ログイン

《 Raven's NEST / No.26759 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【大時化と錨】ロバーツ・■■■
搭乗機体『時化』: 対幽鯨用パワー超特化型超怪力大型人型機体
『鎖』: 自機の半分程のサイズの環を大量に繋げた鎖
『錨』: 自機フレームと同程度の大きさを誇る『錨』
『アンカー』: 『鎖』と『錨』を合体させた超巨大質量兵器
『アンカー』は: 超長射程+投擲や近接も熟せる汎用性を持つ
# ■■■ -漁師の老人。嘗てとある海に発生した後に『災害』とまで呼ばれる様になる巨大な鯨『幽鯨』を『アンカー』で釣り上げ倒した逸話を持つ。 -当人は観察眼と戦闘センスに優れている凡人だが『アンカー』に限り天才的な武器利用のセンスを発揮。 # 『捕鯨』 -『アンカー』を用いた独自の戦法 -振り回すだけでも危険な質量兵器を手足の如く扱い、近・中・遠距離のどの距離でも『アンカー』の性能を的確に発揮。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:4240 識別名:Whale-K1ller 「若人達よ、超えて行け。嘗ての伝説を。海に生き、海で死ぬ老人の、伝説の再現を」 ――ロバーツ・■■■

チーム B

thumbnail
『 天駆ける彗星 』
Atlas
搭乗機体: 「3S.Comet」に搭乗して戦闘
右手武装: 「TST357」{剣・盾・銃}に自由変型
両翼武装: 「BraveWing」柔軟な機動力/加速
※三機の自律子機: {剣・盾・銃}搭載/高耐久/自機断固堅守
※多重人格AI: {‪α‬・β・γ}:人格変化/戦況即適応
#搭乗者情報 ・明朗快活で勇敢な元飛行士の少女 ・卓越した操縦技術と非凡な観察力を保有 ・戦闘時には極度の集中力を長期間発揮 #3S.Comet ・臨機応変な対応力と傑出した瞬発力 ・難無く耐え凌ぐ抜群な長期的持久力 ・三機の自律子機との桁外れた連携力 #多重人格AI ‪α‬:攻撃特化/超火力による戦況突破/剣 β:防御特化/自律子機による徹底防御/盾 γ:回避特化/瞬間予測による最適回避/銃
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-67 ORIGINAL Rank:54 識別名:Comet.357 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、 ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、『 天駆ける彗星 』に勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙『 有耶無耶だった少女の憧れ 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「神童」へ進行します https://ai-battler.com/battle/c2bdbf8d-c779-4a87-b4ad-803876ce53c5 《 ARENA 》 「入口?なら、こっちだよ。」 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第1試合:市街地 高層ビルの影が重なる市街地。交差する道路と頑丈な建物が視界を細かく切り、長射程の攻撃も一直線には通らない。ロバーツの『時化』は、路面を踏み砕きながら広い交差点へ進み、手元の鎖を引きずった。巨大な環がアスファルトを削り、錨をつないだ『アンカー』が低く唸る。対するAtlasはビルの間を抜ける風を読み、BraveWingの加速で高所へ移った。三機の自律子機はそれぞれ盾、剣、銃を構え、機体の周囲を固めている。 Atlasはまず銃形態のTST357と子機の射撃で距離を測った。弾丸は時化の装甲に火花を散らすが、対幽鯨用の大型機体は簡単には止まらない。