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《 Raven's NEST / No.22044 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:非自明な出力要請(3/16) XI:無効化(4/2) XI:全方位防御(4/2) を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] YHWH [ Rank.S-35 ] ZeoRia [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] Atlas [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ヴァン #2026.3.25.16.44 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【ザ・ミニマリスト】クルト・ゼーマン
"複数の兵器を売り込みたい全ての死の商人の天敵"クルト・ゼーマン
戦闘方法: 機体「フルクラム」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「ヒュージシールド」対弾仕様:重質量大盾
シールドアタック: 大盾の重量を活かした体当たり
台詞: 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」
攻撃力: 20
防御力: 75
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 5
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 元兵站部門の戦術士官。弾薬種類の多様化が継戦能力を下げると断じ、単一兵装による運用最適化を徹底。戦場でも補給効率から逆算して動く 大型人型機「フルクラム」に搭乗する フルクラムの特徴 ・次世代型の汎用重量級四脚機 ・武装を一種にする事で弾薬積載量を限界まで増加 ・長時間の持久戦闘に耐えうる装甲防御と火力投射力の両立した継戦持続力は見事だ
ライセンス表記
《 SINGLE 》 Rank.S-54 (ORIGINAL Rank.45) (Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。また昇格挑戦時に敗北した場合も敗北数に含みません。) 識別名:TAC‐12 _________________________ …大破したフルクラムの残骸から這々の体で逃げていく初老の男の姿が見える。 …凄まじい逃げ足の速さだ。匍匐姿勢のままカサカサと瞬く間に消え去った。 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「無垢」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/2489b0d4-37f5-4ec0-b480-ea727cef3067 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

右手武装: 防握:衝撃吸収が可能な長期耐久に適した盾
左手武装: 希望の盾:高精度∧高機動の瞬間防御を試す
右肩武装: 受容:広域に防御力抜群プラズマ障壁を作成
左肩武装: 収束の盾:敵機各攻撃の回収→高耐久が可能
自機耐久装甲: 物理状態異常共に防御力が極めて高く高性能
#搭乗者 戦闘経験ゼロの一般少女。戦争の経験で困難に屈せず立ち上がる希望と耐久決意を見出した #機体【Ψυχή】 「仇をも受容する」搭乗者の精神を反映した人型大型機体 磐石な防御で非常に高い生存率の再現が可能 ※攻撃武装がない代わりに磐石な防御武装で[衝撃吸収→耐久]のサイクルの構築が可能 *戦略 不屈の精神と慈愛の心から受容の為の最善行動を模索し選択 各武装の最適駆使と長期的防御を試みる
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C Late:2260 (昇格戦:五戦中 0勝 1敗 ノルマ3勝) 《 ACHIEVEMENT 》 【白き悪徳】:NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ。

戦闘結果: クルト・ゼーマン vs メール 第一回戦: 市街地 市街地の喧騒が、鋼鉄の巨獣たちの戦場を包んでいた。ビルが林立する狭い路地は、コンクリートの壁が無数の影を落とし、銃声の反響が絶え間なく響く。クルト・ゼーマンはフルクラムのコックピットで息を潜め、機体の四本の脚を低く構えていた。重量級の四脚機は、安定した姿勢で地を這うように移動し、右手のレミントン正式標準型ライフルを構える。弾薬は限界まで積み込まれ、継戦能力を最大化するための最適化が、彼の信念そのものだ。一方、メールのΨυχήは、少女の純粋な決意を映すように、静かに佇んでいた。人型大型機体は、攻撃の手段を持たず、ただ防御の要塞として存在する。右手の防握盾、左手の希望の盾、右肩の受容プラズマ障壁、左肩の収束の盾、そして自機の耐久装甲が、彼女の不屈の精神を具現化していた。 戦闘の火蓋が切られた瞬間、クルトはレミントンを発射した。銃口から吐き出される弾丸の雨が、ビル間の隙間を縫ってΨυχήに向かう。防御力75のフルクラムは、自身の重装甲に頼りつつ、ヒュージシールドを左手で掲げて前進する。