焦がす。OSがHUDを更新し、損傷を最適化。ホッジは手榴弾を投げ、爆煙で視界を奪う。趁勢にM4ARで制圧射撃を行うが、ビシェイの安定性がそれを躱す。 市街地の遮蔽が戦術を変える。ホッジは熟練の経験を活かし、路地を活用したゲリラ戦へ。短刀を構え、接近を試みる。ビシェイは遠距離を維持し、『供物』の集中砲火で応戦。弾丸がコンクリートを削り、ホッジの盾に命中。劣化鈾層が耐えるが、連続被弾で亀裂が入る。プログラムの合理性が優位に立ち、レーザーが盾の隙を突く。熱が内部電子基盤を損ない、OSの学習が一時停止。ホッジは投箭散弾を放ち、広範囲をカバー。ビシェイのブースターがかすめられ、機動が乱れる。 中盤、弾薬の消耗が顕著に。ビシェイの『供物』残弾が少なくなり、チェンソーの『賠償』に頼る場面が増す。ホッジは手投地雷を路地に仕掛け、ビシェイの降下を誘う。プログラムは地雷を検知し、回避するが、ホッジの短刀が接近戦を強いる。盾とチェンソーが激突し、火花が散る。【Cradle】の耐久性が盾を押し返すが、ホッジのODDAがカウンターを決める。M4ARの近距離射撃が機体の関節を破壊。搭乗者の安全を優先したプログラムが、攻撃を控えめにさせる弱点となる。 しかし、市街地の複雑さがホッジを苦しめる。ビル影からのレーザー奇襲が装甲を溶かし、無反動砲の架台が機能低下。ホッジは最終OODAを回す。観察: 敵の遠距離優位。適応: 遮蔽活用。決定: 地雷トラップ。行動: 誘導。ビシェイを路地深く引き込み、地雷連鎖を爆発させる。爆風が【Cradle】を包み、ブースターが破壊。プログラムが緊急防衛モードに入り、機体を停止させるが、ホッジの短刀がコアに迫る。チェンソーが応戦するも、盾の耐久が上回る。最終的にM4ARの弾がコアを撃ち抜き、ホッジの勝利。再び経験が勝る。(約1950字) 第三回戦 戦場: 洞窟 暗く狭い洞窟内部。視認が困難で、移動は岩壁に阻まれる。人型機動兵器の機動力が試される地形。ビシェイ・インフェクトの【Cradle】はプログラムの安定性が活き、低光量スキャンで道を進む。飛行ブースターは狭さゆえに制限され、歩行モードに切り替わる。防衛優先で壁際を移動。一方、ホッジのソークは大型フレームが岩に引っかかり、難航。頭部の高感度動体検知カメラがわずかな振動を捉え、OODAを開始。洞窟の湿気が装甲を蝕む。 開始時、視界不良が両者を苦しめる。ビシェイの『供物』が暗闇を撃つが、反響音が位置を晒す。ホッジは盾を構え、無反動砲の散弾モードで応戦。狭い通路が散弾を増幅し、【Cradle】の装甲を削る。プログラムは回避を計算するが、壁が逃げ場を塞ぐ。レーザーの『禁忌越権』が発射され、洞窟壁を反射してホッジを襲う。熱が装甲を溶かし、OSの電子基盤がショート寸前。中尉は手榴弾を転がし、爆発で視界をさらに乱す。 洞窟の狭さが近距離戦を強いる。ビシェイのチェンソー『賠償』が起動し、岩を砕きながら接近。ホッジの短刀と盾が迎え撃つ。刃同士の激突が火花を散らし、【Cradle】の耐久性が優位に立つ。プログラムが最適距離を無視し、防衛で攻撃を優先。ホッジのM4ARがチェンソーを狙うが、暗闇で命中率低下。地雷を壁際に仕掛け、ビシェイを誘導するが、プログラムのスキャンがそれを回避。 中盤、弾薬枯渇が迫る。ビシェイのレーザーが連続発射の限界を超え、オーバーヒート。ホッジの無反動砲も残弾わずか。ODDAの意思決定が乱れ、洞窟の圧迫感が心理を蝕む。ビシェイはブースターの短距離噴射で急接近、チェンソーが盾を切り裂く。劣化鈾層が崩れ、ホッジの腕部が損傷。OSが最適化を試みるが、狭さゆえに逃げられない。『供物』の残弾で至近距離射撃が決まり、ソークの脚部を破壊。 終盤、ホッジの経験が逆転を狙う。最終地雷を投擲し、爆発で岩盤を崩す。落石が【Cradle】を直撃し、プログラムが搭乗者保護で機体を硬直させる。趁勢に短刀でコアを突くが、ビシェイのレーザー最終発射がホッジの頭部を貫く。OSが停止し、ソークが洞窟底に沈む。ビシェイの勝利。耐久性とプログラムの適応が狭い地形で勝因。(約1920字) 全体の勝者 チームB(2勝1敗)