ロバーツは被弾に動じず、弾道とAtlasの移動方向を観察する。鎖を大きく振るのではなく、ビルの角を利用して軌道を変えた。アンカーは壁面をかすめ、予測しにくい角度からAtlasへ迫る。 γの回避予測が働き、Atlasは直撃を免れた。BraveWingが機体を横へ弾き、子機の盾が鎖の環を受け止める。しかし環の連なりは盾だけで完全には止まらず、子機は引きずられてビルの外壁へ叩きつけられた。高耐久の子機はなお動くものの、隊形が一瞬崩れる。ロバーツはその隙を逃さず、鎖を引いてアンカーを回収しながら前進した。 Atlasはβへ切り替え、防御を固めて路地へ退く。子機が左右の入口を押さえ、銃撃と剣の牽制で時化を狭い通路に誘い込もうとした。ロバーツは罠を察し、鎖を横に広げて路地の壁へ巻きつける。アンカーの質量を支点にして機体を旋回させると、鎖が通路の一方を塞ぎ、子機の盾と剣をまとめて押し流した。狭い地形はAtlasの機動を妨げる一方、ロバーツには鎖を引っ掛ける支点を与えていた。 それでもAtlasの操縦は正確だった。αの攻撃特化に切り替え、剣形態のTST357を手に、子機の剣と連携して時化の腕へ斬り込む。時化は切断を避けきれず、前腕装甲に深い傷を負った。Atlasは直ちに離脱し、射撃を重ねる。ロバーツは損傷した腕で鎖を支えながら、ビルの低層部を背にした。相手の攻撃を受け続ければ大型機でも削られる。老人の目は、Atlasが攻撃後に必ず加速して距離を取る軌道を捉えていた。 次の踏み込みに合わせ、ロバーツはアンカーを投げた。狙いは機体ではなく、Atlasが抜ける予定のビルの柱。錨が柱を砕き、落下した外壁材が退路を狭める。Atlasは瞬発力で瓦礫をかわすが、進路変更の瞬間、鎖の輪がBraveWingの片翼に絡んだ。Atlasは翼を吹かして強引に離脱する。鎖は外れたものの、推進の安定を失い、機体が低く傾いた。 γは最適回避を選び、子機は銃撃でロバーツを牽制する。ロバーツは射撃を受けながら鎖を手繰り、錨を路上へ叩きつけた。衝撃で瓦礫が跳ね上がり、銃撃の照準が乱れる。続く一撃はAtlas自身ではなく、隣接するビルの基礎へ向かった。崩れたコンクリートがAtlasと子機の間に落ち、連携が遮断される。アンカーの長射程を都市の遮蔽越しに通す、捕鯨の応用だった。 Atlasは盾子機を前に出し、機体を守りながら再集結を試みる。だがロバーツは鎖を複数の柱に絡め、アンカーを一気に引いた。大質量の錨が地面を滑り、盾子機を押し退ける。子機は破壊されないまでも姿勢を崩し、Atlasの防御に空隙が生じた。ロバーツはそのわずかな隙へアンカーを振り抜く。AtlasはTST357の盾で受け、BraveWingの加速も重ねたが、重量差を支えきれずビル壁面に激突した。 ターミナルアーマーが機体を包み、損傷を抑える。Atlasは防御性能が高まった時間を使い、反撃の剣撃を放つ。時化の胸部に傷が刻まれ、ロバーツも後退を余儀なくされた。しかし防壁の持続時間は限られる。ロバーツは距離を保ち、鎖を振って攻撃を誘い、壁と瓦礫の間へAtlasを追い込んだ。防壁が消える瞬間、アンカーが上から落ちる。Atlasは最後まで回避を試みたが、損傷した翼では十分な加速が得られず、衝撃を受けて機体は動きを止めた。 第1試合の勝者:ロバーツ・■■■ 第2試合:衛星・低重力 月面に似た衛星の平原は、低重力のため一歩ごとに機体が大きく跳ねた。遠方にはクレーターと岩山が点在し、空気の抵抗はほとんどない。鎖や錨を振れば勢いが長く残る一方、投げた武器を引き戻す動作にも時間がかかる。Atlasはこの環境を利用し、BraveWingで大きな弧を描いて距離を取った。ロバーツは足場を確かめ、アンカーを地面へ打ち込んで姿勢を安定させる。 Atlasは三機の子機を扇状に展開し、銃撃で時化の接近を妨げた。低重力で弾丸の軌道を見極める時間は長いが、遮蔽物は少ない。ロバーツは鎖を身体の前で回し、弾丸を完全には防げないまでも、狙いを乱しながら前進する。アンカーを地面に引きずると、鎖がゆるやかな弧を描いて広がった。