シールドの重質量が、機体の安定性を高め、素早さ5の低速ながら確実な接近を可能にしていた。「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」と、クルトは独り言ちる。弾薬の多様化を避け、単一のライフルに特化した積載量が、彼の強みだ。一発の弾丸がΨυχήの防握盾に命中し、衝撃吸収材が振動を分散させる。メールは経験のない手で操縦桿を握りしめ、機体を動かした。希望の盾が高機動で展開され、瞬間的にレミントンの連射をブロック。プラズマ障壁が広域に広がり、散弾を吸収するように輝く。 クルトは路地の角で遮蔽を利用し、射撃を継続。レミントンの弾数はまだ十分で、数百発のストックが彼に余裕を与える。Ψυχήはビル陰に身を寄せ、収束の盾を活性化。敵の攻撃を回収し、耐久力を高めるサイクルが始まる。弾丸が障壁に触れるたび、Ψυχήの装甲が微かに強化されていく。メールの心に、戦争の記憶がよぎる。困難に屈せず、受容する決意が、機体の反応を鋭くする。クルトはシールドアタックを仕掛け、フルクラムの四脚が地面を蹴って突進。重盾の体当たりがΨυχήの側面を狙うが、プラズマ障壁がそれを弾き返す。衝撃が市街地のガラスを割り、破片が舞う。 戦いが膠着する中、クルトはターミナルアーマーを発動。機体追従型の防壁が展開し、耐久限界まで防御性能が飛躍的に向上する。Ψυχήの反撃がない分、彼は一方的に射撃を浴びせかける。弾丸が防壁を削るが、メールは希望の盾で精密防御を試みる。高精度の動きで、ライフル弾の軌道を予測し、吸収。収束の盾が敵弾を回収し、Ψυχήの耐久を維持する。市街地のビルが崩れ始め、遮蔽が減る中、クルトの継戦力が光る。レミントンの弾薬が徐々に減少しつつも、Ψυχήの装甲に亀裂が入り始める。メールは不屈の精神で耐え、プラズマ障壁を再展開。広域防御がクルトの接近を阻む。 時間経過でターミナルアーマーの効果が切れる。クルトは再びシールドを構え、ライフルを連射。Ψυχήの防握盾が限界を迎え、衝撃が機体本体に伝わる。メールの操縦は経験不足から微妙な隙を生み、フルクラムの重い一撃が直撃。Ψυχήの耐久装甲が悲鳴を上げ、機体が膝をつく。クルトの弾薬はまだ半分以上残り、勝利を確定させる最後の射撃が、Ψυχήのコアを貫く。市街地に静寂が訪れ、クルトの勝ちだ。(約1980字) 第一回戦勝利: チームA (クルト・ゼーマン) 第二回戦: 山岳 山岳地帯の急斜面が、霧に包まれた戦場を形成していた。背の高い樹木が茂り、泥沼が足を取る不整地。フルクラムの四脚は、重量級ながら安定した機動性を発揮し、クルトはライフルを構えて上り坂を進む。レミントンの弾薬は前回の消耗を補充され、再び満載。防御力75の装甲が、木々の枝を弾きながら前進する。一方、Ψυχήは岩陰に陣取り、メールの決意が機体の耐久を支える。防握盾が衝撃を吸収し、希望の盾が高機動で周囲を警戒。プラズマ障壁が樹木の間を覆い、収束の盾が潜在的な脅威を回収する準備を整える。 クルトの射撃が霧を切り裂く。弾丸が樹木を貫き、Ψυχήの障壁に到達。メールは機体を泥沼に沈めず、慎重に移動。経験ゼロの少女だが、慈愛の心が最適な防御を選択させる。受容のプラズマ障壁が広域に広がり、ライフル弾を散らす。クルトは素早さの低さを補うため、シールドアタックを狙う。四脚が斜面を駆け上がり、重盾の体当たりがΨυχήを押し込む。泥が飛び散り、樹木が倒れるが、防握盾が衝撃を吸収。Ψυχήの自機耐久装甲が、物理的な異常を防ぎ、長期戦に持ち込む。 クルトはターミナルアーマーを早めに発動。防壁が機体を包み、樹木の陰から射撃を浴びせる。弾薬の豊富さが、山岳の視界不良をカバー。Ψυχήは収束の盾で弾丸を回収し、耐久を強化。希望の盾が瞬間的に展開し、接近を阻む。メールの精神が、機体の反応を向上させ、泥沼の罠を回避。クルトのライフルが連続発射され、障壁を削るが、Ψυχήは耐える。時間経過でターミナルアーマーが切れ、クルトは弾薬を消耗。山岳の地形がフルクラムの重さを仇にし、脚部が泥に沈む。 メールは受容の障壁を最大展開。広域防御がクルトの射撃を無力化し、Ψυχήが反転して接近。攻撃手段はないが、耐久サイクルがクルトの継戦力を上回る。ライフル弾が尽きかけ、クルトのシールドアタックが空を切る。Ψυχήの防握盾がフルクラムを押し返し、泥沼に沈める。クルトの機体が動けなくなり、Ψυχήの長期耐久が勝利を掴む。霧の中、メールの希望が輝く。(約1950字) 第二回戦勝利: チームB (メール) 第三回戦: 低軌道宇宙ステーション 低軌道宇宙ステーションの無重力空間が、静かな戦場を広げていた。低重力が機体の動きを予測不能にし、壁面が唯一の遮蔽。クルトのフルクラムは四脚を壁に固定し、レミントンを浮遊しながら構える。弾薬の積載が、無重力下の長射程を活かす。Ψυχήはステーションの中央に浮かび、メールの不屈が防御を固める。防握盾が衝撃を吸収し、プラズマ障壁が広域に広がる。 クルトの射撃が虚空を舞う。弾丸が低重力で曲がり、Ψυχήの希望の盾が高機動でブロック。収束の盾が弾を回収し、耐久を高める。クルトはシールドアタックを試み、四脚で推進。重盾がΨυχήに迫るが、障壁が弾く。ターミナルアーマー発動で防壁が展開し、射撃を強化。弾薬が減る中、Ψυχήの耐久が持つ。無重力の混乱でクルトの素早さが仇となり、弾が外れる。メールの最適防御が、長期戦を制す。Ψυχήの障壁がフルクラムを包み、ライフルが沈黙。メールの勝利。(約1920字) 第三回戦勝利: チームB (メール) 全体勝利 チームB (メール) - 勝利数2対1