Atlasはγの予測でその軌道を読み、上方へ跳ぶ。 跳躍したAtlasを、ロバーツは狙わなかった。鎖を一気に巻き取り、岩山の突起へ錨を掛ける。機体を支点へ引き寄せる反動で、時化は低重力の平原を急加速した。Atlasは空中で軌道を変え、剣形態のTST357を構える。αの高火力と子機の剣が同時に迫り、時化の肩装甲を斬り裂いた。ロバーツは突進の勢いを利用して肩をぶつけ、Atlasを岩山から引き離す。両機は大きく跳ね、間合いが再び開いた。 子機は盾を前に出し、Atlasを囲む配置に戻る。βの防御が固まり、時化のアンカーが容易に届かなくなった。ロバーツは正面からの打ち合いを避け、錨を投擲する。Atlasは回避したが、投げられた錨は背後の岩塊に深く刺さり、鎖が張った。ロバーツはその鎖を巻き取らず、反対側へ大きく振った。地面に沿って走る環が盾子機の脚部を絡め、機体を引き倒す。子機は耐久力で持ちこたえるが、守りの輪に隙間ができた。 Atlasはその隙に銃形態へ変え、時化の損傷した肩を狙う。射撃が続き、装甲の破片が飛ぶ。ロバーツは鎖をたぐりながら、アンカーの錨を岩塊から抜いた。低重力では引き戻した武器が過剰な勢いを帯びる。ロバーツはその勢いを抑えるのではなく、身体ごと回転して軌道を整え、錨を横薙ぎに放つ。銃子機が盾で割り込み、直撃を受け止める。子機は大きく押し流され、隊列から離れた。 Atlasは翼の推進を強め、距離を詰める。剣と盾を使い分けるTST357、子機との連携、集中した操縦は、近接戦でも時化を圧倒しうる。ロバーツは前腕の損傷を抱えながら、鎖を短く持って錨を振る。Atlasの刃が装甲に届くたび、時化は一歩ずつ後退した。けれど老人は、Atlasの攻撃が機体の正面へ集まること、翼の加速が大きな旋回の後にわずかに鈍ることを見抜いていた。 ロバーツは鎖を投げず、足元へ落とした。Atlasは罠を警戒して跳び上がる。そこへ時化がアンカーを地面に叩きつけた。衝撃で岩片が舞い、Atlasの視界と子機の射線が一瞬乱れる。すぐさま時化は鎖を手繰り、跳躍中のAtlasの進路に錨を振り上げた。γが危険を予測して回避を指示し、Atlasは横へ逃れたが、錨そのものではなく鎖が翼の付け根を巻き込む。 Atlasは翼を噴かして鎖を引きちぎろうとする。ロバーツは鎖を岩山の突起へ回し、機体を固定した。双方の力が低重力の空間で張り詰める。Atlasの推進力が勝り、鎖の一部が外れる。しかし翼の姿勢は崩れ、急旋回はできなくなった。子機が援護の射撃を行うものの、ロバーツはアンカーを盾のように構え、弾を受けながら詰める。 Atlasはターミナルアーマーを展開し、機体追従型の防壁で最後の接近を耐えた。αの剣撃が時化の胴を深く傷つけ、アンカーの鎖にも損傷が走る。防壁が有効な間、ロバーツは決定打を避け、錨を岩に打ち込んで距離を保った。やがて防壁の効力が薄れた瞬間、Atlasは翼の乱れを抱えたまま方向転換を試みる。ロバーツは岩に固定した鎖を解き、錨を長い弧で振り戻した。 低重力が錨の勢いを増し、Atlasは避けきれない。盾を構えたTST357と子機が衝撃を受け止めるが、複数方向からの負荷で隊形が崩れる。ロバーツは鎖をたぐり寄せ、アンカーの近接打撃を機体の胴へ叩き込んだ。Atlasの機体は岩場へ吹き飛ばされ、停止する。時化も各所を損傷し、立っているのがやっとだったが、戦闘を継続できる状態を保った。 第2試合の勝者:ロバーツ・■■■ 第3試合:海上・遮蔽なし・強風 波立つ海の上に遮蔽物はなく、強風が機体の姿勢を絶えず揺さぶった。落水すれば大型機にも危険が及ぶ。AtlasはBraveWingの柔軟な推進で風を読み、波頭を渡るように移動する。時化は水面に足場を得ているものの、巨体とアンカーの重量が機動を制約する。ロバーツは錨を水面へ沈め、波の揺れを利用して機体を固定した。 今度はAtlasが先に仕掛けた。銃形態のTST357と銃子機が連続射撃を浴びせ、剣子機と盾子機は左右へ展開する。遮蔽物のない戦場では射線を切れない。ロバーツは鎖を頭上で回し、錨を前方に構えて弾丸を受け流すが、装甲の細部には損傷が蓄積した。Atlasはγの回避予測でアンカーの投擲軌道を読み、海面すれすれを高速で横切る。 ロバーツは錨を投げず、鎖を波間へ広げた。巨大な環が水面を叩き、波しぶきが立ち上がる。Atlasは視界を奪われる前に上昇し、翼を使って風上へ回り込んだ。αに切り替わった剣撃が時化の背面を狙う。ロバーツは機体を大きくひねり、錨の柄で刃を受けた。衝撃で時化は海面へ沈みかけるが、錨を海底へ打ち込み、鎖を張って踏みとどまる。 Atlasは子機とともに集中攻撃を続ける。防御に回ったβの陣形なら、時化の大きな攻撃を受け止めつつ、銃撃で削ることができる。ロバーツは鎖を引き寄せ、強風に逆らって近づく機会を探す。老人の視線は風向と波の周期、Atlasが翼の加速を切り替える瞬間を追っていた。次の突風で波が盛り上がると、ロバーツはアンカーを海底から抜き、鎖を波の裏側へ走らせた。 錨は水中を通ってAtlasの下方から迫る。γの予測は機体への直接攻撃を捉え、Atlasは急上昇する。錨は外れたが、鎖が盾子機の脚部に巻きついた。ロバーツが引くと、子機は水面へ引き下ろされる。子機の高耐久は破壊を防いだものの、Atlasを守る配置から外れた。ロバーツは鎖を手繰り、子機を完全に破壊しようとはせず、盾として引き寄せる。銃撃は子機を巻き込む危険があり、Atlasの攻撃が一瞬鈍る。 Atlasは子機を切り離し、剣形態で接近した。BraveWingの加速を生かした突進は鋭く、時化の腕を斬りつける。ロバーツはアンカーを振り回して迎撃するが、風にあおられた鎖の軌道は安定しない。Atlasは防御子機を呼び戻し、三機の連携を立て直した。銃撃と剣撃が交互に迫り、時化は大きく損傷する。体力と持久力ではAtlasに分があり、長期戦になればロバーツが不利だった。 ロバーツはその差を認め、海面へアンカーを投げた。Atlasは錨の行方を追いながら横へ移動する。しかし錨は海底に刺さり、投擲の勢いで鎖が広く張られた。ロバーツは機体を軸にして鎖を一気に引き、海面上に低い円弧を作る。子機が回避する一方、Atlasは翼で上昇し、鎖を越えた。だが、ロバーツの狙いはAtlasを鎖に掛けることではない。強風に押される海水と鎖の張力を組み合わせ、錨の位置をずらしていた。 錨が海底を滑り、鎖の弧が急に縮む。Atlasは高度を保ったが、戻るための進路を狭められた。ロバーツは海底に刺した錨を支点に、アンカーを大きく振る。鎖の環が空中へ跳ね上がり、Atlasの片翼に絡んだ。Atlasは翼を最大出力にして引き抜こうとするが、強風が反対方向から吹き、推力を相殺する。機体は旋回しながら海面へ落ちかけた。 βが子機を盾として送り込み、Atlasを引き上げようとする。ロバーツはアンカーを鎖ごと振り、盾子機を押しのけた。子機は耐えたが、Atlasへ届く前に水面へ叩きつけられた。Atlasはターミナルアーマーを展開し、追従する防壁で鎖の圧力と次の打撃を耐え抜く。防壁の間に反撃の剣を振るい、時化の胸部へ傷を刻んだ。ロバーツは大きくよろめき、アンカーを支える腕も限界に近づく。 しかし防壁が消えるまで、ロバーツは鎖を張ったまま耐えた。Atlasは翼の損傷と強風で姿勢を戻せず、錨を絡めた鎖から逃れるのに推力を使い切っていた。防壁が消えた刹那、ロバーツは海底の錨を支点に、アンカーを短く引き込んでから打ち出す。狙いは機体の中心。Atlasは子機を前へ出し、盾で受けようとしたが、先の打撃で隊形が崩れていた。錨が防御を押し破り、Atlasの機体へ決定的な損傷を与える。 波が機体を揺らす中、Atlasはなお操縦を試みたものの、推進と防御の両方を失って停止した。時化も深刻な損傷を負い、鎖の一部は海へ沈んだ。それでもロバーツはアンカーを手放さず、機体を海面に立たせたまま戦闘終了を見届ける。 第3試合の勝者:ロバーツ・■■■ 総合結果 ロバーツ・■■■が3勝、Atlasが0勝。 総合勝者:チームA【大時化と錨】